正確使用獎勵,提升用戶調研反饋率

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筆者為我們介紹了提高用戶調研的十條建議,以及如何利用有獎獎勵提高用戶調研反饋率。

雖然在如今的大數據時代,產品獲取用戶數據有如探囊取物,但諸如用戶滿意度、下一階段的用戶喜好測試等等,還得倚賴調研反饋。

這篇文主要是探討調研反饋率如何增長的,內容由一家提供調研軟件服務的公司Feedier提供的。

說服用戶完成一份調研挺難的,說服足夠多的用戶,讓調研達到可接受的反饋率就更難了。

根據經驗,調研反饋率一旦超過10%,就可以被認為是有意義的數據??扇绻脩魶]興趣反饋呢?

即便你擁有最棒的客戶,有時也可能得不到他們給你的任何反饋。

是調研缺乏相關性?還是因為定位了新的受眾群?無論什么問題,咱們都需要找到辦法微調一下。

所以,怎樣設計調研,讓回收結果足夠多、足夠能說明問題?

不管你信不信,有一整塊知識領域聚焦調研反饋率的提升,提供調研獎勵,就是其中一個解決方法。獎勵可以激勵人們投入時間并且盡量回答,形式有很多種。

而這篇文章中,我們將討論到以下幾個主要內容:

  • 如何提升調研反饋率
  • 什么是調研獎勵
  • 提升反饋率的獎勵類型
  • SaaS游戲化獎勵案例
  • 營銷人怎么說
  • 什么時候采用調研獎勵
  • 調研獎勵創意
  • 法律風險
  • 獎勵適用性
  • 關鍵總結

一、如何提升調研反饋率

我想大家都做過無獎調研或問卷。說服人們完成調研的因素非常多,根據Saleh和Bista在2017年的研究,以下是提升反饋率的十條建議:

  1. 只發給最關心這些問題的人
  2. 確保調研內容簡潔
  3. 告訴參與者完成所需的時間
  4. 可以的話,請有影響力的人在社交媒體等渠道散發調研
  5. 盡量少設計開放問題
  6. 確保答卷匿名
  7. 解釋數據收集方式、使用和儲存權限
  8. 發送個性化的邀請
  9. 對同一個人至少邀請一次,至多邀請三次
  10. 需考慮專業人士的時間是否閑暇(比如避免在考試季請老師參加調研)

如果你已經做到了上述這些,咱們就來看看如何運用獎勵,把調研效果做到極致。

二、什么是調研獎勵

當人們完整地填寫了調研后,可能會得到一張優惠券、錢、文字資料、會員積分或任何有價值的東西。

這存在有兩面性:一方面發送者的確可以通過獎勵參與者,獲得更高的調研反饋率;另一方面,參與者為了得到獎品,可能會提供帶有偏見的答案。

所以,發放調研時要注意目標發送人群,避開那些僅僅為了拿獎金而填答案的人群。

三、提升反饋率的獎勵類型

很多關于調研獎勵的研究都聚焦在大型、國家級的社會研究上,還沒有太多學術報告研究線上軟件用戶的調研。

不過,線上軟件通常都持有用戶的電郵資料,如果根據郵件列表發出調研邀請,就已經滿足了上述十條建議里的第一條:“只發給最關心這些問題的人。

因為這些人已經用了或者買了你的產品。他們對自己的投資是否能得到更多更好的回報,起碼是有興趣的。不過即便如此,你也要確保你發出去的獎勵,能換回完整且無偏見的調研結果。

(1)非金錢類獎勵

文字可類似金錢,達到激勵用戶的效果,但是需要運用一定方法組織和編排。

回想一下,人是可以通過文字傳達的某些情緒被激勵的,它們有時候甚至比錢效果更好。所以,讓文字迎合人性。

以下是幾類文字激勵的特點:

1)迎合自身利益

文案大師經常掛在嘴邊:“寫東西要迎合讀者的自身利益”。所以,告訴讀者他不用付出很多努力也能得到一些什么。

比如:有助解決您的XX燃眉之急、花五分鐘反饋你工作流程上的問題、說說工作流程中你堵在哪一步了……人們就會有興趣。

人們對危機的出現天生敏感。當你提醒他們正處于工作的某種危機中,這樣的危機可能造成金錢損失或者更重要的危險,他們會立刻采取行動處理這個危機。

2)迎合社會屬性

人類是社會生物,人會和同事朋友、家庭成員進行比較。我們總是想做得比他們更好,但是他如何發現是不是比別人更好呢?

這就是為什么,我們常常設計讓填卷人看到調研結果,讓他看到和別人的比較。

根據2009年Edwards等人的研究:公開展示調研結果可以提升1/3的反饋率。

這樣的例子在市場報告、自由職業收入、短租公司收入這類調研中非常常見。

3)迎合社會認同原則

社會認同原則是心理學教授Cialdini提出的理論,他在很多著作里都提到過。

這個概念是指人們傾向于做別人做過的事。如果你讀過某個軟件測評、餐廳評價或影評,然后因此而做了決定,你就能理解社會認同原則的意思了。

調研反饋也是一樣,當你向目標人群發送邀請提醒時(非首次),建議加上他人的反饋結果。

比如:Zest提醒用戶填調研時,就提到了“351個Zester已經反饋”的信息。

4)迎合害怕錯過的心理

“害怕錯過”是Cialdini教授提出的另一個心理學原則,在調研反饋中也被驗證有效。

一些關于害怕錯過的文案很常見,比如:

  • 大促即將結束!最后三折!
  • 不想錯過?現在加入!
  • 最后三小時?。ㄅ赃吋右粋€不太討人喜歡的秒表)

這也適用于提醒人們填寫調研反饋。

如何正確使用互惠原則

想想你在Facebook上發起一個活動,然后邀請好友參加的感覺。你想起這個好友上個月剛邀請你參加了一場聚會,這就是互惠原則的影響力。

它常常發生于:別人給了你一些好處,你覺得有義務還給別人一些好處。

很多市場人混淆了互惠原則的意思,比如:你曾經給用戶一個什么免費的禮品,就心安理得地后續向用戶索取付費回報(這常常是游戲化的基本套路)。

為了讓互惠原則真的有效,你拿回的東西必須和給出的東西是相同性質或者形式的。

心理學和經濟行為學教授Dan Ariely在著作《怪誕行為學》里指出:人們的行為受社會內容和市場內容的雙重影響。

  • 社會內容可理解為:除了錢之外的所有人們收取、給予的東西,這是免費的,比如時間、知識、某些參考等等。
  • 市場內容則是商品、一份工作、你的客戶和用戶等,需要用錢在市場中進行交換。

當我們請付費用戶再為我們付出時間,這已經很危險了。

在用戶沒有付費之前,你和用戶之間還屬于社會內容下互惠的關系:他注冊你的產品、給了你電郵賬號,你就給他一本電子書。

但一段時間后,當他付費了,你們進入了市場內容下的互惠:他付錢獲得了你提供的服務,現在你期望他無償再幫你做份調研?

記住,當你決定用非金錢類的獎勵鼓勵用戶填調研時,別提醒他們,他們是已經付費了的客戶,這只會讓他們強化已付費的事實。你應該說:這份調研可以讓他們的體驗變得更好,效率變得更高。

(2)金錢類獎勵

在金錢類獎勵的有效性上,向來存在矛盾的數據。首先,金錢類獎勵有兩種操作形式:

  1. 預付:發出邀請時同時提供金錢獎勵
  2. 后付:受邀者完成調研再得到金錢獎勵

一份關于網絡調研的研究結果發現(注釋1):預付型獎勵在參與意愿、實際完成率和不完整填寫率上和后付獎勵比都沒有優勢。雖然后付型獎勵和非金錢獎勵相比也沒有明顯優勢,但抽獎類獎勵能增加完成率,減少不完整填寫率。

這份研究還發現:無論人們有沒有被告知會收到10美金的禮品卡,調研完成率都沒有顯著差異。

不過2017年的另一個研究又認為:10美金禮品卡可以提升反饋率,而且錢比免費禮物更管用。

關于調研獎勵該設置多少金額,沒有完美的說法。

決定設置獎勵的時候,建議你考慮下預算和目標人群,一小時掙70美金的人和一小時掙12美金的人,對5美金的理解會不一樣。

(3)抽獎類獎勵

相比確切知道答完會得到的小獎勵,人們似乎更喜歡爭取抽獎機會,贏更大的獎勵。

一項研究(注釋2)測試了四種獎勵類型的反饋率:無獎勵、抽獎型、代幣型和慈善捐贈型(完成調研后,發卷人會以填卷人的名義捐出一筆善款)。

結果抽獎型的反饋率最高44.39%(代幣型43.28%,無獎勵36.24%,慈善捐贈型34.67%)。

2003年的另一次研究也驗證過抽獎獎勵的有效性,作者Bosnjak & Tuten說道:“畢竟調研獎勵的預算不會太多,參與者能夠均分的獎勵非常有限。所以很多調研其實嚴重依賴抽獎來提升反饋率?!?/p>

四、SaaS游戲化獎勵案例

G2 Crowd調查&評論

我從來沒見過誰對“發評論”獎勵得這么痛快。

不過G2 Crowd(To B的商業軟件測評網站)是以評論為基礎的業務,可以理解。

過去一年他們給我發了25封以上的郵件:獎勵從10美金的星巴克禮品卡,到10-15美金的亞馬遜禮品卡,10美金的慈善捐贈獎勵不等。

看看下面的例子是如何運用上面提到的理論:

(1)害怕錯過

郵件中提到“誰懈怠,誰就輸了”、“寫測評,48小時限時獎勵”

(2)互惠原則

郵件中提到“你想要禮品卡,我想要測評”

(3)假日主題

藉萬圣節送禮品卡

五、營銷人怎么說

我們問了很多不同的增長營銷人關于調研獎勵的看法:不少都習慣了直接給錢。

SaaS轉化專家Lucas Mondora做過很多獎勵的測試:“視乎公司和預算,我試過免費低價產品、產品折扣、或者無形激勵,比如給公司建議發展方向的機會等?!?/p>

而他認為免費產品很有效:“幾個月前我送過一次免費產品,條件是用戶需要參與一次45分鐘的訪問。起初我覺得這太困難了,但是當我們發出了100份邀請,卻收到了超過70%的反饋率,我們不得不再從里面拒絕一些用戶。當用戶喜歡這個產品,會很愿意為產品提建議?!?同時,Lucus也認同把產品折扣作為獎勵,畢竟折扣還有提升復購的目的。

六、什么時候采用調研獎勵

說幾個相對有效的場景:

比如:你在進行一項流失用戶調研,你想知道他們為什么流失了,那調研獎勵能有用,而且不會對結果有太大的干擾。

另外,對平時反饋不多或很忙的人,或者對該品牌不太激動的人來說,獎勵也有用。

再度發出調研邀請的時候,使用獎勵也合理。比如:第一次邀請用戶,用戶完全沒反應,可以試試用獎勵再邀請一次。

七、調研獎勵創意

下面介紹幾種調研獎勵的創意:

(1)禮品卡

如果你是做電商的,那就給二次消費的線上優惠券。承上,二次消費券可以拉復購。

(2)電子內容物

比如付費電子書、有償的文檔之類。

(3)現金券

雖然這種不太討巧,但是值得??!為了用戶反饋你值得花這筆錢。對流失用戶調研來說,現金券是最有效的??聪略趺从弥Ц豆ぞ甙阉统鋈ゾ秃昧?。

(4)設置個性化消息

在發出獎勵之前,設計好個性化模版,讓獎勵送出時顯得更有溫度一些。

八、法律風險

當然了,設計調研獎勵時要考慮到必要性、合規性,特別是抽獎類的獎勵。

還有,收集用戶個人信息的時候是否合乎隱私條款。即使在B2B環境中,調研獎勵也是完全合法的。但不同的州和國家有不同的判定,所以檢查一下或者咨詢好法律顧問再來操作。

九、獎勵適用性

當提供調研獎勵時,確保適用很重要。

比如:你提供了公共交通的優惠券,但是目標人群中使用公共交通的人卻不成比例,這些人可能生活在公共交通不便利的地區。所以,獎勵要能符合目標答卷人的需求,是真正有價值的獎勵。

建議可以設置一些普適性的獎勵。

十、關鍵總結

當你真正了解用戶的時候,才能找到哪種調研獎勵最有效。用戶最關心什么?最不介意什么?還想要什么?

如果你對這些問題不確定,分組測試一下無獎勵和有獎勵的調研結果。當中特別注意帶有偏見的答案,“好到不真實”的故事和重復性答案。

提供調研獎勵是為了提升反饋率,讓用戶體驗更好,讓用戶知道你珍惜他們的付出。

即便用戶都為你的產品狂熱,他們也各自有各自方便的時間。所以設計好回復的最后期限和聯絡他們的時間點,也有助于提升反饋率。

當然,調研獎勵只是商業拼圖中的一小塊。

無論獎勵多誘人,如果調研太長,完成需時太久,都會影響完成度和準確率。如同William Zinsser在On Writing Well 說的:“省略不必要的詞語吧?!?/p>

所以對調研來說即是“省略不必要的問題吧”。

注釋:

1. 研究文獻鏈接

2.?研究文獻鏈接

#譯文有刪減。點擊查看原版英文文章。

 

本文由 @增長黑客煉成記 翻譯發布于人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載

題圖來自Unsplash,基于CC0協議

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評論
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  1. 我覺得不應該做獎勵機制,因為有獎勵的話 大家出于利益考量去答卷子,很有可能 他是為了利益而來弄虛作假。

    來自黑龍江 回復
  2. 關注我的同名公眾號“增長黑客煉成記”,十分鐘同步硅谷增長黑客最新干貨

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