淺析手機(jī)交互設(shè)計中的“拇指法則”
你有沒有遇到過一款A(yù)PP讓你用的很不舒服?你的拇指必須要伸得老遠(yuǎn)才能夠得到菜單,或者頁面里元素太多導(dǎo)致你經(jīng)常誤操作。這些都是因?yàn)榻换ピO(shè)計師在設(shè)計的時候沒有考慮拇指的感受,或者更學(xué)術(shù)化點(diǎn)說,沒有考慮到“拇指法則”。
“拇指法則”是資深交互設(shè)計大神Steven Hoober在2013年對1300名手機(jī)用戶的調(diào)查研究后提出來一個新名詞。他通過研究發(fā)現(xiàn),49%的用戶都是單手拿著手機(jī),使用拇指進(jìn)行操作。甚至某些大屏手機(jī)使我們不得不進(jìn)行雙手持握的時候,多數(shù)人也還是傾向于使用自己的拇指。Josh Clark在另一項(xiàng)研究中也得出了類似的結(jié)論,他指出:75%的手機(jī)交互都是由拇指完成的。因此我們也可以說,對觸摸屏手機(jī)進(jìn)行交互設(shè)計,主要針對的就是拇指。
人類的拇指遠(yuǎn)比猿類靈活有力,使人類擁有了準(zhǔn)確的抓握能力,最終發(fā)展出使用工具的能力 。然而在手機(jī)操作中,拇指的可操作區(qū)域是有限的。如果我們竭盡全力,拇指可以在整個手機(jī)屏幕上進(jìn)行操作(大屏手機(jī)除外),但是這也會影響用戶使用的舒適度。
上圖就是手指在手機(jī)的活動范圍熱圖,我們通過到拇指距離將其分為Natural區(qū)(容易操作),Stretching區(qū)(拇指需要伸直才能操作)和Hard區(qū)(拇指比較難操作)。這個手指活動熱圖可以在我們產(chǎn)品原型圖設(shè)計時提供很多幫助,比如將一些用戶經(jīng)常用到的功能放到Natural區(qū)或Stretching區(qū),一些用戶不怎么使用的模塊可以放到Hard區(qū)。
導(dǎo)航菜單
我們都記得曾經(jīng)有一段時間手機(jī)的導(dǎo)航功能是通過下拉列表來實(shí)現(xiàn)的,用戶通過點(diǎn)擊列表里的相應(yīng)的鏈接進(jìn)入特定的頁面。這種設(shè)計雖然不好看,但是卻很實(shí)用。最起碼它實(shí)現(xiàn)了導(dǎo)航的基本功能:告訴用戶“他們在哪兒?”以及“他們能去哪兒?”。現(xiàn)如今新的設(shè)計理念不斷涌入到導(dǎo)航設(shè)計中,那么哪種導(dǎo)航模式最適合我們的拇指呢?
如果使用一個長的鏈接列表來做導(dǎo)航菜單的話,那么全屏菜單這個模式可能會更加適合一些。因?yàn)樗械牧斜眄?xiàng)都處于拇指容易操作的區(qū)域,而且元素都足夠大也不會發(fā)生誤操作的情況。
當(dāng)然,我們也可以將導(dǎo)航菜單欄放在頂部或者底部,這種設(shè)計模式也可以提供多條鏈接。比如新浪微博,將用戶主要使用的功能都放在底部欄中,用戶可以很容易的進(jìn)行操作。
如果你的網(wǎng)站內(nèi)容比較多,混合模式的導(dǎo)航菜單可能會更加適合。網(wǎng)易云采用的就是混合模式的菜單布局,我們可以看到底部和頂部各有一個菜單欄,頂部菜單欄處于Stretching區(qū),拇指可以相對容易的進(jìn)行操作。而“發(fā)現(xiàn)音樂”,“我的音樂”,“朋友”和“帳號”這四個用戶使用頻率更高的功能被放在Natural區(qū),拇指可以很方便的進(jìn)行操作。
友好式卡片設(shè)計
卡片式設(shè)計現(xiàn)在大行其道,被廣泛應(yīng)用??ㄆ皆O(shè)計可以快速直接的將信息展示出來,比如新消息,天氣,日程等信息直接在卡片上呈現(xiàn)。接下來我們將通過兩個例子來看“拇指法則”在卡片設(shè)計中應(yīng)用。
在上面這款天氣類APP中,我們可以看到“城市搜索”和“使用當(dāng)前位置”被放在頁面最頂部的Hard區(qū),這是因?yàn)橄到y(tǒng)會記住你上次打開應(yīng)用時的位置。而我們一般只關(guān)注自身所在地的天氣情況,所有以上的兩個功能我們很少會用到。那么一款天氣類APP肯定希望可以得到推廣以贏得更多的用戶,所有將“分享”按鈕放在Natural區(qū)來誘導(dǎo)客戶將其分享到朋友圈。
看完好的例子,接下來再看一個反面典型,這是一個電商APP的購買流程頁面,點(diǎn)擊“添加新的收貨地”會彈出一個表單。這個頁面乍一看沒什么問題,但是仔細(xì)一觀察就會發(fā)現(xiàn)問題。首先,頁面左上方的“取消”鏈接會給人帶來誤解,如果我點(diǎn)擊它那么是整個購買流程被取消還是“添加新的收獲地”這個操作被取消?還有表單右上方的關(guān)閉按鈕位于Hard區(qū)的邊緣,拇指很難進(jìn)行直接有效的操作。這時最好的方法就是縮減表單內(nèi)容,讓關(guān)閉按鈕可以下降到Natural區(qū)。我們要知道卡片式設(shè)計最吸引人之處就是其可以在很小屏幕區(qū)域內(nèi)展示盡量多的內(nèi)容,卡片的本身也對信息進(jìn)行了歸類整理的作用,使用戶看的一目了然。如果我們一味著追求設(shè)計感而使卡片內(nèi)容過于臃腫這無異丟掉了卡片固有短小精悍的精髓。
手勢
在上圖中,圓圈代表點(diǎn)擊,剪頭代表滑動。研究數(shù)據(jù)表明,用戶習(xí)慣于由邊緣向中間滑動和由上向下滑動。而且大部分滑動操作都是在Natural區(qū)完成。
我以前誤以為滑動的時候是完全水平方向的,這讓我在設(shè)計過程中給單個元素的滑動高度過小,因?yàn)槲覜]有考慮用戶向下滑動的距離。這樣就導(dǎo)致了用戶在滑動過程中會觸碰到下面的其他元素。最后我經(jīng)過多次的實(shí)驗(yàn)發(fā)現(xiàn)一個的滑動手勢的完成最少是45*45像素。
谷歌的Inbox就是一個很好的例子。
總結(jié)
1、移動端設(shè)備不斷在變化,新的技術(shù)也不斷涌現(xiàn)。但是只要是觸摸屏這種交互模式還在,那么拇指就是設(shè)計環(huán)節(jié)中必須要考慮的一個因素。
2、友好式卡片設(shè)計意味著重要的功能(或者你希望用戶操作)要位于拇指容易操作的區(qū)域,不重要的功能可以放在拇指不容易操作的區(qū)域。
3、讓滑動手勢盡量遠(yuǎn)離拇指難以觸碰的范圍,?提供足夠大的點(diǎn)擊區(qū)域,避免誤操作。
本文由 @王M爭 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。
所謂的拇指法則 如果能附上參考文獻(xiàn)會更有說服力
很有價值的一篇文章!