中級(jí)產(chǎn)品方法論(三):將用戶拆分成不同角色

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用戶細(xì)分是指把用戶拆分成不同角色,從而更好的了解用戶的需求,以便提供千人千面的定制化服務(wù)。

當(dāng)產(chǎn)品核心功能完善后,為了更好的服務(wù)用戶,我們需要進(jìn)行用戶細(xì)分,把用戶拆分成不同角色,從而更好的了解用戶的需求,以便提供千人千面的定制化服務(wù)。

關(guān)于拆分用戶的方法,一般而言,我們可以把用戶從2個(gè)維度(X軸,Y軸)進(jìn)行細(xì)分,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)用戶分群,并給每個(gè)群體的用戶打上標(biāo)簽,如下圖:

用戶分群

比如一款新產(chǎn)品,X軸可以是用戶生命周期,如興趣用戶,活躍用戶,核心用戶。Y軸可以是用戶付費(fèi)行為,如無付費(fèi),低付費(fèi),高付費(fèi)。又或是一款成熟產(chǎn)品,X軸可以是用戶行為 ,如社交用戶,游戲用戶。Y軸可以是RFM付費(fèi)模型,如低價(jià)值用戶,中價(jià)值用戶,高價(jià)值用戶。

通過用戶分群,主觀上,我們可以更準(zhǔn)確的了解到單個(gè)用戶的粗略畫像,對(duì)用戶反饋?zhàn)龀龈鼫?zhǔn)確的分析??陀^上,通過數(shù)據(jù)分析,我們可以追蹤產(chǎn)品策略對(duì)用戶分群的影響,從而將用戶更順利的從興趣用戶過渡到活躍用戶甚至付費(fèi)用戶。

以筆者負(fù)責(zé)的狼人殺產(chǎn)品進(jìn)行為例:

狼人殺目前屬于一款新產(chǎn)品,筆者當(dāng)下最看重的數(shù)據(jù)是用戶留存,因此X軸選擇的是注冊(cè)時(shí)間,Y軸選擇的狼人殺局?jǐn)?shù)。具體數(shù)據(jù)定義如下:

  • 興趣用戶:近一個(gè)月活躍用戶中,注冊(cè)時(shí)間7天內(nèi)
  • 活躍用戶:近一個(gè)月活躍用戶中,注冊(cè)時(shí)間7-30天,狼人殺總局?jǐn)?shù)20-100局
  • 核心用戶:近一個(gè)月活躍用戶中,注冊(cè)時(shí)間1個(gè)月以上,狼人殺總局?jǐn)?shù)100以上
  • 后期開通付費(fèi)功能后,可以再增加一個(gè)付費(fèi)維度,比如:
  • 無付費(fèi)用戶:近一個(gè)月活躍用戶中,無付費(fèi)記錄
  • 低付費(fèi)用戶:近一個(gè)月活躍用戶中,累計(jì)充值6-100元
  • 高付費(fèi)用戶:近一個(gè)月活躍用戶中,累計(jì)充值100元以上

當(dāng)用戶被打上標(biāo)簽,筆者可以更精準(zhǔn)的進(jìn)行用戶調(diào)研。比如,當(dāng)筆者發(fā)現(xiàn)某個(gè)玩家是“興趣非付費(fèi)用戶”,筆者便會(huì)重點(diǎn)關(guān)注:

1. Ta是怎么知道這個(gè)APP的?

2. Ta覺得哪個(gè)功能最好玩?

當(dāng)筆者發(fā)現(xiàn)某個(gè)玩家是“活躍付費(fèi)用戶”時(shí),則會(huì)重點(diǎn)關(guān)注:

1. Ta每天上線玩什么功能?

2. Ta覺得哪個(gè)功能最好玩?

3. Ta因?yàn)槭裁雌鯔C(jī)第一次付費(fèi)?

4. Ta因?yàn)樽非笫裁炊掷m(xù)付費(fèi)?

對(duì)于提升用戶短期留存和長期留存,促進(jìn)用戶從興趣玩家向付費(fèi)玩家過渡,狼人殺采取的策略如下:

1. 針對(duì)興趣用戶:通過獎(jiǎng)勵(lì)提升第一印象,如第一次完成一局游戲獲得金幣獎(jiǎng)勵(lì),第一次游戲勝利獲得金幣獎(jiǎng)勵(lì),并告知用戶獲勝多的玩家可以登上排行榜

2. 針對(duì)活躍用戶:2級(jí)玩家可以創(chuàng)建房間,3級(jí)玩家可以體驗(yàn)10人局游戲,5級(jí)玩家可以加入家族,周排行榜玩家可以獲得金幣獎(jiǎng)勵(lì),

3. 針對(duì)核心用戶:10級(jí)玩家可以創(chuàng)建家族,賽季排行榜玩家可以獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)

當(dāng)以上周邊功能上線后,我們通過對(duì)分群用戶的數(shù)據(jù)追蹤,可以判斷這些功能的數(shù)據(jù)效果,幫助我們進(jìn)一步優(yōu)化產(chǎn)品策略。比如:

1. 對(duì)于興趣用戶的功能,是否提升了興趣用戶的留存,和興趣用戶到活躍用戶的轉(zhuǎn)化率(7天)

2. 對(duì)于活躍用戶的功能,是否提升了活躍用戶到核心用戶的轉(zhuǎn)化率(1個(gè)月)

3. 對(duì)于核心用戶的功能,是否提升了核心用戶的使用時(shí)長和付費(fèi)金額

綜上:

腦圖

敬請(qǐng)期待下一篇:《把自己變成用戶(四)》

 

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題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議

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  1. 求補(bǔ)圖 圖不見了~

    來自廣東 回復(fù)