用戶體驗設計:理想與現實的碰撞
在數字化時代,用戶體驗設計(UX Design)已成為連接技術與用戶的重要橋梁。這個行業以其創新性、創造性和對改善人們日常生活的潛力而備受矚目。然而,表面的光鮮背后,隱藏著行業內卷、工作實踐的挑戰和職業發展的多重困境。
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近年來,用戶體驗設計行業憑借高薪、靈活的工作模式以及進入科技領域的便利性,吸引著眾多人才滿懷憧憬地投身其中。這一行業巧妙融合了藝術的創造力與商業的洞察力,讓許多渴望擺脫傳統枯燥工作的人趨之若鶩。
然而,當我們真正深入其中,卻會發現這看似光鮮的行業背后,隱藏著諸多并不美好的現實。
一、背景:內卷的紅海行業
首先是愈演愈烈的激烈競爭態勢。疫情之后,大量人員轉行,使得人才市場瞬間飽和,導致行業競爭異常激烈。如今,若想在這一行謀得一職,僅僅具備專業能力遠遠不夠,還需在堆積如山的優秀作品集和簡歷中脫穎而出,這成為設計師們面臨的首要難題。而且,盡管設計行業推崇靠作品說話,不受拘束的靈活就業模式,但對于用戶體驗設計師來說,自由職業機會卻十分有限,尤其在大廠主導的市場環境下,自由設計師不僅要精通用戶體驗設計,還需具備用戶調研、品牌運營和多媒體設計等多方面技能,專業化路線愈發艱難,具備綜合技能的通才反而更具競爭力。
面對如此激烈的競爭,設計師在入行初期有個心理準備,并進行自我調適,保持積極樂觀的心態,堅信自身價值,避免因初期的挫折而氣餒。深入研究不同領域設計的共通之處和獨特性,構建系統性的知識體系。例如,借鑒網頁設計的布局理念優化用戶體驗流程,運用品牌設計的情感傳遞方法增強用戶與產品的情感連接。
二、工作實踐中的困境
1. 理論與實際的脫節
在學校里,學生們學習的用戶體驗設計流程往往是一套理想化、結構化的模式,項目推進似乎遵循著清晰的邏輯路徑。然而,一旦進入職場,真實的工作場景卻大相徑庭。公司的實際運作要求設計師具備極強的應變能力,因為不同項目的流程差異巨大,常常與教科書上的標準策略背道而馳。設計師必須迅速調整狀態,在混亂無序的工作流程中找到方向,靈活性成為職場生存的關鍵技能。
我們首先要有個認知就是“這個世界唯一不變的就是變化本身”,學會接受變化,學會理清變化的各種因素,不同的變化有不同的應對方式。甚至可以去預想未來可能發生的問題,提前做好準備和規避。設計師要有強大的心理韌性,將每次項目視為一次獨特的挑戰,而非既定流程的重復勞動,是成長的機遇而非障礙。通過不斷試錯和總結,形成適合自己性格的打法。例如,采用敏捷設計思維,根據項目的實時反饋快速調整設計方向。借鑒國外互聯網公司如谷歌的 “快速失敗、快速學習” 原則,允許設計過程中出現小的失誤,但要迅速從中吸取教訓,調整方向。同時,加強與團隊成員的溝通,及時了解項目的最新動態和需求變化,提前做好應對準備,確保設計流程能夠根據實際情況靈活調整,在變化中保持高效與優質。
2. 設計環境的參差不齊
不同公司對用戶體驗設計的重視程度和成熟度存在著顯著差異。一些公司或項目組已經將以用戶為中心的設計理念牢牢植根,他們的設計成熟度較高;而另一些公司可能還處于起步階段,或者項目組不受重視,甚至對設計的價值缺乏基本認知。在設計成熟度低的工作中,設計師往往會價值感缺失,孤立無援,難以獲得足夠的支持與資源。比如,這類公司或項目通常不會將用戶研究納入設計流程,使得設計師兩眼一抹黑,難以有效地傳達自己的設計理念,更難以取得理想的成果。
面對困境,我們可以改變看事物的角度,認識到在困難環境中工作,也是提升自身能力的寶貴機會,如果環境不友好,那就努力使其友好。設計師可以主動引入一些輕量級的用戶研究方法,如 guerrilla user testing(游擊式用戶測試),利用公司內部的同事或身邊的朋友作為測試對象,快速獲取用戶反饋,以彌補公司在這方面的不足。主動教育和引導團隊,通過分享成功案例、行業趨勢等方式,逐步提升公司對用戶體驗設計的認知和重視程度。例如,組織內部的設計工作坊,邀請團隊成員參與簡單的設計練習,讓他們親身體驗用戶體驗設計的價值。在項目中,積極爭取資源,與上級領導溝通明確設計目標和計劃,合理安排工作進度,對于因環境因素導致的困難及時反饋并尋求解決方案,逐步改善設計環境,為設計工作的順利開展創造有利條件。
3. 支持系統的缺失
許多公司未能為設計師提供完善的支持體系,期望他們能夠憑借個人的力量獨自攻克所有難題,完全自主地完成工作。對于少數能力超群、自帶 “主角光環” 的設計師而言,這或許是一個能夠充分展現個人才華、突破自我的舞臺,但對于大多數設計師來說,缺乏指導和反饋的工作環境會帶來巨大的壓力。在設計決策過程中,設計師獨自承擔所有責任,卻沒有相應的支持系統輔助,這無疑增加了工作的難度和心理負擔。
設計師首先要從心理上建立自信,相信自己的專業能力和判斷,同時保持謙遜,積極尋求外部的有益建議和信息。構建自己的專業知識網絡,通過參加行業論壇、研討會、在線學習社區等方式,與同行交流經驗、分享心得,獲取多樣化的設計思路和解決方案。例如,利用社交媒體平臺關注行業內的知名設計師和專家,及時了解最新的設計理念和技術。建立自己的項目文檔和知識庫,記錄設計過程中的決策依據、遇到的問題及解決方法,便于后續項目的參考和借鑒,形成自我支持和持續改進的良性循環。
4. 遺留問題的困擾
即便是那些在互聯網上聲名遠揚、被視為行業標桿的企業,其內部設計系統也可能存在混亂的情況。設計師進入這樣的公司后,常常需要花費大量時間和精力去清理前任留下的 “爛攤子”,包括但不限于不規范的命名約定、前后矛盾的界面設計以及早已過時、卻仍在勉強運行的工作流程等,更有甚者,會因領導和組織的變化,全部推翻重來。這使得設計師的工作范疇已經遠遠超出了單純的創新設計,還包括對舊有系統的梳理和優化,工作量和工作難度大大增加。
遇到這種情況,除了調整心情避免煩躁情緒。更要運用設計系統思維,制定合理的優化方案。運用設計系統思維,對現有的混亂系統進行全面的梳理和分析,找出核心問題和關鍵節點,然后制定一個系統性的優化方案。例如,對于混亂的命名約定,可以制定一套統一的命名規則,并通過代碼審查和團隊培訓等方式逐步推廣實施。采用迭代式的改進方法,將遺留問題分解為多個小的改進任務,按照優先級和重要性逐步解決,同時與相關團隊成員及時溝通通氣,確保改進措施得到有效實施。參考互聯網項目管理工具如 Jira 的使用方法,對遺留問題進行詳細的記錄、分類和優先級排序,合理分配時間和資源,確保問題能夠有條不紊地得到解決。同時,與團隊成員和相關部門保持密切溝通,及時協調解決過程中出現的問題和沖突。
三、設計成果與職業發展的挑戰
1. 設計價值的隱形與認可難題
與視覺設計能夠直觀地展示成果不同,用戶體驗設計的價值往往難以被直接 “看見”。設計師們雖然在幕后為提升用戶體驗做出了諸多努力,精心優化每一個交互環節、每一處用戶界面,但由于這些成果是非視覺性的,往往隱藏在用戶與產品的交互過程中,很難獲得外界的充分認可。更不要說被戲稱為“畫線框”“線框仔”“做按鈕的”等完全無視體驗設計的工作價值。因此,用戶體驗設計師必須學會在這看似無形的領域中 “顯形”,具備良好的宣傳和溝通能力,主動地向團隊成員和客戶展示自己的設計價值,否則很容易在這繁華的互聯網世界中被忽視和遺忘。
2C的產品可以通過深入了解用戶的心理需求和行為模式,了解他們關注的重點和痛點,通過設計滿足用戶潛意識中的期望,讓用戶在使用產品過程中產生愉悅感和滿足感,從而提高設計價值的認可度。向客戶展示設計方案時,不僅僅展示設計的美觀性,更要強調設計對用戶留存率、轉化率等業務指標的提升作用,讓客戶能夠直觀地感受到設計的商業價值。
2B的產品運用數據可視化、用戶故事講述等方式,通過用戶行為數據分析,制作熱力圖、漏斗圖等可視化圖表,直觀地展示用戶在產品中的行為路徑和痛點區域,以及設計改進后的數據變化情況,將用戶體驗設計的成果以直觀、易懂的形式呈現給團隊成員和客戶。
2. 設計方案的不斷變更
在大型組織的復雜架構下,設計作品需要經過多個團隊的層層層層審核、修改和完善,這一過程每個團隊都在根據自己的理解和需求對設計方案進行調整,而隨著參與的團隊和人員越來越多,最初的設計構想往往會在這漫長的傳遞過程中逐漸偏離原有的軌道,甚至變得面目全非。設計師必須學會坦然接受自己的創意在協作過程中被不斷調整改的爸爸都不認識后又被打回第一稿的現實,適應這種變化并在其中找到平衡,是對設計師心態和專業能力的雙重考驗。
設計師可以采用模塊化設計方法,將設計方案分解成多個獨立的模塊,這樣在面對方案變更時,能夠更精準地定位和調整受影響的部分,而不是對整個設計進行大規模的推翻和重構。例如,在一個 APP 的界面設計中,將導航欄、內容區、操作按鈕等設計成獨立的模塊,當某個模塊需要修改時,只對該模塊進行優化,而不影響其他部分的穩定性和連貫性。同時,建立明確的設計評審標準和流程,確保每個團隊的修改意見都是基于用戶需求和業務目標,避免隨意性的變更,提高設計方案的穩定性和可預測性。
3. 晉升領導角色的瓶頸
從高級設計師晉升為設計領導并非易事,與產品管理或工程等領域相比,設用戶體驗設計領導崗位所需的獨特管理技能,而這恰恰是許多設計師在過往的職業生涯中未曾系統學習和掌握的領域。這種技能短板形成了一道難以逾越的 “玻璃天花板”,設計師們雖然能夠清晰地看到更高層次的職業發展空間,卻難以突破這層障礙,實現職業生涯的華麗轉身。在互聯網公司這個快節奏、競爭激烈的環境下,如何快速彌補這一技能缺口,成為了眾多渴望晉升的設計師們亟待解決的問題。
我們首先要樹立信心,相信自己能夠通過學習和實踐掌握管理技能??梢酝ㄟ^參加領導力培訓課程、閱讀相關書籍和文章等方式,了解管理的基本理論和方法,同時觀察身邊優秀的領導的行為和決策方式,學習他們的領導技巧和溝通方式,逐步培養自己的領導思維和氣質。將設計思維運用到團隊管理中。例如,在團隊目標設定、任務分配和問題解決等方面,采用設計思維的方法,以用戶(團隊成員)為中心,通過深入了解他們的需求、痛點和期望,制定出更具針對性和有效性的管理策略,激發團隊成員的積極性和創造力,提高團隊的整體績效。
4. 來自人工智能自動化的威脅
如今,許多入門級的用戶體驗設計任務,如簡單的界面布局生成、基礎的交互元素設計等,正逐漸被自動化工具所取代。雖然高級設計職位目前受到的影響相對較小,但這仍然給整個行業帶來了一定的壓力,尤其是在小型公司中,簡單重復的設計任務更容易被自動化處理,設計師們不得不加快提升自己的專業技能和綜合素質,以應對這一新興威脅,保持在行業中的競爭力。
然而,人工智能并非僅僅是威脅,設計師可以巧妙利用人工智能工具進行高效的數據分析和輔助設計。比如,智能設計軟件能夠快速生成多個設計草圖或原型,幫助設計師從中篩選最優方案,再進行創意優化和個性化調整,從而大幅提高效率。此外,人工智能還能支持資源分配和進度管理,通過智能項目管理工具,根據項目需求和團隊能力進行合理分工,使團隊協作更加高效和精準。這樣的技術應用,不僅節省了設計時間,還為設計師創造了更多專注于創新的機會。
結語
在面對這些挑戰時,我們不得不重新審視思考這個行業。
一方面,我們需要不斷適應新的工具和技術,將其融入到設計流程中,創造出更加智能化、沉浸式的用戶體驗;另一方面,我們更要堅守設計的本質,即滿足用戶的真實需求,關注用戶的情感體驗,確保技術是為了提升人的生活質量而服務,而非僅僅追求表面的創新和效率。
更重要的是,在行業內外的復雜變化下,我們是否能夠在追求效率與商業價值的同時,始終堅持以人為本的設計理念,為用戶創造真正有價值的體驗?這些問題并沒有明確的答案,卻值得每一位從業者深思與探索。或許,未來的用戶體驗設計將不再局限于屏幕和界面,而是延伸到生活的各個角落,通過與物聯網、大數據等技術的深度融合,實現更加個性化、無縫銜接的體驗。也許,設計師們將扮演更加多元化的角色,不僅是美學的創造者,更是用戶生活的引導者和改善者。你認為未來的用戶體驗設計將如何演變?是會出現全新的設計范式,還是在現有基礎上不斷優化和拓展?是會更加注重技術的驅動,還是回歸到對人性的深刻洞察?歡迎分享你的看法,與我們一起在這個充滿挑戰與機遇的領域中不斷前行,共同塑造用戶體驗設計的未來。
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