干貨:各大游戲應(yīng)用渠道的聯(lián)運(yùn)流程參考
一、平臺(tái)上線標(biāo)準(zhǔn)
目前各個(gè)平臺(tái)的上線流程大同小異,產(chǎn)品上線之前要了解下各平臺(tái)對(duì)產(chǎn)品上線前后評(píng)級(jí)的數(shù)據(jù)標(biāo)準(zhǔn),這些標(biāo)準(zhǔn)包括兩個(gè)方面:
上線前的評(píng)分標(biāo)準(zhǔn):
上線前的評(píng)分的高低決定一款產(chǎn)品在某個(gè)平臺(tái)上線時(shí)的資源的多少。這個(gè)標(biāo)準(zhǔn),一般都包括以下幾個(gè)方面:
①游戲畫面:背景層次豐富鮮明制作是否精細(xì),發(fā)色數(shù)的高低,各場(chǎng)景間風(fēng)格差異是否明顯。
②游戲性:可選擇的模式是否多樣,游戲中的任務(wù)安排是否合理,可以選擇已經(jīng)完成的關(guān)卡或場(chǎng)景反復(fù)戰(zhàn)斗,場(chǎng)景中有沒(méi)有BUG。關(guān)卡長(zhǎng)度長(zhǎng)且地形、敵人、任務(wù)樣式是否豐富,BOSS動(dòng)作有無(wú)魄力并且行為是否經(jīng)特殊設(shè)定。
③ 操作性:游戲運(yùn)營(yíng)是否流暢,游戲按鍵位置是否合理,設(shè)計(jì)是否貼心,整體節(jié)奏是否符合該類游戲要求。
④ 界面選項(xiàng)規(guī)范:菜單選項(xiàng)設(shè)計(jì)是否具有邏輯性;載入進(jìn)度時(shí)間是不是適中并且有無(wú)進(jìn)度標(biāo)識(shí);確認(rèn)、返回是否有明確文字表示;聲音、振動(dòng)等功能是否可在游戲設(shè)置選項(xiàng)中開啟或關(guān)閉;游戲進(jìn)行中是否有明確引導(dǎo),并可是否自動(dòng)或手動(dòng)存儲(chǔ)游戲進(jìn)度的。
上線后的評(píng)級(jí)標(biāo)準(zhǔn):
上線后的評(píng)級(jí)的高低決定了一款游戲在某個(gè)平臺(tái)的前景,雖然大多數(shù)平臺(tái)對(duì)外宣稱對(duì)一款游戲的判定不會(huì)以一次測(cè)試定終生,但是在現(xiàn)今產(chǎn)品爆發(fā)的階段,往往就是以一次測(cè)試定某款產(chǎn)品在某個(gè)平臺(tái)的后續(xù)配合的多少有無(wú)。因此,很多廠商在產(chǎn)品上線之前就會(huì)摸清各個(gè)平臺(tái)的數(shù)據(jù)標(biāo)準(zhǔn),下面就是我們總結(jié)的各平臺(tái)對(duì)產(chǎn)品上線后需要統(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù):
① 有資源推薦的情況下:日點(diǎn)擊量、日下載量、次日留存、三日留存、七日留存、付費(fèi)率、ARPU;
② 無(wú)資源推薦的情況下:日自然點(diǎn)擊量、日自然下載量、次日留存、三日留存、七日留存、付費(fèi)率、ARPU;
二、平臺(tái)上線流程
各個(gè)平臺(tái)的上線流程都大同小異,基本上是測(cè)試包、輸出評(píng)測(cè)意見、決定是否合作,目前各平臺(tái)對(duì)外宣傳的合作步驟是:
而實(shí)際在操作過(guò)程中,各個(gè)平臺(tái)的接入對(duì)中小開發(fā)者的步驟卻是:
從以上兩個(gè)流程圖表看出,現(xiàn)今在產(chǎn)品爆炸性增長(zhǎng)的階段,各個(gè)平臺(tái)渠道趨向于對(duì)已經(jīng)成長(zhǎng)起來(lái)的開發(fā)者傾斜,而對(duì)中小開發(fā)者的產(chǎn)品大多進(jìn)行了一次性的判定,雖然中小開發(fā)者在產(chǎn)品被拒后,經(jīng)過(guò)修改可以再次提交,可是沒(méi)有經(jīng)過(guò)用戶測(cè)試的產(chǎn)品就算再次提交成功并上線運(yùn)營(yíng),卻也失去了一次經(jīng)過(guò)用戶檢驗(yàn)而去根據(jù)用戶需求去改變產(chǎn)品的機(jī)會(huì)。
三、產(chǎn)品首發(fā)流程
一款游戲成功進(jìn)行了首發(fā),那么這款游戲就等于向成功了邁進(jìn)了三分之一甚至更多,可見首發(fā)的重要性。目前的產(chǎn)品在平臺(tái)上的首發(fā)方式一般有兩種:獨(dú)家首發(fā)、聯(lián)合首發(fā),除極個(gè)別IP非常好的游戲被各大平臺(tái)當(dāng)成香餑餑爭(zhēng)著去獨(dú)家首發(fā)外,現(xiàn)階段大多數(shù)游戲上線的時(shí)候是聯(lián)合首發(fā)。下面是目前所了解到的聯(lián)合首發(fā)的上線流程:
通常而言,評(píng)級(jí)是由渠道內(nèi)部評(píng)測(cè)人員設(shè)定的,他們有豐富的經(jīng)驗(yàn),也有評(píng)測(cè)的依據(jù)以及數(shù)據(jù),簡(jiǎn)而言之就是有自己的評(píng)測(cè)標(biāo)準(zhǔn)。記者通過(guò)各平臺(tái)一年來(lái)的行動(dòng)和與渠道的接觸,得出了一些各渠道的上線特性和評(píng)測(cè)標(biāo)準(zhǔn),供大家參考(以下排名不分先后)。
渠道:騰訊應(yīng)用寶
騰訊開放平臺(tái)侯曉楠早前表示,明年將大力推動(dòng)“應(yīng)用寶”?!皯?yīng)用寶”將貫穿到騰訊的各個(gè)平臺(tái)。據(jù)騰訊開放大家族的成員透露,目前應(yīng)用寶暫時(shí)沒(méi)有商業(yè)化。暫時(shí)沒(méi)有得到更多有關(guān)應(yīng)用寶的資料,將繼續(xù)跟進(jìn)。
渠道:360手機(jī)助手
簡(jiǎn)介:11月份,360手機(jī)助手流出其運(yùn)營(yíng)的產(chǎn)品數(shù)量已達(dá)到8萬(wàn)多款,當(dāng)時(shí)月入百萬(wàn)的卡牌游戲超過(guò)12款。
用戶:目前,360手機(jī)助手用戶量超過(guò)3億,覆蓋安卓用戶高達(dá)8成。
代表性運(yùn)營(yíng)成果:《植物大戰(zhàn)僵尸2》、《萌江湖》、《捕魚達(dá)人2》 。
平臺(tái)資源獲?。?/strong>360平臺(tái)除了有自己一套評(píng)級(jí)標(biāo)準(zhǔn),還會(huì)根據(jù)游戲在平臺(tái)上的表現(xiàn),自動(dòng)排序。排名始終位居前列的游戲,會(huì)不斷獲得晉級(jí)式的推廣資源。確保最好的游戲,獲得最好的資源。對(duì)新上線的游戲均提供價(jià)值5萬(wàn)的推廣資源。
注意事項(xiàng):不接入帶有廣告和其他游戲推薦的;接入360SDK的棋牌游戲要提供正規(guī)軟件著作權(quán)證書;含有“賭場(chǎng)”字樣的游戲。
排行榜優(yōu)化算法圖
附上A級(jí)評(píng)級(jí)標(biāo)準(zhǔn):
渠道:百度91手機(jī)助手
渠道:91無(wú)線 移動(dòng)開放平臺(tái)
簡(jiǎn)介:91移動(dòng)開放平臺(tái)整合了91無(wú)線旗下2大應(yīng)用商店(91助手、安卓市場(chǎng))、三大知名媒體(18183、91手機(jī)娛樂(lè)、安卓網(wǎng))及部分核心運(yùn)營(yíng)資源,為國(guó)內(nèi)外開發(fā)者提供從用戶推廣到產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)的整體解決方案。
目前全平臺(tái)已聯(lián)運(yùn)手游產(chǎn)品超過(guò)1300款,合作開發(fā)者數(shù)量超過(guò)800家。2014年全年預(yù)估合作的開發(fā)者得到分成金額超過(guò)5億
代表性運(yùn)營(yíng)成果:《夢(mèng)想海賊王》、《迷你西游》、《我是火影》、《王者之劍》
接入要求和流程:
1.開發(fā)者必須在dev.91.com上創(chuàng)建賬號(hào)
2.應(yīng)用創(chuàng)建并通過(guò)網(wǎng)簽
3.產(chǎn)品通過(guò)QA測(cè)試
4.產(chǎn)品發(fā)布上架
評(píng)測(cè)標(biāo)準(zhǔn):產(chǎn)品上架前后均有相應(yīng)測(cè)評(píng)流程
上架前–針對(duì)潛質(zhì)新游,在上架前將對(duì)該產(chǎn)品進(jìn)行360度測(cè)評(píng),從各個(gè)視角對(duì)游戲進(jìn)行體驗(yàn)和測(cè)試,撰寫測(cè)評(píng)報(bào)告并給與評(píng)級(jí)建議
上架后–獨(dú)家設(shè)計(jì)的黑馬模型潛力值算法,有效快速評(píng)估新上架的游戲在一段時(shí)間內(nèi)的潛力值,充分捕捉具有潛力的新游
無(wú)論是上架前還是上架后的測(cè)評(píng),均分為S、A、B三個(gè)標(biāo)準(zhǔn),所有產(chǎn)品按標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行分級(jí)運(yùn)營(yíng)服務(wù)。
附上91無(wú)線的評(píng)測(cè)標(biāo)準(zhǔn)(數(shù)據(jù)更新截止至2013.9)
渠道:同步推
簡(jiǎn)介:目前其聯(lián)運(yùn)的游戲接近200款,已有超過(guò)10款產(chǎn)品流水過(guò)百萬(wàn),其中尤以動(dòng)漫改編題材游戲的表現(xiàn)最為突出。
用戶:渠道用戶已超過(guò)4000萬(wàn),主流用戶群體為18-30歲的iOS設(shè)備持有者。
代表性運(yùn)營(yíng)成果:《我是火影》,《夢(mèng)想海賊王》,《我叫MT》,《格斗之皇》等。
產(chǎn)品上線注意事項(xiàng):
會(huì)根據(jù)游戲的輕、重度,當(dāng)日游戲評(píng)測(cè)數(shù)量等因素,評(píng)測(cè)結(jié)果2個(gè)工作日左右反饋給CP。
暫時(shí)不能加入聯(lián)運(yùn)的游戲仍然可以通過(guò)開發(fā)者中心提交,獲得自然流量。
建議包優(yōu)化在100M以內(nèi),并且不做二次下載,這關(guān)系到評(píng)級(jí),推送,轉(zhuǎn)化等重要事項(xiàng)。
平臺(tái)資源:在同步推獨(dú)家首發(fā)的優(yōu)質(zhì)游戲,有3-5天最高資源推廣,與其他渠道上線一致的聯(lián)合首發(fā),根據(jù)評(píng)級(jí)配送資源,有2-4天推廣,公測(cè)后接入的,由同步推安排相關(guān)位置,進(jìn)行兩周測(cè)試
評(píng)測(cè)等級(jí):從低到高分為B-、 B、A-、A,B-不聯(lián)運(yùn),B以上會(huì)考慮聯(lián)運(yùn),A以上的一定會(huì)聯(lián)運(yùn)。評(píng)測(cè)的幾個(gè)參考標(biāo)準(zhǔn),付費(fèi)率3%、次日留存40%以上。(僅供參考)
同步推評(píng)分圖參考
渠道:小米游戲中心
簡(jiǎn)介:小米游戲中心已接入2萬(wàn)余款游戲,與600款游戲進(jìn)行了聯(lián)運(yùn)合作。
用戶:渠道用戶數(shù)超過(guò)2000萬(wàn),活躍用戶超過(guò)1200萬(wàn)。主流用戶群為屌絲用戶,學(xué)生群體。
代表性運(yùn)營(yíng)成果:《時(shí)空獵人》、《夢(mèng)想海賊王》、《植物大戰(zhàn)僵尸2高清版》等。
上交流程:
1 商務(wù)對(duì)接
2 注冊(cè)小米開發(fā)者后臺(tái)
3 發(fā)送接入資料,啟動(dòng)技術(shù)對(duì)接
4 對(duì)接完成,申請(qǐng)appid提交游戲包測(cè)試
5 測(cè)試通過(guò) 游戲包簽名后返回
6 開發(fā)者自助后臺(tái)提交
注意事項(xiàng):無(wú)法適配小米機(jī)型的游戲,屏幕不適配,例如:屏幕有黑邊,帶有廣告和其他游戲推薦的,安裝包登陸、充值各功能不正常的,安裝包頻繁出現(xiàn)閃退情況的游戲都是會(huì)被小米游戲中心退返。
渠道:OPPO游戲中心
簡(jiǎn)介:OPPO游戲中心已經(jīng)有多款游戲單月流水突破100W。2014年計(jì)劃給開發(fā)者分成3億人民幣。
用戶:OPPO智能機(jī)用戶近3000W,平臺(tái)月活躍用戶1700W,明年用戶規(guī)模將突破5000W,月活躍3000W。用戶以學(xué)生、白領(lǐng)等年輕人為主。
代表性運(yùn)營(yíng)成果:《神魔》,《秦美人》,《王者之劍》,《植物大戰(zhàn)僵尸》,《捕魚達(dá)人》等。
平臺(tái)資源:在OPPO首發(fā)日下載達(dá)8千到2萬(wàn)的或日注冊(cè)用戶達(dá)2千到1萬(wàn)的,拉動(dòng)老用戶回流,吸引新用戶的關(guān)注;引導(dǎo)用戶關(guān)注;論壇維護(hù),提升游戲的活躍度;數(shù)據(jù)支撐,針對(duì)游戲上線的表現(xiàn)情況做分析;運(yùn)營(yíng)指導(dǎo),協(xié)助廠商有針對(duì)性的規(guī)劃產(chǎn)品迭代、新服計(jì)劃等進(jìn)度。
渠道:PP助手
簡(jiǎn)介:PP今年接了500多款游戲,目前有18款游戲過(guò)了百萬(wàn)月收入,接入的產(chǎn)品RPG多一些,這里面包括MMORPG、回合制RPG等等。
用戶:PP助手的用戶群超過(guò)4000萬(wàn),涵蓋了iOS、PC端、安卓端,PP助手現(xiàn)在日均分發(fā)量已超過(guò)800萬(wàn),日均活躍用戶超400萬(wàn)。
代表性運(yùn)營(yíng)成果:《我叫MT》、《神雕俠侶》、《夢(mèng)想海賊王》等
評(píng)級(jí):分S級(jí)、A+級(jí)、A、B、C、D級(jí)等,根據(jù)評(píng)級(jí)標(biāo)準(zhǔn)給相應(yīng)的資源,S級(jí)的游戲,放在S級(jí)的位置,動(dòng)作格斗類在S級(jí)的推廣注冊(cè)是帶資源的。PP的標(biāo)準(zhǔn)是從導(dǎo)入到留存到付費(fèi),指標(biāo)比各家略微低了一點(diǎn),我們統(tǒng)計(jì)的是帳號(hào),統(tǒng)計(jì)帳號(hào)肯定就有很多小號(hào)在里面,這就拉低了整個(gè)評(píng)級(jí)標(biāo)準(zhǔn)。
附上PP的評(píng)測(cè)標(biāo)準(zhǔn)
來(lái)源:手游道
請(qǐng)問(wèn)直播平臺(tái)的游戲聯(lián)運(yùn)流程和內(nèi)容也是近似的嗎?