用戶需求哪里來
編輯導語:用戶需求對于產品設計十分關鍵,只有足夠了解用戶需求才能設計出一款深入人心的產品,本篇文章作者介紹了用戶需求的來源,結合具體案例講述了需求的來源,一起來看一下吧。
作為設計師,我們總是在解決用戶問題,滿足各式各樣的用戶需求,但是用戶的這些需求是從哪里來的呢?
一、發現生活中的需求
1. 馬斯洛需求
馬斯洛需求將人類需求分為五個層次,分別是:生理需求、安全需求、歸屬需求、尊重需求、自我實現需求。
圍繞這些不同的需求層次,我們做了許多形態各異的產品,如:
- 圍繞生理需求,我們設計了房子、炊具、水龍頭、呼吸機,甚至今天的美食、電商平臺,住房類App也都是圍繞這類需求展開的設計;
- 圍繞安全需求,我們設立了銀行、保險機構,頒布了法律;
- 圍繞愛/歸屬需求,我們設計了各式社交類App,更有屢禁不止的情色網站。
發現需求,無非就是要從身邊抓起,發現生活中尚未解決的問題,或者那些解決得還不夠好的問題是否還有更好的解決方案。
2. 生活中發現需求的案例
著名商業設計師賈偉在經歷過2歲女兒被100度開水燙傷的慘劇后,心痛難當,經過一番痛苦的反思、自責后,發現了普通水杯的不便之處,突發靈感,創造了55度恒溫水杯。即:
該產品發布后,還出現了“10分鐘售罄”、“貨源不足”的局面,一時間成為爆款。
發現生活中的需求,從身邊的小事抓起,從某種意義上來說。
二、設計師所處的系統環境
很多時候,需求的解決方往往不是一個人,而是一個組織、一個團體,大家一起協同、配合,完成問題的解決,這就造成了設計師身在其中只是充當系統之上的一個分工,如同盲人摸象一般,只能摸到“大象”的“一只耳朵”、“一條腿”,而很難了解到“大象”的全貌。
而無論你是服裝設計師、工業設計師、界面設計師…,只有了解了自身所處的系統環境,理解了整個系統的需求,我們的設計才能做對、做好。
1. 案例:互聯網設計師所處的系統環境
在這樣的系統環境中,基本流程如下:
1)step 1:需求采集
產品經理會直接或間接接觸到用戶需求,包括公司老板/業務部門也會根據公司的業務情況,向產品經理提出需求;
在公司有用研/市場團隊的時候,該團隊會直接與我們的服務對象接觸,產品經理通過用研/市場了解到服務對象需求。
2)step 2:需求篩選
產品經理對相應的需求進行篩選、評估,篩選出商業價值高的需求,對其展開分析,確定出大致的產品雛形,交給設計。
3)step 3:產品設計
隨后,設計師將產品雛形具象化,輸出完整設計方案。
4)step 4:產品開發
由開發人員開發完成,提交給測試員。
5)step 5:測試驗收
最后測試沒有問題,產品即可上線。
上線后的產品會得到相應的用戶、數據反饋,產品經理可通過這些反饋完成設計迭代工作。
2. 造成的問題
在這之中,整體的產品設計工作由產品經理、設計師、開發人員配合完成,每個角色只負責其中的一個環節,這就造成我們很難看到一個需求從0到1,從發現到落地的全貌。
因此,作為設計師作為其中的一個小角色,負責其中的一個小環節,一定向上探尋,向產品經理、業務人員、甚至老板多去了解需求背后的目的、原因,要看到整個產品設計的全貌,知道需求背后的目的、原因或動機,再想合適的解決方案。
隨著互聯網的日益成熟,企業對全鏈路設計師的呼聲日益強烈,如今,全鏈路設計師的工作上接產品、下接開發,越來越深入業務,貫穿產品設計全流程,這對設計師看到需求的本質,理解整個事情的來龍去脈是很有幫助的。
3. 需求來源
在這整個工作流當中,需求來源為:
- 對內,為了解決公司內業務問題,我們會收到來自老板、業務部門的需求;
- 對外,我們會收到來自我們的服務對象的需求,可以是個人,也可以是企業,或政府部門。
現實應用中,我們要做到兩者兼顧,在商業目標與用戶目標之間取得有效平衡,說白了就是,就是既要幫公司牟利,又討了用戶。
三、小結
弄清楚了需求的來源,知道了我們作為設計師,在這個龐大的需求系統中所扮演的角色。
如果你是產品設計團隊中的一員,主動發現需求,發現產品迭代中的問題,對于提升個人的職場競爭力是很有幫助;如果你是創業人員,發現需求,發現用戶生活中存在的共性問題,解決問題,可化需求為商機!
作者:聽水;
本文由 @聽水 原創發布于人人都是產品經理,未經許可,禁止轉載。
題圖來自 Unsplash,基于 CC0 協議。
圖片很棒!
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產品的定義
產品源自生活需求,生活需求來自日常生活的客戶
我發現每個行業都可以提一嘴馬斯洛需求,萬能需求公式
??,是的,馬斯洛需求其實是對人的需求進行了歸納,可以理解為一種分類方式,這些需求,在被各行各業的人去思考如何滿足或解決