延遲滿足的產品經理和即時滿足的用戶

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編輯導語:延遲滿足,是指一種甘愿為更有價值的長遠結果而放棄即時滿足的抉擇取向, 以及在等待期中展示的自我控制能力。但是對于產品經理來說,延遲滿足的產品受眾很小,不管什么類型的產品,都需要讓用戶獲得即時滿足。

延遲滿足,這個詞對字節的小伙伴來說應該是一點不會陌生,今天想聊聊延遲滿足對產品經理和產品設計的影響。

在5年前這個時候,張一鳴和王石有一場對話。王石說:年輕人困惑的時候不要緊,不要想著春播秋收,要耐著性子,三年四年才能收獲,而不是半年。我們現在已經到了后工業時代,還按著農業時代的思維,已經過時了,這個和張一鳴的延遲滿足不謀而合。

一、延遲滿足考驗的是意志力的強弱,但意志力本身是易耗品

想要做到延遲滿足,先要看看障礙在哪?

我們每天下班最想做的事情是什么?如果可以選的話,是打游戲、刷劇、蹦迪。不知道大家有多少人是很喜歡自己手頭做的事情的,我和一個先在普華,后跳去做私募的朋友聊天。問了他一個問題,從咨詢轉投資,是你喜歡做投資么?他說,是要賺錢而已,不考慮賺錢的話,我只想躺著。

只要你有更想要做的事情,每天的上班本質都是在消耗你的意志力。你需要有意志力去抵抗你的欲望,才能做好這一天的工作。下班之后我們會發現意志力已經消耗的差不多了,就沒有辦法再拒絕自己的欲望了,可以縱情刷劇、打游戲、熬夜。

知乎上有一個話題,作為產品經理,工作中的哪些時刻讓你充滿成就感?答案有,產品被客戶認可,產品上線數據飆升。其實這種滿足本質是一種成就感,被認同本身就是一種很爽的感覺。

但很遺憾的是,這種感覺顯然不可能天天有,當UI設計不出你要的效果,前端實現不了你要的交互,你可能只有挫敗感。當你帶著這種挫敗工作了一天之后,還能做到下班再補補UE的知識,深度讀一些產品書籍么?

二、鈍感力可以幫你節約意志力,進而幫你實現延遲滿足

先說說什么是鈍感力,從字面理解就是遲鈍一些,不要過于敏感,日本作家渡邊淳一專門寫了本書就叫鈍感力。不是很推薦大家特意去讀這本書,但鈍感力還是值得大家去體會的。然而,頓感的能力似乎和產品經理的要求有一些背道而馳。

做產品是需要有比較深的用戶洞察力的,而在日常的協調過程中,敏感這個性格也可以幫助產品更好的感受到他人的情緒,進而采取更妥善的方式去溝通。但是敏感這個性格是雙刃劍,太敏感的產品經理不夠皮實。很容易捕捉到別人的情緒,也會容易感受到受傷和挫敗。

比如研發語氣不好,就會擔心自己是不是哪里功能設計的太復雜,但真相可能是研發工作之外碰到了其他糟心事。而一旦產品經理陷于這種擔心中,就會自我折磨,也會損耗堅持做產品的意志力。

鈍感力可以讓你擺脫這種擔心,緩解交感神經的緊張。對于產品經理我想的最好狀態是,察而不擾。保持敏感去探索世界,去分析用戶,去關心團。這些前提是你需要具備察覺到變化的能力,然后不為其感到困擾,保持自己的鈍感力和意志力。

三、延遲滿足是違背人性的,延遲滿足的產品受眾很小

圣人王陽明前半生都在追求成圣,他最終也成為了中國歷史上距離當今最近的一位圣人。他有一個理念,是人人都是圣人。關鍵在于,需要存天理,去人欲。他也給出了去人欲的辦法,就是事上練。

他認為,人的本心是知道對錯善惡的,但是會被欲望遮蔽。就像所有人都知道熬夜會造成心臟疾病,會造成記憶力減退,但還是會出現泡最好的枸杞,熬最深的夜。

中關村第一才女梁寧在她的產品課里說到,人欲即天理。

梁寧說的天理和王陽明說的天理是不同的,她是從產品設計的角度去闡述這樣一句話,毫無疑問,一款滿足人欲的產品是非常受大眾歡迎的,大家可以去手機商城下載榜里看看下載量高的產品都是哪些。

延遲滿足的產品經理和即時滿足的用戶

一加手機商城下載榜

幾乎是即時滿足產品霸榜的局面,這么一看,作業幫像是一股清流,清流背后仿佛看到了萬千父母慈愛的臉龐,畢竟這個延遲滿足產品不是自己用,是給孩子用,也算無可奈何吧。

我不知道大家有沒有用過一個產品,叫小番茄,是一個把番茄工作法落地的產品,是筆記本上的app,支持Mac和Windows。工作的時候我會用它來管理我的時間,主要是提醒自己久坐之后要起來活動一下。

但這個APP幾乎沒什么人用,自我約束的產品受眾永遠是少數。

四、不管什么類型的產品,都需要讓用戶即時滿足

我們看看即時滿足有哪些案例可以參考,下面的一些例子包括一些讓用戶上癮的產品,也包括一些本身屬性是延遲滿足的產品。

延遲滿足的產品經理和即時滿足的用戶

即時滿足產品案例

1. 讓人上癮的產品

抖音、快手、拼多多這類產品定位就在于讓用戶不斷的獲得即時滿足,然后上癮。為了鞏固這個定位,抖快和拼多多都設計了更短的交互路徑讓用戶更快的自我滿足,同時解決了用戶在交互路徑上存在無聊感的問題。

比如我要看英雄聯盟的比賽,去斗魚、B站看的話,我的選擇時兩種方式,進入搜索欄或者從菜單欄找到電競賽事額菜單,再找我想看的比賽,這個過程會花1到兩分鐘。

但是抖音快手回避了菜單欄,只靠推薦,很可能你打開app彈出的就是你要看的比賽,也可能是需要劃2分鐘才能找到,但是要注意的是,這2分鐘雖然比從斗魚、B站這類長視頻和直播網站進入時間長,但是你這兩分鐘都在劃動,本身用戶是并不無聊的。

綜合下來用戶的體驗是非常好的,因為,用戶從頭到尾不用做深一點的思考。拼多多也是,我用超快的速度用超低的價格買到我超想要的商品,這個就已經很讓人上癮了。

2. 讓人延遲滿足的產品

釘釘、KEEP這類產品是有一些反人性的,但這是產品基因決定的,而且這種反人性也不可或缺。比如釘釘作為公司的管理工具,被員工抵制很正常,加入了網課之后,被五星好評分期付款,也很有意思。

KEEP說的自律使我自由,從Slogen上看,反人性的定位就暴露無遺,用前文我那個朋友的話說,如果可以,我只想躺著。

然而,反人性產品也是用戶所需要的,比如作業幫、猿輔導,再說夸張一點,高考試卷作為出題官們的產品,對于學生來說也是反人性的,它逼迫你學習,但事實上是你確實需要學習。

這類產品為了抓住用戶,更需要在UI 和交互上讓用戶滿意,降低用戶的使用成本。釘釘的提供的免費OCR工具精準的能滿足用戶需求,Keep的跑步入口兩步操作就可以進入開始,這都是產品在為用戶更好使用、更快滿足付出的努力。

3. 不會上癮也不遭人抵觸的產品

高德地圖、蛋卷基金這類產品對于用戶來說,感情上是中性的。不會愛上,也不會嫌棄,但是這類產品也在盡力的讓用戶即時滿足。

打開地圖的目的有兩個:我在哪?怎么去目的地?第二個目的也要基于第一個問題的答案,那地圖打開就會自動定位顯示你當前位置。蛋卷基金是解決小白怎么理財的問題,小白用戶沒辦法在茫茫多的基金里選擇投資,蛋卷提供這個平臺讓用戶一鍵跟投,回避了選擇也實現了即時完成買入操作。

如果產品定位就是讓人上癮的,那屬于基因里天胡開局,就奔著讓用戶即時滿足去就好了。而不是這類定位的產品,在功能上和交互上也需要盡力的讓用戶即時滿足,以此增強用戶的粘性。這類產品背后其實也是看到這些公司的用心。

五、最后,在延遲滿足里找到快樂

延遲滿足本質是一種博弈,一種投資。就比如,你有一筆錢,你可以當下買齊你所有想要的,也可以通過一些穩定的理財,一年之后積累更多的財富。

當然如果這個你想要的若干年后會增值,那是最好的了,可以讓你即時滿足,延遲之后再讓你滿足一次,比如核心城市的房產,買完很爽,漲價賣出也很爽,可以爽兩次何樂不為呢?

這里面也會有一些賣房創業的狠人,其實又是在追求更大的滿足,可能是財富上的、名譽上的、自我實現上等等。這一部分人的認知本身是超出普通人的,普通人的延遲滿足,可能在他們眼里是即時滿足,因此這些狠人才會做出不一樣的決策。

所以可以給大家一丟丟不成熟的小建議,如果一定要即時滿足,也可以挑一些能夠實現當下滿足也能實現二次滿足的事物去做。比如減肥,一邊忍住不吃,一邊寫減肥攻略,忽悠更多的人一起不吃,這不是一件很快樂的事情么?

然后一段時間之后,你瘦下來了,還收獲了一堆粉絲。比如花時間打磨產品的交互,一邊折磨UX設計師,一邊投食設計師,鈍感力強一點,和設計師小可愛相愛相殺是不是也不是那么無聊?晚一點享受產品上線的欣喜,可能會收獲更好看的數據。

希望大家都能延遲滿足,但是不延遲快樂!

 

本文由 @格林不童話? 原創發布于人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載。

題圖來自Unsplash,基于CC0協議

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評論
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  1. 說實話你的這個延時滿足,我還以為延時滿足用戶的功能

    來自廣西 回復
    1. 我是用戶我也不希望被延遲滿足

      來自上海 回復