Android VS iOS:多數PM忽視的5個交互設計
本文簡單介紹了5個Android和iOS設計不同的地方,可以說大部分PM都可能會忽視這些細節。不是大盤點,只是作為思考的引子。
相信大部分產品經理使用的都是iOS設備,對Android設備的交互總是很不習慣,所以在做設計的時候,有的時候就會忽略Android和iOS的設計差異,而執意按照自己的使用習慣進行設計。
其實這個問題也是產品經理需要突破自己的地方,作為一個產品經理而不是用戶,一定要客觀地看待產品設計,而非主觀臆想。從產品邏輯觸發,而不是從“我覺得”出發,是產品經理進階的第一步。本文就簡單介紹了5個Android和iOS設計不同的地方,可以說大部分PM都可能會忽視這些細節。不是大盤點,只是作為思考的引子。
1. 標題位置
標題的位置是最基礎的一個,Android靠左,iOS 居中。
這個是最基礎的一個交互差異,但是也不是每家公司都在遵守。正面的例子,微信和淘寶,在Android設備上做了靠左的設計。但是仍然有例外,比如下面的例子(也是大廠):
然而,即使是微信和淘寶都遵守著的Android的設計規范,還是被大部分Android廠商自身系統UI拋棄。這也是安卓UI比較尷尬的地方:一方面安卓設計規范一直在不斷大改,一方面各個廠商“致敬”iOS風氣濃重,這也間接導致很多設計師干脆照搬了iOS的交互。
2. 右滑和長按
Android 對列表操作欄的處理為長按,iOS為左滑。
這個交互其實是大家比較熟悉的一個,目前比較成熟的產品基本也會遵守這個交互習慣,這已經屬于不遵守就會讓用戶很別扭的細節。
3. 消息開關設計
對于iOS系統而言,push是否能夠發到主要取決于系統級的開關,而對于Android系統而言,push到達設備主要取決于各家是否能夠?;?。所以對于iOS而言,消息開關需要強調系統級的開關,而對于Android則可以直接打開或者關閉。如微信的設計:
當然對于微信這種大廠而言,不太需要在乎消息開關打開率,如果再進一步考慮消息開關的打開情況的話,則可以對于開關做進一步處理:打開消息情況不做直接關閉引導,關閉情況則引導用戶打開設置。比如當時重構功能時候我給的方案:
4. 多篩選交互
對于地址選擇,iOS一般使用系統交互的滾筒控件,但是部分Android APP也用這個交互,則是不對的。對于Android交互而言,一般是用列表選擇代替滾筒的設計。對于這點,有問題的APP倒還有一些。我們還是看一下淘寶的選擇地址時的設計(請忽略淘寶這個貼邊的按鈕設計):
5. 搜索框交互
關于搜索框,也是有標準交互的。
Android交互為:返回,搜索框,搜索按鈕。iOS交互為:搜索框,取消。如下可見(京東):
當然,也有反面的例子(某新聞客戶端):
為什么要這么做呢?其實也是iOS和Android的系統決定的。對于iOS而言,系統搜索框本就是這樣設計,而且在搜索模式下,底部確認按鈕可以變為搜索按鈕,這符合iOS用戶的習慣操作。而對于Android系統而言,底部沒有搜索按鈕,雖然回車是可以起到相同的作用,但是對于用戶而言,頂部沒有搜索按鈕還是會造成誤解。(如下:為搜索調起時候我的手機鍵盤)
6. 總結
做交互,其實很基礎的一個方法就是抄別人。但是很多人在抄的時候,也沒有研究透別人設計背后的邏輯,固執于自己的使用產品的習慣,有的時候甚至是造成了很多錯誤。
多看看別人怎么做,多想想別人為什么這么做。
多思考成熟交互背后的邏輯,不固執于自己的用戶習慣,從產品邏輯觸發,而不是從“我覺得”出發,這才是產品經理進階的第一步。
本文由 @潘一鳴 原創發布于人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載。
首先基于各大廠的應用,Android和ios的好多都是在融合的,比如Android的qq就可以側滑,ios也有靠左的標題。還有一個糾錯,就是Android的軟鍵盤底部也可以變為搜索按鈕,這個是程序方面實現的!我就是一個移動端開發,上面的那些問題基本都不算使用習慣問題,僅需要程序員寫幾行代碼的事,而且很容易。
大佬,這篇文章我可以轉載到我的個人訂閱號嗎?
文中開頭說,相信大部分產品經理使用的都是IOS設備,這是為什么?
標題應該叫“微信Android VS iOS:多數PM忽視的5個交互設計“ (手動滑稽)
不用強制遵循這些吧,關鍵是用戶哪種用的順手,那自然會成為不需要說明的規則,大家自然就會這么去做了
我仔細對比了最新版的QQ的iOS端和安卓端,你文中提到的注意點很多都是統一的。QQ團隊不會不知道這些細節,所以我覺得既然用戶用著習慣,順暢,設計開發也同時能減少工作量,也并不需要那么刻意區分平臺設計特點啊
你確定經常用安卓系統的用戶會習慣左滑刪除?
安卓版的qq的消息刪除也是左滑,沒毛病
安卓的鍵盤也是可以開發的
慢慢的開始注重細節
多篩選交互,安卓4.0版本以上就有類似ios滾動篩選的交互了。我倒覺得有些ios比較人性化的設計照搬到android上也沒有什么不可以,目標是用戶體驗設計,而不是平臺規范設計
這句好 講得好。
不說別的,最后一條,現在android鍵盤一大堆有搜索鍵,我覺得作為產品人,不能為了設計而設計;
重點是要適配所有的機型,改鍵盤的搜索鍵,這在Android平臺幾乎是不可能的。這不是為了設計而設計,相反,非要把搜索放鍵盤上才是為了設計而設計。
測試發布
你的文章就是對于新手我的指明燈。
腦子是個好東西,可。。。
謝謝分享,工作中會考慮