Lineless Design 08GUI大賽記錄
08GUI大賽已經成為去年的回憶,在09年初始,記錄一下作個小結。
關于出發點
目前,大部分圖標設計都在對一個具象物體的表達技巧進行探索,這種現狀無可厚非,畢竟絕大多數圖標是側重于易用性的,但是不是可以嘗試跳出來,從抽象的角度去表達圖標的內在層面,為滿足個性化需求提供更多的可能性。這便是Lineless Design的出發點。
關于主題的選取
為什么選擇了安東尼·高迪作為主題的發想點?那段時間,我正好在翻炒設計史,剛好讀到新藝術運動,7、8年前的課程接觸過這個風格時期,印象很深,特別是代表性人物:建筑師安東尼·高迪。從人格魅力到作品,都很打動人。我想起西班牙圣家族大教堂、米拉公寓還有母校的嶺南美術館屋頂造型等等。高迪的作品師從自然界,追求純粹的曲線,極端,充滿視覺張力,打破了建筑設計的沉悶和呆板。我當時就決定,這種充滿爭議,把可用性拉下神圣寶座的風格,剛好適合于我需要表達的東西,那就試試吧。
關于設計的原則
這套圖標的設計過程并不順利,很多時候停滯不前,N張草圖卻沒有能用的,其中原因之一是,我給自己設定了這樣的設計原則:顏色極少并使用純曲線,讓造型本身說話。之所以這么自虐,是想盡自己的能力,做得純粹一些,不要堆砌效果和技法。
關于圖標的表意
這個問題是Linless Design目前遭受最多的詬病。表意明確確是圖標的要求之一,然而值得思考的是,什么樣的表達謂之明確?在電腦圖標發展的最初,相信使用者都是有學習成本在里面的,只不過如今約定俗成,形成了一些公認的圖形指意。極端點說,當初如果畫一個算盤表達我的電腦,或許今天也可能成為一種標準。另外,我覺得表意除了具象的表層聯想,應該也包括抽象聯想,正如寫意國畫、書法等中國傳統藝術一樣,東方審美里面本來就有很多抽象的表意和體驗,當用戶愿意付出一定的學習成本時,未嘗不可以大膽地抽象一番,但有一個重點是必須盡量做到圖標與圖標之間有足夠的差異性,意味著不可以有太多的復用元素,工作量大了許多。當然,這些思考是建立在個性化圖標的前提下,對于易用性圖標來說,是完全不同的出發點以及設計原則,對表意的要求也不一樣。
對于這種抽象的表意,當時我們開玩笑說,這套圖標做完了,可以弄一個有獎競猜。
關于設計的過程
確定了主題,原則以及表達方式后,余下就是具體每個圖標的設計。我想這里列出幾個例子來說明設計的依據和方法。
一、?局部放大——照相機圖標
轉換觀察事物的角度,抓取事物的局部典型特征,進行放大夸張的抽象變形。
二、?參考自然物——字體圖標
結合圖標元素的造型與自然物的造型相似點,進行抽象變形。
三、?抽象的動勢——文件夾圖標
文件夾圖標有兩種狀態:關閉與打開。這里嘗試純粹用閉合傾向和開放傾向的兩種線條的動態去表達。
從具象到抽象的造型方法還有許多,歸結起來有一個基本的方法,就是嘗試改變主觀鏡頭的各種參數,比如:角度變成從事物內部往外觀察,放大事物局部進行微距觀察,鏡頭在運動中進行觀察,失焦進行模糊觀察等等。通過這些方式,可以得到很多新鮮的視覺感受。
由于企鵝隊都是在工作之余抽時間參賽,時間十分緊張,加上我自己的時間規劃沒有做好,很多細節來不及做更多的嘗試匆匆出爐,小尺寸的圖標更是很不負責任地直接縮小,所以還是留下了很多遺憾。不過,這里引用一下“托哥”的總結:享受過程。不管是做到想哭,想吐,還是想死,現在回想起來那段一起加班到不知夜晚和周末為何物的時光,還是有許多感動。
特別鳴謝:
中途拆伙但情比金堅的肚腩組合成員“肚臍”
幫我解決了后顧之憂的打包小王子“堅爺”
蠱惑人心帶領革命隊伍的 “阿入”
幫我翻譯西文的“DJ”
提供了”天邊那朵雨云”(JPG圖片格式圖標)創意的“年糕”
一眼看出了打印機圖標使我重燃信心的“小Li”
使我連續加班的情況下卻依然斗志旺盛的加班伙伴“貝貝”
企鵝隊一起奮戰的所有人
……
還有很多人,數漏了有怪莫怪。
- (本文出自Tencent CDC Blog,轉載時請注明出處)
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