【資源帖】蘋果App Store排行榜的秘密

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本文根據(jù)一騎當(dāng)千COO李雪梅在第二屆國際移動游戲大會上的演講、以及騰訊游戲副總裁呂鵬在博鰲大會演講整理。

收費(fèi)榜

TOP1-5 下載次數(shù) 800-1500次

TOP5-10 下載次數(shù)500-700次

TOP10-20 下載次數(shù)300-400次

TOP20-50 下載次數(shù)100-300次

免費(fèi)榜

TOP1-5 下載次數(shù)15-20萬/天

TOP5-10 下載次數(shù)5-10萬/天

TOP10-20 下載次數(shù) 5-7萬/天

TOP30-50 下載次數(shù) 2-5萬/天

收入榜

1-5名 收入 100萬-300萬/天

5-10名 收入 50萬/天以上

10-20名 收入 30-50萬/天

20-30名 收入 20萬/天

40-50名 收入 10-15萬/天

50-60名 收入 6-8萬/天

70-90名 收入 3-5萬/天

100-150名 收入1-3萬/天

appstore收入分布

中國區(qū)

TOP10 收入占比58%

TOP25 收入占比79%

TOP50 收入占比92%

TOP100 收入占比97%

日本

TOP10 收入占比50%

TOP25 收入占比67%

TOP50 收入占比78%

TOP100 收入占比87%

北美

TOP10 收入占比39%

TOP25 收入占比53%

TOP50 收入占比65%

TOP100 收入占比77%

韓國

TOP10 收入占比49%

TOP25 收入占比68%

TOP50 收入占比80%

TOP100 收入占比89%

沖榜成本

iOS 游戲免費(fèi)榜TOP10 需要10-20萬用戶下載量

單用戶成本 3-10元

積分墻 每天需要50-80萬元的投放

廣告每天 5-10萬元投放

其他配合、軟性 1-2萬投放

一款游戲沖榜每天的推廣費(fèi)在60-90萬元

換的游戲收入是50-100萬元,大CP基本不賺錢

積分墻廣告

優(yōu)點(diǎn):可以用大量用戶獲得排名

缺點(diǎn):數(shù)據(jù)拖累、直接下載用戶質(zhì)量不佳

2.5-5元 一個(gè)用戶

免費(fèi)榜需要10萬左右的積分墻下載

積分墻單天投放需要25-50萬元

限免渠道

200-500用戶/天

CPA廣告

金山電池醫(yī)生、in mobi、google

好處:用戶質(zhì)量高

缺點(diǎn):價(jià)格貴

10-20元一個(gè)用戶

每個(gè)廣告平臺每天可以帶來1000-2000用戶

PR軟性

新聞、專區(qū)、論壇軟文

好處:優(yōu)質(zhì)用戶質(zhì)量高

缺點(diǎn):用戶轉(zhuǎn)化率低、效果不明顯

 

來源:拇指巴士(微信公眾號:muzhibus)

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評論
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  1. 有數(shù)字,就是最好的干貨啊。

    來自上海 回復(fù)