界面框架與內容控件總結

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UI設計中一項很基本的工作就是界面設計,但是,如果一開始就是從界面這個概念去入手的話,往往會覺得無從談起。所以,我會一個界面拆分成幾個模塊:框架、導航和內容。然后根據每個模塊的特征去選擇適合的展示方式,然后再拼湊成一個完整的界面。

關于導航的部分,我之前已經總結過了,詳情請見:《APP常用導航總結》。今天主要講講框架和內容控件的部分。

框架

對于框架,其實比較簡單。因為現在有種趨勢是“以內容為中心”,所以,界面設計的重點并不在框架上。加之現在iOS和Android平臺都有比較成型的規范,所以直接套用就行了。

對于Android而言,框架最主要就是工具欄,然后我們需要考慮的是工具欄上放置什么功能入口。工具欄一般有:頂部工具欄、懸浮工具欄和底部工具欄。

對于頂部工具欄而言,需要預留位置給標題,最左邊的位置要預留給漢堡菜單或者返回按鈕或者品牌logo。所以需要自定義的就是右邊的區域,不過這里不建議擺放過多按鈕(我見過最多的是4個),關于這里放置什么按鈕,就沒有一套成型的理論的,根據實際界面來規劃即可。不過一般來說只會放置最常用的按鈕,然后把剩下的按鈕折疊起來?;蛘呖梢詤⒖几偲返牧晳T,畢竟用戶也是有使用慣性的。

對于懸浮工具欄和底部工具欄,限制沒有頂部工具欄那么多,所以這里的設計大多就是八仙過海各顯其能。需要注意的是,懸浮工具欄和底部工具欄都只是選用的,但是頂部工具欄是必須要有的。

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頂部工具欄【1】

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懸浮工具欄【1】

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底部工具欄【1】

Android界面框架的第二個點是懸浮按鈕,這個其實也是一個功能入口。這個入口要放置當前界面最最重要的功能,并且最好是正向操作的功能。關于懸浮按鈕的介紹請見Material design設計指南之按鈕:浮動操作按鈕,這里不再重復累贅。懸浮按鈕也是選用的,只有當頁面有且只有一個非常重要的操作的時候,才需要考慮懸浮按鈕。

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懸浮按鈕【2】

內容

講完了框架的部分,現在講講內容的部分。內容的空間選擇主要有:列表、網格、和輪播圖。

1、列表

如果展示得信息以文字為主,列表是一種非常適合的形式。由于單個列表項占據的寬度剛好是手機屏幕的寬度,在閱讀單個列表的時候,不容易受到其他列表項的干擾。其次,列表項的操作便利性較其他的控件來說會更好。什么意思呢?手機屏幕是一個二維的界面,當你需要點擊一個位置的時候,你需要確定的是一個二維坐標,但是當你在點擊一個列表時,由于列表的寬度就是屏幕的寬度,所以你只需要保證高度夠得到列表即可。

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列表項(網易新聞)

2、網格

內容布局的第二種是網格,當內容是以圖標或者圖片為主的時候,網格是一種比列表更加適合的形式。網格有如下幾種布局,一種是放功能圖標的,比如常見的九宮格導航,這個時候,相同空間內,網格可以容納更多的入口,但是容易造成視覺上的負擔,所以,當圖標過多的時候,需要進行分組展示;一種常見的網格是豎向的瀑布流,這種布局在圖片應用中格外常見;還有一種比較少見,是一種橫向的瀑布流,橫向的瀑布流一般只有一列,但是可以橫向拓展,可以“左拉”出更多內容。

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網格分布的圖標(美團)

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豎向瀑布流(花瓣)

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橫向瀑布流(百度外賣)

3、輪播圖

不論是列表或是網格,不同的項之間是并列的。但是在輪播圖中,一次只會展示一個項,其他項都是隱藏起來的。所以這也就意味著大片區域都用來展示一個內容,同時又沒有其他內容的干擾,所以輪播圖非常適合用來展示重要的信息。可以看到,在一個頁面中,往往輪播圖是最搶眼的地方,所以有時候,一些廣告之類的推廣消息也會選擇放置在這里。需要注意的是,一個頁面中一般只有一個輪播圖。同時,輪播圖中圖片的個數也要有限制(我見過最多的是簡書,竟然有8個,個人覺得太多了),不然數量太多的時候重要性就下降了。

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輪播圖(網易游戲)

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變種輪播圖(nice)

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變種輪播圖(chrome)

關于界面的框架和內容控件就說到這里,算是對界面設計的最后一部分總結。結合之前的導航總結,加上這部分的框架和內容總結,設計頁面的時候就能有個依據和參考。

#專欄作家#

妖葉秋,一年級交互設計師,人人都是產品經理專欄作家。做過ToC產品的交互設計,現在在嘗試ToB的業務。主攻交互,也懂點用研、視覺和產品的知識。愛生活、愛設計、愛讀書、愛總結,頭像下方是我的聯系方式,歡迎志同道合者與我交流。

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評論
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  1. 弄空間呢離開了

    來自湖北 回復
  2. 怎么不好關注、、、、、、、、、、、、、、

    來自江蘇 回復