讓交互有趣又有用 讓用戶更近一步
最近看到最讓人無力吐槽的視頻,不是王大錘,而是三星針對它出的手表發布的新廣告。廣告中一個擁有手機附屬設備的男人,有著與眾不同的使用邏輯:手機掉到地上了,第一時間不是去撿起來,而是拿自己的手表去查找手機,讓手機響起來再撿;和妞在一塊喝酒的時候拿手表控制手機去外放音樂來制造浪漫……真心的,這些交互看起來必要性不太大,場景也有點兒牽強。
當然,這里并不是想吐槽它手表是否真的有用,而是想假設我們戴上手表后,人機交互的場景到底有什么不同,什么樣的交互會讓事情真正變得方便。
交互其實可以有用又有趣的,我最近就看到一個和手機、健康都沒關系的“智能手表”,交互比上面的廣告有趣和有用些。在公司附近吃干鍋的飯館上,有家小公司為餐館推出了一個方案,除了有常見的 Pad 點菜系統,系統還會跟服務員戴著的手表關聯。我沒問到其中的原理是什么,但在我們點菜完畢、在 pad 上點選呼叫的時候,離我們最近的服務員(可能就是服務這個餐區的)的手表都會有震動提醒,并顯示桌號。所以在嘈雜環境里他也能知道我們需要服務,并且在端盤、服務的時候,服務員也可以通過手表的震動和記錄收到指令稍后做。
而說到 app 的交互,下拉刷新和搖一搖已經成為標配和習慣,我們還有沒有新的、有用也有趣的交互方式?最近應用“音樂說”的更新就是,它教會我的,就是應用可以打破二維平面的條框去做交互。它用很巧的交互解決了手機做音頻節目時背景音樂和人聲切換。聽過電臺節目的都知道,主播經常會在說話時把背景音樂調小聲、把人聲調大,在不說話時又把音樂給調回去。而音樂說現在也能通過陀螺儀做到,不需要說話的時候手機平放,音樂的音量正常,要說話時把手機豎起來,這時候音樂的音量會調成最小。回想一下,打破二維平面的交互其實也不止音樂說,還有被 Google 收購的 Bump 用碰一下的方式去交換名片(實際上是基于位置和時間的設備匹配)。他們都在用簡單的方式去隱藏對用戶來說多余的操作。
如果說“音樂說”算是將交互和手機上更多的傳感器結合,那“快按鈕”就是為手機加入新的傳感器來達到交互??彀粹o是個很輕小的硬件產品,插在手機的耳機插口上。當用戶提前在 app 上進行設定,為短按、長按、短按兩次設定特殊指令后,物理操作的方法就代替了一部分的交互。比如短按一下是打開攝像頭并拍照,長按一下是開始新的錄音,一短一長是打開微博。
下拉刷新和搖一搖都已經是多年前的發明,當時它們是劃時代的,但到現在它們已經很難制造驚喜了。當 iOS 7、可穿戴設備都來了,我們真的需要新的交互方式了。嘿,快來點變化吧。
題圖為:Think outside the box.
來源:http://www.36kr.com/p/208685
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