APP界面設計中的趨同化:近期看來是有益的

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為什么如今的APP UI設計如此的趨同?這也許是件好事。

現在,當你打開 Instagram、Airbnb、Apple Music、Twitter、Dropbox 這些應用的時候,乍一看很難區分清楚彼此的區別:帶有圓潤邊緣、現代感極強的非襯線字體大標題,極簡的黑白色調為主的界面,大量的留白,少量的提亮色甚至沒有提亮色。

這種現代的界面設計風格,乍一看很簡陋。而具有諷刺意味的地方在于,它們出自于最大的公司,是最受歡迎也是受眾最廣的產品,在視覺觀感上,讓人覺得「幾乎沒有被設計過」。

Instagram 的深藍的頁頭怎么變了?Lyft 中經典的亮粉色元素怎么不見了?這些有著深厚底蘊的品牌是否已經放棄了標識性的設計?又或者是它們開始共享相同的模板了?

問題在于,這不止是 Instagram 和 Lyft 這樣了,有跡象表明,Google 這樣的大廠也有類似的傾向。比如Gmail 中標志性的紅色大幅度減少,白色的背景,白色的交互按鈕,白色的輸入框,其他的Ui控件都很精準到位地保持了這種簡約而一致的風格。

身在硅谷的大型企業,互相之間的借鑒學習是常有的事兒,但是至少保持了足夠的差異化。但是現在的局面則不同,這種高度趨同的趨勢,讓整個事情看起來非常反直覺。

到底是怎么回事?

好吧,我們認為產品設計的一致性是好事情,這里有幾個值得注意的原因。

讓用戶更加關注內容和結果

對于大量APP 的視覺和信息疲勞是誰都無法忽略的真實存在,絕大多數人已經厭倦了在太多應用之間來回切換,每一次下載新的應用都要花費大量的時間來重新了解界面的設計。

調研表明,超過四分之一的應用,在首次下載之后,用戶只用過一次就卸載了。絕大多數人日常使用的APP 其實是非常固定的,它們中絕大部分,核心在于幫助人們節省時間和金錢(或者兼而有之),讓生活更輕松。

對,讓生活更輕松。而這需要數字產品具備良好的一致性,而設計師也越來越多地將注意力投注在這一個點上。

正如同我們熟知的UX設計專家唐納德·諾曼所說的:「很多用戶界面所存在的真正的問題,在于它僅僅只是用戶界面。很多用戶界面的設計阻礙了功能。我想努力達成某個目標,而不是將精力耗費在界面上?!?/p>

更一致意味著更好的可用性

所有的電商網站基本上都遵循著類似的交互邏輯和視覺元素,你不會搞錯購物車的圖標,也不會錯過任何環節。這些約定俗成的慣例,意味著用戶不再需要重新學習在某個新的平臺上購物,降低學習成本。

絕大多數約定俗成的規則和流程都被用戶不自覺地印刻在大腦中,成為一種自然的習慣,而獨特的設計,截然不同的規則,則常常會成為習慣以外的東西,引起混亂,讓初次上手的用戶感到受挫和沮喪。

以 Snapchat 為例,今年早些時候曾經發布過一個版本,其中包含有一些比較有爭議的設計。這個版本當中,被重新修改過的導航和幾乎隨意堆砌的功能模塊,讓用戶活躍度幾乎立刻下降了73%,甚至直接導致了用戶流失和股票下跌。

正如同 Snapchat 所證明的那樣,新穎的設計是有風險的。一致的設計,確實有一定的機率降低用戶在面對新興事物時候的不安感。

設計不應止步于視覺

明白用戶的需求和意圖,在不斷探索解決方案的過程中,才能真正創造出偉大的用戶體驗。相比于獨特的外觀,差異化的體驗是更有價值的。

當然,樣式和風格很重要,它們也確實會影響到體驗,當人們感知到有視覺吸引力的設計的時候,即使有一些混亂和無效的設計,也是可以忍受的。

但是設計師的精力是有限的,用戶的也是如此,相比于在色彩和花哨的動畫上反復嘗試,幫助用戶找到更好完成任務的方式,無疑更有價值。設計好的產品,最終能夠給用戶帶來價值的東西,是需要看似無限的測試和迭代,來向著可用和易用的產品更進一步。

奧巴馬、喬布斯和扎克伯格每天穿著相同的衣服,他們的衣服和這種行為同樣出名。心理學家將這種現象稱之為「決策疲勞」,它們每天需要用有限的能量來做大量的決定,而為了給更重要的事情留下足夠的精力,他們穿相對固定的衣服,就可以省心很多。

設計師面對的是同樣的局面。隨著界面設計的趨同化,設計師可以花費更少的時間來決定用什么色彩,而可以將更多的精力投注在更為深入的設計當中,比如更有效的布局,反思為什么要這樣設計,等等。

趨同的設計是否會扼殺創造力

我想你一定在思考這種設計趨勢之下的缺點,比如這樣的設計是否會顯得缺乏創新,甚至會扼殺創造力。老實說,我覺得這樣的影響是存在的。

但是,即使每個產品設計師都參與到極簡主義設計的運動當中來,仍然有大量的設計工作有待完成,設計的范疇太廣泛了,需要設計的東西遠超用戶界面本身。

事實上,界面中的趨同化在近期看來是頗為有益的,對于長期的影響也是非常巨大的。

首先,最重要的一點,VR、AR 和人工智能的逐漸普及,用戶和數字設備之間的互動可能會變得更加隱形,小屏幕同樣在普及,手勢操作將會成為最基本的交互語言,我們將會越來越多地參與到無屏幕的交互當中去。

即使我們在iPhone 上,人工智能加持下的 Siri 越來越好用,越來越多的用戶開始習慣使用類似的語音助手來創建待辦事項,選擇音樂,發送消息,查看天氣,簡單的功能它們已經可以很好地完成了,復雜的功能和需求也會通過機器學習逐步習慣、越做越好。

在諸如人工智能、機器學習這樣相對高深的概念背后,是軟硬件正在更好地幫助人類完成任務,做對事情。設計師的角色需要更進一步,更深入地參與到產品當中。

如果設計師要改進 Siri 的設計,那么要做的工作遠不止設計界面,已經有很多相關領域的專家討論過這個問題了,設計師所需要了解、掌控的維度越來越多,設計正在變得更加深入和復雜。更通俗的講,設計師需要考慮新的方式,更加富有創造力的策略來吸引用戶的注意力,甚至要深入到情感和感知當中去,而不是單純的視覺。

如果我們僅僅將優秀的設計局限于我們在屏幕上看到的內容,未來更多的可能性,可能就止步于此了。

 

原文作者 :?Yazin Akkawi?

譯者/編輯 :?陳子木

譯文地址:https://www.uisdc.com/most-app-looks-the-same#

本文由 @陳子木 授權發布于人人都是產品經理,未經作者許可,禁止轉載。

題圖來自 Pexels,基于 CC0 協議

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評論
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  1. 好像確實是什么都講了,但好像又都沒講??赡苁鼙娛悄切┫矚g聽故事的人群,而不是尋找方法論的人群

    來自上海 回復
  2. 大家不要搞錯了,作者的論點——怎么看待APP界面設計中的趨同化?

    1.趨同的設計能讓用戶更專注內容和信息
    2.趨同的設計使軟件可用性更高
    3.趨同的設計不會扼殺創新,因為設計本身不止于UI界面設計本身,未來包含了更多更復雜的多個維度,界面只是其中一個維度

    綜上,得出結論:短期有益

    來自四川 回復
  3. 看似什么都說了,又好像什么都沒說

    來自山東 回復
  4. 4萬瀏覽 90收藏 就這….

    來自河北 回復
  5. 文章空洞

    來自貴州 回復
  6. 需要慢慢的消化 ??

    來自廣東 回復
    1. 來自湖北 回復
  7. 凈整這些花里胡哨的 哈哈哈

    來自浙江 回復
  8. 一篇然并卵的文章

    來自上海 回復
  9. 有點浮于表面的感覺

    來自福建 回復
  10. 你好,我是人民郵電出版社編輯,請問有沒有意向合作出版相關設計類圖書,18811565025隨時可聯系我

    來自北京 回復
  11. 觀點受用,確實期望說的再深一些可能更好:)

    來自河北 回復
  12. 是UI,不是Ui

    來自北京 回復
  13. 感覺有點沒說透,,,

    來自廣東 回復
  14. 這就是為什么App Store 需要提交1024大小的直角圖標,為什么會有設計規范,錘子為什么做完自己的圖標還要去做第三方的圖標。

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  15. 優秀

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