UI 設計六要素
UI是User?Interface(用戶界面)的縮寫,我們常常把用戶體驗掛在嘴邊,而UI就是提升用戶體驗的秘密武器。友好的用戶界面,可以實現(xiàn)用戶 與網(wǎng)站或者軟件之間更好的交互,讓軟件的操作變得更加舒適、更加人性化??梢院敛豢鋸埖恼f,UI決定了互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)的成敗。那么,要如何才能針對自己的實際 情況設計出好的UI呢?
筆者認為,做好UI設計,無外乎以下這六點:
一、清晰的界面往往會給用戶留下深刻印象
清晰的界面,這是每一個UI設計師都必須準從的準則。模糊不清,主題不明確的界面是不會引起用戶喜歡的。模糊的網(wǎng)站界面,會給用戶以混亂的錯覺,這樣會很 容易引起疲勞。我們可以想一想,一個讓用戶反感的UI設計,是不是一件失敗的作品呢?因此,UI第一要素就是建立清晰界面的思維,從而將這種思維應用到實 際開發(fā)之中去。這將會在很大程度上提高用戶體驗。
二、遵從“簡潔但不簡單”的設計原則
UI設計,清晰是第一要素,但是光靠清晰的界面還遠遠不能稱得上是一件好的產(chǎn)品。一個好的UI設計,不僅具備清晰的界面,還要給用戶以簡潔的感覺。用戶的 第一印象是非常重要的。而簡潔的UI設計原則會讓用戶在最短的時間內(nèi)找到自己想要的內(nèi)容,避免用戶在繁雜的內(nèi)容中不斷探索?,F(xiàn)在很多的站點都已經(jīng)意識到了 這一點,很多站點進行改版,就現(xiàn)在的形勢而言,扁平化是UI設計應該考慮的一種方式。
三、給用戶以熟悉的感覺
給用戶以熟悉的感覺,這話怎么說?難道說要讓這漫漫互聯(lián)網(wǎng)中的所有站點都統(tǒng)一風格,統(tǒng)一樣式?不用想,這當然是不可能完成的任務。所謂的給用戶熟悉的氣 息,主要是指在UI設計的過程中要遵守一定的原則。雖說創(chuàng)新是前進的不竭動力,但是脫離用戶的創(chuàng)新就是一種倒退和失敗。這里所致的熟悉,是指大家都非常熟 悉的操作你不能刻意的去改變,比如:有下劃線的指的是超鏈接,你總不能顛倒過來吧?差號就是倒退或者刪除按鈕,這無論你怎么創(chuàng)新,至少在目前來說,這不能 改變吧?
四、和用戶交互,提升頁面響應速度
在很多UI設計者心中,UI設計只是一種關乎用戶界面的問題,與頁面響應速度毫無關聯(lián)。這樣的想法到底對不對呢?說到這里,我們再來復習一下UI的定 義:UI就是用戶界面英文單詞的縮寫。而UI的最終目標是提升用戶體驗,二提升頁面相應速度則是用戶體驗中必須要注意的東西。所以,在一定意義上,這樣的 想法是錯誤的。作為一個UI設計師而言,頁面相應速度也是在開發(fā)過程中必須考慮的一個重要點。
五、整體必須保持一致風格
UI設計中還有一個必須注意的要點:整體要有一個同意的風格,比如首頁是扁平化的,那么最好欄目頁以及內(nèi)容頁也要開發(fā)成扁平化的;總之,整體的風格一定要 統(tǒng)一,這其中不僅包含了顏色的搭配要統(tǒng)一,而且字體、布局等也要統(tǒng)一,這是一個比較廣泛的概念。之所以在UI設計中要保持一致的風格,這完全是站在用戶的 角度來思考問題的:只有保持統(tǒng)一的風格,才不會讓用戶在訪問頁面時產(chǎn)生錯愕的感覺。
六、增加美觀度,給用戶以愉悅之感
美觀度,顧名思義,就是整體UI設計的美觀程度。美觀度越高,用戶就會愛不釋手。在這個問題上,筆者想要說一說自己的想法,筆者認為就如今的形式而言, “質(zhì)感”是提高美觀度的一個秘密武器。在UI設計中加入“質(zhì)感”,這會讓你的站點更加不同,更加完美??傊痪湓挘好篮玫氖挛锟偸菚屓诵纳裣蛲6黾?美觀度,就是讓產(chǎn)品成為美好事物的必備條件。
UI設計關乎到網(wǎng)站成敗,無論你是在原來站點的基礎之上來進行網(wǎng)站的改版事宜,還是在進行全新的站點開發(fā)。UI設計都是至關重要的,筆者希望以上的六點會對一些進行UI設計的朋友有所幫助。
原文來自:UED學院
- 目前還沒評論,等你發(fā)揮!