語音交互規范(第一講)

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編輯導語:隨著互聯網的發展,語言交互融入了我們的日常生活中。那么,關于語音交互規范,你又了解多少呢?本文從AI語音交互發展談起,總結了一些語音交互規范內容,供大家參考,希望對你有所幫助。

一、AI語音交互發展

語音交互的發展經歷了三個階段:

第一階段是上世紀80年代,語音交互能夠實現一問一答,前后回答并不具有內容的相關性。隨著人工智能和深度學習的發展,機器的理解能力越來越強。

自從2009年開始,隨著iPhone手機siri的出現,進入第二階段,語音的對話能做到有問有答,能夠理解上下文,但是這種應用場景還比較局限。

第三階段,2014年Amazon Echo的出現,實現了應用領域的革新,拓展了語音交互的場景,智能語音交互的爆發則在2017年智能音響的發展,語音交互得到巨大的突破,語音和語意的理解更加準確,具有代表性的產品有小愛音響、天貓精靈和小度音響等。

二、什么是AI語音交互?

AI語音交互通俗的理解就是:人與機器的對話。語音交互在技術方面講主要包括:聽(ASR)、語義理解(NLP)、說(TTS)。

聽(ASR):用ASR技術把語音識別成文字。

語義理解(NLP):使用NLP技術,把文字輸入轉化為文字輸出。通過語法判斷、上下文理解、關系理解、知識圖譜等技術。就是理解文字的含義后,把想反饋的回答以文字表達出來。

說(TTS):使用TTS技術把文字合成為語音。

三、為什么要建立AI語音交互規范?

在公司角度:有統一的交互規范便于公司內部產品形成統一的共識,減少溝通的成本,提升工作的效率。

在設計師角度:對外有了統一的交互規范便于與產品、開發等人員的溝通,對內便于組織內的成員學習與提高。

在設計管理者的角度:對內能達成設計共識,對外提升設計組織的影響力。

在我看來交互規范是一個內部產品,它隨著產品的生命周期迭代演進;交互規范是一套內部共識,它不僅僅解決了設計問題,更是組織協同的解藥;交互規范是一種思維方式,不僅產品設計,甚至自己的生活都可以借鑒設計系統來提升效率。

四、AI語音交互規范主要內容是什么?

  1. 語音交互原則
  2. 語音交互框架
  3. 語音邏輯規范
  4. 語音控制原則
  5. 多模態交互
  6. 彈框機制
  7. 操作反饋
  8. 界面架構
  9. 情感化設計

五、語音交互的原則

1. 通用原則

及時反饋原則。用戶在與系統進行語音交互的過程中,系統要給予及時的反饋。

合適的速度。語音的播報速度、結果呈現速度、IP形象展示的速度、文字展示及糾錯的速度都在一個合適的范圍內。

易取原則。盡量減少用戶對操作目標的記憶負荷,交互動作和結果都是可見、可聽的。

人性化幫助原則。在用戶需要幫助的時候提供必要的幫助說明和引導。

靈活高效原則。語音交互可以跨越層級,直接高效的觸達目標。

防錯原則。在用戶意圖不明確的時候,可以向用戶詢問,還可以預測用戶的可能的意圖提示用戶。

消除歧義。交互的形式和內容不會讓用戶感到困惑,當用戶的命令存在歧義時,通過交互的形式消除歧義,幫助用戶達成目標。

適應當地文化。語音的形象IP和話術的提問及回答都要符合用戶所處的文化背景和地域文化。

2. 交互的可用性要素

輪流對話。在對話中基于信號的傳遞, 進行輪流的表達?;卮鸬臋C制是一問一答。

上下文串聯。在對話的語言中需要結合上下文的語意串聯起來進行回答,這樣有助于提升對話的準確性。

多樣性。對于具體的場景,應該多樣的問與答,結合情景多樣性的回答。

理解行為。在對話的過程中盡可能的真誠、詳實和有效的理解對話的內容。

反饋。對于用戶的請求應給予反饋,無論是聲音、文字還是圖像。

語音的效率。在對話的過程中往往有一些隱晦的潛臺詞,在對話的過程中要理解口語之下的更深層次的意圖,并給予準確的回答。

3. 人性化的表達

語言是人類表達情感的重要方式,在語音交互的過程中,人性化的設計必不可少的。狀態可見原則。在整個語音交互的對話過程中,對于場景、角色都需要從人與人對話的角度出發。

對話的邏輯。語言對話邏輯應該遵循人類語言的本能,不應該強迫用戶為了適應機器對話而采用層級遞進的邏輯思維,用戶只需要正常的表達就可以。

情感化。語音交互需要人格化、情感化。需要與產品的品牌調性相契合。語音人格方向特征具有:有趣、正能量、機智和溫暖等特點。

口語。口語化的交流,同時也需要避免說顯而易見的內容,對話需要多樣性,使體驗更加自然。

環境貼切。使用簡單易懂和約定俗成的表達,盡可能的貼近用戶所在的環境。

地方語言。語言的本身要有地域的特色,語音的表達要有廣泛的群眾基礎,其中方言識別也是語音交互中重要的技能。

六、語音交互框架

1. 語音交互流程

一次完整的語音交互流程,包括:喚醒—ASR—NLP—Skill—TTS語音應答/界面結果展示(如下圖所示)。

AI語音交互規范(第一講)

2. 語音交互框架

1)根據蘋果公司的全品類設備的特點,在語音框架需保持一致,兼顧mac、paid、手機大小屏和橫豎屏。Siri交互包括:Siri的狀態、ASR內容/話術、語言TTS反饋。

AI語音交互規范(第一講)

3. 遠場與近場

遠場應用比如Siri。直接說:“Siri”喚醒語音助手,喚醒后可以遠程進行語音交互。

近場應用比如智能電視。使用遙控器,按住語音鍵,對著遙控器進行語音近距離語音交互。

設計用例:

User:“Siri,定個鬧鐘”。

語音助手:“你要定什么時候呢?”

User:“明天早上8點”。

4. 正常/異常狀態

正常狀態:

語音交互的過程中,通過TTS和Siri狀態(包括:等待與加載),來滿足及時反饋。

異常狀態:

語音交互過程中,判斷外網終端->提示:待命+網絡異常,請檢查網絡。

注:無界面時,直接TTS反饋:【網絡異常,請檢查網絡】(要求TTS寫在本地)。

5. 對話澄清

指語音主動與用戶的對話,達到意圖的確認。

說明?:

① 澄清應用于用戶意圖不清晰,必須進行再次對話才能進行意圖確定,否則導致機器執行的任務錯誤。

② 假如在遠程的交互中,澄清的過程中,需要語音一直處于待命狀態(也就是無需再次喚起即可對話)。

③ 在澄清的過程中,需要關鍵詞引導,以便于用戶表達明確的意圖。

④ 為了讓用戶能自然的回復和應答,同時也防止自然口語化,語音的澄清話術需要采取封閉式關鍵詞引導。

⑤ 關鍵詞的引導,根據人的記憶及聽力的規則,每次小于等于3個,且近倆個每句話術文字在7±2之間。

設計用例:

User:“幫我定下明天鬧鐘?”(意圖不明)

語音助手:“你要定幾點鬧鐘?”(幾點鐘為關鍵詞)

Uesr:“明天早上8:00”(意圖明確)

6. 多倫對話

多輪對話指語音助手與用戶進行一輪(一問一答)以上的對話。

說明:

① 應用于意圖雖然清楚、可執行,但任務執行結果不清晰。如:結果的集合過大,用戶沒有找到具體的內容。

② 多輪的引導,應能幫助用戶完成任務,同時防止用戶自然語言的發散。

③ 多輪對話的輪次意味著用戶與智能設備的多次交流。在搜索工具語言中,語音交互較快的達到目標是關鍵,輪次越多代表執行的效果不理想,通常以小于3輪較為合適。但是在閑聊類型功能中,輪次越多,代表用戶聊天的意愿越強。

設計用例:

User:“能幫我找一下好看的電視劇嗎?”(意圖清晰,任務集合過大)

語音助手:“你要看中國的?還是國外的?”(關鍵詞引導)

User:“中國的”(意圖明確)。

7. 話術

話術指用戶與智能設備對話的形式。

說明:

① 話術來源:a 語音產品中需要互動交流產生場景話術;b基于人與人對話的原則撰寫而成的話術。

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設計用例:

AI語音交互規范(第一講)

8. 話術(TTS)設計

語音話術指在語音交互過程中語音助手通過語言與用戶進行互動,包括文字話術和語音話術。

說明:

① 顯示的文字話術與語音助手的形象關聯,并配合出現。

② 顯示話術與當前語音邏輯相呼應。

③ 語音話術:用戶發出請求后,需要給予語音應答。比如:“定今天下午3點鬧鐘”,反饋;“好的,已經定好下午3點鬧鐘”。

④ 聲音及文字:引導過程中,根據業務的需要進行聲音與文字的引導。

聲音引導:引導澄清用戶的意圖。

文字引導:語音域中的引導話術。

聲音+文字引導:比如問題及內容的搜索結果。

⑤ 運營類話術:針對高頻詞的結果及當前熱門的內容,定制化的話術,目的是增加產品的情感,更加貼切用戶的反饋。實現的方式:由運營后臺配置。

9. 用戶對話引導

語言具有自然性,為了避免用戶語言的隨意泛化,導致用戶指令無法識別,需要在語音中進行話術規范性引導。

說明:

引導話術結構-“喚醒方式+需引導的技能話術”。

① 全局性引導。由話術平臺統一部署,引導分為3類:

  1. 語音更能引導;
  2. 當下熱門內容引導;
  3. 新上線或主推功能引導。

② 相關域引導。在語音交互過程中,提供當前領域的相關話術引導。分為兩類:

  1. 當前領域中多維度的引導;
  2. 多輪進階式引導。

③ 運營類的引導。專門為運營類產品定制的語音話術引導。

10. 情感表達機制

語音交互人性化,是語音交互重要特征之一。

說明:

基礎狀態:

  • 喚醒狀態;
  • 待命;
  • 加載;
  • 免喚醒;
  • 聲源定位。

基礎情緒:

  • 歡呼;
  • 陪伴;
  • 安撫;
  • 幫助;
  • 其他(更多的類型根據業務需要進行添加)

基礎情緒的表達(如圖所示):

AI語音交互規范(第一講)

七、小結

語音交互規范主要內容分為:

  1. 語音交互原則
  2. 語音交互框架
  3. 語音邏輯規范
  4. 語音控制原則
  5. 多模態交互
  6. 彈框機制
  7. 操作反饋
  8. 界面架構
  9. 情感化設計

本篇僅寫了:(1)語音交互原則(2)語音交互框架,后續分為3篇完成,謝謝大家閱讀,后續內容敬請期待!

 

本文由 @東哥的設計分享 原創發布于人人都是產品經理,未經許可,禁止轉載

題圖來自?Unsplash,基于 CC0 協議

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評論
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  1. 等更新~

    來自安徽 回復
  2. 這位同學,你這盜用的有點徹底,里面的內容有一個字是你寫的嗎?

    來自廣東 回復
  3. 這位雷鳥的同學,你盜用的時候跟原作者申請過了嗎?

    來自廣東 回復
  4. 你用的好多圖和內容都是我TCL的同事自己工作辛苦產出的工作沉淀,麻煩你刪除并道歉!

    來自廣東 回復
  5. 兄弟你瘦了 ,看著疲憊了

    來自廣東 回復
  6. 不好意思,最近太忙了~我盡量抓緊時間更新!感謝各位讀者的關注~

    來自廣東 回復
  7. 求更,急

    來自北京 回復
  8. 大神你繼續更新啊,求更

    來自湖北 回復
  9. 第二講抓緊更啊。。。。

    來自天津 回復