心理學如何影響用戶決策:目標漸近原則

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編輯導讀:你有沒有過這樣的經歷,一件事情快要做完時,哪怕天塌下來了,也得做完再跑。這就是目標將近原則,它時常會被用在產品工作中。那它是如何影響我們的呢?本文將從五個方面進行分析,希望對你有幫助。

剩下最后一個碗要洗,哪怕有一些很緊急的事情,也要等洗完之后再做;還有200經驗值就可以升級,多熬夜一會也要把等級升上去;支付寶每年的集??ɑ顒?,差一個就可以集齊,心里老是惦記著。這就是目標漸近原則在我們決策中發揮的作用。當一件事情將要完成的時候,我們往往會很難收手。

用戶對于進步與成就感的追求,是目標漸近原則發揮作用的根本動力。讓目標漸近原則發揮作用,需要做到以下三個方面:突出獎勵,突出進展,給用戶營造一種即將完成的感覺。

一、突出獎勵,將用戶以行動動力

對于獎勵的追求,是用戶行動的原始動力,這里的獎勵包括產品的核心價值和附加獎勵。

洗完碗之后廚房窗明幾凈的感覺;游戲升級后的新技能、新裝備;集完??ê蟮某删透泻蛨A滿感,以及等待開獎時的期待感;這都是目標完成后的獎勵。這里需要用戶對獎勵有清晰的感知,給用戶足夠的行動動力。

二、突出進展,給用戶以行動反饋

用戶的每一步行動,都需要有清晰的行動反饋,告知用戶自己當前的付出對于目標的達成起到了多少積極作用。每涮一個碗池里就少一個,每做一個任務,升級的進度條就生長一點,五個福卡的位置,收集一個填補一個,進度一目了然。

清晰直觀的行動反饋,可以讓用戶對達成目標的整體難度有一個概念,用戶在不清楚整體難度的時候,就會產生行動疑慮,從而降低行動意愿,造成用戶流失。

三、給用戶營造一種即將完成的感覺

給用戶一種即將獲得獎勵的希望,這是目標漸近原則最重要的一個部分,也是最難的一部分。如何設置任務體系,讓用戶感覺可以馬上就可以完成,最考驗大家的功力。在這里有參考兩個原則:

1. 先易后難

用戶的行動意與難度的關系,是下圖這樣一條曲線。這個曲線分為三個階段:

  1. 在剛剛開始時,難度越低,用戶的行動意愿越高。隨著難度的增加,行動意愿逐漸降低。
  2. 達到一個難度臨界點后,用戶行動意愿不會隨著難度的增加而降低。這個時候一般是用戶感受到了產品或者服務的核心價值。逐漸產生了參與興趣。
  3. 在于產品或服務產生足夠的興趣后,會出現隨著難度的增加,行動意愿也逐漸增加的情況。比如后期游戲難度越來越大,但是參與興趣卻越來越高。

剛開始降低任務難度,讓用戶有一個接受學習的過程。比如游戲中,前面的等級會比較好升,等到用戶產生興趣后,后面越來越困難。

在集??ㄓ螒蛑?,前面四個??ū容^容易,可以輕松得到,但是最后一個敬業福比較難得到。

先易后難原則實際上降低了用戶的參與門檻,讓更多的的用戶參與進來。在參與的過程中感受逐漸感受產品價值,產生繼續使用的興趣,之后再逐步提升難度,這比一開始就嚇跑用戶要好的多。

2. 先多后少

先多后少是指在前期給到用戶比較大的階段性獎勵,增強用戶繼續行動的動力。有些產品的簽到活動,前面幾天的獎勵往往會更大。拼多多的天天果園,剛開始種植時果樹的生長速度會更快,讓用戶感覺馬上就可以得到免費的水果。

以上就是讓目標漸近原則發揮作用的的三個方面。在日常使用的產品中,目標漸近原則應用非常廣泛,接下來我們通過幾個案例,來感受一下目標漸近原則的威力。

四、案例:在線教育提升完課率

在電商行業,用戶收貨后即代表交易完成,在線教育是采用預付費的交易模式。用戶交的是未來課程的費用。如果用戶沒有真正上完課,這個費用是可以退的,所以完課率對在線教育來說,是一個非常重要的指標。用戶上完課,學費才會真正到你的錢包。接下來看下目標漸近原則如何在提升完課率方面發揮作用的。

第一步:將整個學習過程拆解成一些階段性目標,并設置階段性獎勵。以5節課為一個學習周期,每節課完成后,可以獲得一個能量幣,集齊5個能量幣,可以獲得該階段的獎勵。

第二步:每節課前,用戶可以參與趣味抽獎,獎品設置為小文具、能量幣等,增加用戶的上課積極性。

第三步:對于一些長時間未上課的學生,調整課前抽獎獲得能量幣的概率,給營造一個即將集齊能量幣的場景,提升用戶的上課積極性。

五、案例:拼多多砍價免費拿

拼多多的砍價免費拿是將目標漸近原則應用比較徹底的活動,相信大家都收到過朋友的砍價邀請。讓很多人不惜冒著引起朋友反感的風險也要分享,看看它都做了什么吧?

首先,通過免費拿,可以0元獲得各種各樣的商品,讓用戶有強烈的行動意愿。

其次,在活動頁面,已經砍掉多少,還剩多少有清晰的進度展示。

第三,通過設置各種各樣的游戲因素,讓用戶產生即將完成的感覺。

比如說:

  1. 在開始選擇商品之前,通過抽獎的形式送你2000元砍價金,砍價金可以抵扣商品金額。
  2. 在選擇商品頁面,展示商品已經送出多少份,讓你感覺好多人都已經0元拿了。
  3. 在確認收貨地址頁面,展示你可以使用的砍價道具,并告訴你有了道具之后,砍成的幾率超過多少用戶。
  4. 選擇好商品后,彈出砍價金的抵扣,告知你已經抵扣了90%以上的金額,只剩不到10%的金額。讓你感覺可以很快就砍成。
  5. 每個用戶可以自己砍一刀,有可以砍掉5%左右的金額,只剩5%即可完成。
  6. 使用道具,又可以砍成2%左右,還剩3%。
  7. 10分鐘內分享微信或者qq群,有機會一刀砍成。鼓勵你分享。只要一開始分享,你就完全上鉤了,有一個用戶幫你砍,你放棄的概率就會大大降低,因為你已經開始使用朋友圈關系,開始產生沉默成本了。
  8. 在這個過程中,拼多多會推薦給你幾個熱心腸的好友,讓他們幫你砍價。什么是熱心腸?就是拼多多統計的那些幫別人砍價次數多的人。
  9. 為了防止你中斷砍價,拼多多還給你提供一些趣味性的砍價游戲,比如接金幣,每接到一個金幣,就可以砍掉幾毛錢。
  10. 提供了砍價紅包,砍價道具等分享獎勵,引導你分享。

這個活動,據說是拼多多當年用戶增長最成功的一個活動。而這個活動的成功之處就是將目標漸近原則用到了極致。通過設置目標完成度,綁架用戶完成分享。

六、小結

用戶對于唾手可得的優惠和近在咫尺的成功是很難拒絕的,這是目標漸近原則可以影響用戶決策的根本原因。如何深入運用到你的業務中,是需要反復思考的。

本文是《心理學如何影響用戶決策》系列文章的第一篇,以后會根據自己的工作經歷寫一個系列,希望對你有所啟發。

 

本文由 @原木 原創發布于人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載

題圖來自Unsplash,基于CC0協議

專欄作家

原木森林,人人都是產品經理專欄作家。專注于用戶增長相關的邏輯、方法和案例分享。

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評論
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  1. 受益匪淺~~
    請問作者大大方便推薦下有沒有什么相關的心理學書籍可以系統學習一下嗎?

    來自廣東 回復
  2. 這說白了就是變相欺詐

    來自江蘇 回復
    1. 在法律允許的范圍內,肆意的賺取生活資源,是一種十分積極樂觀的人生態度。

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  3. 這系列很棒,希望堅持更新下去哦!

    來自四川 回復
  4. 這個系列好棒!謝謝分享~

    來自廣東 回復
  5. 沉默成本 => 沉沒成本

    來自天津 回復
  6. 你好 接受供稿合作不~

    來自廣東 回復
    1. 可以加微私聊,這是我的微信號:yuanmu6699

      來自上海 回復
  7. 哎,想勸女票不再上這消費陷井的當,有啥方法好使不!

    來自廣東 回復
    1. 什么?你竟然有女票!

      來自上海 回復
    2. 哈哈,我錯了,我以后再也不勸了!

      來自廣東 回復
    3. 這就對了~

      來自上海 回復
  8. 深有體會

    來自北京 回復
  9. 現在社會上這種產品越來越多了,人性已經被摸透了

    來自廣東 回復
    1. 幾千年前人性就被摸透了,但在互聯網時代應用更多樣化了

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