交互設計!難在哪?
回答一:在于平衡。
每種方案,都有收益和損失,往往我們面對的選擇是要看哪個給用戶的收益最大、或者損失最小,而非絕對的好與壞。更痛苦的是,這是和情境(Context)相關的,在有些時候好的設計,在另外一些時候,就沒那么好。如何選擇?如何平衡?
資源是稀缺的,無論是開發周期、還是從設計到開發的人力資源。想在這里做的更多,就必然意味著別的點投入要少,是應該把一個點做的很細,還是要兼顧到另外幾個同樣也會影響到用戶體驗的點?如何選擇?如何平衡?
不 同角色看重的點也有區別,視覺設計、交互設計、開發、運營、市場、管理層等等,大家在各自的層面上都有自己的側重點。一旦我們將這作為一個立體的系統,而 不是僅僅看到自己平面的一層,就會發現這里需要更多的平衡了。例如交互設計中需要處理好用戶目標和商業目標的平衡,等等。
找出各種各樣的解決方案僅僅是第一步,做出選擇、平衡其中的各種要素、關系,才是真正的挑戰。而了解用戶、和其他團隊/角色溝通等,是手段和方法。
其實對于產品經理也是一樣。
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