深度長文:短視頻“關注”,未來走向何方?

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編輯導讀:消費短視頻已經成為越來越多人生活方式的一部分,用戶喜歡創作者的視頻并關注,是衡量內容質量的重要標準。本文作者結合了微信視頻號及相關短視頻平臺,針對“短視頻”的用戶關注功能進行了分析和思考,希望對你有幫助。

根據網上廣泛披露的數據,視頻號早已早2020年底的日活用戶突破了2.8億,快手在2021年第一季度的平均日活為2.95億,平均月活5.2億;其中,抖音第一季度的DAU峰值產生在除夕當晚,達到5.8億。

消費短視頻已經成為越來越多人生活方式的一部分。

“隨著時間的推移,視頻化表達其實越來越成為普通人的習慣。來看幾個數據,最近5年,用戶每天發送的視頻消息數量上升33倍,朋友圈視頻發表數上升10倍?!?/p>

——張小龍 2021公開課關于視頻號的分享

視頻內容平臺是作為內容產品的一部分,講到內容產品,離不開內容的創作、推薦分發以及內容的消費這幾部分。這篇文章我結合了微信視頻號及相關短視頻平臺,針對“短視頻”的用戶關注功能進行了分析和思考,歡迎和我一起交流。enjoy~

01

什么是“短視頻”的用戶關注功能呢?如圖所示:

在內容分發環節,用戶點擊了頭像旁白的【關注】按鈕,即可完成了對該創作者的關注。關注后,在平臺的【關注tab】中,能找到該創作者以及創作者的相關視頻,按照一定的規則展示出來。當用戶想要瀏覽已關注的創作者的內容時,只需要切換到【關注tab】即可找到,無須通過額外的搜索等效率低下的動作完成。

這就是短視頻平臺的【關注】功能的使用流程。

作為內容消費者,我們是如何完成關注創作者?背后的需求是什么?關注后的進一步動作又是什么?其實有許多的問題,并沒有完全解決,不信,請看:

問題一:

針對微信視頻號而言,為什么剛開始內測時沒有關注tab頁面,而隨著版本的迭代,對關注功能進行了持續的迭代,在最新版本的視頻號-推薦中,為什么讓用戶看完視頻號才出現關注按鈕?

問題二:

與此同時,為什么有的視頻平臺(比如抖音、快手等),一鍵即可關注?為什么有些中長視頻平臺,提供的是赤裸裸的【關注】文案的按鈕?

問題三:

當用戶關注了創作者后,又是另一種情況:例如:抖音和快手,在用戶關注了創作者后,在【關注】tab中以信息流的方式展示關注者的視頻;而在【秒拍】中,不僅增加了信息流,還增加了作者列表,這其中的邏輯又是什么呢?

問題四:

回歸到功能設計的目標中,【關注】tab是為何而設計的?底層的本質是什么?例如:微信視頻號頂部3個tab【關注】【朋友】【推薦】,是基于怎樣的設計思路?未來又會可能如何迭代?

……

小小的【關注】按鈕,是連接創作者和內容消費者的核心動作入口。它也是作為用戶參與內容交互方式之一(其他包括點贊、評論、分享等),能給系統帶來反饋,從而帶來更精準的視頻內容推薦。

基于定位、業務場景、用戶體驗對【關注】功能進行優化,滿足用戶、平臺和內容生態的目標,這才是真正精彩的地方。

02

以下是我摘取的部分的短視頻(有些是綜合類)平臺的【關注】功能的相關設計:

從中我們發現了不同平臺的關注功能,是存在著明顯的差異的。但關注的核心思路卻沒有變化。

針對差異而言,微信視頻號“獨具特色”,在用戶看完視頻后,【關注按鈕】才會出現。這是基于怎樣的考慮呢?

03

根據最新公開課的披露數據,視頻號的1:2:9頂部有tab的使用數據說明,在關注列表頁中消費短視頻的用戶數是很低的。另一方面,推薦使用率是最高的,比社交推薦還要高。

于是我讓數據同事統計了一下,只拿有關注的用戶來看。有關注的用戶目前極少,屬于活躍用戶,所以代表了未來活躍用戶的行為。前幾天的數據是,有關注的用戶,人均在三個tab產生的VV(視頻播放量),差不多是1:2:9。

——摘自張小龍在2021年微信公開課上的演講

關注的作用是:用戶消費短視頻并點擊關注,即反饋系統該用戶的內容喜好,并打上相關標簽,以幫助系統對此用戶的推薦內容的持續優化,從而變得更加精準。

由于用戶點擊了關注,就意味著用戶和視頻產生了交互。根據難易程度來看,交互權重是:點贊<關注作者<評論,實際上,網絡有機構也做過相關的調研。根據網絡數據披露:總贊數超過100萬的視頻號占比8.4%,50—100萬占比24.4%??傇u論數在1—10萬占比最多為59.9%)

產生交互意味著參與感。參與感是健康的內容生態的必要部分。

但不意味著,關注作者這一層面的參與感的設計,不能重新優化。推薦如果滿足了用戶的消耗短視頻的精準的訴求,那么關注作者-看作者的內容,就會變得意義不大。

從內容生成->系統推薦->系統分發->內容消費的流程看,創作者創建了內容,需求是希望得到更多的認可、曝光和熱度,滿足個人或商業品牌的發展。希望更多點贊、更多評論、更多收藏、更多關注。我們對這個流程進一步拆解:

內容消費端的用戶的使用鏈路是:

用戶消費推薦內容->用戶看完內容->(說明用戶感興趣的概率極大)->用戶關注了作者->(反饋)

內容生產端(創作者)的鏈路是:

生產內容->獲得系統推薦->獲得用戶反饋認可->獲得激勵->持續生產和消費內容

從平臺方面角度看:

內容作者生產內容->內容消費者參與互動->制作更加優質、更持續的內容->平臺內容池越來越大->吸引更多內容消費者進來->內容生產者積極性更大,生產更多內容;越來越多內容消費者,轉化為內容生產者。

這3個方面的共同特征是,內容得到了正向反饋。正向反饋的概率越高,用戶參與積極性越強大,平臺健康度和發展就越好。

從內容關注質量的維度看,傳統的視頻平臺,會直接在頁面中暴露出【關注】按鈕,這是常規的設計。但微信為什么要重新優化關注按鈕,讓它出現在重播的時候?為什么不出現在視頻播放即將結束的時候呢?(根據相關記錄顯示,微信視頻號的關注按鈕,至少變化了4次以上,主要在頁面的不同位置)

接下來跟你討論。

04

我們分開講這2個問題。

問題1的邏輯:用戶刷到的推薦視頻,不一定是用戶感興趣的。直接暴露關注按鈕,但沒有點擊,關注轉化率自然低。

直接保留關注按鈕,頁面上其實不那么聚焦和簡潔了。系統只需要在適當的場景和時機,出現關注按鈕即可。

什么是適當的時機呢?

我這邊沒有現成的數據,那么我們權且做個簡單的假設。

假如你是微信視頻號的產品經理,你看到了后臺數據,發現視頻越接近100%完播率,觸發的關注按鈕越高。反之,關注率是極低的。

所以,微信視頻號,要將關注按鈕延后出現,而不需要一開始出現。(這是我個人的YY)

一開始提供關注,它不香嗎?微信產品即使不要背kpi指標,那么也不能這么做吧?除了基于數據角度考慮,微信的另一層邏又是什么呢?

來個簡單的推導:

如果我沒有看過這個視頻,意味著我不了解這個視頻 ->

我不了解這個視頻,我怎么可能關注這個視頻?->

我不關注這個視頻,關注按鈕出現的意義在哪呢?

當然,以上僅僅是筆者個人的一些分析。希望后續能拿到更加精準的數據,再對此進行進一步討論吧

問題2的邏輯:分享按鈕為什么不出現在視頻播放即將結束的時候,而是出現在重播的時候?比如:如果用戶在視頻結束的時候滑動到下一條,關注按鈕再出現的意義還大嗎?

其實,短視頻上默認展示是沒有顯示出進度條,用戶不知道短視頻何時消失。所以,看完視頻系統自動重播就成了自然而然。

而如果通過點擊暫停的方式,讓視頻顯示出進度條,用戶再滑動到下一條怎么辦?這樣就無法第一時間關注了。

針對第2點我們再進一步探討:如果用戶真的對視頻感興趣,那么進度條的意義是在前幾秒決定了,而不是再后幾秒。

短視頻一般的時長是30秒左右。前一小段時間不感興趣,沒有及時出現內容,沒有及時找到內容,沒有及時對內容感興趣,于是pass掉,直接滑動下一個視頻。

據BBC報道,當你打開購物網站時,等待其加載內容的時間有多久?10秒?20秒?數字性能管理平臺Dynatrace研究發現,近半數人最多等3秒。如果購物網站不能在3秒內加載完內容,許多人會失去耐心

摘自網易科技訊

所以,耐著性子看完然后認為視頻一點意思也沒有,此類情況的出現概率極小。

那么,關注按鈕在結束前幾秒出現,是否也是可以呢?

我認為是的。關注按鈕延后是共性的邏輯,至于放在之前還是之后,討論的價值不是很強。

從微信的產品設計調性看:由于視頻號從橫屏到豎屏的轉變,以及微信本身對簡約的一致追求,當用戶刷完視頻重播時,是一種刷新的交互。刷新后出現了關注按鈕。

而如果在視頻結束前幾秒出現關注,用戶會在短時間內看到2個變動點:

  1. 頁面出現關注按鈕(這一步可能有點擊關注的情況)
  2. 過了幾秒,頁面刷新視頻重播

從這個角度看,微信減少了頁面元素的變動情況,讓用戶聚焦在視頻中。因此,放在了重播頁。不過,用戶看完某段短視頻并完整重播的概率有多大,我并不清楚。

從我的使用體驗看,如果真的對感興趣的視頻感興趣,一般會收藏起來。碰到真正感興趣的點,會點擊跳到感興趣的內容進度。一般會比較少重播看完。

05

插個題外話。也是我在研究【關注】按鈕時所發現的現象。

在某些短視頻平臺(比如快手)中,對分享的按鈕設計,也做了設計上的優化。

交互設計的方式是:在短視頻結束前幾秒,或者在視頻結束后重新播放時,就會出現分享按鈕,從文字轉化為動態分享小圖標。吸引用戶分享到其他平臺。

上述分享圖標出現時機的邏輯,和微信視頻號關注按鈕出現實際的邏輯,有著異曲同工之妙。即:

用戶對某視頻的完播率 <= 用戶對此視頻的興趣 < 用戶關注/分享該創作者的概率

關注,是對平臺內的創作者而言。

分享,不僅是對內容創作者,更是對平臺而言。

微信上為什么不是分享作為主打呢?而是使用關注?快手等平臺上,為什么不用關注作為主打,而是用分享呢?

這點留給你去思考吧。

06

關注是連接創作者和用戶的紐帶。

提升關注率也是一個kpi吧,它能凌駕于健康的內容生態之上嗎?

為什么不能在看完后停止播放,并增加關注作者的按鈕。這個設計不是更香嗎?畢竟能增加內容生產者的關注效率。

但這樣的體驗,個人認為適合中長度的視頻,而不是短視頻。

看一段2個小時的長視頻,比看30秒的短視頻,劇情連續性更強。而短視頻更強調了生活創意等內涵的內容,娛樂性更強,更符合碎片化的時間,停止播放后打斷了沉浸感。持續的停止播放的意義并不大。

跟平臺定位匹配的【關注】場景,才是正確和高效的。

07

這一層的背后,其實是關注的質量的問題。

前文提到了換個角度看,如果關注按鈕不是直接存在頁面,而是要過一段時間才出現,那么對創作者運營賬號和粉絲,帶來了一些挑戰。有利也有弊吧。

什么是高關注質量呢?

  • 一定是用戶認可(價值觀匹配)、感興趣的視頻號
  • 一定是和用戶產生共鳴的視頻號

內容消費者的高關注質量,跟無法匹配該用戶的性格、興趣、愛好等個人特質的視頻創作者是無緣的。

關注質量越高,回頭率越高,對于創作者而言,粉絲的留存越高。這一層,我們可以劃歸到內容對生產者的激勵層面。激勵產生正向循環,提升內容生態的健康度。

但換一個角度看:把關注按鈕隱藏了,延后出現,用戶關注不到怎么辦?雖然點擊左下角的用戶,進入用戶詳情頁,點擊關注即可完成。但這樣的場景有多少呢?這點尚未證實。如果你有好的答案,歡迎和我一起交流~

08

基本講完了關注的交互功能。接下來我們要講講關注后的作者列表。

那么,用戶關注后的創作者的列表是否有存在的必要?

簡單回顧下微信視頻號的迭代流程,我們可以發現:

  • 起步時,用戶和內容都很少,剛開始只有視頻號只有1個主頁,并沒有關注tab頁
  • 逐漸的,當內容生態逐漸建立起來時,新增了關注、朋友、熱門和附近
  • 成熟時,優化為當前的關注、朋友、推薦

實際上,【關注】tab功能并不一開始就有存在。而是基于內容生態和內容體驗的不斷演變而提出。

抖音極速版、視頻號等平臺的關注列表,關注作者的列表已被取消了,將其隱藏到更深的入口,只展示短視頻信息流(比如:搬板凳app,這款面對下沉市場短視頻的關注列表,取消了創作者列表的展示,全部變成了視頻信息流)

快手,在關注列表中,增加了推薦更多的關注人,讓用戶關注。

而有的平臺上,是創作者和視頻相結合的方式,比如秒拍、西瓜視頻。

無論是怎樣的設計,是否要出現創作者列表,首先我們要明確一個基本的體驗上的邏輯:

作為內容消費者的用戶,關注了這個視頻的作者,有以下2個核心訴求:

  1. 要能找到創作者
  2. 要能看到創作者的內容

而不同平臺的訴求之所以不同,有以下2種方式:

第1種:關注tab展示給用戶看到創作者的內容,將創作者列表隱藏到更深入口或其他tab

第2種:關注tab展示給用戶看到創作者的內容和創作者列表。這是一種常規的設計。其背后是提升命中率的訴求。

其實我們可以思考下,第3種是什么?—只展示創作者列表,不展示信息流聶榮。但一般會放在了更深的入口了,這并不是信息流,意義并不大。

而往往關注內容越多的人,命中率就越低。所以公眾號改版的時候,其實是一屏里的內容條數變少了,雖然帶來了點擊次數的減少,但關注多的人還是會抱怨,因為選擇的難度增大了。但對于關注少的人,閱讀量是上升了,因為只關注了幾個號的話,命中率本來就高。后來我們在訂閱號的頂部增加了常讀號的展示,其實是提升了命中率。這里說個有意思的數據。我們把關注和機器推薦灰度切換到全屏,并且和沒有灰度全屏的用戶來對比觀察。發現全屏后,關注tab的人均vv(video view,視頻播放量)下降了,推薦tab的上升了。這應該可以推導出來,關注tab的命中率不夠高,以至于全屏后帶來了輕微的選擇困難

張小龍公開課的分享

關注tab的數據情況,這是否意味著,關注tab以后會越來越尷尬呢?

創作者作為內容分發的一個子節點以及內容貢獻者,對內容的傳播負有重要的意義。無論怎樣的變化,在UGC視頻內容產品中,創作者都是一個核心的存在,不可能弱化。

但不意味著,關注的形式不會發生改變。

09

接下來,我們再討論一個更大膽的話題:微信視頻號,是否有可能在首頁取消【關注】tab,將【關注】的權重調低,僅留下【朋友+推薦】?

放到更大的維度看,短視頻平臺,在未來是否有可能將【關注】的權重調低,僅僅留下推薦+其他的分類。甚至,將分類取消,所有內容劃歸到推薦層面?

基于上文的邏輯,關注創作者是一個核心的需求,是用戶參與感和交互的一種,只要平臺依然存在著讓用戶加入參與,那么關注功能就不會消失。所以,下文我們討論的情況是基于此前提。

在不同內容型的APP中,一般首頁都會有各種標簽分類。(我曾經在某聊時就設計過業務分類標簽)。分類是內容的劃分、業務的劃分、用戶的劃分、場景的劃分。不同分類(比如:養生、中醫、職業發展等),代表著不同用戶的內容消費需求。

不過請你思考:為什么如此眾多的分類要出現在首頁?用戶大概率情況下只對某1個或幾個分類感興趣而已(當然考慮到場景的改變,用戶可能對新分類感興趣,比如奧運會的來臨,會對奧運分類感興趣)

一旦用戶錨定了該分類,其余分類的展示是否有意義呢?入口權重是否應展示這么多呢?

當然,分類眾多的平臺一般是圖文、課程學習或綜合類的平臺,而不是純短視頻平臺,但也是會存在這個情況,比如愛奇藝作為綜合類視頻平臺,也是有非常多的分類的產生。

但實際上,我并不是對每個分類都會去了解。我覺得這個地方是可以探討的。

把關注標簽再抽象下,有沒有這么一類內容,它不屬于任何的分類和標簽,跟用戶的人格特征是息息相關的。用戶點贊、關注的內容,就等于用戶感興趣和認可的內容,內容的創作者就是用戶所關注的人。

而用戶關注的創作者,實際上是符合用戶人格特征的某類內容的聚合節點。

所以,我們可以得出這樣的結論:

關注 = 用戶人格化特征分類下的內容聚合 = ∑創作者*人格化的內容

那么,如果分類模塊(包括關注)在首頁消失,是需要滿足幾個前提:

  1. 分類的權重和意義不大時
  2. 推薦能精準能識別和提前預測用戶的持續變化的需求意圖時,分類功能才能可能消失。
  3. 用戶消費的短視頻內容,在消費場景中,其價值意義大幅度領先于關注的消費內容時。此時【關注】tab成為雞肋。

我們重點討論第2、3點。

針對第2點:當用戶關注了作者后,或者參與了互動之后,根據上文提到的內容消費鏈路,會反饋給平臺相關的興趣標簽,平臺也會優化推薦算法和內容,最后用戶得到的是更適合的內容。

因此,當關注的創作者及創作者的內容,在推薦流中的適當場景、時機精準出現時,用戶才會持續關注推薦流,而減少了對分類模塊的投入(包括關注模塊)

針對第3點:在推薦流的場景中,所提供的消費內容的價值,如果遠遠超過了關注的內容,那么用戶就會舍棄【關注】的內容,而只停留在高價值的內容,即具備更大的滿足感。

所謂的推薦流的消費內容的價值,有不同方式的衡量標準:

從滿意度的角度:用戶推薦的內容,更加符合用戶的人格化特征及口味的內容。消費越多,用戶越滿意,用戶獲得的價值越大。

從信息的應用效率的角度:給用戶推薦的短視頻內容,造成的娛樂、學習等方面效果越強,更能讓用戶喜歡

從信息的共鳴的角度:內容對用戶產生了共鳴和影響,是用戶價值觀得到認可或表現的機會,此時用戶的人格特征被激發,價值觀就越強。

從解決問題的角度看:所提供的內容,能持續預測用戶意圖并提供內容解決方案的內容。比如:用戶對生活家務上遇到的問題內容視頻參與互動時,系統判定為用戶也可能會越到此類相關的問題。因而推薦家務相關技巧的視頻給用戶,解決了問題。

當然,從馬斯洛的5層劃分的方式,將用戶的需求進行分析也是可以的。不同內容滿足用戶哪一層級的訴求,并持續推薦。

總結:

這就是這篇文章關于短視頻【關注】功能的所有的探討。

讓內容生產者和消費者更好的建立連接,應該如何做?除了在關注層面的優化,還有哪些方法呢?如果你有更好的思路,也歡迎告訴我哦。

#專欄作家#

分享一刻,微信公眾號:鋅產品,人人都是產品經理專欄作家。曾擔任國內某top知識付費平臺B端產品經理,負責過億級用戶平臺的產品設計的工作。對系統設計、系統思考等方面較感興趣。

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題圖來自 Unsplash,基于CC0協議。

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評論
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  1. 強!

    來自北京 回復
  2. 厲害

    來自上海 回復
  3. 寫的好復雜 已經在很努力理解每一句話 還是很多地方看不懂

    來自湖南 回復