淺析麥當勞玩具的微交互

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從系列感的玩具,到活動感的玩具,到具有交互感的玩具,麥當勞的每個玩具都帶給很多小朋友不同的期待與歡樂。因此,本文作者希望設計也是如此,不斷進步,不斷創新,不斷給人歡樂。

麥當勞玩具的交互,它的演變,我的童年,以及回憶。

紅紅的盒子,上面一個大大的黃色英文M標記,這是我童年一個很深刻的記憶了。麥當勞當時在我們那個小城市開了第一家店,于是幾乎大半個城的小孩都拽著家里人去排隊,排了好久好久。

說說麥當勞玩具的歷程

麥當勞開心樂園餐,英文Happy Meal,是在1979年在美國首次推出的,在1970年代中期,約蘭達·費爾南德斯·科菲尼奧開始與丈夫在危地馬拉的麥當勞工作。她創造了“羅納德菜單”,提供一個漢堡包、小薯條和雪糕新地,給母親買給自己的孩子。她的概念引來芝加哥麥當勞的管理層的注意。最后,公司的高層鮑勃·伯恩斯坦想出了開心樂園餐。

從最早的1979年最早的星際迷航系列到最近的六一松弛熊系列,這些玩具隨著時代發展著,進步著,孩子在成長,玩具也迎合和時代,發生著變化。因而我個人認為,麥當勞的玩具也可以說是這么多年設計發展的一個縮影吧。

慢慢地變得可感,更加能與小孩子互動。

因此在這篇文里,我希望分享一下對麥當勞玩具的一些淺見。

先放一張最近松弛熊系列的圖,這個系列的小熊是可以動的,并且運動的方式比較微小,只要按住熊頭,漢堡包就會相應地轉動。至于具體怎么操作,會在之后用圖片講述。

(漢堡松弛熊系列)

系列感玩具

首先最早的星際迷航系列是下圖那樣的,里面有一些貼紙,塑料玩具等等。玩具與玩具之間有一定的主題聯系,通話機,星際迷航拼圖等等,連盒子也是精心設計過。

(麥當勞兒童餐星際迷航系列)

這一類的玩具恐怕就是收集癖很難抵御的了,一個系列,差一個都會覺得很空虛。還有進階版的下圖這個,與拼圖原理類似,四款收集起來,才能拼成一個完整的鞋子,這個我感覺就更加讓人難以自拔,不管是缺一個鞋頭還是缺一個鞋跟,都不是完整的整體。

(麥當勞叔叔鞋子系列)

這好比是最早的圖標套裝,很有系列感以及統一感,帶有一定的風格與主題。

(初代系統圖標)

活動感玩具

之后呢?隨著技術的更加進步,可以達到更高的加工標準,所以就有了更加有活動感的玩具。下圖這款玩具可以活動,以及隱藏,給人驚喜感。

(打開前的玩具)

(打開后的玩具)

而設計,也是隨著科技進步,逐漸可以更加靈活,更加有動感。舉一個電池的圖標為例,現在已經可以用不同的效果來代表不同狀態的電池情況了。所以設計不僅僅是代表某種語義了,也開始有功能,能活動起來。

(電池不同狀態的圖標)

交互感玩具

而最近這一個月推出的麥當勞玩具就更加可感了。

首先,動動腳,像是撓癢癢一樣,之后熊的腦袋就會活動起來。隨著手指的活動,頭也隨之進行不同幅度的晃動。

(麥當勞大漢堡熊系列)

之后的這個前文有提到,按按頭,懷中抱著的漢堡熊也會隨之轉動腦袋。

(麥當勞小漢堡熊系列)

還有這個尾巴小熊,按住尾巴,雙手進行晃動。而且由于尾巴是隱藏在后面的,還可以給前方的人營造出自動擺手的錯覺。一般小動物被按著尾巴也是會很開心。

(麥當勞尾巴熊系列)

這只的話,撥動下面的小黃雞,小熊就也會擺手,像是要抓住它一樣。

(麥當勞薯條熊系列)

咖啡杯熊,撥動開關,小熊就會在咖啡中旋轉。而且我仔細看了一下,這個咖啡杯里面的小熊的轉動方向與咖啡杯的方向是相反的,這個與物理的一些運動規律是相符的。

(麥當勞咖啡杯熊系列)

撥動下方齒輪,小熊就會旋轉跳舞。小熊與餅的連接用了蜂蜜,給人一種懸空的感覺,其實這個也讓我想到一些當代的工業設計例如倒牛奶燈(用牛奶作為連接)。

(麥當勞楓糖餅熊系列)

(倒牛奶燈)

這只是可以眨眼睛的熊,一邊眨眼,飲料還一邊呢減少。閉眼表達了陶醉的感覺,這個時候飲料的減少就非常匹配,讓熊的運動更加真實。

(麥當勞喝飲料熊系列)

最后一個是可以取物用的玩具,旋轉機關,就可以把膠帶去除。這個也帶一點驚喜感,小黃雞一開始是藏在盒子里的。

(麥當勞膠帶熊系列)

這個系列的玩具就如同帶有動效與情感的交互設計一般。其中人與物的交互簡單、微小,卻又能傳遞一些微妙的聯系,與用戶的每一步操作都緊密聯系,產生互動感。

我想這也是設計發展的其中一個趨勢吧?微小的一個點擊動作,也逐漸會更加可感,包含更加順暢的功能銜接。在運動的動作方面,也不只是簡單的移動了,而更加增加緩進緩出,摩擦力,加速度等等。

(關于分享的按鈕設計 – from dribble)

后記

雖然第一次去麥當勞的時候,排了那么久的隊,但現在想想,拿到什么玩具卻不太記得了,只記得那是一個很熱的天,大家都很興奮往那個紅黃紅黃的店里張望。

從系列感的玩具,到活動感的玩具,到具有交互感的玩具,每個玩具都帶給很多小朋友不同的期待與歡樂,希望設計也是如此,不斷進步,不斷創新,不斷給人歡樂。

參考資料

https://www.completeset.com/stories/history-of-happy-meal-toys

https://www.eater.com/2016/2/23/11093906/happy-meal-toys-mcdonalds

https://zh.wikipedia.org/wiki/開心樂園餐

https://dribbble.com/shots/3236117-Share-Your-Profile

http://www.taghobby.com/archives/159882?to_id=159882&from_id=177718

https://www.likejapan.com/news/日本麥記開心樂園餐超可愛鬆弛熊玩具初登場

http://sp.mdj.jp/Family/happyset/r/

https://www.youtube.com/watch?v=0-h-kCxQhr0

https://www.airfrov.com/blog/mcdonalds-japan-rilakkuma/

http://villa.fang.com/2010-09-28/3849536_all.ht

 

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評論
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  1. 交互小怪獸您好,請問我是否可以將此《淺析麥當勞玩具的微交互》文章轉載于我的微信個人公眾號“熊貓動畫研究所”中,本人號從未應用于任何商業用途,謝謝!

    來自北京 回復
    1. 谷大叔您好:),嗯嗯可以的哈,這個公眾號的名字好有趣的樣子,我待會也去看一下哈哈

      來自廣東 回復
    2. 不好意思,排好版之后發現貴文與公眾號“微交互”一篇文章“麥當勞玩具的微交互”有類似之處,無法轉載,抱歉。

      來自北京 回復
    3. 哦那篇就是我寫的哈哈,只是之前被他們先轉發了呢

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