【干貨】怎樣成為高段位的學(xué)習(xí)者?(三):操練
【Martin導(dǎo)讀】知識(shí)的操練,既是一種調(diào)用和提取,也是一種主動(dòng)的建構(gòu),更是一種創(chuàng)造性的綜合。知識(shí)的操練迫使我們對(duì)已有的知識(shí)進(jìn)行更加深入地審視,對(duì)現(xiàn)實(shí)的情景和問題進(jìn)行更加細(xì)微的觀察,并且致力于創(chuàng)造兩者之間的關(guān)聯(lián)。它使我們不再固守書本,不再去做僵化地記憶,而是讓我們?nèi)ベx予知識(shí)以靈性,以更好地適應(yīng)這個(gè)變化莫測(cè)的世界。
讀大學(xué)的第一年,心理系的教授們就教給了我們一個(gè)重要的理念:「做中學(xué)」(learning by doing )。老師說,心理學(xué)研究到現(xiàn)在,可以成定論的東西不多,但有一樣?xùn)|西是肯定的,那就是「做中學(xué)」,它是最好的學(xué)習(xí)方式。我印象中有兩位老師,他們從來不說自己「學(xué)過」什么,而只是說自己「玩過」什么,他們總是用一種「把玩」和體驗(yàn)的心態(tài)去對(duì)待自己感興趣的知識(shí)領(lǐng)域。在這些老師的引導(dǎo)下,我們學(xué)生也就經(jīng)?!竿妗梗热纭竿妗咕巻柧戆?,「玩」寫實(shí)驗(yàn)代碼啊,「玩」設(shè)計(jì)啊,甚至少數(shù)學(xué)生大二開始就進(jìn)實(shí)驗(yàn)室,和師兄師姐們一起「玩」。當(dāng)然我們的學(xué)習(xí)也有很多枯燥的時(shí)候,比如要背很多概念、理論,然后考試時(shí)默寫出來,但是多年以后,深深記在我們腦子里的,還是那些「玩」的經(jīng)歷。 有一些求知的領(lǐng)域,天然就具有「做中學(xué)」的條件,甚至不「做中學(xué)」是不可想象的。比如辦公軟件的使用,學(xué)習(xí)的過程本身就是實(shí)踐的過程?;蛘邔W(xué)用Photoshop,最高效的方式是一邊自行探索、試錯(cuò),一邊學(xué)習(xí),比只是抱著一本書看強(qiáng)一百倍。當(dāng)然大家更熟悉的,是對(duì)游戲的學(xué)習(xí)。學(xué)習(xí)如何玩一款游戲,幾乎對(duì)任何人都不構(gòu)成門檻,那么為什么我們學(xué)起游戲來這么輕而易舉、毫不費(fèi)力,而看起教科書來卻總是腰酸背痛、哈欠連天呢?因?yàn)橛螒蚴且环N典型的操練式學(xué)習(xí),玩一款游戲所必備的顯性和隱性知識(shí)可以通過不同的內(nèi)嵌機(jī)制來習(xí)得,比如在大多數(shù)的RPG游戲里,顯性的游戲規(guī)則和操作技巧等知識(shí)可以通過完成一系列的新手任務(wù)來漸次學(xué)會(huì),而隱性的游戲戰(zhàn)略技巧、情勢(shì)洞察等方面的知識(shí)則可以通過潛移默化的「浸潤」方式習(xí)得,這兩種方式都使學(xué)習(xí)變得悄無聲息,甚至使玩家都察覺不到學(xué)習(xí)的存在。除此之外,游戲中的操練還往往具有以下三個(gè)特點(diǎn): 這三點(diǎn)特性,在正式的課堂教學(xué)中,尚有蹤影,因?yàn)閺V義上講,學(xué)生和老師的互動(dòng),也是一種游戲,但在學(xué)習(xí)者的自學(xué)過程中,卻顯得稀缺。但是由于現(xiàn)時(shí)代知識(shí)更新速度之快,大量有價(jià)值的知識(shí)無法在課堂里呈現(xiàn),必須通過自學(xué)完成,所以一個(gè)有追求的學(xué)習(xí)者必須面對(duì)自學(xué)時(shí)如何對(duì)知識(shí)進(jìn)行操練的問題。 那么為什么操練如此重要呢?如果用一句話作答的話,那就是:你掌握了多少知識(shí),并不取決于你記憶了多少知識(shí)以及知識(shí)的關(guān)聯(lián),而是取決于你能調(diào)用多少知識(shí)及其關(guān)聯(lián)。因?yàn)槿说拈L時(shí)記憶存儲(chǔ)并非像硬盤一樣可以直接拷貝粘貼,不是說我們記住了多少知識(shí),當(dāng)我們提取時(shí),還是會(huì)原封不動(dòng)地把他們提取出來。認(rèn)知心理學(xué)已有大量研究表明,記憶提取的操作其實(shí)起到了「記憶修正器」(memory modifier)的作用,一個(gè)曾經(jīng)被調(diào)用過的知識(shí),和從未調(diào)用過的知識(shí)相比,在今后更有可能被再次調(diào)用(Bjork,Dunlosky and Kornell,2013)。法國教育學(xué)家安德烈 · 焦?fàn)柈?dāng)( André Giordan)的觀點(diǎn)更為激進(jìn),他提出的「變構(gòu)學(xué)習(xí)模型」(allosteric learning model)認(rèn)為,「構(gòu)成學(xué)習(xí)者思維獨(dú)特性的并非是他所錄入的觀點(diǎn)序列,而是他有能力啟動(dòng)和調(diào)用的關(guān)聯(lián)」,這個(gè)模型借用了一個(gè)生物化學(xué)的隱喻——變構(gòu)蛋白質(zhì)(allosterlc protein),這種蛋白質(zhì)的特點(diǎn)是,它的形態(tài)和功能并不是內(nèi)在穩(wěn)定的,而是由于外部環(huán)境的促發(fā)條件所決定(《變構(gòu)模型——學(xué)習(xí)研究的新途徑》)。 除了知識(shí)調(diào)用對(duì)記憶本身的改變作用之外,心理學(xué)家丹尼爾 · 威靈厄姆(Daniel Willingham)在《為什么學(xué)生不喜歡上學(xué)》中分析說,反復(fù)練習(xí)的價(jià)值,在于使某些認(rèn)知活動(dòng)可以自動(dòng)化進(jìn)行,從而為思考時(shí)所用的工作記憶(working memory)騰出寶貴的空間,以用于更具策略性的活動(dòng)。 一個(gè)更有說服力的證據(jù)來自Dunlosky等多名心理學(xué)家于2013年發(fā)表的一篇元分析研究。這項(xiàng)聯(lián)合研究綜合了約400篇文獻(xiàn)的研究結(jié)果,對(duì)教育界常用的10種學(xué)習(xí)方法的有效性進(jìn)行了綜合評(píng)定,發(fā)現(xiàn)以練習(xí)為主導(dǎo)的方法是通用有效性最高的: 另一個(gè)有力的支撐性觀點(diǎn)是所謂「一萬小時(shí)理論」,這個(gè)理論因?yàn)楦窭峦柕热说臅充N書的引入而在國內(nèi)變得盡人皆知。不過,要注意的是,不能把這個(gè)理論絕對(duì)化地理解,所謂的「一萬小時(shí)」在很多領(lǐng)域并不成立(可參考陽志平老師的文章:心智工具箱(12):刻意練習(xí)),但是「刻意練習(xí)」的理念確實(shí)很有啟發(fā)意義。不過有一點(diǎn)可能大家很容易忽略,就是「一萬小時(shí)理論」的最強(qiáng)的證據(jù)來自棋類、音樂、體育等「技能性」以及「邊界清晰」的領(lǐng)域。這些領(lǐng)域已經(jīng)形成了成熟的訓(xùn)練體系,有經(jīng)驗(yàn)豐富的指導(dǎo)教師,所以你如果要在這些領(lǐng)域取得成就,首先要考慮的不是能不能堅(jiān)持十年,而是能不能很早地進(jìn)入到這些體系中去,接受正規(guī)的訓(xùn)練。 但是,對(duì)于更多的學(xué)習(xí)者來說,不是我們不愿練習(xí)、不肯堅(jiān)持,而是根本「無習(xí)可練」!如果我要練打籃球,那我就從對(duì)著籃筐啪啪啪投籃開始,但是如果我對(duì)歷史感興趣,想成為歷史學(xué)家,除了不停地看書(也就是「信息輸入」之外),還能進(jìn)行何種操練呢? 如果我不知怎么操練,不能像上面所列的那樣進(jìn)行「練習(xí)性測(cè)試」、「分散練習(xí)」和「交錯(cuò)練習(xí)」,不能發(fā)揮練習(xí)的「記憶修正器」、為工作記憶節(jié)省空間這樣的奇妙作用,那么我怎么才能成為一名歷史學(xué)家呢? 于是我們又回到本文早前提出的一個(gè)重要的問題:一個(gè)有追求的學(xué)習(xí)者如何在自學(xué)時(shí)進(jìn)行知識(shí)的操練? 而對(duì)這個(gè)問題的回答,就可以有效地區(qū)分高段位的學(xué)習(xí)者和低段位的學(xué)習(xí)者。對(duì)于高段位的學(xué)習(xí)者來說,他應(yīng)具備: 一個(gè)人頭腦中存儲(chǔ)的知識(shí),粗略地分,可以分為陳述性知識(shí)和程序性知識(shí),對(duì)于程序型的知識(shí),我們可以通過技能的訓(xùn)練不斷地強(qiáng)化和完善??蓪?duì)于陳述性的知識(shí),很多人不知道如何進(jìn)行練習(xí)。在學(xué)校里,當(dāng)然有老師發(fā)卷子來做,比如文學(xué)常識(shí)的填空,不過這也只是很淺表的練習(xí)。而當(dāng)你一旦離開了學(xué)校,卻面對(duì)更多洶涌而來的知識(shí)和信息,我們到底如何是好呢?這里我想提出一個(gè)重要的理念就是: 把知識(shí)當(dāng)成一種技能來學(xué)習(xí)。 就是不管我們想學(xué)或者正在學(xué)的是哪一個(gè)領(lǐng)域的知識(shí),我們都可以想一想,如何不只是把它當(dāng)成是一種靜態(tài)的、安安靜靜地躺在書本里的東西,而是當(dāng)成一種動(dòng)態(tài)的、可運(yùn)用的、可以用來完成某件事情的技能。就拿我學(xué)的心理學(xué)為例,心理學(xué)課本里的很多理論,如果我們僅僅只是理解和背誦,那它們只是靜態(tài)的知識(shí),實(shí)際上當(dāng)年我在考試時(shí)默寫答案的時(shí)候,它們真的只是死沉沉的知識(shí),但是,如果我們想到怎么把它們用起來,就可能真的成為一種技能,比如心理學(xué)的知識(shí)其實(shí)可以變成一種思考框架,成為一種觀察事物的特殊視角。 但是要具備這樣的意識(shí)真的很不容易。我讀大二時(shí),一位心理系老師在課堂上回憶說,當(dāng)年他博士畢業(yè)后留校工作,暑假里在為第一次上臺(tái)講課而備課的時(shí)候,突然頓悟:「自己其實(shí)不懂心理學(xué)!」當(dāng)時(shí)教室里的我們都聽得驚呆了,大家都感覺莫名其妙:怎么可能一個(gè)人,學(xué)了九年的心理學(xué),拿了心理學(xué)的博士頭銜,到頭來發(fā)現(xiàn)不懂心理學(xué)!這是怎樣的一種荒誕和幻滅?。?!后來過了許多年,我也拿到了心理學(xué)的博士學(xué)位,并且在工業(yè)界就職以后,才終于理解了多年前這位老師的話。概是因?yàn)?,我們?cè)趯W(xué)校里的學(xué)習(xí),都是循規(guī)蹈矩的被動(dòng)式的學(xué)習(xí),我們對(duì)待心理學(xué)的知識(shí)只是滿足于理解和記憶的層面,確實(shí)我們會(huì)做學(xué)術(shù)研究,并在其中進(jìn)行非常深入的思考,但是這種思考仍舊是有很大的局限性的,不是從理論到理論,就是從方法到方法,都沒有跳脫出來,從一個(gè)更大的視角,去反思這些知識(shí)的深層價(jià)值,沒有去思考這些知識(shí)和我們自己的生活和思想的關(guān)聯(lián)。但是一旦我們被逼迫到一個(gè)應(yīng)用的情景中去重新審視這些知識(shí),比如那位老師必須深入淺出地向同學(xué)們做出原理的闡釋,或者我在公司里不得不去思考如何把這些知識(shí)應(yīng)用于工作時(shí),我們才會(huì)突然發(fā)現(xiàn)這些知識(shí)是可以被這樣去運(yùn)用,有可能發(fā)揮這么大的效力,甚至可以被當(dāng)做一種技能來看待…… 細(xì)細(xì)想來,對(duì)于知識(shí)的操練也并非全無章法可行,在「 知識(shí)技能化」的理念之下,我認(rèn)為至少可以嘗試以下三種知識(shí)操練的方法: 寫作是一種典型的知識(shí)建構(gòu)活動(dòng),或者更準(zhǔn)確的說,是一種對(duì)知識(shí)的重構(gòu)活動(dòng)。在閱讀時(shí),我們對(duì)信息的理解和納入常常滿足于從一個(gè)「淺表」的層面去理解它們(這也是為什么我在上一篇文章里花這么多篇幅去談「解碼」的重要性),但是在寫作時(shí),也就是進(jìn)行信息輸出的時(shí)候,我們必須去分析知識(shí)的「深層結(jié)構(gòu)」,觀察和調(diào)用知識(shí)與知識(shí)之間的深層關(guān)聯(lián),不然我們無法自如地將它們組織起來。因?yàn)橐黄恼乱蝗俗x懂、要把人說服,需要縝密的思維,清晰的表達(dá)和詳實(shí)的依據(jù),這些都要求我們對(duì)知識(shí)的編碼和組織達(dá)到一個(gè)相對(duì)高的水準(zhǔn)才行。劉未鵬老師在為什么你應(yīng)該(從現(xiàn)在開始就)寫博客?一文中就有兩句很經(jīng)典的話,一句是「書寫是更好的思考」,另一句是「教是最好的學(xué)」。 除了更好的思考之外,寫作帶來的一個(gè)明顯的益處,是獲得反饋。尤其在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,你可以在任何地方發(fā)表你的文章,然后就會(huì)得到其他人對(duì)你的評(píng)論,在這些評(píng)論中可能就有一些很有價(jià)值的東西,比如指出你的某個(gè)知識(shí)性的錯(cuò)誤,或者想法上的局限性,或者認(rèn)知上的某一個(gè)盲點(diǎn)。在心理學(xué)家看來,「獲得反饋」是練習(xí)的一個(gè)最重要的原則之一,如果沒有反饋,你在練習(xí)時(shí)發(fā)生的錯(cuò)漏自己無法察覺,導(dǎo)致無法校正,那么做再多的練習(xí)又有什么用呢?就像我曾在一個(gè)答案中寫到的:「如果我(在知乎上)關(guān)閉了評(píng)論,就永遠(yuǎn)不知道自己錯(cuò)在哪里」。 想想過去的求學(xué)者,沒有互聯(lián)網(wǎng)的時(shí)候,他們獲得反饋的方式,是建立一個(gè)交流的圈子,或者沙龍,定期在一期討論問題。又或者,完全以書本為反饋的來源,進(jìn)行寫作的練習(xí)。比如王云五先生自述,他在學(xué)習(xí)英文時(shí),就是把英文原作熟讀多次以后,翻譯為中文,過了一星期之后,再翻譯回英文,再將其與英文原作對(duì)照,然后「于文法有錯(cuò)誤者即查找原文修正,于文法無誤而用字遣辭不如原文精練者亦參酌修正」。不僅如此,他對(duì)古文的學(xué)習(xí)也采用類似的方式,先把古文譯為白話文,又把白話文譯回古文,以資對(duì)照。正是這等苦功夫下下去,才成就了王云五先生這位自學(xué)成才的大師。 荷蘭文化史家約翰 · 赫伊津哈(Johan Huizinga)所著《游戲的人》對(duì)文化歷史中游戲的本質(zhì)進(jìn)行了深入的剖析。他說游戲的一個(gè)根本特征是「假裝相信」,因?yàn)橛螒騽?chuàng)造了一個(gè)獨(dú)立于現(xiàn)實(shí)生活之外的假想世界,有其獨(dú)有的規(guī)則和秩序,而游戲的參與者則自愿、自主地「假裝相信」自己進(jìn)入了這個(gè)構(gòu)造出來的世界。這種「假裝相信」使得人們完全投入其中,乃至扮演起其中的角色,他們沉浸在這個(gè)世界里,遵守這個(gè)世界的規(guī)則,主動(dòng)維護(hù)這個(gè)世界的秩序。 如果我們把對(duì)知識(shí)的操練當(dāng)成一種游戲,那么這種操練就會(huì)具有相當(dāng)高的參與性、互動(dòng)性和投入性,同時(shí)它擺脫了現(xiàn)實(shí)規(guī)則的制約,使我們可能在更豐富多樣可能性的情境下去應(yīng)用我們的知識(shí)。廣義地講,棋牌就是一種思維的操練,當(dāng)然這里面涉及的知識(shí)較少,但是小時(shí)候我們都有過玩24點(diǎn)訓(xùn)練心算能力的經(jīng)歷。還有像《大航海時(shí)代》這樣的游戲,則可以讓我們?cè)谟螒虻氖澜缋飻孬@豐富的地理和文化知識(shí);《窮爸爸富爸爸》的作者羅伯特 · 清崎推出的現(xiàn)金流游戲(《Cash Flow》)據(jù)說可以有效提升玩家的理財(cái)能力。更奇妙的例子可以在《生活大爆炸》這部美劇中找到。下圖是該劇S4E3的一張劇照: 這個(gè)被謝耳朵稱為「反事實(shí)游戲」(Counterfactuals)的游戲是指提問者提出一個(gè)非常不可思議的假想情況,然后要求回答者根據(jù)相關(guān)的知識(shí)進(jìn)行想象和推理后得出答案。舉個(gè)劇中的例子: 問題:在一個(gè)犀牛被寵物養(yǎng)的世界中,誰將贏得第二次世界大戰(zhàn)? 上面的例子看似荒誕,實(shí)際上你仔細(xì)辨析,還是有幾分道理,因?yàn)樗投?zhàn)的真實(shí)歷史有「深層結(jié)構(gòu)」上的相似,實(shí)際上回答者必須運(yùn)用教育心理學(xué)中非常重要的「知識(shí)遷移」的技能,才能給出解答。 如果更廣義地看,哪怕在一人獨(dú)處的狀態(tài)下,也可以玩這種游戲式的知識(shí)操練,實(shí)際上人類歷史上很多智者都是這么干的,只不過它有一個(gè)更高大上的名字:思想實(shí)驗(yàn)。思想實(shí)驗(yàn)就是構(gòu)造一個(gè)現(xiàn)實(shí)中并不存在的假想情景,然后運(yùn)用所學(xué)的知識(shí),來設(shè)想事物在這個(gè)情景中的變化。在這樣的操練中,思考者往往會(huì)得到比原先更為深刻的領(lǐng)悟。 所謂設(shè)計(jì)式的操練就是調(diào)用已有的知識(shí),去通過設(shè)計(jì)某一種解決方案,來解決某個(gè)特定的問題?!冈O(shè)計(jì)」有一個(gè)非常流行的定義:「設(shè)計(jì)就是解決問題」。因此設(shè)計(jì)式操練的好處,就是迫使學(xué)習(xí)者為了解決某一個(gè)現(xiàn)實(shí)的問題,來綜合性、創(chuàng)造性地調(diào)用知識(shí)。根據(jù)前文中的那張表格,「交錯(cuò)練習(xí)」(interleaved practice)也是一種不錯(cuò)的學(xué)習(xí)方法,而設(shè)計(jì)對(duì)知識(shí)的調(diào)用往往是交錯(cuò)式的。因?yàn)樵O(shè)計(jì)的問題常常牽涉方方面面的影響因素(《形式綜合論》),一個(gè)好的設(shè)計(jì)方案必須兼顧這些影響因素,這時(shí)就必須調(diào)用理解和控制這些因素的知識(shí)。而當(dāng)我們發(fā)現(xiàn)缺少某方面必須的知識(shí)時(shí),又會(huì)反過來促發(fā)我們對(duì)這些知識(shí)的學(xué)習(xí)。 像我國大學(xué)生機(jī)器人競賽這樣的活動(dòng)其實(shí)就是非常好的提升個(gè)人知識(shí)和能力的方式。而像美國宇航局(NASA)甚至長期和美國高校的機(jī)器人團(tuán)隊(duì)展開合作,NASA方面認(rèn)為,通過這種合作,可以使一些學(xué)生最終成為「下一代機(jī)器人研發(fā)工作組中的一員」(《高效學(xué)習(xí)——我們所知道的理解性教學(xué)》)。 《三國殺》的創(chuàng)作者黃愷是一個(gè)80后,他從小就是一個(gè)游戲迷,也是一個(gè)三國迷,這點(diǎn)其實(shí)并沒有什么特別,不過他與別人不同的一點(diǎn)是,他曾經(jīng)經(jīng)常思考的一個(gè)問題是如何自己去修改游戲的規(guī)則、創(chuàng)造出新的游戲。當(dāng)時(shí)只有大二的他,運(yùn)用自己長期積累的游戲知識(shí)和三國知識(shí),花了一個(gè)晚上的時(shí)間,設(shè)計(jì)出了《三國殺》的第一稿,從此開啟成功之路。我想很多人是歷史愛好者,也有很多人是小說迷,那么有多少人想過,運(yùn)用這些知識(shí),去設(shè)計(jì)一款自己的卡牌游戲呢?難道它真的有你想象的那么難嗎?還是你根本就沒有意識(shí)到,你大腦中的知識(shí),其實(shí)是可以去這樣去充分地運(yùn)用和發(fā)揮出來的? 當(dāng)然理想的情況是,當(dāng)我們準(zhǔn)備對(duì)所學(xué)知識(shí)進(jìn)行設(shè)計(jì)式操練時(shí)有一套現(xiàn)成的理想工具,就像孩子們玩樂高玩具一樣。麻省理工學(xué)院媒體實(shí)驗(yàn)室的米奇 · 萊斯尼克(Mitch Resnick)教授就有這樣的觀點(diǎn),他認(rèn)為,即便是成年人的學(xué)習(xí)也應(yīng)該有比較好的練習(xí)工具并且致力于這類工具的開發(fā)。他提出了一個(gè)著名的學(xué)習(xí)螺旋(learning spiral)模型,認(rèn)為創(chuàng)造性的學(xué)習(xí)是想象、創(chuàng)造、游戲、分享、反思和想象的螺旋式循環(huán)。 總之,知識(shí)的操練,既是一種調(diào)用和提取,也是一種主動(dòng)的建構(gòu),更是一種創(chuàng)造性的綜合。知識(shí)的操練迫使我們對(duì)已有的知識(shí)進(jìn)行更加深入地審視,對(duì)現(xiàn)實(shí)的情景和問題進(jìn)行更加細(xì)微的觀察,并且致力于創(chuàng)造兩者之間的關(guān)聯(lián)。它使我們不再固守書本,不再去做僵化地記憶,而是讓我們?nèi)ベx予知識(shí)以靈性,以更好地適應(yīng)這個(gè)變化莫測(cè)的世界。 文章來源:知乎? ? ? ? ? ? ? ??文章作者:開放的智力
一、 寫作式操練
二、 游戲式操練
答案:烏干達(dá)。
理由:肯尼亞會(huì)因出口犀牛而崛起,在中非成為一個(gè)強(qiáng)大的政權(quán),并殖民統(tǒng)治北非和歐洲,戰(zhàn)爭爆發(fā)后,誰也負(fù)擔(dān)不起養(yǎng)犀牛的這份奢侈,肯尼亞衰老,烏干達(dá)崛起。三、 設(shè)計(jì)式操練
參考文獻(xiàn)
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