2個(gè)模型分析:你的產(chǎn)品,用戶(hù)為什么不買(mǎi)賬
無(wú)論產(chǎn)品還是運(yùn)營(yíng),懂用戶(hù)不是萬(wàn)能的,但不懂用戶(hù)萬(wàn)萬(wàn)不能。文章介紹了兩個(gè)研究研究用戶(hù)行為的模型,供大家一起參考和學(xué)習(xí)。
前幾天去拜訪(fǎng)了一位在線(xiàn)教育巨頭的用研負(fù)責(zé)人,聊天時(shí),說(shuō)起了一件讓他頭疼的事情:老板下了一個(gè)任務(wù),提升用戶(hù)轉(zhuǎn)化率。給老板匯報(bào)既要有理論模型支撐,又要落地有效,給他急得直上火。
我詳細(xì)聽(tīng)完后,給他介紹了兩個(gè)之前自己用過(guò)的模型:用戶(hù)心智決策模型和Fogg Behavior Model。
用戶(hù)心智決策模型是橫向定位用戶(hù)在哪個(gè)環(huán)節(jié)流失;Fogg Behavior Model 則是深挖用戶(hù)不滿(mǎn)意的背后原因。
一、用戶(hù)心智決策模型
占領(lǐng)用戶(hù)心智是很多互聯(lián)網(wǎng)公司喊得最響的口號(hào),但用戶(hù)心智決策模型一直難以有服眾的理論,衍生的流派很多。
筆者一般使用較多的是自己基于羅蘭貝格理論化用的模型,其具體流程是基于用戶(hù)需求驅(qū)動(dòng)、信息獲取、驅(qū)動(dòng)因素、使用后體驗(yàn)等因素搭建起來(lái)的。
模型搭建的具體流程是:采用定性的方法,對(duì)用戶(hù)進(jìn)行一對(duì)一的深度訪(fǎng)談。詢(xún)問(wèn)用戶(hù):
- 第一次在什么場(chǎng)景下聽(tīng)到/接觸到本產(chǎn)品、
- 當(dāng)時(shí)的第一反應(yīng)是什么、
- 接觸后,了解了哪些信息?通過(guò)哪些渠道做的了解?
- 有沒(méi)有和競(jìng)品做對(duì)比、對(duì)比的維度是什么
- 接受使用的因素是什么/沒(méi)有直接使用的顧慮是什么
- 使用后對(duì)本產(chǎn)品的評(píng)價(jià)(行為:復(fù)購(gòu);態(tài)度:推薦)
為了更直觀呈現(xiàn),以用戶(hù)購(gòu)買(mǎi)汽車(chē)保險(xiǎn)為例,畫(huà)出用戶(hù)心智決策模型,供大家參考。
二、Fogg Behavior Model
通過(guò)用戶(hù)心智決策模型,可以明確用戶(hù)在轉(zhuǎn)化決策中哪一步出現(xiàn)了流失;但了解用戶(hù)為什么“不買(mǎi)賬”背后的原因,還需要Fogg Behavior Model。
Fogg Behavior Model 中文名:福格行為模型,其原理可以解釋為:一個(gè)人不做某件事,要么是不想做(沒(méi)動(dòng)機(jī)),要么是不會(huì)做(沒(méi)能力),要么就是忘了做(沒(méi)觸發(fā))。
Fogg說(shuō)人的行為由動(dòng)機(jī)、能力和觸發(fā)條件這三要素組成,這三個(gè)同時(shí)都滿(mǎn)足時(shí)行為才會(huì)發(fā)生。
用一個(gè)等式來(lái)簡(jiǎn)化就是B=MAT,其中B是Behavior行為,M是Motivation 動(dòng)機(jī),A是Ability能力,T是Triggers觸發(fā)。
首先,行為的發(fā)生必須要有足夠的動(dòng)機(jī)。動(dòng)機(jī)可以分為3個(gè)類(lèi)別,感覺(jué),期待和歸屬感。第二個(gè)要素是能力,就是說(shuō)用戶(hù)得有能力完成這個(gè)行為。最后還有一個(gè)觸發(fā)其產(chǎn)生行為的點(diǎn)。產(chǎn)生行為的3個(gè)因素之間的關(guān)系如下:
圖形中,縱坐標(biāo)為動(dòng)機(jī),下方是低的動(dòng)機(jī),上方是高的動(dòng)機(jī),橫坐標(biāo)為能力,左邊需要的能力高,右邊需要的能力低。
圖中的這條曲線(xiàn)叫行為成功曲線(xiàn),曲線(xiàn)和曲線(xiàn)上方是行為成功區(qū),在這塊區(qū)域里觸發(fā)是有效的;曲線(xiàn)下方就是行為失敗區(qū),這個(gè)區(qū)域里觸發(fā)是無(wú)效的。
M:Motivation 動(dòng)機(jī)
著名心理學(xué)家愛(ài)德華·戴西,說(shuō)過(guò)一句話(huà)“動(dòng)機(jī)是行為的能量源泉”。動(dòng)機(jī)為行為的產(chǎn)生提供原始驅(qū)動(dòng)力,也就是很多老板問(wèn)你的“驅(qū)動(dòng)因素”。
動(dòng)機(jī)一般分為6個(gè)要素,就是我們說(shuō)過(guò)的感覺(jué),期待和歸屬感的正反兩方面:
以在線(xiàn)保險(xiǎn)產(chǎn)品為例,進(jìn)行拆解說(shuō)明:
A:Ability能力
提升用戶(hù)自身的能力短時(shí)間內(nèi)難以有效,而且成本較大;Fogg 對(duì)此的解決方案是:提升產(chǎn)品的易用性,這和當(dāng)下互聯(lián)網(wǎng)公司紛紛從提高NPS轉(zhuǎn)型為提高產(chǎn)品的易用性不謀而合。
提升產(chǎn)品的易用性主要有時(shí)間、金錢(qián)、體力、腦力、社會(huì)偏好和非日常6個(gè)要素:
- 時(shí)間是指節(jié)約用戶(hù)花費(fèi)的時(shí)間,提高用戶(hù)在使用中花費(fèi)的時(shí)間,從而減少用戶(hù)的流失。比如:現(xiàn)在很多購(gòu)物超市實(shí)行的用戶(hù)自動(dòng)掃碼結(jié)算制度,就是之一。
- 金錢(qián)、體力、腦力因素,道理也和節(jié)約時(shí)間差不多。。。
- 社會(huì)偏好,是指社會(huì)的主流行為,也就是用戶(hù)的從眾心理。在這一點(diǎn)利用比較明顯的是:很多網(wǎng)紅茶飲利用用戶(hù)集中排隊(duì)的行為,吸引用戶(hù)購(gòu)買(mǎi)。
- 非日常,就是讓用戶(hù)打破已經(jīng)養(yǎng)成的日常行為習(xí)慣,這個(gè)比較難。比如性?xún)r(jià)比用戶(hù)習(xí)慣了價(jià)格導(dǎo)向,如果讓他們接受品牌、質(zhì)量為主打的高價(jià)格產(chǎn)品,就比較難。
T:Triggers觸發(fā)
現(xiàn)實(shí)社會(huì)里,商家們?yōu)榱俗層脩?hù)購(gòu)買(mǎi)使用產(chǎn)品,將觸發(fā)點(diǎn),用到了極致。比如:地鐵里面,刷墻的廣告“找工作,上boss,和老板談”、“天眼查、查公司、查老板”;還有大家經(jīng)常在生日、節(jié)日等時(shí)間收到的商家祝福、提醒短信等;這些都是觸發(fā)用戶(hù)購(gòu)買(mǎi)使用的激活點(diǎn)。
觸發(fā)用戶(hù)產(chǎn)生行為的激活點(diǎn)可以分為3類(lèi)“火花”、“促進(jìn)”和“信號(hào)”。
火花通常不會(huì)馬上起作用,直到它被識(shí)別,并和目標(biāo)行為聯(lián)系在一起時(shí),才會(huì)產(chǎn)生行動(dòng)。廣告的作用其實(shí)就是在我們大腦里種下火花,合適的時(shí)機(jī)就會(huì)引導(dǎo)我們采取相關(guān)行動(dòng)。
促進(jìn)的目的是讓行為更易發(fā)生。促進(jìn)可以用文字,圖形、視頻或其他形式呈現(xiàn)。有效的促進(jìn)是讓用戶(hù)覺(jué)得這個(gè)行為是很容易執(zhí)行的,并不需要用戶(hù)付出他們沒(méi)有的資源。比如軟件的升級(jí)通常會(huì)提示我們只需要一次點(diǎn)擊同意就可以完成,京東、淘寶的點(diǎn)擊一次就完成購(gòu)買(mǎi)等都是很強(qiáng)的促進(jìn)。
信號(hào)通常只起到提醒的作用,它是在動(dòng)機(jī)和能力都充足的情況下起作用,比如大家經(jīng)常收到的移動(dòng)/聯(lián)通通知繳費(fèi)的信息。
三、總結(jié)
提升用戶(hù)轉(zhuǎn)化率,不僅需要橫向看用戶(hù)流失場(chǎng)景,也要縱向深挖用戶(hù)流失背后的原因。一步一步的認(rèn)真分析用戶(hù)決策,探查用戶(hù)“不買(mǎi)賬”背后的心里動(dòng)機(jī),最終能找到提升轉(zhuǎn)化率的有效措施!
那一夜,我也曾夢(mèng)見(jiàn)百萬(wàn)忠誠(chéng)用戶(hù)?。?!
作者:三金體驗(yàn),微信公眾號(hào):用戶(hù)在左 體驗(yàn)在右,主要分享用戶(hù)體驗(yàn)、市場(chǎng)調(diào)研、數(shù)據(jù)分析等個(gè)人心得。
本文由 @三金體驗(yàn) 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)作者許可,禁止轉(zhuǎn)載。
題圖來(lái)自Unsplash,基于CC0協(xié)議。
以購(gòu)買(mǎi)車(chē)險(xiǎn)為例的圖呢???丟了??
平臺(tái)擔(dān)心有糾紛,給下了
哈哈,我出文章也是各種被拒,不然就是有類(lèi)似的文章。類(lèi)似的內(nèi)容,糾紛內(nèi)容,挺難的,不過(guò)你這個(gè)下次要認(rèn)真檢查下把相關(guān)語(yǔ)句也去了哈哈 ??
我投稿的是完整的,也沒(méi)有語(yǔ)句上的歧義 ?? ;
完整版的可以關(guān)注我的公眾號(hào),上面可以看到哈;
歡迎多多交流 ?
Fogg Behavior Model 的原作者已經(jīng)將 Triggers 改為 Prompts了。https://www.behaviormodel.org/prompts
嗯,本來(lái)想改來(lái)著,但考慮到很多人還是比較習(xí)慣 Triggers ,就沿用了之前的描述。