PaintCode 用戶操作指南(概述篇)

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PaintCode是由來自斯洛伐克首都伯拉第斯拉瓦的PixelCut軟件公司推出的,一款面向iOS和Mac應用開發者及設計師的矢量圖形可視化開發工具。通過PaintCode,即使是沒有編程經驗的設計師也能繪制出精美的控件、圖標及其他UI元素。而PaintCode最為顯著的一點就是能夠直接生成適用于iOS的Objective-C或Swift的代碼,節省了大量的編程時間,也正因如此,許多開發者將其稱為設計與開發通吃的代碼神器。

從解決“依賴”中釋放自己是一個巨大的進步,在一個生態系統之上,有效節省了團隊開發iOS應用的時間,還解決了現在頭痛的事情。

概述(Overview

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PaintCode是一款矢量圖設計工具,能夠實時將設計的圖轉化成Objective-C, Swift 或者 C# 語言圖像代碼。PaintCode界面分為工具欄(Toolbar)、選項卡(Tabs)、庫(Library)、畫布(Canvases)、代碼視圖(Code View)、瀏覽(Browser)、檢查器(Inspector)等幾個部分,能夠提供設計師想要的東西。

工具欄(Toolbar

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工具欄在界面的頂部,包含常用的設計工具。

選項卡和樣式表(Tabs & StyleKit

選項卡欄在界面中間部分、工具欄的下方。設計師可以適用選項卡來管理設計師設計的 PaintCode 文檔。每一個選項卡可以包含多個繪制的畫布。

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第一個選項卡(名字是“StyleKit”)非常特別,設計師能夠在這里看到設計師設計內容的樣式目錄——設計師的設計列表、顏色、漸變以及其他設計元素。并且,設計師能夠很容易的將他們輸出為Objective-C、Swif t或者 C# 類。StyleKit 把集成設計代碼到設計師的項目中,變得十分簡單。

庫(Library

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庫(在界面的左邊)集中展示顏色、漸變、陰影、圖片以及變量。在設計師的文檔中,這些庫項目能被簡單地重復利用。庫項目都是與 PaintCode 關聯地實體,當設計師改變庫項目,所有使用庫項目的設計都將立即發生變化。

畫布(Canvases

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在工具界面中間包含最近選中選項卡中的內容。在這個區域中,設計師將看到一個或者多個畫布。

代碼視圖和中間工具欄(Code View & Middle Toolbar

使用中間工具欄,可以切換代碼選中設置(例如目標生成語言以及操作系統)。還可以改變畫布大小以及分辨率的設置(Retina,non-Retina 或者無限模式)。

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代碼視圖在中間工具欄的下面,包含生成的代碼。設計師可以拖動中間工具欄來隱藏代碼視圖。這樣就能夠留出來更大的空間來繪制圖形,當然,這樣也能夠在處理復雜的文檔的時候,改進界面展現。

圖形和組瀏覽(Shapes & Groups Browser

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圖形和組瀏覽在界面的右側,工具欄下方。在這里能夠看到當前選擇畫布中的所有圖形。設計師可以看到所選擇的畫布在列表的底部。當設計師選擇畫布的時候,設置就在下面的檢查其中顯示出來。

檢查器(Inspector

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檢查器在界面的右側,設計師可以通過檢查器,改變在畫布中設計師選擇的圖形或者選項的屬性。

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文章已經完結,敬請期待下一部《Sketch 3用戶操作指南及實戰案例全解》

 

本作品由人人都是產品經理特邀專欄作家@鄭幾塊 翻譯并獨家授權發布,未經許可禁止轉載

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