用戶建模的重要性:讓信息產(chǎn)生關聯(lián)、目標用戶明確、痛點開始清晰
創(chuàng)建一個可信且有用的用戶模型,能讓設計師專注于實際行為模式,使得大量令人困惑的數(shù)據(jù)開始變得合理、清晰、有意義,同時也能承載著我們觀察到的動機、行為、態(tài)度、能力等等重要信息,讓我們更好地圍繞著用戶去做設計。這對于我們的設計十分重要。
采訪階段
這一階段的核心是:盡可能多地從用戶身上得到有價值的信息,同時做好基本的提問、觀察和記錄。
因為身邊朋友多為年輕人,我希望聽到更多不一樣的聲音,所以決定去訪談另外兩類人——大學生和個體戶。
問題
由于這是虛擬項目我不具備提供用戶招募流程、場所和獎品的條件,所以只能主動尋找陌生人,所以常常會遇到下面幾類問題。
- 戒備心:許多陌生人都有戒備心理,拒絕率相當高工作難以展開,大學生除外。
- 嘈雜:在非室內(nèi)場所例如公園,即使對方接受調(diào)研,嘈雜的環(huán)境和不確定的干擾因素也會影響。
- 人們都很忙:本以為在咖啡館會順利一些,單在室內(nèi)場所例如咖啡館,人們當前都有任務——和同伴討論、工作、休息,對于突如其來的訪談需求也會比較抵觸,室內(nèi)同樣也比較嘈雜。
- 獨立完成提問&觀察&記錄:一般來說,用戶訪談除了提問者以外,還有有人幫助你完成觀察和記錄,但是在獨自一人的情況下,你只能把注意力放在提問和觀察上,借用iPhone等工具錄音或者錄像,自己再去整理記錄。
反思
- 選擇一個干擾元素最低的時間點:由于不具備為用戶提供良好條件的能力,所以只能觀察一些干擾因素最小的時候去訪談,例如我訪談的一位家庭餐廳的合伙人,本想午飯時間邊吃飯邊套近乎,但實際情況是他忙于招待客人,人來人往也很吵鬧,而在下午當飯點過去之后,餐廳內(nèi)相對安靜也沒有客人,我也順利地完成了調(diào)研。
- 獲取對方信任:對方的不信任,其實是拒絕你最大的原因。所以對話開始就要足夠友善,這表現(xiàn)在方方面面:自我介紹、告知其訪談目的和原因、大概的用時和保持禮貌等等,打扮得體也會增加成功率。
- 集中注意力:要給被訪談者一個放松的狀態(tài),但是自己要時刻保持注意力,并試圖在話語中挖掘被訪談者忽略掉的關鍵點和痛點。
- 由淺至深:盡管在訪談之前已經(jīng)擬定好了提綱,但是每個人的經(jīng)歷不同,訪談發(fā)展的路徑也不會一樣。有些用戶的痛點很容易就能夠暴露出來,而有些用戶則需要深入詢問才得以顯現(xiàn)。
數(shù)據(jù)提煉階段
這一階段的核心是:面對大量碎片、無邏輯、不規(guī)律的信息,把其中有價值的信息挖掘出來,并尋找其中的關聯(lián)性和用戶的痛點。
思考和總結(jié)
- 尋找關聯(lián)性&修正:結(jié)合訪談感受和整理關鍵信息的過程中,其實也應該不斷思考其中的關聯(lián)性和反復修正。
- 不能把注意力放在某個點上:要去想象自己處在用戶當時那個時間點,前后發(fā)生了什么,又有哪些感受、想法、聲音在影響他的行為。不能在這個點上自我地認為「他不應該這樣想…」,只要在邏輯上合理,就證明存在問題和關聯(lián)性。
- 部分信息有誤導性:例如用戶說「摩拜的車很難騎」,你問「為什么難騎」,他答「要用腳踏沒有我的電動車省力」,那么你就得出結(jié)論「用戶有電動車所以單車需求不高」是錯誤的。因為如果深入地從環(huán)境、時間等維度去詢問,他還會告訴你「因為每次回家要經(jīng)過一個上坡,很難騎」這樣一個關鍵的因素,從而引申出「改善自行車爬坡能力」這樣一個可能的設計點。
分析整合階段
這一階段的核心是:關注行為。挖掘出用戶身上重要的行為變量,并把訪談主題和行為變量對應起來,同時找出重要的行為模型。
第一步:制作行為變量圖
一個用戶的行為變量通常多達幾十個,但其實真正關鍵的并不會太多,這也和我們在人物模型假設時發(fā)現(xiàn)和確定下來的變量差不多。
我從數(shù)據(jù)提煉階段總結(jié)出了上圖中五個重要的行為變量之后,根據(jù)對于用戶的觀察和同理心地圖中的關鍵信息,對用戶進行了位置上的分布。
《About Face 4》中提到「 把用戶精確地放在某個點上 不如 確定受訪者之間相對的位置關系 那么重要」,所以趨勢比具體位置更重要。
第二步:找出重要的行為模型
這一步我們要做的就是尋找在不同行為變量上,處在相近位置的主題群,這表示這代表一種顯著的行為模式。
但現(xiàn)在面臨一個問題:上面的行為變量圖信息太多,不方便進行對比和反復查看。
我的解決辦法是:把每個用戶在行為變量上的位置用不同顏色的線條連接起來,這樣我們能夠很方便地反復進行對比和分析,如下圖所示。
接著對比線條之間的趨勢關系,很容易發(fā)現(xiàn)在行為上趨同的的群體,如下圖。
也能很快地發(fā)現(xiàn)出行為相差較大的群體,如下圖:
像上面這樣趨同或相斥的行為,可以幫助我們快速對調(diào)研過的用戶進行分組,到這里為止,一個用戶模型的基本框架就已經(jīng)出來了。我為這次調(diào)研的用戶分了5個組,這些群體在行為趨勢上各有差異。越靠近中心的其他用戶代表行為變量越趨同,在后面完善用戶建模信息時被考量的優(yōu)先級也越高。
優(yōu)先級排列階段
思考過程:如果想獲得更高的收益,同時關注核心用戶的感受,就代表「使用頻率」和「收益潛力」占據(jù)我們考慮的首要位置。
右下角的打工族個體因為行為特殊沒有代表性,而且使用頻率偏低,所以我將他排除在外。
最右「打工族+大學生」的騎行頻率偏低,而且行為變量的契合度沒有其他幾組高,故也排除在外。
最后我們選定了圖中的三組群體,來作為本次三個用戶建模的基本框架。
完善用戶信息階段
這一階段的核心是:結(jié)合真實的數(shù)據(jù),把最典型的信息和特征添加到用戶畫像中去。同時加入更多細節(jié)和場景的描述,讓用戶更加立體和真實,拉近與它們之間的距離。
關鍵點
- 從照片到信息都要容易記憶,語言精練并且描述準確。
- 用戶之間的區(qū)分要明確,個性鮮明。
- 畫像中絕對不能出現(xiàn)區(qū)間或者均值,因為他是一個完整的個體。
- 不要把解決方案引入畫像之中,而是突出痛點,因為解決方案的可能性有很多種,而痛點往往是少數(shù)。
發(fā)現(xiàn)的問題:只是一張頭像的照片太過單薄,需要結(jié)合文字才能想象和塑造用戶。
解決方法:加入描述性的圖片,形成一個拼貼畫的形式,可以傳遞更富情感和經(jīng)驗力量來塑造人物畫像,同時更好地表達一些文字難以描述的內(nèi)容,也會讓環(huán)境因素更加真實可見。下圖所示。
結(jié)語
用戶建模是一個大工程,也是最重要的流程之一。創(chuàng)建一個可信且有用的模型,能讓設計師專注于實際行為模式,同時也能承載著我們觀察到的動機、行為、態(tài)度、能力等等重要信息,讓我們更好地圍繞著用戶去做設計。
用戶模型使得大量令人困惑的數(shù)據(jù)開始變得合理、清晰、有意義,這一切也是在這個階段我們所有工作的意義所在。
本文由 @柯善千 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。
題圖來自StockSnap.io,基于 CC0 協(xié)議
第一步,制作變量分析圖,這里的五個行為,請問是依據(jù)什么知識來確定
一個用戶的同理心地圖應該有很多個痛點和問題吧?是不是要把所有相關聯(lián)的痛點都要歸納出來?
嗯嗯,我認為也取決與我們當前的設計目標是什么,當前我們需要解決什么問題。
用戶調(diào)研的定性研究分析的實踐過程,很好的例子。新人學習了,謝謝
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