結(jié)合運動場館行業(yè)案例,教你學會用戶調(diào)研
文章結(jié)合實際案例,分享了如何打造一個合格的用戶調(diào)研計劃書,希望能夠?qū)δ阌兴苡谩?/p>
在現(xiàn)在的產(chǎn)品經(jīng)理行業(yè),能寫一個合格的用戶調(diào)研計劃書的產(chǎn)品經(jīng)理非常少,再寫的有深度是少之又少,如果能執(zhí)行好那是更是有難度。畢竟產(chǎn)品經(jīng)理做的不是用戶研究員,但好的產(chǎn)品應(yīng)該懂得如何做好用戶研究,本文結(jié)合項目的經(jīng)驗和實戰(zhàn)先淺談用“四步”就學會寫一個合格的用戶調(diào)研計劃書。
其實這個“用戶研究”在國內(nèi)一些好的高等院校(清華、湖大、同濟、港理工等)的設(shè)計教育里面有一門課叫“用戶研究工程”是給master上的,再結(jié)合實際項目制定用戶調(diào)研計劃書并篩選樣本到執(zhí)行落地的用戶研究的課程,所以好的設(shè)計高校在求學階段都已經(jīng)運用起來了,因此用戶研究是設(shè)計師的必備技能之一。
但這個“設(shè)計師”是廣義的產(chǎn)品設(shè)計師,就是可以對用戶需求痛點洞察及定義,也可以很了解用戶的操作行為習慣,同樣也可以表達出用戶的感官喜好,最后也懂開發(fā)邏輯的產(chǎn)品設(shè)計師(包含產(chǎn)品經(jīng)理、交互設(shè)計師、視覺設(shè)計師、技術(shù)等);這樣的很難做到,唯有慢慢積累或慢慢積累跨界的能力才可以cover到更多領(lǐng)域。
什么是用戶研究
用戶研究早期用于工業(yè)設(shè)計領(lǐng)域中,有兩種不同類型的用戶研究,一種是用戶購買力研究(市場洞察)(消費者心理學、市場營銷、品牌等),針對產(chǎn)品的消費者的消費習慣及消費行為等領(lǐng)域的研究;
另外一種是用戶使用行為研究(人機工程、認知心理學、情感、科技、智能等認知區(qū)域),真對產(chǎn)品的使用者在操作行為習慣及認知習慣的研究;
二者都是在產(chǎn)品設(shè)計前期或者設(shè)計過程中為產(chǎn)品設(shè)計在不同階段提供輔助性支持(支持、幫助、論證等),本文交流的主要是后者(用戶使用和認知行為)的研究。
用戶研究主要有兩種調(diào)研方式:定性調(diào)研(Qualitative Research)、定量調(diào)研(Quantitative Research)?
(圖片來源網(wǎng)絡(luò)-曼徹斯特大學)
1.定量調(diào)研
定量研究是采用數(shù)學基調(diào)方法(統(tǒng)計學),通過收集數(shù)據(jù)來解釋現(xiàn)象的調(diào)研方法,其實就是依靠對事物可以量化的部分進行測量和計算,并對變量之間的相關(guān)關(guān)系進行分析以達到對事物的把握。
2.定性調(diào)研
定性研究是主要研究用戶為什么以及怎么做的問題,為用戶的行為提供較為深入的信息在產(chǎn)品的互動關(guān)系中,同樣也可以理解是通過深入、細致、長期的體驗、調(diào)查和分析對事物獲得一個比較全面深刻的認識。
四步教你制定“用戶研究計劃書”
用戶研究的本質(zhì)是產(chǎn)品,但又要圍繞著使用產(chǎn)品的用戶去研究,所以先搞清楚研究產(chǎn)品的背景和目的,然后選用不同的方法,再去根據(jù)方法確定樣本數(shù)量及準備工作,重點在于樣本的篩選及研究方向制定;
(1)研究背景:描述清楚研究的大背景(潮流背景、產(chǎn)品現(xiàn)狀背景、技術(shù)背景、用戶背景等等)
線下運動場館例子(此為產(chǎn)品策略性或驗證性的支持,偏定性的)
研究背景:新版本新規(guī)劃,為了解我們線下用戶真實參與運動等場景,不同角色(參與者、組織者、利益相關(guān)者等)在運動玩法及真實場景;
(2)研究目的:講清楚我們?yōu)槭裁醋稣{(diào)研(調(diào)研解決什么問題或通過調(diào)研獲取什么信息價值)
- 了解現(xiàn)狀:了解我們目前現(xiàn)狀用戶真實的畫像屬性(身份屬性、社會屬性、消費屬性,價值主張,對待運動態(tài)度的理解),了解線下不同球類線下的玩法,不同組織者線下如何組織運動,如何管理俱樂部,如何讓更多的人參與到運動來,了解線下用戶對產(chǎn)品的期望;
- 驗證我們目前規(guī)劃方向契合度:用戶對約球、社交、運動視頻、運動圖片的認知及態(tài)度看法,用戶對“球友圈”的理解等;
(3)研究內(nèi)容:研究哪些方面、使用什么方法、人員資料準備、時間安排、問題大綱制定等
方法:由于是偏定性,所以使用線性訪談(有制定問題大綱)+觀察法+非線性溝通+部分可用性測試
時間:2天、地點:場館
提前安排好人員、問題大綱、訪談人員資料準備、主訪人、其他資料設(shè)備準備(筆、錄音、紙等)、最好提前演練2遍,能避免很多問題;
第一天——觀察和訪談結(jié)合
2.1全局研究任務(wù)-每個城市都會關(guān)注
①線下場館的用戶人群畫像(身份屬性、社會屬性、消費屬性,價值主張,對待運動態(tài)度、運動規(guī)律)
②不同球類參與者、利益相關(guān)者是如何參與到運動中“玩”的
③不同運動人群用戶對于社交理解
例如:用戶用戶過哪些app\發(fā)布哪些東西\經(jīng)常關(guān)注什么軟件,用戶是否關(guān)注目前市場比較流行的產(chǎn)品中有沒有上傳照片,視頻的行為,如何看待類似行為的;用戶是否使用什么交友軟件/或者通訊溝通方式,用戶在相互約人的過程中一般會以什么方式聯(lián)系(可以以活動預(yù)定、去途中、開始、結(jié)束為流程去訪談)
④線下用戶對自己場館的運動app接受程度及競品的認知
例如:用戶喜歡目前app的什么功能?討厭什么功能?期望什么功能?用戶使用那些app進行線上訂場或其他交流等等?這些可根據(jù)大綱進行提問和了解并記錄;
2.2結(jié)合運動品類及運動角色:重點研究不同品類運動發(fā)起者角色如何組織發(fā)起運動的任務(wù)(訪談大綱)
①俱樂部主席、館長、隊長對于管理和組織活動真實場景;
足球(成都):隊長、館長如何組織團隊運動及管理、運營角色的人員與我們用戶如何互動聯(lián)系
籃球、羽毛球(杭州、北京):隊長如何組織團隊運動及管理以及他們對團隊競技的理解;
②第二天-部分方案和競品可用性測試
每個城市選擇6-8個使用過我們線上訂場地用戶,按照測試表或者訪談大綱表進行可用性測試或訪談
③樣本設(shè)計:樣本設(shè)計主要圍繞著“定性”和“定量”不一樣,那么樣本的篩選方式、樣本分類、樣本數(shù)量、樣本條件、問題設(shè)計(可選)都是不同的;
選擇定性的還是定量取決于項目的需求度,有的項目是定性,有些是定量的,但也有二者相互結(jié)合的去詮釋輔助問題,根據(jù)不同的產(chǎn)品研究需求,方法結(jié)合是不一樣的,所以在這邊不做深入交流;
樣本篩選流程:
研究方式(定性&定量)——樣本數(shù)量——樣本篩選(問題制定)——樣本(研究)——樣本跟蹤——研究整理歸納——輸出報告
樣本數(shù)量:樣本數(shù)量定義多少為合適,在業(yè)界有一個定性樣本公式:
樣本量[N] =(范圍[S] × 特征[C] )÷ 專業(yè)程度[E] + / – 資源[R]
但個人覺得這個公式的不是那么合理性,因為在現(xiàn)實中很多項目區(qū)分不清楚范圍、特征、和專業(yè)程度,因為這些都是感性的,比如一個調(diào)研可能既要有探索性的,也可能有可用性測試的,這個數(shù)值范圍數(shù)值無法是1還是2,所以很多時候還是結(jié)合實際想去區(qū)分,但可以傳達出研究的大概精髓:越細致越具體的我們樣本量是可以更準確或精準的,反正越是模糊越不清楚的對象,我們的樣本數(shù)據(jù)就越大或者越無法估計;同時也告訴我們研究只能獲取一兩個問題觀點,不能代表很廣泛深入,如果想深入必須做更多更周全的研究。
所以根據(jù)經(jīng)驗總結(jié):樣本量取決于研究的范圍大小、用戶人群類型復雜度、研究人員的自身的能力、資源(正向和負向)
比如:運動場館是需求驗證性+可用測試性,有通用需求范圍和局部方案驗證所以每個城市大概
篩選樣本首先需要設(shè)定相關(guān)問題,對小部分人群(目標用戶)進行一對一問答,可以通過電話、視頻、或面對面采訪的方式進行。其目的是得到詳細的回饋,了解用戶的想法、動機、問題、意見,從而幫助設(shè)計師進一步推敲設(shè)計想法,進行產(chǎn)品定位。
例子:線下場館訪談樣本數(shù)量(30-48人)三個城市,又有主次之分(不同城市運動類型分布不一樣),場館類型;
PlanA訪談
1.單個場館樣本量篩選數(shù)量:
單場館5至6名:小白用戶2名+常去場館用戶2至3名+專家用戶1至2名(女性別比例至少占40%)
2.場館篩選要求:每個城市提供6-8個場館;
- 每個城市提供月平均訂單量(人數(shù)多)多的場館3-4個(綜合、羽毛球、籃球、足球),
- 提供一個人均訂場消費高且人數(shù)也相對高的場館3-4個(綜合、羽毛球、籃球、足球);
- 成都足球環(huán)境好人數(shù)多的場館2個;
如果PlanA數(shù)量少或由于其他原因執(zhí)行不了,則可以更改成PlanB計劃,即訪談目標類型8名(其中女性至少2名)在用戶研究計劃過程中很少用到B計劃,但也要準備預(yù)案
PlanB訪談
- 羽毛球、籃球、足球俱樂部管理員或相關(guān)人員各1名共3名(其中女性1名)(杭州、北京重點了解羽毛球、籃球)
- 場館館長3名(人數(shù)最多的館長、硬件服務(wù)環(huán)境最好的館長、每月平均單訂單價格高的館長)(其中女性1名)
- 足球、籃球隊長各1名(隊長有約球經(jīng)歷或者每周運動頻率2-4次)共2名(成都重點了解足球)
- 參與可用性測試人員數(shù)量6名(其中女性2名):曾經(jīng)用過運動平臺訂過場或使用過其他產(chǎn)品(包括微信小程序、趣運動、城市主場、約運動等)訂過過場
曾經(jīng)遇見過一個BAT出來的產(chǎn)品經(jīng)理(首先不是說BAT不好,水平差異一定是存在的),可能在BAT呆2年多吧,然后出來去幾家創(chuàng)業(yè)公司做高級產(chǎn)品經(jīng)理,對用戶研究也就是接觸過,并沒有主導過,然后再負責產(chǎn)品規(guī)劃的過程中制定用戶研究計劃,簡直就瞎搞(不懂裝懂),但感覺很在行似的——計劃先去一個城市,然后現(xiàn)場去根據(jù)自己的喜好去臨時找樣本,用深訪(線性和非線形的)、問卷調(diào)研、街頭攔訪、焦點小組、甚至用上了頭腦風暴等各種方法,完全就是恨不得把所有方式都用上,也是醉了;把所有的方法都用上,叫懂用戶研究?也是TMD醉了,最后能得到什么是可想而知的。
在這里不是吐槽那位產(chǎn)品經(jīng)理,我們不管做什么,都要實事求是,交給專業(yè)的人按照專業(yè)的流程走,不要蠻干,不懂瞎搞;最后把自己也害了,最重要是把整個產(chǎn)品都害了,因為產(chǎn)品經(jīng)理是產(chǎn)品的靈魂,記得你是靈魂,一定要慎重去做事。(有些創(chuàng)業(yè)公司的hr,介紹自己的公司說“我們員工都是BAT出來的,都是非常優(yōu)秀”,我反推過來在市場上死掉的99.9%創(chuàng)業(yè)公司都是bat搞死的?)
不要迷信BAT,也不要迷信專家,沒有什么東西更比自己親自去做,去感受,去積累的;如果你在職業(yè)生涯遇見好的師傅能幫你如何去思考,如何去沉淀,引導你做事和做人的態(tài)度,那么你是很幸運的,至少不會忽悠你,同樣用戶研究不是一篇文章能解決問題的,但至少能學一點點大概的脈絡(luò),然后告訴你慢慢積累沉淀,這就是這篇文章的價值。
最后說一下我也不是用戶研究出身,用戶研究要求背景豐富,什么社會學、市場學、消費者心理學、數(shù)學、統(tǒng)計學、設(shè)計學等等背景,在此只是基于自身的項目實踐及設(shè)計專業(yè)出身同大家交流一下,歡迎大家交流。
- 切記用戶研究不是那么難也不是那么簡單,需要參與者把握好度;
- 其次,用戶研究出來的東西,不是起決定性作用,只是支持和輔助我們更好去做產(chǎn)品設(shè)計,不要把研究作為救命稻草或者圣旨一樣的東西看待,可以把用戶研究看成“數(shù)據(jù)”是一把雙刃劍,看使用者如何去挖掘和看待其價值;
- 最后用戶研究是長期的行為,不是某階段的行為,所以要跟著變化,也不要為了研究而研究,也不是看了幾篇文章就學會用戶研究的,是在實踐中慢慢感知沉淀的!
本文由 @林三水 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。
題圖來自unsplash,基于CC0協(xié)議
文章寫得不錯 ??
我是個集團公司創(chuàng)業(yè)項目的產(chǎn)品,老板給了我們一個方向,我們現(xiàn)在根據(jù)方向在構(gòu)思一款新的產(chǎn)品。
我打算從用戶入手,因為找到了用戶的問題切入點才方便做好產(chǎn)品需求,關(guān)于定性用戶調(diào)研有些問題想請教一下老師傅
我之前看過一些用戶研究的書,但是到了實際問題中應(yīng)用的時候總覺得有些思路不通的地方
方便加一下微信請教一下嗎? liaoyijiong12345
加油
這個不是業(yè)界動態(tài),是用戶研究吧
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