沒有痛點何來產(chǎn)品?PM必知的用戶痛點攻略
用戶痛點來源于用戶的真實需求,是產(chǎn)品誕生的原動力,發(fā)掘并把握好用戶痛點的能力也并非一朝一夕就能達(dá)成。
用戶痛點是產(chǎn)品誕生的原動力,只有當(dāng)用戶有需求時才會有對應(yīng)產(chǎn)品的出現(xiàn),但并不是每個產(chǎn)品都能真正能解決用戶問題,用戶需求是整個產(chǎn)品的起跑線,也是產(chǎn)品能夠持續(xù)長久的內(nèi)在動力,如果對痛點洞察不深而草草起步,那么產(chǎn)品的發(fā)展只能越跑越偏。
認(rèn)識用戶痛點
1. 痛點來源于真實需求
大家都聽過屠龍之術(shù)的故事,從前有個人叫朱泙漫,喜好劍法,總想練就一身獨步天下的絕技。他聽說有個叫支離益的人擅長屠龍之術(shù),便拜其為師,傾家蕩產(chǎn),苦學(xué)三年,屠龍之術(shù)達(dá)到了爐火純青的地步。之后他辭別老師,開始闖蕩江湖,希望祭盡天下所有的害龍,可四處尋覓,卻找不到一條龍的影子,所謂的一身絕技,最終也沒有起到任何用武之地。
現(xiàn)在市面上很多產(chǎn)品也會出現(xiàn)這樣的情況,以為自己找到了一個用戶的痛點,團(tuán)隊廢寢忘食、排除萬難做出來的一款產(chǎn)品最后卻沒人用,其實最本質(zhì)的還是押錯了用戶的需求,或者把自己的需求當(dāng)做是用戶的需求。
2. 痛點需求要有普適性
2016年,共享單車的出現(xiàn)把共享經(jīng)濟(jì)模式推到了峰點,一時間各種共享產(chǎn)品紛紛問世,共享雨傘、共享籃球、共享充電寶,共享衛(wèi)生紙等等。
以籃球共享“豬了個球”為例,每小時收費(fèi)2元,押金為29元,共享籃球柜共有8個小柜子,每個小柜子里各放一個籃球,并且柜子上印著二維碼還有租借籃球的操作方式,旁邊的一根細(xì)鐵鏈綁著一根打氣筒,柜子上方會安裝一個攝像頭。
為什么選擇共享籃球這個項目,項目方闡述到:一個朋友,經(jīng)常抱怨打球的時候帶球不方便,于是提出了自動租賃籃球的想法,同時籃球愛好者多多少少都遇到過這樣的情況,走在籃球場邊上,一時技癢想投個籃,不好意思跟人家蹭球,自己又沒有帶,共享籃球的出現(xiàn)就會解決這個需求。當(dāng)時這個項目還拿到了馬笛兒投資的千萬Pre-A融資,但最后的結(jié)局卻是僅僅只有半年的時間,“豬了個球”公眾號停更、機(jī)器無人維護(hù)、押金余額未退。
究其原因,這個需求沒有普適性,并不是所有人共同的痛點,因此沒有大量用戶為其買單。首先,共享籃球跟共享單車不一樣,使用場景畢竟還是不多,不是剛需;其次,因為不是自己的籃球,就不會珍惜籃球(參考共享單車被破壞的情形),長期下來,共享籃球的質(zhì)量堪憂,質(zhì)量堪憂的話,使用的人就會減少。最后,愛好籃球的人一定會買籃球,視籃球如生命,不會跟別人共享籃球。
共享籃球的情況就像周鴻祎在《我的互聯(lián)網(wǎng)觀》一書中講到的那樣:“大多做產(chǎn)品的人有三個假設(shè):第一是假設(shè)某個功能用戶一定需要;第二是假設(shè)用戶一定知道某個功能的存在;第三是假設(shè)用戶一定會按照自己設(shè)計的方式使用。”可現(xiàn)實往往不是如此。
提高對痛點的洞察力
1. 頭腦體操訓(xùn)練
一萬小時定律是作家格拉德威爾在《異類》一書中指出的定律?!叭藗冄壑械奶觳胖宰吭椒欠?,并非天資超人一等,而是付出了持續(xù)不斷的努力。1萬小時的錘煉是任何人從平凡變成世界級大師的必要條件?!彼麑⒋朔Q為“一萬小時定律”。
要成為某個領(lǐng)域的專家,需要10000小時,按比例計算就是:如果每天工作八個小時,一周工作五天,那么成為一個領(lǐng)域的專家至少需要五年,然而真實的情況是大部分人并不能一開始就一直從事一個行業(yè),從你開始工作到你最后找到自己的行業(yè)中間還會有時間差,所以更多的人要遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過5年。
因此要想縮短這個的學(xué)習(xí)時間,就需要我們不斷的學(xué)習(xí),不斷的做頭腦體操,來鍛煉自己的產(chǎn)品思維,同時如果你能真正的發(fā)現(xiàn)一個痛點并嘗試去解決他,也有可能會讓你達(dá)到一個新的高度。
2. 做一個有心人
其實日常生活中,我們會遇到各種各樣的問題,但是有的人他會去想為什么會出現(xiàn)這樣的問題,該如何去想辦法解決,而有的人可能就只會抱怨一下,然后這件事情就過去了。
拿餓了么舉例,2008年的一個夜晚,幾個男生在一起打游戲,游戲打得激動人心,但是卻餓的饑腸轆轆。于是打算外賣。但打電話到餐館,要么打不通,要么不送。大家很無奈,這時其中之一的張旭豪說:“如果能網(wǎng)上訂外賣就好了?!币虼藦埿窈赖耐赓u服務(wù)開始了。
其實最后做大的企業(yè),一開始靈感都是來自于生活中的不方便,包括像程維做滴滴,當(dāng)時的程維還在阿里工作,杭州北京兩邊跑,經(jīng)常因為打不到車誤機(jī),這樣的經(jīng)歷一多,讓程維產(chǎn)生了創(chuàng)業(yè)的想法,并且在后來做出了滴滴打車的產(chǎn)品。
3. 多看市面上產(chǎn)品
現(xiàn)在市面上有各種各樣互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,我們可以每周選取一兩個產(chǎn)品,仔細(xì)思考一下他解決的是用戶的什么需求與痛點,是通過什么手段來解決的,從你的角度思考,你認(rèn)為這個需求是不是一個真正的剛需,而不是一個開發(fā)者yy的一個需求,通過這種不斷的思考鍛煉,提升你自己對需求的把握能力。
現(xiàn)在市面上有很多推薦應(yīng)用的地方,最簡單的方式是直接去應(yīng)用商店看產(chǎn)品的排名,也有一些產(chǎn)品的排行榜:比如說在七麥數(shù)據(jù),你可以看到國內(nèi)的iOS跟安卓各個渠道的產(chǎn)品排名;在App Annie,你可以看到全球產(chǎn)品的一個排行榜以及受歡迎的產(chǎn)品;在阿拉丁指數(shù)平臺可以看到各類小程序的排名。
還有就是一些創(chuàng)投資訊媒體:像36kr、鉛筆道等等,他們也會報道一些最近新出的或者是剛剛拿到融資的一些產(chǎn)品,這也是很好的分析對象。通過這樣一次次的產(chǎn)品模擬,經(jīng)過一定時間的積累,你對需求的把握能力將會有很大的提升。
4. 多跟用戶接觸
我們都知道騰訊有一個“10/100/1000法則”,產(chǎn)品經(jīng)理每個月必須做10個用戶調(diào)查,關(guān)注100個用戶博客,收集反饋1000個用戶體驗;包括在360的時候,產(chǎn)品經(jīng)理要去運(yùn)營中心當(dāng)3個月的客服,處理用戶反饋。
這樣做其實就為了產(chǎn)品經(jīng)理能夠更好的了解用戶,發(fā)掘用戶真正的需求,從用戶的角度出發(fā)去做產(chǎn)品。如果脫離用戶做產(chǎn)品,那么最終產(chǎn)品或功能都是憑空想象出來的,最后肯定沒有用戶買單,因此要找到你的目標(biāo)用戶,多跟他們交流,了解他們的需求。
5. 用戶角度去思考
換位思考是產(chǎn)品經(jīng)理的必備能力沒有之一,產(chǎn)品經(jīng)理不要老把自己當(dāng)成一個產(chǎn)品專家,自己什么都懂,也認(rèn)為用戶什么都懂,但事實恰好相反。產(chǎn)品經(jīng)理要有一個大我跟小我,大我就是我在做產(chǎn)品的時候是一個行業(yè)專家,無所不知,能很好的解決各種各樣的問題;而小我就是我在使用產(chǎn)品的過程中真正的把自己當(dāng)成一個用戶。
張小龍也說過,產(chǎn)品經(jīng)理要有傻瓜心態(tài)?!拔乙?jīng)過5~10分鐘的醞釀才能達(dá)到傻瓜狀態(tài),馬化騰需要1分鐘,功力最深的是喬布斯,傳說他能在專家和傻瓜之間隨意切換,來去自如,即所謂的Stay Foolish”
6. 快速驗證痛點
當(dāng)然發(fā)現(xiàn)需求痛點之后,如果真正開發(fā)成一款產(chǎn)品,周期會比較長,而且成本很高,可以通過一些簡單的手段來測試市場中用戶的一些反應(yīng),看看用戶是否對這個產(chǎn)品的熱情:比如說做一張宣傳海報,做一段小視頻等等。
在Dropbox產(chǎn)品上線之前,他們的創(chuàng)始團(tuán)隊首先在 Hacker News 上發(fā)了一個帖子,詢問論壇內(nèi)用戶:如果有這樣一個產(chǎn)品,你愿意試用嗎?如果愿意的話,可以留下你的郵箱,我們上線之后會通知你。
收到了大量反饋之后,他們接著上線了一個樣本 Landing Page。再到 2008 年,他們做了那個非常著名的 4 分 38 秒的產(chǎn)品介紹視頻。一夜之間,Dropbox 試用版的用戶人數(shù)從 5000 人增長到 75000 人。最后成長為一家估值 140 億美金的明星公司。
結(jié)語
發(fā)掘并把握好用戶的痛點并非一朝一夕就能搞定的,需要結(jié)合我們的日常生活、市面上各類產(chǎn)品,不斷的做頭腦體操,同時多接觸我們的目標(biāo)用戶,沉到用戶之間,傾聽他們的需求,從他們的角度去思考問題,然后真正的給他們帶去有價值的產(chǎn)品。
一起加油,共勉!
#專欄作家#
慕斯姑娘,微信號:musiguniang,公眾號:產(chǎn)品那些年,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家。關(guān)注金融科技和大數(shù)據(jù)領(lǐng)域,擅長產(chǎn)品規(guī)劃和落地。
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