譯文 | 用戶體驗研究方法備忘錄

6 評論 6039 瀏覽 69 收藏 15 分鐘

本文筆者列出了用戶體驗研究的一些方法,在用戶研究實踐中,讀者可以在從中選擇需要用到的一些方法。

用戶體驗研究能有效挖掘數據和進行洞察,有助于團隊做出正確的決策。這些研究也可以為團隊的努力賦能,使產品更加高效且更有價值。在設計的每一個階段,不同的UX研究方法都有助于了解真實的用戶需求,使產品一步步走向正軌。

下圖展示了應用于不同階段的UX研究方法和行動:

上圖列舉了一些在設計不同階段可能的研究方法和行為。我們可以把這張圖當做選擇方法的菜單。面對不同的需求,可以從中找到不同的研究方法。

上圖列出了一些最常用的設計方法(來源:free UX Careers survey report

當你只能采用一種方法來提升現有產品時,可以采取定性的可用性測試(Think-Aloud),這被認為是能最有效提升產品可用性的方法。當你沒有測試用戶的條件時,盡可能多地去搜集各方資料和數據,因為數據能告訴你這件事是什么樣的。要知道為什么會這樣,還是需要通過數據發掘問題,然后推動進一步研究來找到答案。

方法

1. 前期調研

前期調研的目的是了解自己所不知道的產品相關信息的和用戶需求。探索性的行動在創造新產品或功能時顯得尤為重要。

這一階段的重要任務之一就是:去證實或證偽自己做出的各種假設,從而為團隊帶來各種數據和洞察。理想情況下,在我們開始為錯誤的對象設計錯誤的產品之前,就應該進行這些研究。當然,這些研究對于糾正現有產品的問題也有幫助。

  • 進行田野調查用戶訪談:去有用戶的地方,通過觀察、詢問和傾聽等方式了解他們。觀察這些人在這種場景下是如何與系統進行交互,觀察他們是如何處理你需要提供解決方案的問題的。
  • 通過日記研究來了解用戶平時的信息需求和行為習慣
  • 采訪利益相關者,收集商業需求和限制。
  • 采訪銷售、支持和培訓人員。了解他們最??吹?、聽到的用戶遇到的問題。了解用戶遇到最糟糕的事情是什么,了解到底是什么會讓用戶生氣。
  • 競品測試。找出競爭對手的優點和缺點,發現哪些部分是用戶最喜歡的。

2. 設計探索

這一步的方法是用于理解問題的程度、明確設計的范圍和進一步定位用戶需求。

  • 競品分析,對比自己和對手產品的各種特性
  • 階段性設計評審
  • 通過調研來確立用戶畫像,此外還需要描述用戶故事。
  • 分析任務內容,找出能節省用精力和時間的方法。
  • 向相關工作人員展示用體驗地圖,說明有用戶流失和其他風險的點,一起討論更理想的行為路徑應該是什么樣的。
  • 探索設計的可能性:想象多樣的方法,進行頭腦風暴,通過不斷地嘗試探索更好的方式。
  • 在確定任務流程的早期就和各類人過一遍整個流程,獲取他們的反饋??梢酝ㄟ^寫下需求的方式進行,以免有的人有一些不想在公開場合提出的需求或建議。
  • 讓目標用戶試用產品原型,再讓他們試用可交互的原型,觀察他們是如何使用的。留意自己的設計是否能幫助用戶完成任務并避免犯錯。通過這些測試找到問題,重新設計并再次測試。
  • 通過卡片分類來了解用戶是如何對你的信息進行分類的,借此來改善導航、分區等設計。

3. 測試

測試有助于在開發期間以及之后的過程中驗證設計效果,可以用于確認這個系統對于用戶而言是否好用。

  • 進行定性的可用性測試,盡早且廣泛地對不同人群進行測試,測試后對產品功能進行評估。
  • 請用戶描述他們的交互行為,并指出在一段時間內,使用產品時任何能引起他們興趣的部分。在一段時間內的測試也可通過日記研究的方法進行。
  • 留意培訓活動中用戶提出的問題和關注的內容。測試幫助和支持系統。
  • 和不同的用戶群體進行訪談。
  • 通過產品的社交媒體帳號與用戶直接交流,監控社交媒體上夸獎或抱怨產品的聲音。
  • 分析用戶論壇內的內容。用戶論壇是一個重要的信息來源,包含許多問題和解答。需要收集和分析用戶論壇中的問題,并和團隊共同討論。
  • 進行基準測試:當你打算進行重新設計或評估提升效果時,可以通過測試來了解每個任務完成的時間、實際完成度和遇到的問題等,從而一步步提升設計效果。

4. 傾聽

在整個研究和設計過程中保持傾聽,有助于了解存在的問題和查找新的問題。要分析收集到的信息,并監控各路信息來源,借此分析模式和趨勢。

  • 對顧客及預期使用者進行調查。
  • 監控數據分析的結果和各項衡量指標,從而發現整體趨勢和異?,F象,并能以此估測當前的進度。
  • 分析搜索詞條:了解用戶都在查找些什么、他們是如何稱呼這些功能的?搜索關鍵詞是嘗嘗被我們忽視的一部分,但其中嘗嘗包含著重要的信息。
  • 簡化用戶進行評論、報告錯誤或提出問題的路徑。階段性地從各個渠道內收集反饋信息并加以分析,找出最嚴重的可用性問題和其他有問題的地方。關于用戶為何無法找到所需信息,為什么會對傳達的信息產生誤解和其他計劃外的事件,我們需要去查找線索。
  • 收集常見問題,嘗試去解決這些提問暴露出的本質問題。
  • 在有你的用戶或客戶出席的會展等場所設置展臺,這樣可以和他們直接溝通。
  • 在演講或展示demo時進行問答環節。

行動

1. 前期調研

這些策略性的行動能幫助你走在問題前面,為產品帶來體系化的提升。

  • 找到合作對象:設計是一項需要通過合作完成的工作,你需要找到目標用戶和工作伙伴。
  • 和專家溝通:從有經驗的人那里獲得更多有用的信息。
  • 遵循職業道德:做出有職業素養的行為??蓞⒄?a target="_blank" rel="noopener">The UXPA Code of Professional Conduct
  • 引入利益相關者:不要只去征求他們的意見,盡量能讓他們參與進來。例如:邀請他們參與會議討論、向他們分享你的發現等。
  • 搜集各種渠道的數據:做一個UX偵探,找到那些你所需要的信息的源頭,想辦法收集他們。
  • 確定衡量UX效果的指標:找到對用戶/產品而言可以用于評估系統運行狀態的指標。

2. 設計探索

  • 遵循用戶體驗原則Tog’s principles of interaction design.
  • 基于研究結果進行設計,當你不便掌控研究時,遵循可用性設計經驗。
  • 設計對所有人都易用的產品。
  • 賦予用戶控制權:向他們提供可以自行控制的內容,給他們各種選擇權(但不是無盡的選項),讓用戶有控制感。
  • 避免系統出錯:每當錯誤出現時,去思考它出現的原因,嘗試通過設計的手段去避免或緩解。許多看起來是用戶導致的問題,常常是系統設計的失誤導致的。
  • 優化錯誤提示:面對無法避免的系統錯誤,不要只是生硬地描述系統狀態。從用戶的視角描述發生了什么,并告知用戶下一步可以做什么。
  • 設置有幫助的默認信息:在需要填寫選擇的地方設置好默認內容,因為人們常常不愿做出困難的選擇,同時要允許他們修改需要修改的內容。
  • 檢查一致性:使用方式一致有助于用戶學習如何操作。人們容易把不一樣的地方當做需要注意的重要之處,也可以在設計中利用這一點,引導用戶的注意力。此外,還要滿足用戶對操作上的預期。
  • 將功能和需求對應起來:用戶研究的結果可以說明各個功能是基于哪些需求設計的。記錄這些也有助于下次迭代或下個團隊理解設計的合理性。
  • 避免浪費:減少或刪除不合理的非必須的模塊,避免無意義地浪費人們的時間。
  • 設計軟件時,盡可能簡化安裝及更新功能。使安裝軟件的過程簡單又流暢,允許用戶自行決定是否要更新。
  • 設計硬件時,要考慮到維修和回收的情況。
  • 考慮到不同文化背景下的可用性設計:你并不是你的用戶,要讓你的產品對其他國家的用戶而言也好用,翻譯成對方的語言只是其中很小的一部分。
  • 避免錯誤的激勵方式:這可能會導致負面的、意料之外的結果。要考慮到有惡意的用戶可能會如何利用它。
  • 考慮到社會影響:一類人群會如何使用這個產品、這個產品會對這類人產生什么樣的影響?這個群體的行動會產生什么樣的后果?

3. 測試

  • 保護受訪者/用戶的個人信息,還要避免采集不需要的信息。
  • 保障數據安全:除了用戶授權公司獲取的信息外,也要保護通過數據研究得出的信息。
  • 傳遞好消息和壞消息:人性常常不愿面對不想聽到的消息,但作為進行研究的UX設計師,關于產品或公司的研究結論,不論好壞,都應該讓決策者知道。
  • 時刻關注產品可用性:在可用性測試中,通過任務出錯率、任務完成度等各項指標評估可用性,證明設計上的優化是有效的。
  • 考慮到多樣的用戶:人和人在文化上和特征上可能有很大差別,在測試期間確保你的設計能為這些不同的人服務。
  • 監測可用性bug:為可用性問題建立一個數據庫,追蹤重要問題的發展程度或處理進度。

4. 傾聽

  • 關注用戶的情感變化:社交媒體適合用于監測用戶情感,包括遇到的問題、成功的案例、沮喪的事,還有自發傳播的廣告。當競爭對手出現時,社交媒體是一手風向標。
  • 減少需要培訓的內容:培訓是解決復雜用戶界面的一種應急方法,從用戶的問題中找出提升產品設計的方法。
  • 探討未來的方向:產品上的改變有好有壞,在可行的情況下,通過詢問、測試、傾聽等方式向你的客戶及用戶請教,探討可能的發展方向。
  • 為下次研究或測試招募人員:鼓勵人們參與到研究與測試中,可以提供有吸引力的獎勵、簡化參與方式等。

結語

我們可以利用這份備忘錄來選擇用戶研究中需要用到的方法和行動。在開展項目時,沒必要把每一條都完成,但是可以從中選擇有用的一些方法混合起來。

另一篇相關文章:When to Use Which User-Experience Research Methods

原文的亮點在于:作者在總結方法的同時,為文章添加了非常詳細的鏈接。如果有不理解的地方,可以及時查看鏈接內的文章作為補充。雖然有個別分類略顯混亂,但是將這篇文章當做備忘錄來看還是很有幫助的。

 

原文作者:Susan Farrell

原文地址:https://www.nngroup.com/articles/ux-research-cheat-sheet/

本文由 @魚丸子 翻譯發布于人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載

題圖來自 Unsplash ,基于 CC0 協議

更多精彩內容,請關注人人都是產品經理微信公眾號或下載App
評論
評論請登錄
  1. 這篇真的好強好干活!感謝搬運和排版整理

    回復
    1. :mrgreen: :mrgreen:

      來自浙江 回復
  2. 感謝分享,學習了!辛苦整理!

    回復
    1. ?? :mrgreen:

      來自浙江 回復
  3. 一篇很好的方法總結,非常感謝!

    來自廣東 回復
    1. ????

      回復