用戶體驗的體現與思維框架
用戶體驗不僅僅是用戶用起來好就行了,還包括了情感化設計、無障礙設計、可持續設計等多個方方面面。這篇文章,我們來看看作者給大家總結的內容,有哪些是你之前不知道的。
一、用戶體驗思維的設計體現
在用戶體驗思維的指導下,設計師以用戶為中心,從情感、功能、視覺等多個維度優化產品體驗,以提升用戶滿意度。以下是具體體現用戶體驗思維的設計方式和產品案例解析:
1. 情感化設計
情感化設計通過激發用戶情緒共鳴,創造愉悅體驗,增強用戶與產品的聯系。
- 品牌個性:設計風格、配色和字體是傳遞品牌價值觀和情感定位的關鍵。例如,小米商城的極簡風格和溫暖配色傳遞了“科技創新,貼近生活”的品牌理念。
- 用戶反饋:在用戶操作成功時,通過友好的提示信息或獎勵機制增加互動樂趣。例如,支付寶在支付完成后展示的“賬單到達”動畫,既傳達信息,又增加了趣味性。
- 故事化場景:利用設計講述故事,增強用戶的參與感。例如,QQ音樂在節日期間推出的主題皮膚和互動界面,通過場景化設計讓用戶感受到節日氛圍的融入。
2. 易用性設計
易用性設計以直觀、流暢的操作為目標,幫助用戶高效完成任務。
- 直觀導航:通過清晰的信息架構,讓用戶快速找到所需內容或功能。例如,美團外賣的分類清晰且導航明確,用戶可以快速完成點餐流程。
- 簡潔交互:減少用戶的思考成本,設計直觀的按鈕和表單。例如,拼多多的“一鍵砍價”功能,簡化了用戶參與活動的操作步驟。
- 一致性:保持界面風格和交互模式的一致性,減少學習成本。例如,滴滴出行在不同的功能模塊中,始終使用相似的按鈕和顏色編碼,提升了操作的連貫性。
3. 用戶調研驅動設計
用戶調研是以數據和反饋為基礎優化設計的核心方法。
- 用戶畫像:通過收集用戶數據,構建詳細的用戶畫像,挖掘用戶需求。例如,京東利用用戶購買歷史和搜索行為構建個性化推薦機制,滿足不同用戶的購物需求。
- 可用性測試:通過原型測試收集用戶反饋并迭代優化設計。例如,飛書在上線新功能前,通過內部測試與用戶試用,收集建議以改善最終體驗。
- 行為數據分析:通過分析用戶行為數據指導設計決策。例如,騰訊視頻根據觀看數據調整推薦算法,提升用戶停留時間和滿意度。
4. 功能性設計
功能性設計關注任務完成的效率與體驗流暢度。
- 任務流暢性:為用戶設計核心功能,減少干擾。例如,微信的“掃一掃”功能,以簡潔操作滿足用戶快速獲取信息的需求。
- 響應速度:優化加載速度,避免卡頓影響體驗。例如,淘寶通過圖片壓縮與加載優化,讓頁面切換更加順暢。
- 兼容性:適配不同設備和屏幕,確保一致的使用體驗。例如,抖音的跨設備同步功能,讓用戶在移動端和PC端都能無縫使用。
5. 無障礙設計
無障礙設計旨在包容更多用戶群體,特別是特殊能力的用戶。
- 包容性:為視障用戶提供屏幕閱讀支持。例如,支付寶通過語音輔助功能,讓視障用戶能夠獨立完成支付和理財操作。
- 多感官體驗:結合觸覺、視覺和聽覺提供多維體驗。例如,華為智能助手在鬧鐘設置中結合震動和漸進音量,提供舒適的起床體驗。
6. 視覺體驗設計
視覺體驗設計通過層次分明、情感化的設計吸引用戶注意并提升品牌聯想。
- 信息層級:通過大小、對比度和間距引導用戶關注重要內容。例如,網易新聞的首頁內容通過模塊化設計突出重點新聞,信息一目了然。
- 情感化色彩:使用特定配色喚起用戶情感。例如,餓了么以藍色為主色調傳遞可靠感,輔以橙色強調活力和優惠信息。
- 品牌聯想:視覺風格與品牌價值保持一致性。例如,滴滴出行的界面設計采用溫暖的橙色,與品牌調性高度契合,強化了用戶對品牌的記憶。
7. 微交互設計
微交互為產品增加動態細節,提升整體體驗。
- 狀態反饋:在操作完成后通過動畫或提示傳遞狀態。例如,京東支付頁面中的動態加載條,讓用戶明確支付進度。
- 過渡動效:在頁面切換時使用平滑的動畫,讓用戶感受更自然。例如,微信在打開對話窗口時的漸入動畫,營造了流暢的過渡效果。
- 引導功能:通過動畫或高亮提示幫助用戶快速上手。例如,B站的新手引導動畫,幫助用戶了解彈幕、收藏等核心功能。
8. 可持續設計
可持續設計以節約資源和提供長期價值為目標。
- 資源優化:通過高效代碼和圖片壓縮降低能耗。例如,支付寶的綠色支付功能,提醒用戶減少紙質賬單的使用。
- 長期陪伴感:通過成長體驗增強用戶粘性。例如,Keep的健身成就系統和每周報告,為用戶提供積極的成長反饋,增強持續使用的動力。
用戶體驗思維通過多維設計手段,不僅滿足用戶需求,更激發用戶情感共鳴和長期參與感。結合中國產品案例,情感化設計提升了品牌親和力,數據驅動設計優化了用戶路徑,而無障礙設計則體現了對社會多樣性的尊重。優質的用戶體驗是產品成功的關鍵,更是品牌持續發展的核心競爭力。
二、用戶體驗設計的思維框架
1、用戶體驗設計的六個階段
同理心
同理心是用戶體驗設計的起點,旨在通過深刻理解用戶的需求和情感來指導設計決策。設計師需要運用多種用戶調研方法,如訪談、問卷和行為觀察等,從用戶的實際體驗中獲取關鍵信息。同時,通過構建用戶畫像和同理心地圖,將用戶的特征、目標、痛點和期望可視化。這種方式不僅幫助團隊“走進用戶的鞋子里”,更為后續的設計提供了堅實的基礎和方向。
定義問題
在掌握足夠的用戶信息后,設計的關鍵是將模糊的用戶需求轉化為明確的問題陳述。定義問題的過程需要提煉核心痛點,確保設計聚焦于最重要的挑戰。設計師可以借助用戶旅程圖來梳理用戶的完整體驗路徑,從中發現問題節點;也可以使用問題聚焦框架(如“How Might We”問題陳述法)幫助團隊以創新的視角切入問題。這一步驟為設計提供了清晰的方向,使后續環節更有針對性和效率。
構思方案
構思是創意的集中爆發階段,設計師通過頭腦風暴和創新工具尋找多種可能的解決方案。例如,六頂思考帽方法可以從不同角度分析問題,SCAMPER法則則提供了替換、改進等靈感來源。此外,組織設計工作坊能有效促進團隊協作,讓成員在開放的環境中共享想法,碰撞出創新火花。這一階段的目標是發散思維,生成盡可能多的設計方案,為后續選型提供豐富的選擇。
原型設計
在構思階段確定解決方案后,設計師需要將想法轉化為可視化的原型,以便快速驗證可行性。低保真原型(如草圖或線框圖)適合于初期快速迭代,高保真原型(如交互模型)則更適合展示功能和細節。推薦使用專業工具如Figma、Sketch或Adobe XD進行原型設計,不僅提高效率,還能更直觀地展示產品的功能與體驗。通過制作原型,團隊可以迅速識別設計中的問題,并做出及時調整。
測試
測試是檢驗設計成效的關鍵步驟,通過直接與用戶互動獲取真實反饋??捎眯詼y試可以幫助設計師了解用戶在使用產品時的行為和感受,發現潛在的問題。設計師需要規劃好測試的關鍵步驟,例如明確目標、選擇代表性用戶以及記錄測試數據。之后,通過收集和分析用戶反饋,不斷優化設計,確保產品能夠真正滿足用戶需求。這一階段是設計循環的重要一環,為最終的產品打下堅實基礎。
實施與評估
設計完成后,產品的正式發布并不是終點,而是新的開始。通過持續收集用戶反饋,團隊能夠發現產品在實際使用中的問題,并及時進行優化。同時,數據驅動的設計方法也在此階段發揮重要作用,幫助團隊基于真實數據作出科學決策,如分析使用行為、監控關鍵指標等。這種持續評估和改進的循環,使用戶體驗設計能夠不斷適應用戶需求的變化,推動產品持續進化和優化。
這六個步驟環環相扣,形成了用戶體驗設計思維的完整閉環。從用戶調研到產品發布,每一步都以用戶為中心,確保設計方案不僅滿足需求,還能創造愉悅的體驗。
2、用戶體驗設計思維框架
用戶體驗設計思維結合了設計思維的六大階段與用戶體驗的五要素,是一種系統且以用戶為中心的設計方法。強調從戰略目標到最終呈現的層層遞進,同時融入了同理心、迭代優化的循環過程。以下是詳細的用戶體驗設計思維框架解析:
戰略層:理解用戶與定義目標【戰略層 × 同理心 + 定義】
在用戶體驗設計中,戰略層是整個設計過程的起點。設計團隊需要明確產品的商業目標,同時深刻理解用戶的真實需求。這一階段對應于設計思維的同理心與定義階段。通過用戶調研、問卷、訪談等方式,同理用戶的情感、行為和痛點,形成具體的用戶畫像和需求分析。接著,將調研成果與產品的商業目標結合,定義設計方向與核心問題。
例如,一款健身類App的戰略層可能會明確:“幫助用戶制定個性化的健身計劃,同時實現高用戶黏性的商業目標?!边@一階段的輸出包括用戶需求文檔、用戶畫像和產品目標文檔。
范圍層:確定功能與內容范圍(構思)【范圍層 × 構思】
在戰略明確后,設計進入范圍層。這一階段的重點是結合用戶需求與產品目標,確定產品的功能模塊和內容需求。通過構思階段的頭腦風暴,團隊探索可能的解決方案,篩選出符合目標和用戶期望的核心功能,并制定功能優先級。
對于上述健身App,這一階段可能確定需要實現的功能包括:制定個性化訓練計劃、記錄每日運動數據、提供社區交流功能等。與此同時,明確內容需求,如用戶界面的文案設計、視頻教學的素材準備等。范圍層的輸出通常是功能規格文檔和內容需求清單。
結構層:設計信息架構與交互流程(構思 + 原型)【結構層 × 構思 + 原型】
在結構層,設計進入信息架構和用戶交互流程的階段,對應設計思維的構思和原型階段。通過對信息的組織和交互路徑的設計,確保用戶能夠高效、直觀地完成任務。
比如,對于健身App,設計團隊需要回答以下問題:如何安排用戶的導航菜單?用戶如何設置訓練計劃?是否需要通過提醒功能提高用戶的參與度?此時可以通過繪制站點地圖、用戶流程圖和低保真原型來測試設計是否符合用戶期望。
結構層的輸出包括信息架構圖、用戶流程圖,以及用于驗證的初步低保真原型。
框架層:設計界面布局與交互細節(原型 + 測試)【框架層 × 原型 + 測試】
框架層將結構層的概念進一步具體化,進入界面布局和功能組件設計階段。這一階段對應設計思維中的原型和測試。設計師制作中高保真的線框圖,明確各界面模塊的布局和功能按鈕的交互方式,并通過用戶測試驗證設計是否高效可用。
對于健身App,此階段的設計可能包括:訓練計劃頁面的布局(訓練日歷與詳細計劃的展示)、社區互動頁面的評論與點贊功能布局等。通過用戶測試收集反饋,調整不合理的設計,進一步優化用戶體驗。
框架層的輸出是中高保真的線框圖和原型,以及基于測試反饋的設計改進建議。
表現層:塑造視覺風格與最終呈現(測試 + 實施)【表現層 × 測試 + 實施】
表現層是用戶體驗設計的最表層部分,負責產品的視覺設計和最終呈現。這一階段對應設計思維的測試與實施階段。視覺設計不僅需要美觀,還要符合品牌的調性和用戶的審美需求。團隊會在此階段持續通過用戶測試驗證視覺方案是否傳遞正確的信息和情感。
對于健身App,設計師可能選擇健康、積極的配色方案(如綠色和藍色),使用簡潔清晰的字體來增強用戶的使用舒適度。同時,還會制定樣式指南(Design System),為開發團隊提供統一的設計規范。表現層的輸出包括最終的UI設計稿、樣式指南和設計交付文檔。
戰略閉環:持續優化與迭代(實施 + 同理心)【實施 × 戰略閉環】
用戶體驗設計思維是一個循環的閉環過程。產品上線后,團隊需要通過用戶反饋、數據分析等方式評估設計是否達到預期目標。這些真實的用戶數據反過來會影響到戰略層,從而驅動產品的優化迭代。
對于健身App,上線后的數據可能會顯示某些功能(如社交互動)使用率較低,團隊會重新進行用戶調研以分析原因,從而優化相關模塊或設計。這一過程貫穿整個用戶體驗設計的框架,是實現用戶價值與商業目標的關鍵。
通過將用戶體驗的五要素(從戰略到表現)與設計思維的六大階段結合,用戶體驗設計思維形成了一個以用戶為中心的完整框架:
- 從戰略層到表現層,確保設計邏輯層層遞進、系統化推進;
- 融入設計思維的同理心、構思、測試等循環迭代階段,保證設計靈活且貼合用戶實際需求。
這種思維方式能夠幫助團隊在實現產品商業目標的同時,最大程度地提升用戶體驗,最終實現雙贏。
本文由 @ DesignLink 原創發布于人人都是產品經理。未經作者許可,禁止轉載
題圖來自Unsplash,基于CC0協議
該文觀點僅代表作者本人,人人都是產品經理平臺僅提供信息存儲空間服務
- 目前還沒評論,等你發揮!