在UI設(shè)計(jì)中,如何更加科學(xué)地提高文本可讀性?

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在日常的UI設(shè)計(jì)工作中,文本作為最重要的信息載體之一,其能否被用戶清晰識別顯得尤為重要。新手設(shè)計(jì)師在選擇字體顏色時(shí)往往找不到依據(jù)、不夠自信。本文旨在分析目前在這方面比較科學(xué)的做法,剖其緣由,希望能夠拋磚引玉,給大家?guī)硇碌乃悸放c思考。

背景

早在 1862 年荷蘭眼科醫(yī)生斯奈倫 (Hermann Snellen) 為了定義視力標(biāo)準(zhǔn)發(fā)明了視力表,經(jīng)不斷優(yōu)化現(xiàn)已成為世界標(biāo)準(zhǔn),我們常見的 E 字形的視力表也是由此演變而來。視力表由從大到小的字母行組成,每行對應(yīng)一個(gè)分?jǐn)?shù),受檢者在距離視力表 20 英尺(約 6 米)處,所能看清的最小字母行對應(yīng)的數(shù)值即為視力值。

視力水平 = 測試距離 / 字母大小

據(jù)世界衛(wèi)生組織2014年統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù):

  • 世界范圍內(nèi)視力受損的人數(shù)約為 2.85 億,其中 3900 萬人患有盲癥,2.46 億人患有弱視。
  • 全世界大約 90% 的視力受損者生活在低收入國家。
  • 82% 的盲癥病人年齡在 50 歲及 50 歲以上。

在全球范圍內(nèi),未經(jīng)矯正的屈光不正是中度和重度視力損害的主要原因,在中、低收入國家,白內(nèi)障仍然是致盲的主要原因。
對比 2014 年全球人口數(shù)量 72 億粗略換算一下患有眼疾的人群占比約為 4%,這是個(gè)相當(dāng)高的數(shù)字了。

如今互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品涉及面廣,用戶群體龐大且多樣化;顯示設(shè)備種類繁多,色彩差異較大,同時(shí)移動設(shè)備比臺式機(jī)、筆記本電腦更有可能在包括戶外的各種環(huán)境中使用,戶外使用的情況下難免會遭到太陽或其他光源的眩光干擾。在這種背景下,低視力用戶在閱讀時(shí)會遇到極大挑戰(zhàn)。鑒于此,產(chǎn)品設(shè)計(jì)中應(yīng)充分考慮各種使用場景及視障人群的使用體驗(yàn)。

規(guī)范

我們知道,內(nèi)容對比度過于激烈和過弱都是不利于閱讀的,萬維網(wǎng)聯(lián)盟針對這個(gè)問題通過大量研究在 WCAG 2.0 (Web Content Accessibility Guidelines 網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容可用性規(guī)范) 中制定了相應(yīng)標(biāo)準(zhǔn),目前包括 Google、Apple 在內(nèi)的很多大型互聯(lián)網(wǎng)公司都已遵守這個(gè)規(guī)范。

WCAG 針對字體大小及對比度規(guī)定了兩個(gè)級別:

  • 大號文本:字號大于14磅且加粗,或字號大于18磅。
  • 常規(guī)文本:字號小于18磅,或字號小于14磅且加粗。
  • 用于識別的圖形如 Icon 等至少需滿足 Level AA 。

注:磅(pt)為長度單位,1pt=1/72inch。分辨率為 72px/inch 圖像上的文字 100% 顯示時(shí) 1pt=1px=1dp (條件:顯示器的dpi=72,鑒于目前絕大部分屏幕分辨率已遠(yuǎn)超這個(gè)數(shù)值,請大家借助矢量軟件對比,或在軟件設(shè)置后借助打印尺寸預(yù)覽功能對比。單位這塊不同平臺有不同的處理方式,其共同的特點(diǎn)就是要保證文本的物理尺寸,這里就不展開說了)。

筆者根據(jù)規(guī)范簡要的畫了張圖:

大號字體對應(yīng)的是在手機(jī)上查看時(shí)的大致尺寸,對比度值是在純白背景上的測試結(jié)果。

如何計(jì)算對比度

相對亮度定義

了解對比度首先要知道相對亮度(relative luminance)的概念:相對亮度表達(dá)的是單位面積內(nèi)光線通過的數(shù)量。在一個(gè)色彩空間內(nèi),最暗到最亮的點(diǎn)相對亮度取值范圍為 0-1(這種取值方法很常見,比如攝氏度取值范圍是規(guī)定標(biāo)準(zhǔn)大氣壓下冰水混合物到沸水溫度的取值范圍為 1℃-100℃),拿我們?nèi)粘TO(shè)計(jì)工作中接觸最多的色彩空間 sRGB 舉例,相對亮度的計(jì)算方式為?L = 0.2126 * R + 0.7152 * G + 0.0722 * B?(此公式為理論值,RGB 分別對應(yīng) 8bits/Channel 時(shí)的數(shù)值,即 0-255)。

由于 sRGB 色彩空間范圍小于 RGB,所以每通道的實(shí)際數(shù)值會受到限制,對應(yīng)關(guān)系如下:

對比度計(jì)算方法

現(xiàn)有亮色點(diǎn) L1 和暗色點(diǎn) L2,那么 L1 和 L2 的對比度即為:L1 : L2 = (L1 + 0.05) : (L2 + 0.05)。對比度用于衡量兩個(gè)顏色的明度對比強(qiáng)弱,比值越大對比越強(qiáng)烈。

上述方法是基于筆者的理解和總結(jié),如想了解更詳細(xì)的介紹請查看 W3C Guideline。

發(fā)散與啟發(fā)

大家在觀察 L = 0.2126 * R + 0.7152 * G + 0.0722 * B 公式時(shí)可以發(fā)現(xiàn),在 RGB 色彩模型中綠色通道提供了絕大部分的亮度,藍(lán)色最少。例如當(dāng)你在白色背景上使用綠色按鈕或文字的時(shí)候請盡量降低色彩明度、提高文本大小或字重。

我們可以大致總結(jié)個(gè)經(jīng)驗(yàn)。比如我們在調(diào)色板中選擇字體顏色時(shí)為了保證最低 3:1 的對比度,字體色與背景色至少相距 33.3%,其他對比度同理。注意:由于每個(gè)通道對亮度的影響效果不同,此方法只適用于灰階。

提到亮度可能很多同學(xué)會想到 Lab 色彩模型,但筆者對比并查閱相關(guān)資料后發(fā)現(xiàn)這里的亮度與 Lab 中的 L 值并不是線性關(guān)系。

為什么要用相對亮度來制定標(biāo)準(zhǔn)呢?筆者猜想是因?yàn)榭紤]到色盲群體,比如全色盲患者只能感受到光線強(qiáng)弱,看到的都是灰階景象,所以只有通過亮度來衡量對比才是有意義的。這個(gè)問題歡迎大家留言討論。

說個(gè)題外話,理解對比度對設(shè)計(jì)工作格外重要,絕大部分設(shè)計(jì)工具都會碰到這個(gè)概念,只要碰到顏色總會遇到對比度,本文涉及的只是針對文本可視性的分支研究,大家切勿作片面的理解。比如,銳化其實(shí)就是調(diào)整影像邊緣兩側(cè)顏色的對比度、調(diào)整色階或曲線時(shí)理解對比度會讓你的調(diào)整效率大大提高、視頻處理時(shí)讓你在龐雜的調(diào)色面板中不會迷失方向。

如何驗(yàn)證

人肉驗(yàn)證

在IxDC的一次分享中,Airbnb的設(shè)計(jì)負(fù)責(zé)人@Vivian Wang @Alex Schleifer 在《如何在全球化設(shè)計(jì)理念和本土化需求中找到平衡》的主題中給出了視力水平與內(nèi)容對比度的對應(yīng)關(guān)系。本文末尾的附件中提供了斯奈倫標(biāo)準(zhǔn)視力表文件,感興趣的同學(xué)給自己測一下即可得到自己的視力水平。再根據(jù)上文我提到的對比度相關(guān)知識多設(shè)置幾組對比度樣本,可以多找些同學(xué)多獲取些數(shù)據(jù),根據(jù)得到的結(jié)果統(tǒng)計(jì)出平均值。注意,結(jié)論應(yīng)充分考慮眼疾患者和室外環(huán)境的使用場景。

工具驗(yàn)證

網(wǎng)絡(luò)上有很多根據(jù)此規(guī)范設(shè)計(jì)的在線檢測工具,搜索關(guān)鍵詞 Color Contrast Accessibility 可以找到很多,筆者這里測試了幾個(gè),推薦給大家。

1.?Contrast-A

顯示結(jié)果比較詳細(xì),取色和顯示都比較直觀。注意:此工具依賴Flash?。?/p>

2.?tanaguru contrast finder

除了給出測試結(jié)果外還可以給出近似的建議值。

3.?Contrast 推薦

剛上架沒多久的 macOS 應(yīng)用,目前售價(jià) 6.99 刀,特點(diǎn)是輕量高效,可以直接吸取屏幕顏色并給出結(jié)果。

4.?Material Design Color Tool 力薦

Color Tool 是谷歌為設(shè)計(jì)師和工程師打造的全能配色工具。包含調(diào)色、可用性測試、導(dǎo)出工程文件三大功能。

調(diào)色

Color Tool 預(yù)置了全色相色彩模板,并支持自定義顏色。通過在右側(cè)調(diào)色面板可設(shè)置主色和輔色,在左側(cè)的預(yù)覽窗口可直接查看不同布局的顯示效果。

可用性測試

在可用性標(biāo)簽內(nèi)會非常詳細(xì)的顯示文本與背景的顯示效果,并給出極限值。值得注意的是 Material Design 通過控制字體顏色的不透明度來定義文本或 icon 的顏色層級,目前越來越多的互聯(lián)網(wǎng)公司已采用這種形式,這么做有很多好處,在這里就不一一列舉了,感興趣的同學(xué)可以到?Material Design?查看。

導(dǎo)出工程文件

顏色選定后可以一鍵導(dǎo)出開發(fā)可用的工程文件,高效的簡直令人發(fā)指!目前支持 iOS、Android、Html5。

結(jié)語

寫這篇文章的過程中筆者檢查了國內(nèi)很多應(yīng)用,多數(shù)不滿足這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)。使用較多的「369大法」其實(shí)缺乏理論支持。如果單純?yōu)榱藚^(qū)分信息層級除了顏色外還有大小、字重、間距等(層級這塊兒?@icojump?在 iOS 11 設(shè)計(jì)理念和 3 個(gè)設(shè)計(jì)方向的文章中有更加詳細(xì)的解答)。筆者也在思考到底是理論重要還是設(shè)計(jì)師的感覺重要?不同的人也許有不同的答案。

筆者想表達(dá)的觀點(diǎn)是:在制定顏色規(guī)范前要充分考慮目標(biāo)用戶群體特點(diǎn),比如年齡分布、收入狀況、使用場景等,因?yàn)檫@些要素與視力水平及可用性都有著直接關(guān)系。在不完全確定的情況下請尊重標(biāo)準(zhǔn),不要重新發(fā)明輪子。畢竟,也許我們眼中的美感往往是「自私」和帶有「偏見」的。

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作者:王永全

本文來源于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理合作媒體@餓了么UED,作者@王永全

題圖來自 Pexels,基于 CC0 協(xié)議

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