互聯網圈子:你混哪座山頭?

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總之圈子不是重點,入局的人才是。圈子之間,進退都有好處。

圈子之間,進退都有好處。

六年前,三月的杭州開始有一絲悶熱,羊腸馬路上一輛大巴緩緩駛過,身穿綠色上衣的男售票員不停地拭著汗,搖晃著腦袋,顧盼著車上每一位乘客。

看似一輛普通大巴,但車上乘客身價卻也不普通,馬化騰、李彥宏、王健林、馮侖、曹國偉等大佬分坐兩旁,售票員正是剛剛成功完成雅虎股權回購的馬云。

據悉,這是華夏同學會一年一度的“同學”聚會,車上每個人都是該會成員,當年剛好輪到馬云做東,所以他表現得特別熱情。

商會這玩意太小了起不了作用,但太大了也容易起反作用。

盡管華夏同學會不復昔日之風采,但在當時它與泰山會、中國企業家俱樂部、江南會一起,被外界號稱中國“四大頂級商會”,在商界有著無與倫比的號召力。

身在其中的人就如同一顆顆珠子,被各種關系圈成珠鏈,借此達到培育人脈、拓展商機的目的,當然也不排除在面臨危難時,俠義江湖救急之舉。

2008年受三聚氰胺事件影響的蒙牛,陷入被外資惡意收購危機。事情爆發以后,牛根生在華夏同學會上,撰萬言書,落淚求援。

“股價暴跌,導致我們抵押給摩根斯坦利的蒙牛股份在價值上大為縮水,這引得境外一些資本大鱷蠢蠢欲動,一面編織謊言,一面張口以待,作為民族乳制品企業的蒙牛,到了最危險的時候……”說到動情之處,老??蘖?,所有人都為之動容,柳傳志等人當場就表示愿意出手相救。

隨即聯想連夜召開控股董事會,兩億款項48小時就打到老牛的基金賬戶上。中海油傅成玉總經理也打來電話告訴老牛,中海油已經備下2.5億元。此外還有俞敏洪、江南春送來5000萬千里馳援。

除開內援以外,身在香港的歐亞平甚至發動自己在內地的同學王兵助陣,用真金白銀購買蒙牛股票,以支撐和拉升其股價。

在中國,無論你是居廟堂之高還是江湖之遠,結圈子都是一種最重要交流渠道,再牛如馬云也同時混了三四個頂級圈子。

面對惡劣的生存環境,一個人單打獨斗難成大事,拜把子、立山頭、結圈子是每個人混江湖的內在需求,圈中有圈,是時代生存的關鍵要義。

當下的互聯網圈子:大且雜,茫茫圈海無處尋。拋開人際圈而言,文化自身也各成一派,其中以三個圈子最具代表性——飯圈、二次元文化圈、游戲圈。三者呈三足鼎立之勢,內部用戶又互相交融,打造出一個年輕的互聯網文化體系。

一、愛的供養3.0

這個時代沒有人永遠20歲,但永遠有人20歲,這個年齡就有自己所追隨的偶像。

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今年7月,一場發于豆瓣,拼殺于微博的戰爭,在蔡徐坤與周杰倫粉絲中上演。那些早已為人父母老杰迷們紛紛傾巢而動,不分晝夜,成功讓連微博都沒有的周杰倫登頂超話第一,連續5天霸榜熱搜。

看來一顆為了偶像不顧一切的心,并不會隨著年紀增長而有所消退。

1993年央視32周年晚會上,蔡明飾演的追星少女,第一次將追星文化帶到臺前。四大天王的海報貼滿墻頭,說話用歌詞,對當時流量小生鄭智化瘋狂迷戀,引得小品中的爺爺奶奶滿頭問號:“這是從哪里來的人,怎么就被你當神仙供起來了?”。

在那個含蓄青澀的年代,年輕人的青春荷爾蒙無處安放。沒有大數據具體統計結果來衡量“追星族”對明星的鐘愛程度,經濟、地域的限制讓他們只能通過買一張CD,貼一張海報來寄托情感。

2013年,韓流之風席卷了整個中國大陸,粉絲追星熱情空前高漲。在互聯網推動下,這種從日韓引進的舶來品,經過本土化洗禮,重新脫胎換骨成為一款具有中國特色的文娛副產品,追星文化由此進入2.0版本。

此時追星已經不限于看一場演唱會這么簡單。那一年韓劇《來自星星的你》百度搜索指數突破280萬,各大視頻網站播放量超過10億次。劇中女主全智賢的各種衣服飾品成為淘寶爆款,而男主金秀賢的粉絲更是在情人節當日,斥資20萬刊登巨幅廣告牌表達對于“都教授”的愛意。

除此之外,還帶動出一種新型人口輸出方式—— 追星留學。根據當時的相關調查,遠赴韓國留學的學生中,一個班有將近一半人是為了追星。在他們眼里,覺得跟偶像同住一個城市,十分有成就感。

1988年出生的郭小姐,高中時代起就瘋狂迷戀韓國明星,周末逃過課,挨過父母打,包車追過星,雖步入職場三年,但心中一直有個韓國夢。留學期間,她為了追偶像公演,有時必須得提前幾天翹課?!罢Z言考試一年可以考多次,但偶像公演不可復制”,那時粉絲追星已經在用“未來”為偶像應援。

去年兩檔綜藝節目《創造101》、《偶像練習生》橫空出世,牽動著無數少男少女心。不同于早年的選秀節目,粉絲成了偶像的“締造人”,她們每個人手中的票,都成了決定偶像能否出道的關鍵因素,臺上是選秀節目,臺下是粉絲間的權力游戲。

粉絲群不斷壯大,追星族正式升級為飯圈。他們有錢、有能力,還精通管理,內部充滿軍事化色彩:各位粉絲分門別類,精確排序。

消費能力、動手能力越強等級越高,反之不愿意花錢就是“白嫖”。由此形成:前線、富婆粉>產出粉>數據粉>普通消費粉>白嫖粉>私生粉的飯圈鄙視鏈。

各家飯圈“百家爭鳴,百花齊放”,為了自家愛豆可以不顧一切“奔赴戰場”,包場電影、周邊、追機,打榜,全方位助力偶像成長。

熬夜為喜歡的偶像投票、剪視頻、做宣發已經成為入門考驗基本技能。要是碰見愛豆排名下降,他們立馬奔走相告,四處集資買卡打榜,為自己偶像拉人氣刷票。追星變成造星,由此進入“愛的供養”3.0版本。

根據相關數據統計,《偶像練習生》九名出道成員的的應援總額達1092萬,《創造101》應援總額更是高達2100萬。

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瘋狂打榜背后,帶動第三方資本向飯圈傾斜,飯圈文化衍生出飯圈經濟。

根據騰訊官方公布2018年二季報顯示,節目播出期間騰訊視頻付費人數上半年達7400萬,同比增長121%。

除此之外,節目贊助品牌康師傅冰紅茶同比增長40%,銷量超過1億瓶;中華牙膏銷量增長268%;最有意思的是,歐樹主打的“熬夜系列”節目播出期間在天貓的銷量環比上升685.34%。

對于品牌方來說,關注市場趨勢是重點,但挑選出契合品牌定位的代言人,加強藝人與商品之間的關聯,聚焦飯圈的動向,才是當代真正收割粉絲的一把鐮刀。

坤音娛樂的創始人曾用這樣一句話來總結當下的互聯網營銷法則:“這個時代,經驗褪色,傲慢失效,得粉絲(社交)者得天下?!?/p>

如今再看飯圈文化,用英國詩人奧登在《愛的更多的一個》中一句詩句形容再合適不過:“我們如何指望群星為我們燃燒,用一種我們無以回報的激情”。

二、Z世代眼中的中國女排

粉絲精神寄托往小了說,還在迷戀偶像,往大了說,已經可以上升到家國高度。

十年前父母看見孩子打游戲會說——“打游戲能當飯吃嗎?”,現在這個孩子可能會理直氣壯的回答道——“不好意思,真的能”。

今年8月,第九屆DOTA2國際邀請賽(即TI9)在上海落下帷幕,這是迄今為止全球獎金最高的單項電競賽事,達3429萬美元。令人詫異的是,除了出品方最初設立的160萬美元外,剩下的3269萬美元全部來自玩家眾籌。

根據Newzoo最新發布的《2019全球電子競技市場報告》數據顯示,今年電競觀看人數增長至4.54億人次,同比增長15%。核心愛好者2.01億,其中中國市場貢獻高達7500萬。根據調查,電競粉絲中,有超過七成愿意為賽事付費。

對于Z世代(1995-2009年間出生的人)來說,電競已經不是游戲那么簡單。當看到iG奪冠的那一刻,臺下幾百萬年輕觀眾熱淚盈眶,電競于他們,等同于中國女排于上一代人的意義。

目前中國電競市場已經形成一套完整產業鏈模式,上游是以騰訊為首的游戲內容商,目前已經相對成熟;中游以iG俱樂部、VSPN電競賽事運營商等為主,還在拓荒時期,且還有極大的變現空間;下游直播平臺,經過很長一段時間的市場爭奪后,以斗魚、虎牙等為首的七家直播平臺已經牢牢占據絕大部分市場份額,總估值超過200億元。

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回顧電競歷史,1996年,Raven Software開發,Activision運營發行了第一款FPS游戲雷神之錘。而后幾年,星際爭霸、反恐精英、魔獸世界、英雄聯盟相繼而出,每一款游戲都成為一個時代的代名詞。

愛玩是少年的天性,家長切斷了電源的一端,他們立馬可以在別處找到出口。2000年初期,網吧取代了年代更為久遠的游戲廳,成了各大網癮少年最喜歡去的場所。

2010年,邁過長時間的迷茫期之后,電競產業開始進入商業變現階段,各式俱樂部相繼冒出。最初國內電競行業在很長一段時間都依靠“富二代”發展模式,不少電競俱樂部要想在業內生存下去,只能倚靠愿意燒錢的少東家。

日前,王思聰拿五億“零花錢”練手的普思資本遭凍結,具體凍結數額不明,但據官方透露一直要到2022年10月14日才能解凍?;乜赐豕邮甑耐顿Y版圖,普思資本可以算作是他投資的起點。2011年電競行業剛剛走上正軌,王思聰帶著他的第一桶金,以整合的方式高調進入電競業。

他先是瞄準了瀕臨解散的CCM戰隊,又花天價從LDG戰隊挖了4名隊員,組建全新的iG戰隊,“王校長”的稱號就由此而來,寓意著他所組建的俱樂部就是國內電競圈的“黃埔軍校”。去年, iG戰隊一舉拿下全球冠軍,讓王思聰和他的電競帝國賺足世人眼球。

人們常說,富二代創業只是出來玩票,但王公子卻將“電競”當成終身職業理想在拼搏,8年時間,其先后在直播、影視、體育等行業發力,成立熊貓TV,涉足游戲賽事承辦的打造的香蕉計劃等。據官網數據披露,累計投資規模超30億元,遠超過當初創業從家里拿出來的5個億“零花錢”。

但人在河邊走,哪有不濕鞋。2017年LPL聯盟體制改革正式出臺,降級制度被取消,所有俱樂部都保留永久地位。

同年6月,騰訊舉辦了第一場電競發布會,宣布LOL聯盟升級、王者榮耀聯盟成立,宣布強勢入局,直接搖身一變成了賽事的組織方和執行方,讓此前早已名存實亡的ACE聯盟正式退出舞臺。

其實騰訊和王思聰在電競圈的斗爭早已由來已久,2016年,香蕉計劃剛剛成立一年,英雄互娛同國內資深的電競從業者滕林季共同出資成立VSPN,而后騰訊將幾乎所有的電競賽事資源投進于此,成立不久的VSPN很快就取代了香蕉計劃成為LPL賽季的新任合作伙伴。

2018年5月騰訊戰略投資VSPN,占股20%,完成對電競行業上下游整合,熊貓TV也隨之倒閉。身負著管理方與游戲IP持有方雙重角色的騰訊,自聯盟建立起便更改游戲規則,這一制度后來也被業內稱之為“騰訊模式”。

自此以后,王思聰游戲模式制定者角色,便由更強勢,擁有話語權的騰訊取代,并接管整個聯賽和俱樂部。18年iG奪冠全民抽獎,王公子還單獨列出一條要求,明文規定騰訊lol員工禁止參與。

騰訊沒有直接和王思聰下棋,而是在棋局之外與其博弈,敵人在暗,你在明,雖知自身陷入劣勢,可惜行業已成定局。

幾年時間這個中國最著名的富二代,憑著一己之力上演和國內巨頭公司抗爭的大戲。事實證明,無論你有再牛的爸爸,還是敵不過騰訊這個游戲“親爹”,況且這個爸爸最近還“縮水”不少。

三、出圈與圍城

如果說電競圈處于一種“我家大門常打開”的火熱狀態,那自上個世紀就傳入中國的二次元文化依舊還在“閉關鎖國”:里面的不想出來,外面的人也很難進去。

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你可能不懂次元文化,但不能否認的是,作為當初的“異類”文化,其已經影響一代人的生活方式。

2019年4月30日,日本明仁天皇退位,歷時30年零4個月的“平成”時代終于退下歷史舞臺,也標志著 “令和”時代拉開序幕?!傲詈汀比『椭C美好之意,可兩個月之后京都第一工作室的一場人為大火,讓這個詞顯得有些荒謬。

京都第一工作室成立于1981年,2003年開始獨立制作動畫,業界廣文認知的《蠟筆小新》、《神奇寶貝》、《犬夜叉》劇場版出自于此,此外制作的《輕音少女》、《冰菓》等動漫都被稱為業內標桿。

縱火事件曝光后,援助京阿尼運動(二次元愛好者對其的昵稱)在全世界范圍內展開。美國一家動畫發行公司僅在一周之內就以眾籌方式募集資金超過228萬美元。這場被譽為動畫史上最黑暗的一天,重要的不是損失了多少財務,而是長久培養出來的動漫人才以及無數珍貴畫稿。

日本作為二次元文化發源地,最早起源于二戰之后,那時日本國內百廢待興,從戰爭黑暗走出來的人們試圖去尋找一種能撫慰人心的事物,漫畫由此誕生。

著名的漫畫高手手冢治蟲借鑒歐美電影手法,加入廣角、俯視、變焦等手法,創造出分鏡頭漫畫新作品形式,一經推出就廣受好評,而后影響了日本一代漫畫的發展。

1989年,日本著名評論家大塚英志在《物語消費論》中就將這種獨特的文化現象與日本經濟結構聯系起來。

其實無論是在中國還是在日本,“二次元”都只是一種非主流的亞文化現象,內部分裂斷層且沒有明確的聯系。

隨著互聯網發展,原本處于孤島中的“御宅”群體通過社交媒體逐漸串聯起來,形成了現在有組織、交互性的共同體。2010年日本政府提出“cool Japan”計劃,又將日本的軟文化提升至國家戰略計劃高度。

雖然目前二次元文化已經逐漸發展為一種主流文化,但其中的缺陷我們還是不能忽視。二次元文化的圈層屬性,他們對于自己熟知的環境有著極強的排外屬性,可能有時候連自己人都無比鄙視。

80后的宅男家里放了一屋子的動漫,但理解不了90后的審美情趣,90后的二次元愛好者可能又對00后的認識存在著隔閡,即便二者年齡相仿,他們的愛好口味也可能頗為不同。

未來隨著00后人群逐漸加入互聯網,“御宅粉”人群可能會增加,因為00后群體中TGI(群體指數)最高的應用就是動漫類。逐漸成長起來的00后,勢必會成為二次元文化的發展后盾,但在這之前其第一要務還是要學會規避理想與現實的邊界。

總結

不論是二次元還是電競抑或是追星文化,都只不過是想要擺脫現實之人眼中的精神食糧。文化是圈子的載體,結圈之人形態各異,又互相交融,但最終還是逃不開利益共享。

業務骨干兼精英的孫悟空,所有人都知道他神通廣大,但其實他也是一個特別會“混圈子”的人。打不過紅孩兒,有觀音菩薩出山,斗不過金銀角大王,就請太上老君來助力,辯不過六耳獼猴,居然找如來佛祖評理。他之所以能帶著只會念經的唐僧取到真經,背后離不開優質的圈子為他保駕護航。

總之圈子不是重點,入局的人才是。圈子之間,進退都有好處。

你混哪座山頭?

 

作者:羅桑榆,編輯:汪小樓

本文來源于人人都是產品經理合作媒體@銀杏財經,作者@羅桑榆

題圖來自Unsplash,基于CC0協議

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