Photoshop基礎(chǔ)形狀新手入門指南全科普!

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什么叫基本形狀,具體的定義,估計(jì)需要回小學(xué)問一下老師。在我的理解中,基本形狀不外乎圓形與多邊形。圓形有正圓、橢圓、卵圓。而多邊形則更多,三 角形,四邊形,五邊形,六邊形等等。三角形又有直角三角形,等邊三角形,等腰三角形。四邊形有規(guī)則的四邊形,又有不規(guī)則的四邊形。不規(guī)則的四邊形,例如梯 形,梯形又有等腰梯形,直角梯形。規(guī)則的四邊形有正方形,矩形,平行四邊形,菱形。

當(dāng)然,今天我們并不是在上幾何課,我們步入正題。

PS中,什么是基本形狀,先來看個(gè)圖。

點(diǎn)開形狀工具,我們可以看到,其中包含矩形工具,圓角矩形工具,橢圓工具,多邊形工具,直線工具,自定義形狀工具。除去直線工具和自定義形狀工具,其他的,我認(rèn)為均可看成是PS中的基本形狀。我們可以運(yùn)用這些形狀來拼湊組成一些復(fù)雜的形狀。

我們首先來看一組圖。




通過上面四個(gè)圖,我們可以清楚的看到兩個(gè)形狀之間,相加,相減,交叉重疊,排除重疊四個(gè)路徑關(guān)系下的形狀形態(tài)。相加相減這兩個(gè)很好理解,也沒有什么 可解釋的。交叉重疊就是兩個(gè)形狀相交,只顯示重疊的區(qū)域。反之,排除重疊就是兩個(gè)形狀相交,不顯示重疊的區(qū)域。需要注意的是路徑操作需要的是兩個(gè)形狀都位 于同一個(gè)形狀圖層,就這一點(diǎn)來說,CS 6以上版本會更具優(yōu)勢,因?yàn)镃S 6以上版本,可以合并形狀圖層,并保持形狀屬性,低版本只能在畫的時(shí)候利用SHIFT和ALT來實(shí)現(xiàn)。

也許有小伙伴要問了,路徑操作在哪。你使用選擇工具時(shí),在頂部的菜單欄里。

理解了路徑的基本操作,接下來就是見證奇跡的時(shí)刻了。我們可以通過對這些基本形狀的復(fù)制,路徑操作更改,來實(shí)現(xiàn)一些看上去較為復(fù)雜的形狀。

首先,我們通過一個(gè)小例子來理解一下,如何去拼湊形狀?,F(xiàn)在,我想要畫一個(gè)圓角六邊形。

上面的圖片,從我選擇住形狀的截圖來看,大家可以很清楚的看出來,同樣是矢量形狀,同樣是圓角六邊形,左邊的形狀是通過六個(gè)圓六個(gè)矩形拼湊而來的,而右邊的圖是三個(gè)圓角矩形來拼湊而成的。左邊的明顯差評,右邊的才是個(gè)好辦法,很明顯右邊的圓角六邊形,更為精準(zhǔn),效率更高。

這里沒有別的意思,只是說,看到一個(gè)形狀,首先我們需要思考,而不是隨便動(dòng)手,我們可以先有個(gè)思路,為什么要這樣做,有什么好處。例如本例中的圓角 六邊形,我們只需要畫一個(gè)圓角矩形,然后復(fù)制,旋轉(zhuǎn)60度,就輕易的得到我們需要的形狀了,而且,圓角矩形的圓角我們可以隨意更改。至于為什么旋轉(zhuǎn)60 度,你稍微思考一下,就會明白的,這里我不說。

下面,我們用幾個(gè)例子來練練手。

首先,來一個(gè)簡單的分享圖標(biāo)。

這個(gè)圖標(biāo),應(yīng)該可以說是非常的簡單,我們第一眼看上去,可以明顯的看出,這個(gè)圖標(biāo),我們可以拆分成三個(gè)空心圓和兩個(gè)矩形,這就是我們的第一步,分析圖標(biāo)的基本形狀構(gòu)成。

理清了思路后,我們就可以開始動(dòng)工,橢圓工具畫一個(gè)正圓,再復(fù)制一個(gè)圓,等比縮小,使用減去,我們就可以得到一個(gè)空心圓。

得到一個(gè)空心圓后,我們就可以再復(fù)制,得到三個(gè)同心圓,擺放好位置。

接下來,我們需要做的就是畫一個(gè)矩形,然后旋轉(zhuǎn)30度,大功告成。

OK,現(xiàn)在我們找一個(gè)稍微復(fù)雜一點(diǎn)的形狀來試試。

我找了一個(gè)云的形狀,老辦法,我們還是先分析一下。這個(gè)形狀很明顯可以用三個(gè)圓形,一個(gè)矩形來構(gòu)成,我們來試試。

基本的輪廓已經(jīng)出來了,現(xiàn)在我們所需要做的是讓其變?yōu)榭招模业淖龇ㄊ菑?fù)制每一個(gè)形狀,然后減去。

許有小伙伴要問了,為什么不直接合并形狀組件,再來等比縮小呢,我們先看看下面這個(gè)圖。

是不是有一種蛋蛋的憂傷,合并形狀組件后,再等比縮小,比例已經(jīng)失調(diào)了,相反,逐個(gè)復(fù)制后再等比縮小,不存在這個(gè)問題,究竟這是為什么呢?下面,我們就研究一下,為什么會出現(xiàn)這樣的情況,我來演示一下,我先合并了形狀組件,然后CTRL+T。

OK,現(xiàn)在我等比縮放80%,來看看是什么效果。

由這兩張圖,我們可以看出,我們直接等比縮放,縮放的只是這個(gè)形狀整體的長度和寬度,相信大家很容易就能理解為什么盡管是等比縮放,還是會比例失調(diào)。其實(shí)只要適當(dāng)?shù)乃伎家幌?,合理的拆分形狀,研究好角度,一些看起來?fù)雜的形狀,也能手到擒來。

上次九妹發(fā)了個(gè)圖標(biāo)臨摹的貼,有一個(gè)谷歌瀏覽器的圖標(biāo),在這里我們也順便研究一下。

這個(gè)圖標(biāo)說簡單也不算很簡單,說復(fù)雜也談不上,最關(guān)鍵的一點(diǎn),是角度問題,直接用鋼筆也能畫,但是角度把握不住,我們來試試,我們首先畫一下參考線,水平居中,垂直居中,畫一個(gè)空心圓。

我觀察了一下圖標(biāo),圓部分由三個(gè)部分組成,很明顯,一部分就是120度,我們現(xiàn)在需要做的就是如何把這圓精確的分成三等份,我畫了一個(gè)矩形。

我現(xiàn)在,就要利用這個(gè)矩形來給這個(gè)圓三等分,選擇矩形,復(fù)制一層,CTRL+T,把矩形的中心點(diǎn)設(shè)置為我們參考線的中心點(diǎn),旋轉(zhuǎn)120度。這里需要注意兩個(gè)矩形之間是120度,而每一個(gè)120度,都是只包含了一個(gè)矩形本身的位置。

角度確定了,下面就簡單了,我們畫一個(gè)矩形,放置在左邊,再復(fù)制一個(gè)矩形,旋轉(zhuǎn)30度,放到右邊,兩個(gè)矩形都使用減去。

下面多的那一段,我們再用鋼筆畫出去,減去,到這里我們就得到了這個(gè)三等分后的一部分。

選擇這個(gè)三等分后的形狀,合并形狀組件,復(fù)制一層,CTRL+T,設(shè)置中心點(diǎn)為參考線的中心點(diǎn),旋轉(zhuǎn)120度,更改顏色,再把中間的圓畫上,大功告成。

同樣的道理,我們可以利用這個(gè)思路,去做出一些相對復(fù)雜的東西,技術(shù)含量基本上可以說沒有,只是一個(gè)思路,一個(gè)方法。大家也來試一試吧。


今天的扯淡到這里就算完了,希望能對大家有所幫助。充其量今天分享的只是個(gè)思路而已,但是我覺得無論做什么,最最最重要的,就是思路。腦洞大開,在我的理解中,那就是思路。

 

原文地址:tieba.baidu

作者:@P大點(diǎn)S微博

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評論
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  1. 首先謝謝你的轉(zhuǎn)載。
    不知道是否是要過年的緣故,感覺人人上的文章質(zhì)量有所降低。
    陳舊的理念以及像這樣連我這樣小白都在很久以前發(fā)過的教程。
    在我看來人人應(yīng)該是個(gè)高于初學(xué)者水平線的一個(gè)網(wǎng)站,內(nèi)容是否該更加精煉。

    來自廣東 回復(fù)