7個案例解析:真正的用戶心理是什么?

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前陣子在公司的工作需求中,涉及到了關于‘用戶心理’的挖掘與分析,所以借此機會在過程中的思考點分享出來,和大伙一起交流,希望能為你的?用戶研究、產品功能、活動玩法、文案表達、視覺風格等提供一下參考或指導意見。

內容分2篇講解,這篇先講用戶心理關于‘惡’的部分,下一篇再講‘善’的內容。

一、懶惰心理

懶惰每個人都會有的,無論男女老小,在生活中隨處可見:小到不想去扔一袋垃圾;大到一個人沒上進心,不懂得超越自我。因此生活中也孕育很多解決‘懶惰’的商品和服務。如洗碗機、美團外賣、貨拉拉搬家、淘寶購物等,無不為用戶的‘衣食住行’提供便捷性的服務。

Q:懶惰用戶的心理特征

懶惰的背后,其實就是‘享樂、推脫、缺乏意志力、拖延癥’的體現。

  • 享樂:只想停留在一個安逸的環境里,無動力和興趣去接受新事物。
  • 推脫:總想著即使自己不做,總會有人做的。
  • 拖延癥:長期的懶惰,就會慢慢造成‘拖延癥’。如長期不怎么寫作業,一有新作業時,都會托的很久后才去做。
  • 缺乏意志/自信心:在某方面能力不如別人時,心理上有落差感,慢慢地開始頹廢自己。

Q:產品如何利用懶惰心理呢?

體現產品的‘便捷性’。

便捷性不僅僅只體現在‘操作行為’上,對于產品的推廣來說,更應該強調對用戶帶來的‘影響’。如:美團外賣,它不單只是給用戶送外賣而已,它還讓用戶吃飯變得特別方便,而且又很省錢。

二、炫耀心理

喜歡炫耀的人,無非追求的是一個面子心理。人們總是希望自己最有面子,因為它可以給人們帶來一種榮耀和心理上的滿足感。如健身后拍照‘打卡’、住了某個豪華酒店、換了新發型后發朋友圈。

Q:炫耀用戶的心理特征

為了滿足自己的‘虛榮心’,以獲得他人的‘認同感’。

無論是炫耀自身財富、生活品質、人設形象等,都是渴望在別人那博得面子、形象,對自己表示某種程度上的肯定。

Q:如何利用炫耀心理呢?

利用你的產品/服務,折射出一種‘價值點’,并刺激用戶去分享。

任何商品、服務、功能等,背后都可以代表某種社會價值點,利用該價值點去渲染用戶的形象,能很起到很好的傳播效果。

舉例:‘某發廊正推廣會員辦理活動’,對于用戶的炫耀點可以是‘生活品質’,如:我最近6個月的剪發都被xxx包了,每次都是洗剪吹+按摩熱敷+茶水點心,我是他們的VIP哦~

這樣的炫耀點,總好過:我在xxx辦理了VIP,你也來試試吧~

三、妒忌與炫耀心理

當炫耀行為過多時,就會升級為’妒忌與攀比’心理,尤其是當你看到某人在某方面的條件比你好時。如:身材比你高挑、衣服比你好看、皮膚比你光滑、工資比你高……

因此很多電商平臺會利用這2點調起用戶的情緒,來促進其消費欲望。但這種心理往往存在一定的‘時效性’,用戶只在看到對比后才會有感性的行為欲望(如購買),一旦時間長了。用戶冷靜理性下來,相關欲望將會大打折扣。

Q:妒忌與攀比的用戶心理特征

別人可以,那我同樣也能做到。

和別人的差距越大,則越有動力去進行填補距離,這也是面子和勝負欲的體現(當然不能單靠一個心理就能實現差距的,還得考慮自身條件、經濟等等因素)。

Q:如何利用妒忌與攀比心理呢?

描述痛點、強調對比、明示效果。

這是我們很常見的套路,很多產品、活動都會強調產品的“痛點、對比和效果”:別人在皮膚、身材、顏值等方面是多么地優秀,然后強調自身產品的優勢、改善后的效果,以此來吸引用戶的購買。

這里順便說下,妒忌與攀比大多只調動用戶的情緒而已,要想讓用戶有進一步的消費欲望,核心還是在于產品的說服力上。

如何增加產品的說服力呢?這4點可以參考下:

  1. 用戶反饋:如購買記錄、顧客評價;
  2. 專家認證:如專業醫生、資深博士;
  3. 名企背書:如騰訊、阿里;
  4. 其他優勢:如自身實力、禮物贈送等。

四、焦慮與恐懼心理

焦慮心理不會平白無故就會出現的,通常會2個明顯的特征點:

(1)預設的目標未達成

  • 超過自己能力范圍的:如要在深圳買房;
  • 因某事/物耽誤而無法達成:如上班堵車要遲到。

(2)對未來感到未知、無法掌握

如職業發展遇到瓶頸,不知后面該怎么做好。而一旦‘焦慮’情緒越來越大,就會上升到‘恐懼’心理。如:遲到次數多了,害怕會被開除;長期沒買到房,害怕會被另一半拋棄。

Q:焦慮與恐懼的用戶心理特征

越是不能控制的,用戶心里就越是不安。

人都試圖在任何事物中,尋求更多的可控性,失去對事物的掌控往會讓用戶變得無助、急躁。

Q:如何利用焦慮和恐懼心理呢?

  • 強調事情后果,促使用戶行動。只有特別強調不這么做導致的后果,才能喚醒用戶的‘警惕意識’,且能帶來一定的驅動力,督促用戶執行對應的操作。
  • 讓用戶更多的自主控制權。只有讓用戶自由、隨意地掌控事物,擁有可控制感和安全感后,才能讓用戶避免產生焦慮和恐懼心理。

五、求異心理

求異的特點就是“與眾不同,標新立異”,是一種與求實相反的心理,是追求一種與社會流行不同的消費傾向。如曾經的非主流文化,殺馬特造型、水泥舞…

這種心理有利有弊:利,可以推動新的產品、服務、技術出現;,要接受社會主流的認可,還要考慮可能的代價。

Q:求異的用戶心理特征

只關注產品的‘創新性’。

擁有求異心理的用戶,往往優先關注產品是否與眾不同、是否具備新鮮感;其次再考慮產品的實用性,是一種偏感性的消費心理。

Q:如何利用求異心理呢?

強調產品的‘稀缺性’。

由于追求的是與眾不同、標新立異,所以在突出產品的創新性之外,還可以利用一個“稀缺性”強調產品的少有、珍貴。如:“時間只剩x時x分x秒”、“庫存僅為xx件”、“只限前xx名”等常規手段,都能促進求異用戶的消費欲望。

這里另外說下,擁有求異心理的用戶,一部分原因是受‘炫耀’和‘攀比’心理的影響。所以對于產品功能、活動玩法等來說,可利用這2個心理的特征進行輔助。

六、占小便宜心理

這個在日常生活中就很常見了,會員體驗、超市打折、美團紅包、淘寶優惠券等,無不利用人們的占便宜心理。大部分都是選擇‘讓利’去好吸引消費者,這種方式短期內也最有效。

Q:占小便宜用戶的心理特征

優惠的數值越高,越能引起用戶的注意力和購買欲望。

無論是有目標性的消費,還是無目標性的購物,除去那些特別有錢的土豪之外,只要商品的折扣越優惠,對用戶的吸引力就越大。

7個案例幫你分析:用戶的‘惡’性心理與特征點

Q:如何利用占小便宜心理呢?

制造緊迫感、附贈價值、等值互換。

  • 制造緊迫感:如只剩最后1天、賣完即止、前100名等等,用規定的時間和數量促進用戶購買。
  • 附贈價值:如送小禮物、買一送N、返利等贈送服務,用于向消費者制造‘買到就是賺到’這一占便宜心理。
  • 等值互換:將冷冰冰、數字化的優惠額度,轉換成用戶看得見摸得著的實物。

舉例:

某果農平臺,用戶購買香蕉可以優惠10元。但若改成:送一張5元優惠券,再送3個又甜又大的蘋果(價值等于5元)。這樣的優惠信息,有時比直接送一張10元優惠券,更能促進用戶的消費欲望。

7個案例幫你分析:用戶的‘惡’性心理與特征點

七、貪婪心理

貪婪其實和占小便宜有點相同,但它卻是占小便宜的升級版,它更多突出的是一種‘不勞而獲’,如賭博、抽獎、贈品、買彩票、炒股等。典型的玩法就是:‘1元換取蘋果x手機’、‘免費抽獎得某景點門票’等。

Q:貪婪的用戶心理特征

只要獎品足夠誘惑,即使得到概率小,用戶也會去嘗試。

反正就算沒得到某獎品,用戶也不用付出任何(或者很?。┑某杀?。且用戶表現上抱著‘試一試’的想法,其實心里面巴不得一次就能中獎。

Q:如何利用‘貪婪’心理呢?

重點突出最大的獎品,并說服用戶。

獎品價值越大,則越能吸引用戶的注意力和興趣度。如:‘30萬現金’與‘888萬紅包’,就很吸引人眼球。

7個案例幫你分析:用戶的‘惡’性心理與特征點

但高獎勵也會引起用戶的質疑,所以向用戶展示‘已中獎用戶名單’,增加產品/活動的真實性、可信度還是有必要的(背后的套路你懂得~)。

7個案例幫你分析:用戶的‘惡’性心理與特征點

結尾

好了,關于用戶心理‘惡’的部分就到這里了,希望能為你的產品功能、活動玩法、文案表達、視覺風格等提供一下參考或指導意見。

下面是所有心理點的總結:

如果此文對你有用、能啟發你的一些想法,請關注我一下哈,感謝!

 

作者:和出此嚴,公眾號:和出此嚴

本文由 @和出此嚴 原創發布于人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載

題圖來自Unsplash,基于CC0協議

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    來自廣東 回復
    1. 謝謝作者,寶藏~果斷注冊收藏

      來自廣東 回復
  2. 寫得很透徹,現在做交互都要這么精湛了嗎

    來自廣東 回復
    1. 受教了,現在不都在追求‘全棧’設計師嗎

      來自廣東 回復
  3. 很有收獲~期待下一篇”善“的部分

    來自天津 回復
  4. 大神,我很好奇,您是運營吧?

    來自廣東 回復
    1. 不是,我是交互設計,這是之前做用戶分析時的一些心得~

      來自廣東 回復