用戶體驗的時間尺度
從接觸互聯(lián)網(wǎng)開始,一直在關(guān)注每個網(wǎng)站頁面瀏覽速度,不管大小國內(nèi)外網(wǎng)站,而且每個用戶的瀏覽時間都不一樣,從而了解用戶在瀏覽頁面上時間體驗尺度的重要性。前幾天看了這文章覺得不錯,所以譯了其中一部分與大家一起分享。
從0.1秒至10年或以上,用戶界面設(shè)計有許多不同的時段,各有其獨特的可用性問題。
在用戶體驗方面有其自己版本的“10的次方(powers of 10)”(Charles Eames 1968年的經(jīng)典紀(jì)錄片)。對我們來說,事物并不是按照10的倍數(shù)變大或變小,大多數(shù)的用戶界面具有大致相同的物理尺寸,它們是由人體所決定的。例如,黑莓鍵盤約為1 / 5的電腦鍵盤大小,而不是1 / 10的大小。而且,除了墻壁大小的顯示器,沒有什么會比10倍PC顯示器更大。
但在第四維—時間上,用戶體驗的時間尺度卻超越多個10的倍數(shù).
0.1秒
時間對人的知覺及心理的影響,許多效果發(fā)生在這一時間尺度上。
由Gitte Lindgaard博士領(lǐng)導(dǎo)的研究小組發(fā)現(xiàn),人們可以在網(wǎng)頁出現(xiàn)后僅需50毫秒就可以產(chǎn)生第一感覺,即1/20秒(50毫秒只是0.1秒的一半,但它已經(jīng)相當(dāng)接近“10的次方”的分析)。在Lindgaard的研究中,屏幕圖像每隔0.05秒對測試者進(jìn)行切換,他們?nèi)匀荒軌騾^(qū)分出設(shè)計的好壞。重要的是要意識到這并不是用戶實際使用網(wǎng)頁的方式,首先,網(wǎng)頁并不會在屏幕上只顯示一瞬間的時間,相反可能會顯示一秒(如果幸運的話,會更長),其次,人們在決定下一步做什么之間,往往會花一段時間看一下當(dāng)前頁面.盡管如此,但該項研究表明,人們能夠形成基本的視覺印象非???。
如果你想讓用戶感覺他們動作的效果是立即發(fā)生的,0.1秒是一個時間界限。比如,當(dāng)你單擊一個彈出式菜單后,如果在0.1秒之內(nèi)菜單彈出來,則用戶的感覺就是立即發(fā)生的;否則如果超過0.1秒才彈出來,那么感覺就不是“即時的”,相反,給人的感覺就是電腦在做一些事情,然后才彈出菜單。因此,要建立用戶立即響應(yīng)的效果,界面操作必須少于0.1秒。在視線跟蹤的研究中,大部分的結(jié)果都少于0.1秒。實際上,視線跟蹤研究主要注重的是人們在看網(wǎng)頁時切換網(wǎng)頁的時間的影響。人們看東西非常直接,所以我們必面重視內(nèi)容的清晰。
1秒
當(dāng)計算機時間超過0.1秒,但不超過1秒響應(yīng)您的輸入,感覺像是電腦在輸出結(jié)果。雖然用戶感覺到短暫的延遲,但他們會仍然繼續(xù)在當(dāng)前的事情上。這意味著,在1秒的響應(yīng)時間里,用戶有一種交互控制的感覺,即使他們發(fā)現(xiàn),這是一個雙向互動(它們和計算機之間)。與此相反,0.1秒的反應(yīng)時間,用戶只是感覺他們自己在做事情。
對于Web可用性而言,這意味著新的網(wǎng)頁必須在1秒內(nèi)顯示出來,用戶才會覺得自己在自由地瀏覽,如果慢于這個時間,他們會覺得計算機對自己的瀏覽造成阻礙。在Web發(fā)展的初期,就不可能實現(xiàn)這種頁面下載時間。這就是為什么很多指南建議您盡量減少需要瀏覽的頁數(shù):在當(dāng)時,用戶導(dǎo)航到新的一頁將是不愉快的,因為打開新的頁面將超過一秒鐘的時間。今天,隨著寬帶普及,1秒以內(nèi)的下載時間是非常可能的,應(yīng)該成為追求的目標(biāo)?,F(xiàn)在的主要問題不在于大的圖形或大的頁面內(nèi)容(千字節(jié)的數(shù)量)。現(xiàn)在,響應(yīng)變慢的原因更多的是由于過多的動態(tài)元素及復(fù)雜的設(shè)計。(另外,重要的是要記住,有些人仍在使用撥號方式,特別是在農(nóng)村地區(qū)或發(fā)展中國家。移動設(shè)備也有較慢的連接,所以你網(wǎng)站的移動版本通常對這些需要特別的考慮。)
10秒
1秒后,用戶就必須要等待電腦的回應(yīng),等待的時間越長,急躁的情緒也越大,大約10秒鐘后,用戶的情緒將達(dá)到極限,內(nèi)心將開始產(chǎn)生疑惑,超過10秒,用戶往往會離開網(wǎng)站,而不是試圖繼續(xù)恢復(fù)他們一開始想要做的事情。10秒也是這樣的一個時間,在這個時間點,用戶將會認(rèn)為該網(wǎng)頁是不好的,并且決定離開。如果平均頁面訪問時間為30秒,對于有經(jīng)驗的用戶,他們會將更短的時間分配給每個網(wǎng)頁。人們在互聯(lián)網(wǎng)上瀏覽時,要么滿足他們的需求,否則他們就可能離開。
1分鐘
用戶應(yīng)能在1分鐘內(nèi)完成簡單的任務(wù)。比較差的網(wǎng)站可能需要超過一分鐘的時間來完成簡單的任務(wù),比如從儲蓄帳戶轉(zhuǎn)移資金到支票帳戶–將被用戶取消。大多數(shù)主頁上的視頻廣告不應(yīng)該超過1-2分鐘,因為人們不喜歡被動地看比這更長的東西。
10分鐘
10分鐘,將是訪問網(wǎng)站的一個較長的時間。在一個案例中,例如,我們研究一個用戶在B2B網(wǎng)站上的購買行為,一共訪問了25個網(wǎng)頁,最長的網(wǎng)頁訪問時間為 7分鐘。
1小時
大多數(shù)可用性研究持續(xù)1至2小時,因為難以讓用戶進(jìn)行更長時間的測試,除非我們在對小孩進(jìn)行測試-對他們來說是一個小時已經(jīng)是最大的-我們通常會限制我們的測試時間在90分鐘以內(nèi)。人在測試一兩個小時之后會感覺疲憊。大部分的網(wǎng)上任務(wù)都會在一個小時內(nèi)完成。在一項研究中,一半的的電子商務(wù)的購買行為發(fā)生在用戶進(jìn)入網(wǎng)站的28分鐘內(nèi)。當(dāng)然,另一半則分布在間隔較長的時間段內(nèi)。
1天
一天是客戶交易請求的最大響應(yīng)時間, 雖然您應(yīng)該在1分鐘內(nèi)發(fā)送電子郵件和交易確認(rèn)信息,以便讓用戶了解他們的行為系統(tǒng)已經(jīng)作出了合適的響應(yīng),如用戶訂單或用戶地址的變更。這里的差別是,如果用戶在1分鐘內(nèi)未得到響應(yīng),他們會以為該項服務(wù)需要人工干預(yù),而不會認(rèn)為計算機壞了,當(dāng)然,更快捷的響應(yīng)會更好。許多用戶經(jīng)常每天檢查某些內(nèi)容的更新, 所以,如果需要,你可以每天向用戶發(fā)送一個email新聞 (但要注意:你也應(yīng)該發(fā)布一個取消訂閱的功能)。
原文:http://www.useit.com/alertbox/timeframes.html
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