移動頁面設計:為老人做設計
與年輕人不一樣,老人視力減退,對電子設備的使用也會不順利,學習能力的衰退等等,使得“為老人設計”的領域得到重視。
當前全球各國都面臨人口老齡化問題,各行業也都陸續意識到并在自己的產品中體現出更多為老人考慮的方面,在數字技術領域,越老來多的設計師也都意識到這樣的問題,“為老人設計”逐漸成為更多設計師關注的熱點方向。
到2030年,美國65歲以上人口將占社會總人口的19%。這個比例恰好與現在美國擁有一部iPhone手機的人數基本相當。
對于不同的人來說,除去基本一致的變化內容,老化的過程各有各的不同,其中即有你能想象的,也有你從未想過的。比如,老年人對仍能擁有的東西通常更容易感到高興。但對于老年人來說,有許多事讓他們感覺困惑,這其中就包括使用科技產品。本文關注“為老人設計”這一話題,提出七個設計師們值得關注的點。
視力和聽力
人們從40歲后視力就會退化,并逐漸形成老花眼。這種隨著年歲增加附帶的變化會給老年人讀寫帶來障礙。同時,老年人的“色覺”也會隨著年齡增大而退化,進而難以區分相似色。
另外,老年人也普遍會遭遇聽力退化的問題,超過65%的老年人會或多或少聽力下降。
對于視力與聽力退化的老年人,設計科技產品需要注意一下幾點:
字體要大于16像素(同時考慮設備類型、可視距離、行距等因素)
設計供使用者自主調節字體大小的功能
尤其重視正文對比率
在關鍵的交互元素設計上盡量避免使用藍色
經常使用屏幕閱讀器檢測產品
針對以音頻或視頻為主的內容,考慮提供字幕
運動控制
隨著年齡增長,人們的運動控制技能也會退化,這就讓這部分用戶不用順利使用計算機以及各種電子設備。有研究顯示,“手指點觸”的動作是人類運動技能退化過程中較晚退化的。所以,對于老人來說,使用鼠標不如直接使用雙手,可觸控設備對于老年人來說更加易于使用。
關鍵點:
縮小序列使用的界面元素之間的距離,同時保證這些元素之間的兼具至少有2毫米
對于70歲以上的用戶,觸碰式交互界面上的按鈕對焦距離至少應該有9.6毫米;對于年齡更大的用戶,對角距離還應相應增加
使用鼠標點擊的界面元素對焦距離至少應有11毫米
注意個性化界面指南尺寸調節
設備使用
對于智能手機使用者來說,年齡帶來的困難更加顯著。這導致老年人幾乎不使用智能手機,但卻有相當一部分老年人使用平板電腦。幾乎不需要調查也能想到,手機與平板電腦最直觀的區別在于屏幕尺寸。設計師們還需要接受一個現實,老年人對于數字化產品的更新速度遠遠慢于年輕人。
關鍵點:
不要小屏設備
不要依賴短信傳遞重要信息
人際關系
相對于年輕人,老年人有更加充足的時間培養和維護人際關系,但是由于健康和問題和剛剛提到的運動機能退化問題,老年人的客觀和社交世界都被縮小了。在這樣的情況下,數字化技術就能發揮獨特的作用,能夠幫助無法見面的人“見到”彼此。
關鍵點:
數字技術能夠讓人們與重要的小型圈子保持溝通
在使用數字技術與相熟的人溝通時,沒必要夸大隱私和安全問題
對孤立問題保持敏感
生命階段
對于年輕人來說看似理所應當的設計在老年人眼中是毫無意義的。所以,設計師在設計時也要考慮使用者所處的人生階段。
關鍵點:
設計內容或功能時需要充分考慮使用者的年齡
科技經驗
交互界面設計師要考慮到使用者的科技產品使用經驗,年輕人使用得理所應當的某些功能對于老年人來說可能十分困難,也有些功能并不完全是“不言而喻”,例如滾動條。這些問題對于當今的設計師來說并不是經常考慮甚至根本意識不到的內容。但也正是無數這樣類型的問題,決定了某種產品的成敗。
關鍵點:
不要對先驗知識進行假設
對你設計的所有部分進行可用性提問,包括本不是你設計的部分
認知能力
認知科學是當前一個熱門話題。老齡化以一種前所未料的方式改變了人們的思想。有些人知道80歲還十分“犀利”,而有些在60歲就已經“鈍化”。
對于“為老者設計”的人們來說,記憶力、專注力、決策力等因素都是要考慮到的問題。
記憶力
人的記憶力分為許多中,不同的記憶力受老齡化的影響也不同。例如,程序性記憶基本不受年齡增加的影響。各年齡層的人都能夠學習新技能。但短期記憶和情節記憶就會因年齡增加而受損。導致記憶減退的原因尚不清楚,但老年人通常會面臨這樣那樣的記憶問題,也就是說,他們不太容易將復雜的新概念與某件產品或界面很好地結合。
前瞻性記憶同樣受年齡影響,這尤其與習慣性活動相關,比如記住每天在固定時間吃藥。
紙筆是應付前瞻性記憶減退的王牌,而設計出色的科技在應對這方面問題時同樣具有超凡潛力。
關鍵點:
循序漸進介紹產品特征,避免認知負荷過高
避免將需要使用者動用先前記憶的同一任務分割在不同屏幕上
對于長期任務,清晰反饋進度并時刻提醒目標
針對習慣性行為創建訂閱或提醒
注意力
人們通過科學研究發現,老年人在注意力持續時間、持久性和徹底性方面表現極佳。Jakob Nielsen的觀測結果也顯示,95%的老年人行為更加系統。在如今人們很難集中注意力的時代,老年人們的這一普遍特征十分重要,值得設計師們關注。
老年人注意力持久的特征讓他們能夠發現被年輕人忽略的細節,但同時也延長了完成任務的時間。另外,老年人在不同任務之間很難很好地分配注意力。
無論如何,設計幫助人們在某一時間段內專注于某件事的產品能夠讓不同年齡層的人受益。
關鍵點:
無需對長期項目和深層內容感到恐懼
允許交互動作之間的較長間隔時間
避免分散用戶注意力于不同人物或屏幕某處
決策力
年輕人通常傾向于在許多選擇中權衡最終確定其一。老年人做決定的方式則有所不同,他們傾向于依賴先驗知識和專家意見。導致這種現象的原因可能是老年人認知力限制,讓他們難以在全新的選項中作比較。
關鍵點:
在全新選項之前優先快捷處理之前的選擇
以“專家意見”的形式提供信息更具說服力
結論
科技領域中,很多人都在談論“改變世界”“改善人類生活”,但有缺陷的設計并不能讓人類收益。遵循以上建議,設計師們或許能夠設計出更具包容性的產品,讓這些設計不止適用于年輕人,尤其適用于最需要的人。
來源:視覺.me
當產品的用戶群體偏中老年時,需要認真閱讀此文章