產(chǎn)品優(yōu)化暢想(二):令做題更效率更具人情味

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本文將結(jié)合需求目標(biāo)和【心流】設(shè)計(jì)模型,探討如何優(yōu)化自學(xué)產(chǎn)品中做題體驗(yàn),同時(shí)對(duì)產(chǎn)品的可拓展價(jià)值進(jìn)行進(jìn)一步的探索和挖掘。下面讓我們來看看具體是怎么樣的:

一、優(yōu)化前情分析

1. 背景:想要做什么

如下圖所示,想要優(yōu)化承載做題操作的相關(guān)界面,以及操作交互(分為主下圖觀題類型和客觀題類型):

2. 目的:為什么要做這個(gè)優(yōu)化

通過體驗(yàn)分析,目前發(fā)現(xiàn)各階段流程中存在如下不同的體驗(yàn)問題:

(1)推題邏輯缺乏變化和挑戰(zhàn)

可以理解為,任務(wù)的難度與當(dāng)事人的能力無適合的匹配機(jī)制:

  • 當(dāng)任務(wù)的難度遠(yuǎn)高于當(dāng)事人的能力時(shí),讓使當(dāng)事人深受挫折,接著是擔(dān)心,最后產(chǎn)生焦慮;
  • 當(dāng)任務(wù)的難度遠(yuǎn)低于當(dāng)事人的能力時(shí),當(dāng)事人會(huì)感到輕松,繼而會(huì)覺得無趣;
  • 當(dāng)任務(wù)的難度過低,當(dāng)事人的能力也較低時(shí),雖然難度與能力相匹配,但當(dāng)事人會(huì)趨于淡漠,對(duì)事情無動(dòng)于衷;
  • 只有當(dāng)任務(wù)的難度適中,當(dāng)事人的能力也適中時(shí),當(dāng)事人投入心力、獲得反饋、達(dá)成目標(biāo)、獲得成就感、產(chǎn)生樂趣,從而獲取【心流】體驗(yàn)。

(2)學(xué)生可能無法完全投入做題任務(wù)

無法完全投入的因素可以分為如下兩種:

  1. 主觀因素可能是因?yàn)楫?dāng)事人自身的身體因素,譬如:身體疲憊、情緒波動(dòng)導(dǎo)致無法集中注意力;
  2. 客觀因素則可能是因?yàn)楫?dāng)前任務(wù)缺乏明確的目標(biāo)和適當(dāng)?shù)姆答伡?lì)導(dǎo)致挫敗感和無趣感。

(3)部分界面不易理解操作

當(dāng)用戶對(duì)某項(xiàng)事物無法擁有掌控自如的感覺時(shí),則難免會(huì)產(chǎn)生一種被動(dòng)感受,會(huì)擔(dān)心事態(tài)朝向“失控”的方向發(fā)展。通過流程體驗(yàn)發(fā)現(xiàn)如下各環(huán)節(jié)中存在不同程度另用戶感到難以掌控的問題:

  • 題目模塊和書寫作答模塊布局:主觀題作答時(shí)題目收起交互較累贅,用戶“整體檢查”需求未被滿足;
  • 連接藍(lán)牙筆:連接成功時(shí),連接成功提示意義不大,點(diǎn)擊后可更換藍(lán)牙筆的操作也沒有明顯提示;
  • 報(bào)錯(cuò)按鈕:按鈕樣式過強(qiáng),有在引導(dǎo)點(diǎn)擊的感覺,但實(shí)際上報(bào)錯(cuò)一種非常低頻的操作;
  • 標(biāo)記:根據(jù)產(chǎn)品經(jīng)理反饋,標(biāo)記按鈕使用頻次較低,且按鈕狀態(tài)交互不易識(shí)別,操作指引不清晰(哪些地方可以標(biāo)記,哪些地方不可以標(biāo)記,都必須用戶嘗試后才能知道);
  • 書寫作答:第一次書寫沒有引導(dǎo),因此第一次書寫的試錯(cuò)成本還挺高;
  • 切上/下一題:缺乏快捷手勢(shì)操作,且切上一題與切下一題的視覺表現(xiàn)相同(個(gè)人認(rèn)為切下一題的頻次和優(yōu)先級(jí)永遠(yuǎn)高于切上一題);
  • 提交:在未到最后一題時(shí)提交按鈕不可點(diǎn),因?yàn)樵谧詈笠活}前永遠(yuǎn)屬于干擾信息,且規(guī)則復(fù)雜,對(duì)用戶而言有一定的理解成本。

3. 目標(biāo):期望通過優(yōu)化達(dá)成什么結(jié)果

期望可以通過優(yōu)化提升用戶學(xué)習(xí)做題時(shí)的投入度,從而提升其在產(chǎn)品內(nèi)的學(xué)習(xí)效率。

(1)匹配用戶水平,利用變化和挑戰(zhàn)減少做題的枯燥感

優(yōu)化推題邏輯,根據(jù)學(xué)生作業(yè)和考試水平定檔,推送與檔位匹配的難度題目,避免因題目太簡(jiǎn)單導(dǎo)致的無趣感或題目太難導(dǎo)致的挫折感。

(2)提供【投入】準(zhǔn)備,營(yíng)造學(xué)習(xí)的儀式感

  • 提供準(zhǔn)備狀態(tài)的引導(dǎo),如視覺激勵(lì)圖或聽覺激勵(lì)語音,冥想狀態(tài)引導(dǎo)和白噪音專注引導(dǎo)等;
  • 拆分復(fù)雜的任務(wù)流程,提供階段性的任務(wù)目標(biāo)反饋。

(3)降低流程復(fù)雜度,保障用戶對(duì)任務(wù)的駕馭能力

  • 看題時(shí)保障題目信息的完整展示,書寫作答時(shí)保障同步信息的露出;
  • 弱化藍(lán)牙筆已連接后的狀態(tài),補(bǔ)充可更換藍(lán)牙筆的提示;
  • 弱化報(bào)錯(cuò)按鈕,降低視覺干擾;
  • 調(diào)整標(biāo)記功能,修改為標(biāo)記模式,明確可標(biāo)記區(qū)域的指示;
  • 增加書寫首次引導(dǎo),避免初次使用時(shí)犯錯(cuò);
  • 新增左右橫滑切題手勢(shì),調(diào)整按鈕層級(jí),使高頻操作更加便捷明顯;
  • 整理提交場(chǎng)景,新增答題卡提交場(chǎng)景,降低理解成本,培養(yǎng)檢查習(xí)慣。

4. 用戶場(chǎng)景:要優(yōu)化用戶的哪些場(chǎng)景

本次優(yōu)化會(huì)兼容如下兩個(gè)用戶學(xué)習(xí)場(chǎng)景:

  1. 快捷切題的場(chǎng)景用戶可以快捷切換至任意一題,便于續(xù)答和檢查操作。
  2. 整體檢查場(chǎng)景用戶完成主觀題問答后,需要整體進(jìn)行書寫同步狀態(tài)的檢查,此時(shí)應(yīng)保障書寫信息盡可能多的露出。

通過以上分析,我們梳理出本次優(yōu)化的需求內(nèi)容,然后我們需要繼續(xù)探討需求內(nèi)容是否契合目標(biāo)人群的痛點(diǎn)?又能否為產(chǎn)品帶來更多更高的價(jià)值和利益?

若不能,我們則需要思考如何調(diào)整需求,來平衡用戶價(jià)值與商業(yè)價(jià)值之間的沖突;若二者可兼顧,我們則可以繼續(xù)思考下一個(gè)問題“如何將需求目標(biāo)轉(zhuǎn)化為用戶行為,使其能夠高效順利地使用我的優(yōu)化設(shè)計(jì)”。

二、優(yōu)化過程思考

1. 確立設(shè)計(jì)指導(dǎo)模型

為貼合學(xué)習(xí)場(chǎng)景的使用感受,首先我們需要確立一個(gè)設(shè)計(jì)指導(dǎo)模型,假設(shè)我們采用下圖的【心流】設(shè)計(jì)模型:

關(guān)于模型的思考,請(qǐng)參考文章《塑造【心流】體驗(yàn),學(xué)習(xí)產(chǎn)品也能讓用戶上癮》。

根據(jù)模型指示,當(dāng)目標(biāo)用戶【學(xué)生】進(jìn)入任務(wù)流程【做界面】時(shí),為了保障其能夠投入任務(wù)【做題】并獲得激勵(lì)反饋【讓學(xué)生覺得有趣的東西】,我們的設(shè)計(jì)必須要符合圖中的兩點(diǎn)訴求:

  1. 降低操作門檻,保障使用能力。
  2. 提升反饋期待,激發(fā)執(zhí)行動(dòng)機(jī)。

2. 結(jié)合需求目標(biāo)和設(shè)計(jì)指導(dǎo)進(jìn)行方案探索

那么,我們按照前情分析中的優(yōu)化目標(biāo)來進(jìn)行逐一的方案探索:

(1)匹配用戶水平,增加推題的變化與挑戰(zhàn)

對(duì)標(biāo)問題:推題邏輯缺乏變化和挑戰(zhàn)。

解決思路:提供游戲化檔位機(jī)制。

思路分析:假設(shè)采用刷題段位制,根據(jù)刷題段位判斷當(dāng)前用戶對(duì)各難度題目的掌握熟練程度,從而推送對(duì)應(yīng)的題目組合。遵從由易至難的原則,使用戶能夠面臨更多變化和挑戰(zhàn),刺激挑戰(zhàn)欲和成就感。

(2)營(yíng)造儀式感,幫助用戶進(jìn)入狀態(tài)

對(duì)標(biāo)問題:學(xué)生可能無法完全投入做題任務(wù)中的主觀因素。

解決思路:提供儀式感設(shè)計(jì)。

思路分析:儀式感是一種可有可無,但是卻消耗時(shí)間的行為。在設(shè)計(jì)儀式感時(shí),是為了讓人對(duì)時(shí)間、精力的付出通過儀式感獲得一些心理上的感受。儀式感也是人內(nèi)心獲得情感最直接的方式,這個(gè)感覺是儀式感賦予的心理作用。根據(jù)馬斯洛的需求理論,儀式感設(shè)計(jì)更多地滿足用戶尊重和自我實(shí)現(xiàn)的需求,來幫助用戶更好的投入當(dāng)前的任務(wù)。上左圖為潮汐提供的視覺儀式感引導(dǎo),上右圖為網(wǎng)易云提供的互動(dòng)儀式感引導(dǎo),此外還有深呼吸引導(dǎo)、白噪音、輕音樂和冥想等聽覺引導(dǎo)方式,可作為我們儀式感設(shè)計(jì)的借鑒。

(3)兼顧“整體檢查”場(chǎng)景,提供對(duì)應(yīng)區(qū)分設(shè)計(jì)

對(duì)標(biāo)問題:主觀題作答時(shí)題目收起交互較累贅,用戶“整體檢查”需求未被滿足。

解決思路:提供看題模式和檢查模式兩種區(qū)分設(shè)計(jì)。

思路分析:學(xué)生的使用場(chǎng)景是在PAD上看題,在本子上書寫作答。在此場(chǎng)景中,學(xué)生需要注意書寫在本子上的作答有沒有同步到PAD上,因此書寫內(nèi)容需露出一部分在PAD上,以便于學(xué)生確認(rèn)同步無誤,部分學(xué)生在書寫完畢后也會(huì)做整體檢查的需求。因此,看題階段必須保障題目?jī)?nèi)容的完整清晰露出,書寫階段則需提供書寫同步感知,及完整預(yù)覽已同步內(nèi)容的便捷操作。

(4)明確操作提示,調(diào)整藍(lán)牙筆狀態(tài)交互

對(duì)標(biāo)問題:藍(lán)牙筆連接成功時(shí),連接成功提示意義不大,點(diǎn)擊后可更換藍(lán)牙筆的操作也沒有明顯提示。

解決思路:將連接成功后的“已連接”文案調(diào)整為“更換筆”,持續(xù)3S后自動(dòng)收起。

思路分析:連接藍(lán)牙筆是一種必要操作,否則用戶將無法執(zhí)行書寫作答的操作,但更換藍(lán)牙筆是一種低頻場(chǎng)景。因此,連接成功時(shí)展示的“更換筆”提示可以使用戶明確該按鈕可承載的操作,之后收起隱藏僅露出圖標(biāo)避免低頻操作長(zhǎng)期停留在界面對(duì)用戶形成干擾。

(5)歸納主次關(guān)系,弱化低頻操作按鈕

對(duì)標(biāo)問題:報(bào)錯(cuò)按鈕樣式過強(qiáng),有在引導(dǎo)點(diǎn)擊的感覺,但實(shí)際上報(bào)錯(cuò)是一種非常低頻的操作。

解決方案:弱化按鈕樣式,降低低頻操作的干擾。

(6)完善操作引導(dǎo),提供指意明確的操作模式

對(duì)標(biāo)問題:根據(jù)產(chǎn)品經(jīng)理反饋,標(biāo)記按鈕使用頻次較低,且按鈕狀態(tài)交互不易識(shí)別,操作指引不清晰(哪些地方可以標(biāo)記,哪些地方不可以標(biāo)記,都必須用戶嘗試后才能知道)。

解決思路:調(diào)整為指意明確的模式化,使用戶明確當(dāng)前可執(zhí)行的操作范圍和內(nèi)容。

思路分析:標(biāo)記模式中僅展示支持手勢(shì)滑動(dòng)標(biāo)記的區(qū)域和相關(guān)操作,解決操作指引不清晰的問題,同時(shí)也能使用戶更專注于當(dāng)前任務(wù),減少使用時(shí)的迷茫感。

(7)增加便捷手勢(shì),用主次視覺引導(dǎo)操作

對(duì)標(biāo)問題:缺乏快捷手勢(shì)操作,且切上一題與切下一題的視覺表現(xiàn)相同(個(gè)人認(rèn)為切下一題的頻次和優(yōu)先級(jí)永遠(yuǎn)高于切上一題)。

解決思路:增加快捷手勢(shì)引導(dǎo)(每個(gè)設(shè)備/賬號(hào)ID僅出現(xiàn)1次),調(diào)整上/下題按鈕視覺主次關(guān)系。

思路分析:弱化切上一題按鈕的原因是后續(xù)準(zhǔn)備加入答題卡,答題卡切題效率要遠(yuǎn)高于反復(fù)點(diǎn)擊“上一題”按鈕。

(8)降低理解成本,培養(yǎng)檢查習(xí)慣

對(duì)標(biāo)問題:在未到最后一題時(shí)提交按鈕不可點(diǎn),因此在最后一題前該按鈕屬于干擾信息,且規(guī)則復(fù)雜,對(duì)用戶而言有一定的理解成本。

解決思路:參考競(jìng)品,將提交與答題卡進(jìn)行融合,使檢查答題卡并提交成為最后一環(huán)的必要操作。

思路分析:融合答題卡與提交功能,保障流程的線性統(tǒng)一,降低用戶的理解成本。答題卡功能能夠更好的兼顧“快速跳題檢查之前題目后再提交”的需求,同時(shí)也幫助學(xué)生培養(yǎng)先檢查是否漏題再提交的習(xí)慣。

以上提出的優(yōu)化點(diǎn),著力于結(jié)合需求目標(biāo)和設(shè)計(jì)模型,期望在達(dá)成目標(biāo)的同時(shí)能夠保障用戶全情投入到下一個(gè)用任務(wù)環(huán)節(jié)中。

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本文由 @愚者秦 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載

題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議

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  1. 手勢(shì)切題會(huì)不會(huì)導(dǎo)致藍(lán)牙筆的誤操作切題?比如筆在屏幕上劃線,造成誤切題,答題沒有保存,會(huì)導(dǎo)致用戶體驗(yàn)差

    來自遼寧 回復(fù)
    1. 滑動(dòng)切題還是用的手勢(shì),用藍(lán)牙筆寫題時(shí)不會(huì)觸發(fā)橫滑切題滴,此外為了避免誤操作,所以答案筆跡會(huì)自動(dòng)保存在本地的,如果不是用戶擦除答案或者清空本地緩存的話,答案筆跡是不會(huì)消失的。

      來自上海 回復(fù)
  2. 很細(xì)致,很明確。贊一個(gè)。
    另外請(qǐng)教一下,最后一則:答題卡上未做答的第二題可點(diǎn)擊跳轉(zhuǎn)嗎?

    來自北京 回復(fù)
    1. 可以滴,無論作答與否,點(diǎn)擊答案卡上面的題號(hào)對(duì)應(yīng)按鈕就可以快捷跳轉(zhuǎn)至對(duì)應(yīng)答題頁。

      來自上海 回復(fù)