如何應(yīng)對「為什么用這個顏色/字體/按鈕」的問題?
作為一名設(shè)計師,被質(zhì)疑簡直是家常便飯。相信你們在日常工作中,一定被人問過:“對于這個點,你為什么這樣做而不是那樣?為什么選這個顏色而不是那個?”之類的問題。其實,這也是面試中的必問問題。乍看起來,確實有點難回答。但每一個問題,其實都有他的思考路線圖。今天筆者就來談?wù)劊绾瓮ㄟ^交互的四個維度來入手,巧妙地破解這個問題。
來,我們舉個例子。比如,在面試中,作品集中有這么一個界面,面試官問道:
你為什么要設(shè)計一個白色的登錄按鈕?為什么選這個字體?
對于這種突如其來的問題,很多小伙伴的反應(yīng)都是當(dāng)場懵逼。
這么做設(shè)計,有可能是為了顏值,也有可能是公司的按鈕就是白色系的,甚至可能是根本沒想過哪個好看選哪個。
那好,用一分鐘想一想,如果你遇到這個問題,你會從哪幾個角度回答?
今天這篇文章,就是想借著這個問題,來聊聊交互設(shè)計中的認知維度,以及如何利用這幾個維度,讓我們成功解答面試題,成功完成與程序員PM的“撕逼”戰(zhàn)役,以及輔助我們做更好的設(shè)計。
對于認知路徑這個問題,很多不同的文獻里都寫過,比如大家都敬愛的Don Norman,早期的Jonh Sweller等等,其實讀這些文章的時候,我本人也是崩潰的。大家來體驗一下:
本文旨在接地氣的分解這些晦澀知識的實際應(yīng)用,所以我努力不提到晦澀的概念。
繞回到登錄界面的問題,現(xiàn)在面試官認出了關(guān)于你的登錄按鈕的問題,到底該怎么辦呢?其實從面試官的角度來講,當(dāng)我問這個問題的時候,任何一個比較淺的回答,我都不會滿意的。我確實是想給你出一個小難題,看看你的臨場反應(yīng)和基本功。
所以,既然面試官希望得到有深度的回答,我們不妨先來看看,用戶使用這個按鈕的認知路徑。
Aware (知覺)
知覺,是用戶使用一項功能之前,意識到自己需要此功能的過程。
大家可以回憶一下,當(dāng)你拿起手機時,是記得自己要干點什么。可是等到解鎖了屏幕之后,卻想不起自己意圖的行為了,是否有過這樣的場景?
如何最好的用設(shè)計輔助用戶的知覺呢?這個說起來很高深的問題,其實很簡單。如果你的手機只有一個app,只能做一件事情,你通常忘記自己操作意圖的可能性就會減少很多。我們設(shè)計能做的,是兩方面的工作:一是加強知覺存留的周期,另一個就是通過設(shè)計輔助喚醒知覺。
如果回到剛才的登錄界面,那么這個過程就是:用戶想要登錄的時候,就會看到land在了這個頁面上,也不會被其他的元素“分了神”,而是能很專注地直接去執(zhí)行自己想要執(zhí)行的操作。
集中緊湊的界面,能夠輔助用戶知覺的存留周期
其實在我們平時的設(shè)計中,很難的也是這一步,我們不知道如何做減法,所以無法存留用戶珍貴的“知覺”。這一點在B2B的軟件中,更加常見。
Perceive, Recognition & Recall (洞察,識別與記起)
在知道自己需要做什么之后,下一步就是判斷需要怎么做。通常,用戶會經(jīng)歷一個從洞察所需操作,到但識別/記起操作模式的過程。通俗一點來說,就是先看了界面,要么認出來在哪里執(zhí)行操作,要么想起來怎么執(zhí)行操作。
好像又有點抽象,那具體對于設(shè)計,我們應(yīng)該如何操作呢?
其實Neilsen十法里面講過一個非常經(jīng)典的設(shè)計原則,就是說識別是比記起要好的。因為識別是一個模糊的過程,需要的認知空間相對比較小;而記起則是一個精確的過程,需要準(zhǔn)確提取信息記憶。說起來,就是你認出一個人是你的熟人,和你記起一個人的名字的區(qū)別。
那么轉(zhuǎn)化到設(shè)計師,我們需要的就是一致的,連貫的設(shè)計,以及為用戶營造記憶以便于識別的能力。這些年各種Design System興起,我的母公司salesforce在推出了lightning>設(shè)計系統(tǒng),Material Design>其實也可以算是一種設(shè)計系統(tǒng)??梢钥闯?,設(shè)計界對于標(biāo)準(zhǔn)和一致的要求,只會越來越高。
那么回到我們的登錄界面的問題上,我們要回答的第二步,就是:界面使用了標(biāo)準(zhǔn)的按鈕樣式,同時但是也加入了陰影,能夠最好地幫助用戶識別這是一枚按鈕,強調(diào)增加了affordance(自解釋性),減少了記憶負擔(dān),告訴用戶“我是一枚按鈕,你可以點我,快點我!”
Act(行動)
知道了自己要做什么,意識到了自己要怎么做的下一步,就是采取行動。
說起來這一步好像沒什么特別的,看到按鈕點下去,看到輸入框輸入一下,總之就是采取一個操作嘛,沒什么難的。
然而并不是這么簡單的。在我們對于界面的認知和界面的實際操作之間,有兩個很重要的認知概念:一個叫Gulf(鴻溝),一個叫Distance(距離)。
Gulf這個概念還是比較好理解的,指的就是我覺得這個按鈕應(yīng)該這么點和這個按鈕其實那么點造成的認知上的差異,感覺就是設(shè)計師搞砸了,挖了個坑的感覺?;揪褪窍旅孢@個丑丑的圖的感覺:
而所謂的距離,指的就是你的操作和操作之間的距離??梢允且粋€物理距離,比如你打字的時候手指的位移;或者是屏幕上從一個按鈕到另一個按鈕之間的距離。這也就是為什么,快捷鍵對我們來說很重要,因為從鍵盤到鼠標(biāo),也是有距離的。
回到地面來說說具體設(shè)計的問題,我們需要做的,就是減少鴻溝和距離,讓操作可以順利的進行。常見的一些設(shè)計準(zhǔn)則,比如近似原則,比如Affordance,或是使用設(shè)計系統(tǒng),都是為了能解決這個問題。
再看看我們的登錄頁面,這時候我們的第三步回答,就是:我們的登錄按鈕,非常清晰的給出了登錄這個操作的可點擊性,以及點了之后,就會觸發(fā)下一步系統(tǒng)反應(yīng)。
Feedback(反饋)
到這里并沒有結(jié)束(你看累了嗎?),因為當(dāng)你執(zhí)行了一個操作之后,要期待這個操作給你個反饋對吧。說不定誤操作了呢?網(wǎng)絡(luò)斷了呢?系統(tǒng)崩潰了呢?DDoS攻擊了呢?
這地方和Signaling也很相關(guān),一般這種反饋是非常重要的,是需要通過信號來用戶一個暗示,我目前的狀態(tài)是什么,有的時候?qū)Π矒嵊脩舻那榫w起到至關(guān)重要。
比如,曾經(jīng)和一位設(shè)計無線麥克風(fēng)上LED燈狀態(tài)的小伙伴聊過,這里面就全是Signaling的作用。雖然我們經(jīng)常使用這種產(chǎn)品,對那個不起眼的小燈泡根本沒有任何記憶,但是它的作用不同凡反響。
我們可以放在context下面來談下,當(dāng)你打開麥克風(fēng),怎么判斷你的麥克風(fēng)是開著的?雖然我們有個很小很小的開關(guān),上面也寫著開和關(guān),但是LED變成綠的,你就不用戴著老花鏡看看到底開關(guān)指向什么地方了;而無線麥克風(fēng)要沒電了,黃燈閃爍提示用戶,我要沒電了快給我充電,這部分可能根據(jù)人們對過去事物的認知會延續(xù)到這個燈狀態(tài)的解讀;如果我在臺上和別人竊竊私語,談點不相干想干的話題,用如何確定TA的麥克風(fēng)是不是放在了正確的狀態(tài),如果LED變成紅色而且在閃爍,用戶是不是就可以不用對著麥克風(fēng)喊“喂喂喂……”來確定自己是不是已經(jīng)關(guān)掉麥克。這種例子不勝枚舉,在交互中也是起了非常重要的作用。
曾經(jīng)MacBook上我最喜歡的設(shè)計之一Breathing light
小結(jié)
最近經(jīng)常被小伙伴問到,人人都在做交互,是不是交互設(shè)計是一個門檻很低的行業(yè)。我倒覺得恰恰相反,交互是一個好入門難精通的行業(yè)。沒有扎實的理論功底,你如何保證自己能夠真正考慮到用戶需求和心理的方方面面呢。
所以,如果以后再有人問你“你為什么設(shè)計了一個圓角的按鈕”,或者“你為什么做了三個并排的圖標(biāo)”,你知道怎么一本正經(jīng)地回答他們了么?
作者:Spell,高級產(chǎn)品設(shè)計@Salesforce。曾助力微軟,亞馬遜,HTC,Citrix及若干創(chuàng)業(yè)公司的產(chǎn)品設(shè)計。當(dāng)下樂趣是將UX的知識傳遞給更多的人,并創(chuàng)立了UXOffer-專注于幫助中國學(xué)生獲得最好的HCI/交互設(shè)計教育機會。
來源:微信公眾號【交互設(shè)計學(xué)堂】
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?? 一臉懵逼,所以為什么一定要是“白色的”,為什么一定要是“這個字體”?給的是回答的思路嗎?可以這么理解:面試官看的是你的思路的專業(yè)程度,而不是你的技能的專業(yè)程度嗎?