用戶體驗(yàn)如何創(chuàng)造商業(yè)價(jià)值?拿來(lái)就用的兩條路
編輯導(dǎo)語(yǔ):在產(chǎn)品真正面向市場(chǎng)的時(shí)候,用戶體驗(yàn)成為了產(chǎn)品檢驗(yàn)的重要維度之一。那么,我們除了依據(jù)用戶體驗(yàn)反饋提出產(chǎn)品的優(yōu)化迭代建議之外,反過(guò)來(lái),我們是否可以結(jié)合用戶體驗(yàn),創(chuàng)造更高的商業(yè)價(jià)值?本文作者就該話題發(fā)表了見(jiàn)解,一起來(lái)看看吧。
用戶體驗(yàn)重要嗎?重要,但是到底有什么價(jià)值?相信做過(guò)體驗(yàn)工作的同學(xué)都有體會(huì),用戶體驗(yàn)說(shuō)起來(lái)重要,實(shí)際工作時(shí)還是要讓位于UV、GMV等業(yè)務(wù)目標(biāo),體驗(yàn)提升的收益很難論證。
這篇文章首先聊聊兩個(gè)常見(jiàn)偏見(jiàn),然后給出關(guān)于“用戶體驗(yàn)如何創(chuàng)造商業(yè)價(jià)值”的通用分析思路,并討論一個(gè)虛擬案例,最后聊聊“NPS”是不是一個(gè)好的體驗(yàn)管理指標(biāo)。
一、用戶體驗(yàn)的兩個(gè)迷思
1. 用戶體驗(yàn)不是筐,不能啥都往里裝
提到用戶體驗(yàn),你會(huì)想到什么?交互順滑?信息詳實(shí)?售后方便?客服人員體貼?那么,價(jià)格低算不算體驗(yàn)?安裝包體積小算不算體驗(yàn)?商品供給充足算不算體驗(yàn)?
我們?cè)谟懻撚脩趔w驗(yàn)時(shí),每個(gè)人心目中想到的層面可能有所不同。如果一個(gè)概念包羅萬(wàn)象,這個(gè)概念就不能在溝通中提供什么信息量,甚至可能成為一個(gè)僵化的口號(hào):大家嘴上講講,卻并不走心。另一方面,界定不清的概念可能導(dǎo)致界定不清的團(tuán)隊(duì)職責(zé),進(jìn)而產(chǎn)生不必要的內(nèi)耗。
我覺(jué)得用戶體驗(yàn)是一個(gè)非常棒的概念,它能夠揭示商業(yè)競(jìng)爭(zhēng)中的一些關(guān)竅,所以有必要重新審視用戶體驗(yàn),不能讓它在日常閑談中悄悄滑過(guò)。作為個(gè)人,我們可以對(duì)“用戶體驗(yàn)”有一些主觀感知,但作為產(chǎn)品業(yè)務(wù)背后的操盤(pán)人,就不能過(guò)于任性,還是要回歸商業(yè)邏輯,找到扎實(shí)的拆解思路。
2. 用戶體驗(yàn)不能真的追求極致
幾乎所有人都同意應(yīng)當(dāng)關(guān)注用戶反饋,但真的去一條條閱讀用戶反饋時(shí),我們往往陷入十分糾結(jié)的狀態(tài):
- 這些建議我要聽(tīng)嗎?
- 很多用戶不喜歡這個(gè)地方,我要改嗎?
- 一些人很激烈地罵產(chǎn)品,他們是我的目標(biāo)用戶嗎?
- 用戶都是既要、又要、還要,這種反饋有什么價(jià)值?
用戶反饋的信息嘈雜散亂,如果缺少清晰牢靠的分析思路,就很容易被帶跑偏,同時(shí),由于資源有限,極致的用戶體驗(yàn)通常也不可持續(xù)。
在“提升用戶體驗(yàn)”這件事上,究竟如何取舍?用戶體驗(yàn)究竟要做到什么程度?哪些反饋值得聽(tīng)取,哪些應(yīng)當(dāng)放過(guò)?
王興經(jīng)常說(shuō)一句話:如果你分析得足夠好,那么決策會(huì)自己呈現(xiàn)的。
那我們首先分析一下:用戶體驗(yàn)如何在業(yè)務(wù)中創(chuàng)造價(jià)值。
二、用戶體驗(yàn)如何創(chuàng)造價(jià)值?
開(kāi)門(mén)見(jiàn)山,用戶體驗(yàn)創(chuàng)造價(jià)值就兩條路:
- 單次價(jià)值:使用體驗(yàn)順滑,達(dá)成單次成交/單次停留時(shí)長(zhǎng)。
- 長(zhǎng)期價(jià)值:體驗(yàn)進(jìn)入心智,提升粘性,打造可轉(zhuǎn)化的口碑。
看到一個(gè)體驗(yàn)問(wèn)題,首先想一想目標(biāo)是單次價(jià)值還是長(zhǎng)期價(jià)值?牢牢把握用戶體驗(yàn)創(chuàng)造價(jià)值的路徑,避免“為了體驗(yàn)而體驗(yàn)”。
如果為了單次價(jià)值,可以用類似“影響范圍*改進(jìn)收益”的框架進(jìn)行分析,支持產(chǎn)品功能、交互設(shè)計(jì)、運(yùn)營(yíng)策略等環(huán)節(jié)。
如果是為了長(zhǎng)期價(jià)值,則可以分析該項(xiàng)體驗(yàn)的感知比例、提及比例、傳播意愿,以及競(jìng)品對(duì)比等,可以支持市場(chǎng)、品牌、戰(zhàn)略等團(tuán)隊(duì),也可以發(fā)起跨部門(mén)的綜合型體驗(yàn)優(yōu)化項(xiàng)目。
用戶體驗(yàn)如果做成小范圍的自?shī)首詷?lè),既沒(méi)有成就感,也難以迭代成長(zhǎng)。
所以,用戶體驗(yàn)必須和業(yè)務(wù)流程相結(jié)合,不進(jìn)入業(yè)務(wù)流程的分析都是耍流氓。
在看清價(jià)值后,用戶體驗(yàn)這個(gè)概念該如何參與到業(yè)務(wù)流程中呢?下面從單次價(jià)值和長(zhǎng)期價(jià)值兩個(gè)層面,界定“用戶體驗(yàn)”在業(yè)務(wù)流程中的角色。
三、實(shí)現(xiàn)單次價(jià)值:用戶體驗(yàn)是產(chǎn)品觸點(diǎn)與用戶行為的中介
用戶體驗(yàn)并不是懸空的概念,觀察用戶使用過(guò)程可以看到:
用戶體驗(yàn)是產(chǎn)品觸點(diǎn)與用戶行為的中介。
- “產(chǎn)品觸點(diǎn)”指觸達(dá)用戶的交付物,包括功能設(shè)計(jì)、信息、策略、線下環(huán)境、客戶服務(wù)等。
- “用戶行為”包括端上的各種瀏覽、點(diǎn)擊、消費(fèi)動(dòng)作,也包括線下行為、口碑傳播等。
前者是我們可以設(shè)計(jì)的,后者是我們?cè)噲D影響的。但這之間發(fā)生了什么,我們做的事情如何讓用戶行為出現(xiàn)或消失?中間的介質(zhì)就是用戶體驗(yàn),在外部條件(需求、觀念、競(jìng)品、政策、環(huán)境等等)不變的情況下,正向體驗(yàn)讓相應(yīng)的行為變多,負(fù)向體驗(yàn)讓相應(yīng)的行為變少。不同的體驗(yàn)帶來(lái)不同的心智認(rèn)知,進(jìn)而是不同的行為。
要影響用戶行為,就要找到信息、感受、心智認(rèn)知與用戶行為之間的關(guān)系,然后去做動(dòng)作。在這個(gè)意義上,用戶體驗(yàn)是產(chǎn)品觸點(diǎn)與用戶行為的中介。
以“搜索”為例,在“點(diǎn)擊搜索框-輸入關(guān)鍵詞-瀏覽結(jié)果-對(duì)結(jié)果排序/篩選-點(diǎn)進(jìn)詳情頁(yè)”這個(gè)流程中,算法同學(xué)關(guān)注的是結(jié)果點(diǎn)擊率、成交率、跳出率等指標(biāo),那么作為產(chǎn)品經(jīng)理設(shè)計(jì)師或者相關(guān)的用研、體驗(yàn)同學(xué)。
這里就應(yīng)當(dāng)思考:用戶在每個(gè)環(huán)節(jié)看到了什么信息?有什么感受?如何認(rèn)知?用戶做出動(dòng)作后的反饋是否符合其預(yù)期?以及進(jìn)一步,如何量化這些信息、感受、認(rèn)知?哪些因素對(duì)購(gòu)買有正面影響,哪些因素在阻礙購(gòu)買流程?等等。
假如同樣是在搜索結(jié)果中下單,某些用戶表示“這就是我想搜的”,另一些用戶表示“這不是我一開(kāi)始想的,但我很喜歡”,那么在優(yōu)化策略時(shí)就可以進(jìn)一步拆解,不同用戶輸入不同搜索詞時(shí)的預(yù)期是什么,然后產(chǎn)出不同的調(diào)整方向。
通過(guò)這樣的拆解,可以更深刻理解用戶行為,看清產(chǎn)品細(xì)節(jié)對(duì)業(yè)務(wù)目標(biāo)的影響。分析過(guò)程是:
拆解觸點(diǎn)→分析用戶心理→判斷對(duì)目標(biāo)行為的影響→分類&量化,形成結(jié)論
強(qiáng)烈建議聚焦觸點(diǎn)進(jìn)行分析,是為了以終為始,讓分析的結(jié)論能直接落地。
在分類&定量階段,其實(shí)是在分析ROI,要點(diǎn)在于講清楚各類情況占比、改進(jìn)的單位收益、可能的負(fù)面影響的損失,以及項(xiàng)目人工成本。一邊是邏輯分析,一邊是行為數(shù)據(jù)和用研數(shù)據(jù),耐下心來(lái)可以拆得很精細(xì)。
那么問(wèn)題來(lái)了,為什么業(yè)務(wù)動(dòng)作不直接指向業(yè)務(wù)目標(biāo),比如直接對(duì)不同方案做ABtest,而要將用戶體驗(yàn)作為中介呢?
講真,不是每個(gè)場(chǎng)景都需要詳細(xì)分析用戶體驗(yàn),但總的來(lái)說(shuō),與單純的ABtest相比,用戶體驗(yàn)分析有以下價(jià)值:
- 精準(zhǔn)定位影響因素。不只看到數(shù)據(jù)結(jié)果,還能看到行為背后的邏輯。
- 發(fā)掘潛在風(fēng)險(xiǎn)和機(jī)會(huì)。有些不滿意沒(méi)有表現(xiàn)在當(dāng)次行為上,卻是潛在的流失風(fēng)險(xiǎn)。
- 對(duì)用戶的理解可以遷移到其他業(yè)務(wù)決策中,形成團(tuán)隊(duì)知識(shí)沉淀。
以上很好理解,就不在這里展開(kāi)了。相對(duì)而言,面對(duì)新場(chǎng)景、復(fù)雜場(chǎng)景、新用戶群、競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境變化時(shí),更有必要進(jìn)行用戶體驗(yàn)分析。
四、實(shí)現(xiàn)長(zhǎng)期價(jià)值:借力用戶體驗(yàn),提升粘性&打造口碑
用戶體驗(yàn)可以是情懷,但情懷不能當(dāng)飯吃。用戶體驗(yàn)是否被感知、被記憶、被傳播?是否凝結(jié)為實(shí)實(shí)在在的業(yè)務(wù)競(jìng)爭(zhēng)力?可以從兩個(gè)維度分析:單用戶粘性?& 可轉(zhuǎn)化的口碑。
- 單用戶粘性:用戶的需求再次出現(xiàn)時(shí),能否回想起使用某款產(chǎn)品的體驗(yàn)?會(huì)想起什么?這些決定了用戶是否會(huì)再次選擇該產(chǎn)品。
- 可轉(zhuǎn)化的口碑:產(chǎn)品體驗(yàn)是否足夠好,以至于用戶愿意自發(fā)傳播,并確實(shí)帶來(lái)新用戶轉(zhuǎn)化?這是用戶體驗(yàn)帶來(lái)長(zhǎng)期商業(yè)價(jià)值的另一條路。
用戶體驗(yàn)是附著在需求滿足過(guò)程中的心理感受,一款產(chǎn)品能滿足哪些需求、滿足得如何,決定了用戶會(huì)不會(huì)在有需要時(shí)考慮這款產(chǎn)品。在“用戶體驗(yàn)提升粘性”的視角下,我們可以從“感知—評(píng)價(jià)—價(jià)值”三個(gè)環(huán)節(jié),繪制以下漏斗。
(其中整體印象是可能影響行為的中介變量,所以就用虛線框了)
一個(gè)功能/策略/宣傳如果有感知、有正面評(píng)價(jià)、提升了用戶對(duì)產(chǎn)品的整體印象和使用意愿甚至讓用戶愿意向他人提及,無(wú)疑是成功創(chuàng)造了商業(yè)價(jià)值。在具體分析某個(gè)體驗(yàn)觸點(diǎn)時(shí),可以抽取部分用戶對(duì)上述漏斗各環(huán)節(jié)進(jìn)行提問(wèn),同時(shí)追蹤用戶行為。如果:
- 較大比例用戶有感知、有正面評(píng)價(jià);
- 正面評(píng)價(jià)用戶的行為好于無(wú)感知用戶;
那么就可以判斷這是一個(gè)有價(jià)值的體驗(yàn)。
需要注意的是,“用戶是否向他人提及”是一個(gè)復(fù)雜的問(wèn)題。
產(chǎn)品本身的體驗(yàn)只是一個(gè)因素,還需要考慮
- 產(chǎn)品對(duì)比其他競(jìng)品的表現(xiàn);
- 該產(chǎn)品對(duì)用戶自身社交形象的影響;
- 用戶具體社交習(xí)慣、社交圈層等。
第3點(diǎn)比較玄學(xué),第2點(diǎn)是整體工程,我們可以重點(diǎn)關(guān)注第1點(diǎn),也就是橫向競(jìng)爭(zhēng)力:對(duì)比競(jìng)品,該產(chǎn)品表現(xiàn)處于什么水平?底線水平、平均水平,還是驚喜水平?至少要略高于平均水平,才能期待用戶幫忙傳播。
如果在研究中發(fā)現(xiàn)某個(gè)體驗(yàn)觸點(diǎn)有很好的傳播潛力,就可以聯(lián)合市場(chǎng)、品牌部門(mén),探討能否將這個(gè)點(diǎn)打造成品牌形象的一部分,進(jìn)一步放大體驗(yàn)價(jià)值。
五、討論1:體驗(yàn)case的商業(yè)價(jià)值分析流程
在思考了用戶體驗(yàn)創(chuàng)造商業(yè)價(jià)值的路徑,我們嘗試梳理下,對(duì)任一個(gè)體驗(yàn)case,如何體系化地分析其價(jià)值。
在分析過(guò)程中,注意代入情景+數(shù)據(jù)說(shuō)話+邏輯扎實(shí);對(duì)于不確定的地方,大膽羅列假設(shè)+提出驗(yàn)證方案。
以“共享充電寶彈出后沒(méi)電”這個(gè)虛擬case為例,列一下大致分析思路,歡迎交流~
第一步:判斷該case在用戶行動(dòng)路徑上的位置
這個(gè)case出現(xiàn)在關(guān)鍵路徑 or 非關(guān)鍵路徑?明顯是關(guān)鍵路徑,這個(gè)case直接導(dǎo)致用戶任務(wù)(充電)失敗,而且出現(xiàn)在流程后端(尋找充電寶-掃碼-檢驗(yàn)信用分-彈出),對(duì)體驗(yàn)損害是很大的。
第二步:細(xì)化用戶感知和反應(yīng)
對(duì)于遇到過(guò)這種情況的用戶,可能有哪些感受?可能有哪些反應(yīng)?假設(shè)得到結(jié)果如下:
- 情緒:失望的強(qiáng)度6分;憤怒的強(qiáng)度8分;困惑的強(qiáng)度4分。
- 認(rèn)知:1覺(jué)得很正常,比例30%;2覺(jué)得能理解,比例50%;3覺(jué)得不能理解,比例20%。
- 觸點(diǎn):遇到該問(wèn)題時(shí),是否看到了界面上的各種圖示、說(shuō)明、指引?
- 行為(結(jié)合線上數(shù)據(jù)):1插回再次掃描(直接看線上數(shù)據(jù)),2改用其他品牌20%,3尋找電源20%。
- 長(zhǎng)期影響:針對(duì)遇到過(guò)的用戶,詢問(wèn)在看到多個(gè)品牌充電寶時(shí)的心理:1一定不會(huì)再次選擇該品牌30%,2無(wú)所謂,可能繼續(xù)選擇50%,3會(huì)首選選擇該品牌20%。
- 口碑影響:針對(duì)遇到過(guò)的用戶,詢問(wèn)有沒(méi)有和他人提過(guò)這事兒:1提及過(guò)50%,2沒(méi)有提及過(guò)50%。
這樣我們可以計(jì)算出這個(gè)問(wèn)題出現(xiàn)頻率+1%時(shí),直接收入降低多少、為競(jìng)品增加收入多少、導(dǎo)致用戶長(zhǎng)期流失多少、負(fù)面口碑影響范圍多少,等等。
PS:不同城市、不同年齡段的分布可能有差異。對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行交叉、相關(guān)分析的探索也可能有有趣的發(fā)現(xiàn)。
第三步,改進(jìn)方案的收益衡量
1)在彈出時(shí)檢測(cè)到?jīng)]電,然后語(yǔ)音提示讓用戶插回重新掃描(我知道這個(gè)方案很傻哈哈哈,只是舉個(gè)例子)。
詢問(wèn)用戶面對(duì)這個(gè)方案的感受:是否愿意遵循提示,為什么?情緒變化?對(duì)品牌印象變化?
2)通過(guò)技術(shù)手段消除該問(wèn)題,并在頁(yè)面寫(xiě)上“100%有電”。
可以展示demo頁(yè),然后詢問(wèn)用戶:是否注意到?是否會(huì)相信?是否屬于獨(dú)特價(jià)值?多大程度提升信任感?多大可能提升選擇的意愿?多大可能向他人提及這點(diǎn)?等等。
然后預(yù)測(cè)方案帶來(lái)的收入提升。
第四步,追蹤驗(yàn)證
方案上線后看下行為數(shù)據(jù)是否符合預(yù)期,分析gap原因,優(yōu)化研究方法。
(以上是虛擬案例,實(shí)際上共享充電寶應(yīng)該沒(méi)有沒(méi)電的情況。僅作為一次練習(xí)~)
六、討論2:NPS是好的體驗(yàn)管理指標(biāo)嗎?
NPS的題目是“你有多大可能向身邊的親人朋友推薦xx產(chǎn)品”,這是一個(gè)整體反饋,衡量的是整個(gè)產(chǎn)品的競(jìng)爭(zhēng)力。
NPS不適合具體模塊,比如不能問(wèn)“你有多大可能向身邊的親人朋友推薦本產(chǎn)品的支付模塊?”太奇怪了喂。
前面提到用戶體驗(yàn)創(chuàng)造的價(jià)值有:?jiǎn)未蝺r(jià)值、長(zhǎng)期粘性價(jià)值、長(zhǎng)期口碑價(jià)值。NPS衡量的主要是口碑價(jià)值,不適合精細(xì)描述單次體驗(yàn),也不適合預(yù)測(cè)用戶粘性。
NPS確實(shí)是衡量用戶體驗(yàn)的一個(gè)指標(biāo),但只用NPS不能描述用戶體驗(yàn)的全貌,需要配合其他指標(biāo)、研究方法、業(yè)務(wù)流程一起使用。
一不小心寫(xiě)了好長(zhǎng),如果你有用戶體驗(yàn)的實(shí)戰(zhàn)案例,歡迎在評(píng)論區(qū)交流~
作者:用研姐姐ccc;用戶研究資深菜鳥(niǎo),多年互聯(lián)網(wǎng)用研經(jīng)驗(yàn)+多年傳統(tǒng)行業(yè)用研經(jīng)驗(yàn)
本文由 @用研姐姐ccc 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載
題圖來(lái)自 Unsplash,基于 CC0 協(xié)議
感興趣的同學(xué)可以進(jìn)群交流~
結(jié)合用戶體驗(yàn)創(chuàng)造更高的商業(yè)價(jià)值主要有兩條路:
1. 使用體驗(yàn)順滑,達(dá)成單次成交/單次停留時(shí)長(zhǎng)。
2. 體驗(yàn)進(jìn)入心智,提升粘性,打造可轉(zhuǎn)化的口碑。
抓住了要點(diǎn)哈哈,其實(shí)想說(shuō)的就是這兩句話
寫(xiě)的很好很詳細(xì),我覺(jué)得思維導(dǎo)圖可以整上。其實(shí)最重要的一點(diǎn)就是 用戶調(diào)研得弄清楚意義
沒(méi)錯(cuò)