交互設計師,如何建立自己的知識體系?

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高中畢業,我們完成了基礎知識的學習。后續要掌握新技能或新知識,主要途徑便是自學。每個人自學能力千差萬別,這決定了一個人的成長與發展的天花板。

現在停下思緒,回想一下你已經掌握的技能是如何習得的?有沒有方法論去支撐這個過程?最好用筆寫下思考過程和答案,之后再往下看。

以下是我的思考和答案,我將習得技能的過程按照流程分解為三個步驟:

① 建立知識體系

先向已經熟練掌握這個技能的人溝通,如果你身邊有這樣的人那真是太幸運了,因為會少踩很多坑,他會幫你大致的建立知識體系,給你一些實用的建議,學習過程中的注意事項等等。前提是你身邊要有這種人,如果沒有,感謝互聯網吧,用在行等平臺去找各界大牛。

聊完之后會在大腦種下關于這個技能的種子,就等著你澆水孕育了。

接下來你要去閱讀行業相關書籍,看多少?找五本口碑最好的,讀完它。閱讀是將知識體系完整化、細分化的過程,也是大腦的種子發育為幼苗的過程。

最后用紙筆或者Mindjet MindManager將這個知識體系用思維導圖的形式視覺化,越詳細越好。

②各個知識點突破;

將第一步整理出的各個知識點,一個個去突破,有什么問題直接去搜索引擎解決,你不會是第一個碰到問題的人。

③踐行(實踐)

建立了知識體系,各個知識點的概念和方法論掌握了七七八八,你需要機會去驗證這些知識,并在實踐過程中不斷迭代升級技能。

上面的文字再稍微擴展下就是一篇《如何掌握一門新技能》了,但這只是前戲,下面才是今天文章的重點:交互設計的知識體系,我幫你整理好了,拿去不謝。

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交互設計知識體系

需求分析

百分之八十的互聯網項目失敗,都是因為沒有做好這一步。需求分析可以說是互聯網公司產品的基石,沒有它,后面的工作便毫無意義。

你需要掌握:需求的定義;馬斯洛續期理論;需求的來源;需求的驗證;確定需求優先級;用戶研究;場景分析等等。

需求分析一般由產品經理來完成,但是交互設計師一定要全程參與進去,只有自己去研究用戶、分析需求才能順利的開展交互工作。

功能整理

列出了需求點和需求優先級,接下來要將各個需求轉化為產品的功能點。例如網易云音樂App,為了滿足用戶聽取推薦音樂的需求,推出了“私人FM”、“每日歌曲推薦”、“推薦歌單”等產品功能。

一般會通過功能列表的形式來展示各個功能點,并將對功能點進行優先級的分類。

功能組織和信息架構

將功能列表里的功能進行分類、組織,從而確定產品的導航。然后將每個功能點涉及到的數據、信息往里填。這里需要心理學的知識(尤其是認知心理學),用同理心去理解用戶的心理模型,根據用戶的心理模型來組織功能和信息。還需要邏輯分析能力,將信息按照不同的結構進行分類,讓信息有效的傳達給目標用戶。

建議系統的學習下認知心理學和邏輯學。

流程設計

用各類圖示來分析問題是交互設計里最常用的方法,像泳道圖、流程圖、頁面流、信息架構圖、原型圖等等。

在流程設計階段,交互設計師用流程圖的形式來分解用戶目標,將目標分解為具體的用戶行為(交互設計的對象就是用戶行為)。例如你要搜索信息,就可以分解為:開啟電腦電源——輸入開機密碼——打開瀏覽器——輸入關鍵詞——篩選信息——得到想要信息。這只是一個很簡單的流程,真正的項目里涉及的用戶行為比這要多,而且更復雜。

你必須知道流程圖的繪制規則,具有邏輯能力去分析用戶行為。

原型設計

需求分析、功能整理、信息架構、流程設計,這些都是抽象的分析,而交互設計師要做的是將抽象的需求變成具象的產品,也就是最終是要轉化為原型圖的形式。

現在公司畫原型圖用Axure居多,所以需要了解Axure工具的使用。此外你還要對每個平臺的設計規范了如指掌,知道什么功能該用怎樣的設計形式來展現效果會更好,包括控件的選擇、信息展現形式的選擇、交互細節。

此外還有很多特殊情況也要充分考慮:網絡異常、缺省狀態、單位規范、toast和臨時框的設計…

DRD的整理與書寫

做完了所有的分析,需要將分析過程和結果用文檔的形式呈現出來,給其他團隊成員去看,這份文檔就是DRD(交互設計文檔),DRD在UI和開發過程中起到了紐帶和指導性的作用。

在實際項目中,你可以總結出自己的一套DRD書寫規范,這份規范要系統化、具有良好的信息傳達效果、如果能做到美觀當然是更好了,這就是視覺設計師轉交互之后的好處,可以做出賞心悅目的DRD。

跟進產品設計開發

把DRD交給團隊后,UI會依據DRD文檔進行視覺設計,開發會開始布局寫代碼。這個過程中是會有坑的,有時候坑還不少,發現坑解決坑,確保項目按時保質的上線。

為了更好的和UI、開發同學溝通,需要了解UI規范、甚至是前后端技術,雖然不需要會寫代碼,但至少要和開發工程師進行有效溝通,理解他們所描述的問題。

總結

交互設計師如何建立知識體系?總結下:

①建議一個知識體系圖,將交互理論分解為細小的知識點。

②各個知識點突破,熟悉每個知識點的概念和方法論。

③實踐,結合項目實戰經驗,反過來去修正迭代自己在①②中的知識。

希望你我都能在互聯網產品設計的道路上越走越寬。

 

本文由 @鄒志楠 原創發布于人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載。

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評論
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  1. 這個體系是怎么來的?

    來自廣東 回復
  2. 在我看來,這只是只是體系中的一個點…

    來自北京 回復
  3. ??

    來自廣東 回復
    1. ?

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