淺析交互設計
由于在工作中會經常探討交互該怎么做以及如何做出高效的交互,今天就整理下自己的思路,和大家一起探討下
交互其實分為兩種:一種是酷炫的動效,一種是隱形的操作反饋和指引。
一:酷炫的動效
好的動效會給產品增加不少色彩,比如path的按鈕一度成為經典,QQ的一鍵下班也廣為流傳。這些交互能夠在使用過程中給用戶帶來不少驚喜,也是我們廣大PM們不斷追求的。對于一個已經存在的產品,設計這樣的動效則更加困難,首先要風格要與整個產品相同,其次則要讓用戶覺得這樣的動效很自然,不突兀。這就是需要靠PM自己的經驗了,具體的可以看看《度· 體驗》《身邊的設計》這些大廠出的經驗總結。
二:隱形的操作反饋和指引
這是我們今天探討的重點,操作的反饋指的是點擊反饋、警告反饋、確認反饋這些在實際使用中對產品進行操作后的提示,而指引則是用戶進入應用后如何能快速進入下一步,比如說UI提示、手勢交互、引導操作以及特殊情況的處理。
個人總結:交互貫穿用戶進入應用到用戶退出應用的每一步,在應用中每時每刻都在產生交互,只有基礎的交互做好了,再去實現一些酷炫的動效會讓產品加分,如果基礎的交互有缺陷就急于實現動效,那么對產品是不利的。
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