聊了100個(gè)人后我對社交的看法

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新的板塊,一個(gè)產(chǎn)品人應(yīng)該具有實(shí)驗(yàn)精神,沒什么樣本,所以以自己做實(shí)驗(yàn),來體驗(yàn)不同的事物,將感悟和思考作為結(jié)論帶給大家。當(dāng)然只是自己的理解,沒有經(jīng)過精確的數(shù)據(jù)驗(yàn)證,也是在不斷迭代中。

先上目錄:

  1. 背景
  2. 我們最先看到他人的角色
  3. 社交是滿足需求活動(dòng)
  4. 社交需求會被暫時(shí)滿足
  5. 話題是社交的核心,依附于場景
  6. 利用話題降低社交成本

背景

兩周前,曾經(jīng)只用微信和QQ聊天的我下載了這些軟件。

自實(shí)驗(yàn)|聊了100個(gè)人后我對社交的看法

自實(shí)驗(yàn)|聊了100個(gè)人后我對社交的看法

因?yàn)槲蚁肓私馕蚁肓私猓?/p>

  • 我們?yōu)槭裁瓷缃唬?/strong>
  • 社交產(chǎn)品該怎么做?

在這過程中,我和學(xué)弟學(xué)妹聊求職、和前輩聊工作、和業(yè)內(nèi)人士交換想法、也匹配了很多陌生人,認(rèn)識了一個(gè)職業(yè)規(guī)劃師、一個(gè)待業(yè)青年和一個(gè)實(shí)習(xí)導(dǎo)演。

算下來,兩周新增聊天人數(shù)102個(gè),聊天超過50句人數(shù)為21個(gè),微信內(nèi)聊天人數(shù)24個(gè),其他軟件聊完加微信的有3個(gè)。在聊天過程中,我一直分析自己的需求和情緒,得出了以下的思考。

我們最先看到他人的角色

《社交天性》中說:人類天生就是愛社交的社會動(dòng)物,有一種內(nèi)在需要,即與他人建立鏈接并找到歸屬感。最近自己的社交圈變化和擴(kuò)張來源于自己角色的變化,而自己的需要其實(shí)來源于完善角色的需要,為了適應(yīng)需要快速進(jìn)入到那個(gè)角色的圈子,才會與不同角色的人建立連接。陌生人社交都是看角色,熟人才會看表層感知之外的資源架構(gòu)和能力。

角色是多變的,我在這兩周扮演了一個(gè)有求職經(jīng)驗(yàn)的學(xué)長、一個(gè)剛?cè)胄械男氯?、一個(gè)希望交流的同行、一個(gè)尋偶的單身漢、一個(gè)想要傾訴的人。社交永遠(yuǎn)存在的機(jī)會也源于不同的年齡群、不同的年代人們的角色增加或者發(fā)生變化,不同的社交工具和載體也會產(chǎn)生新的機(jī)會。

社交是滿足需求的活動(dòng)

社交是有目的的活動(dòng),當(dāng)達(dá)成社交目的時(shí)候,就會暫時(shí)停止,而需求也會分類,我更傾向于歸結(jié)成你心中要找的人的角色是明確的還是模糊的。

你在領(lǐng)英找知名企業(yè)的校友,你的目的是希望了解如何進(jìn)入到那個(gè)企業(yè)或企業(yè)內(nèi)的個(gè)人發(fā)展情況,此時(shí)你要找的人的角色是清晰的 ;你在左劃右劃,希望找到顏值高、性格匹配的人,你的目的是找到適合的人談一段戀愛,但此時(shí)你心中要找的人是模糊的;你在求職和申請學(xué)校時(shí),你要加入很多相關(guān)群,你的目的是不錯(cuò)過任何一個(gè)信息,希望抱團(tuán)取暖,此時(shí)你其實(shí)不是在找人,而是在找信息,認(rèn)識人的訴求其實(shí)是其次,當(dāng)然這也是社區(qū)范疇,屬于弱社交。

對于角色清晰的社交,平臺應(yīng)該做的是匯聚盡可能多的優(yōu)質(zhì)用戶,做好分類管理、搜索和篩選功能,盡量縮短用戶的尋找路徑。對于角色模糊的社交,也是我們經(jīng)常說的陌生人社交,需要做好匹配和話題引導(dǎo),后文會說。

我們總希望找到和有一定相似的人,因?yàn)榭梢栽O(shè)置參考對象和標(biāo)簽,更好的達(dá)成目的。目的源于需求,激發(fā)情緒,情緒操控行為,你內(nèi)心最底層的情緒,性欲、求知欲、恐懼、焦慮……我們需要滿足或轉(zhuǎn)移它們。沒有滿足需求前,人們不會停止社交行為,但是人們的需求是不會被永遠(yuǎn)滿足的,只會暫時(shí)性滿足。

社交需求會暫時(shí)性被滿足

兩個(gè)陌生人進(jìn)行社交,其實(shí)中間是存在壁壘的,需要“破冰”。這時(shí)候角色的重要性就體現(xiàn)出來了,剛認(rèn)識的雙方都需要先看到對方的【角色】,比如輕聊和她說會用公司、學(xué)校、職業(yè)、標(biāo)簽、日常、等盡量將用戶角色定義的更加具體。但是聊了那么多人,我發(fā)現(xiàn)即便將一個(gè)人的【角色】定義的很清楚,仍然很難完成從陌生到熟悉的破冰。

陌生人社交軟件不希望用戶快速建立熟人關(guān)系。人們懷著目的進(jìn)行社交,大多都是針對一些尋偶、訴苦的低頻需求,而要找的人的角色其實(shí)并不明確,陌生人社交軟件需要保持你高頻的需求。如果你盡早的達(dá)成目的,需求得到了暫時(shí)滿足,就會降低社交頻率,即上軟件的頻率。

既然都熟了,加個(gè)微信不香嗎?而且現(xiàn)在他們商業(yè)化的方法大多都是花錢買推薦數(shù)量和曝光機(jī)會,如果入了坑,永不滿足的需求也會帶來持續(xù)的營收。

話題是社交的核心,依附于場景

話題是發(fā)起社交的激勵(lì)核心,并依附于場景,在什么場合說什么話。就跟真實(shí)生活一樣,當(dāng)參加游戲展的時(shí)候,話題大多關(guān)于游戲,參加設(shè)計(jì)workshop時(shí),話題也不會偏離設(shè)計(jì)。而場景也分特定場景和泛場景,剛才說的是特定場景,泛場景就像是微信。

對于泛場景來說,社交行為的發(fā)起也是通過話題引起的。關(guān)于話題,我分成了兩類:

  • 第一類是點(diǎn)話題,比較聚焦,比如有具體的問題、某條新聞資訊等,點(diǎn)話題可以起到觸發(fā)其他點(diǎn)話題的作用,將點(diǎn)連成線,串起兩者的聊天。
  • 第二類是面話題,比如游戲、產(chǎn)品經(jīng)歷、設(shè)計(jì)等,面話題通常會存在于某一社群當(dāng)中。分這兩類的原因是當(dāng)我們認(rèn)識一個(gè)人的時(shí)候,無論用戶畫像多么具體,都是面話題。

自實(shí)驗(yàn)|聊了100個(gè)人后我對社交的看法

而面話題對于雙方開啟會話的成本其實(shí)是很高的,在兩人交流起,必須有一人聚焦話題,對話才能被發(fā)起,在我所有的對話中,我都是主動(dòng)引起話題的人。但是這是因?yàn)槲业哪康氖菍?shí)驗(yàn),所以我必須讓對話聊下去,我發(fā)現(xiàn)聚焦后,點(diǎn)話題會提高雙方發(fā)起會話的概率,提高從陌生向熟悉的轉(zhuǎn)化。

利用話題降低社交成本

成本也就是之前說的破冰,兩個(gè)人發(fā)起對話是通過話題串連,那如何讓兩個(gè)人聊起來,就是如何給兩人找一個(gè)又一個(gè)點(diǎn)話題,同時(shí)要確保話題能夠一直延續(xù)。再從需求上看,其實(shí)社交的用戶類型和電商的用戶類型在某些程度很相似,用戶要社交的角色很明確,要滿足的需求很明確,比如就是希望問一下目標(biāo)公司工作環(huán)境如何。

這個(gè)時(shí)候就是需要設(shè)計(jì)最短的搜索路徑、最有效的篩選器,不用管聊天時(shí)候的事情,因?yàn)橛脩艨梢灾鲃?dòng)將話題進(jìn)行下去。而第二類用戶要角色不是很明確,要滿足的需求很底層,比如尋偶、找好看的人等。這個(gè)時(shí)候除了前期的匹配做好,更重要的是聊天過程中的話題激勵(lì)。

若希望兩者都保持活躍,僅憑角色標(biāo)簽是不夠的,而需要進(jìn)行點(diǎn)話題的激勵(lì),同時(shí)要時(shí)刻評估對話進(jìn)度,保證話題的延展性。例如兩者喜歡的一本書,最近在追同一部劇,行業(yè)內(nèi)同一業(yè)務(wù),甚至最近一些熱點(diǎn)新聞互相發(fā)表看法,都可以保持雙方活躍。

相對于聊天,兩人打一局游戲成本更低,更容易實(shí)現(xiàn),原因是實(shí)現(xiàn)了場景當(dāng)中面話題到點(diǎn)話題的聚焦。如果省掉了用戶找話題的步驟,會更好的降低成本。現(xiàn)在軟件刺激聊天和召回方式會使用會話結(jié)束倒計(jì)時(shí)和一些矯情的話,倒不如精準(zhǔn)推送一些感興趣的話題供兩者進(jìn)行討論。

寫在最后

社交源于用戶不同角色的需求,需要達(dá)成不同的目的,點(diǎn)話題更夠促進(jìn)破冰效率。但是在實(shí)現(xiàn)層面中需要涉及到很多的、用戶行為、心理學(xué)和社會學(xué)知識,怎么定場景,怎么滿足特定需求,需要做什么功能。

以上是從一個(gè)使用者和產(chǎn)品角度進(jìn)行的個(gè)人思考,更深層的操作層面等有感悟再寫,先開個(gè)坑。

 

本文由 @洋蔥芯 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載

題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議

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評論
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  1. 是的,感覺和人聊天就是找話題,對于自己想聊的話題能聊的來,也是友情加深的一個(gè)方面。有一天很難有話題能聊下去,大概朋友關(guān)系就只?;貞浟恕?/p>

    來自山東 回復(fù)
  2. 贊!期待你下一篇更新!

    來自德國 回復(fù)
  3. 點(diǎn)話題和面話題。歸納總結(jié)。所以此技巧就是pua??

    回復(fù)
    1. pua不懂,不知道咋整 ?

      來自遼寧 回復(fù)
  4. 如果我也有一個(gè)超長的評論呢…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………

    來自山東 回復(fù)
  5. 我就是想看看評論功能

    來自安徽 回復(fù)
    1. 看看能追加幾層

      來自安徽 回復(fù)
    2. 還能追加么

      來自安徽 回復(fù)
    3. 如果我有一個(gè)超長的評論呢…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………

      來自安徽 回復(fù)
    4. 絕了哈哈哈

      來自遼寧 回復(fù)
    5. 厲害啊000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000

      來自江蘇 回復(fù)