交互成本的定義及案例分析
本該昨晚就更新上來,卻因為家里的破事而耽擱到今天上午。想想最近幾個月里有多少個周末甚至工作日的夜晚是以讓人身心俱疲的折騰來結束的,自己都懶得計算了。每當這種時候就會覺得,除了日復一日的努力讓自己的各種目標盡量實現以外,別無他人別無他法可以依賴。可惜產生認知總是需要付出代價,總是需要經歷過才能開始覺察。
平時生活和工作中,與他人之間的互動成本,總是能夠被自己很敏感的體察到。往往到最后,互動所產生的收益甚至要被自己忽略掉了,而互動成本幾乎要成為決定是否繼續保持互動的根本要素;歸根結底,也許還是因為自己預期當中的或是實際當中的收益沒有高到能夠讓自己接受那樣的成本;生活本身就像產品,而我們自己一方面是產品的組成部分,一方面又是它的用戶。如此莫名其妙不著邊際的言語,其實是這篇譯文做下來之后結合自己的生活工作而產生的結論。挺好的一篇文章,來自Nielsen Norman Group,結合具體案例詮釋了一個比較理論化的概念。然后我就舉一反三發散思維了么。說正事兒吧。
這里進入譯文。交互成本指的是用戶在網站或應用中為了完成目標而產生的費力度總和,包括心智與肢體操作兩個方面。
理論上講,我們都希望用戶在打開網站或應用后能夠立刻看到他們所需的信息。這種情況下,交互成本為零——簡直是可用性領域中的圣杯。
不幸的是,零交互成本在現實當中是相當罕見的,因為絕大多數網站和應用都會為用戶帶來很多他們有可能需要的東西。很多時候,用戶必須四處觀察,閱讀,可能還要滾屏,然后找到一個鏈接,點擊它,等待頁面加載,如此往復很多次。有時可能還會有新窗口彈出來覆蓋在之前的內容上面,然后用戶就必須將注意力切換到新窗口上,可能還需要重新回到原來的頁面上,以便將兩個窗口中的內容關聯到一起。有些情況下,用戶還需要記住一個頁面上的內容,然后再提交到另一個頁面當中。所有這些行為都需要認知成本,相應的提升了交互成本。
可用性高的網站和應用可以將用戶在完成任務的過程中需要付出的交互成本最小化,包括以下這些方面:
- 閱讀
- 滾屏
- 四處觀察以尋找相關信息
- 理解信息的含義
- 準確無誤的點擊或觸摸
- 打字
- 頁面加載和等待時間
- 注意力切換
- 記憶負荷,也就是用戶為了完成目標而必須記住的信息量。
這些行為會不同程度的提高總交互成本,具體情況還取決于用戶自身。舉個例子,對于具有閱讀障礙的用戶來說,閱讀內容比點擊操作要費力的多,而運動肌肉受過損傷的用戶則更難進行點擊操作。
另外,不同行為所產生的交互成本還與設備類型有關。在擁有高速網絡連接的臺式設備上加載一個頁面所需的時間幾乎是微乎其微的,但在蜂窩網絡速度較慢的移動設備上就是另外一種情況了。
很多可用性方面的設計規范或文章都會講到怎樣通過最小化其中某個方面的行為來降低整體交互成本,例如參照網頁內容撰寫規范,通過言簡意賅、層次分明的信息使用戶更容易閱讀。
關于交互成本的案例分析
我們來看一個簡單的案例。假設我們想通過Dictionary的iPhone應用來了解“ceremony”一詞的來歷。忽略掉尋找并安裝這個應用所需的成本,我們從打開這個應用開始進行分析。
打開應用之后,我們首先看到的是啟動圖片:
- 目前還沒評論,等你發揮!