“娛樂公司”歡聚YY的面試之旅

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前序:一直都覺得這個世界很神奇很美妙。其實一開始自己對“產品”沒什么概念,還是在去年6月份學長們拍畢業照的時候,一位拿到騰訊產培生offer的大神跟我說,大歡聚100教育部門需要招聘一名產品實習生,我可以去試一下。于是自己回到宿舍后就趕緊去了解了一下,然后投簡歷à準備面試à等通知。接著,收到了面試通知,2333…

互聯網公司面試著裝

面試當天穿起了正裝+很高的高跟鞋==(但后來證實互聯網公司是不需要醬紫的,隨意就行)。公司在羊城創意園,剛進去給我的第一印象就是,里面螺旋上升的建筑讓人感覺很隨意,有一種極具藝術風格極具創造性的即視感啊。當時就暗暗地對自己說,一定要成功!

產品主管面

一面是產品主管面,面試官是一位看起來很干練很不茍言笑的女PM,名曰Alma(說實話,當時心里有點小害pia小緊張,但在后來的實習過程中證明她人超超nice!超稀飯)。

闡述四六級的準備過程

面試官首先是拿一張試卷給我做,問題是:闡述四六級的準備過程。

Tips:思維可視化,可適當運用一些圖表來輔助表達,而不要用一大堆長長的文字來應付,這點在以后跟開發、測試、設計、運營同事溝通的時候很重要,即如何更好地整理自己的思路,如何將自己的idea更簡潔明了地表述出來。這里稍微延伸一下,思維可視化大概可以歸類為以下四種:線性化思維、矩陣式思維、放射狀思維、結構化思維。

線性化思維:有明確的起點及終點,一般以時間為軸,盡可能窮盡之間有可能發生的事,一般用在目標導向的事情中。如,用戶錄音開始->錄音結束,需要窮盡之間用戶有可能會進行的操作及會遇到的問題。

矩陣式思維:先考慮好需要考慮的幾個維度,然后分別從每個維度去考慮,SWOT分析是比較常見的一種。

放射狀思維:從一個點出發,窮盡各種可能性,并對每種可能性進行深入挖掘。思維導圖是比較常見的一種表達方式。

結構化思維:整理其結構關系,從父級向子級進行梳理。如,梳理一個網頁的架構。

一設計一款記憶單詞的軟件半個小時后,Alma再次進入面試的地方,對自己進行一系列的提問:設計一款記憶單詞的軟件,針對自己設計的軟件,在紙上畫出某一個界面的原型,然后再做相應的闡述。

Tips:設計軟件的時候,思路主要為,問題->用戶->需求->功能->檢驗是否有解決問題。其實面對這種問題,有兩種方法,一是從使用場景切入,二是從用戶類型切入。分不同的情況來回答問題,不要一刀切。針對不同的情況會有相應的更好的解決方法。至于界面原型,則是靠自己平時的積累,心里需要明確的是,該界面所要完成的任務,界面中包含什么元素,每個元素處在什么位置,占據多大的像素。在此,建議學一下Axure軟件的使用,不過,這只是一個工具,最主要的還是自己的想法,一開始切勿過度花時間去學這個軟件的各種特效。

是否有關于產品的經驗

在介紹時,我的思路是:

項目介紹->最后的成績->自己的角色,即干了什么->遇到的問題->如何解決->收獲。

介紹自己所做的APP時,解決的問題->所面向的用戶->demo展示->功能->界面->交互->運營迭代。

為什么想要做產品

Tips:兩個方面,喜歡且有優勢。每個方面分點闡述。拓展一下,個人覺得pm所要求的素質大致是:產品sense、邏輯思考能力、溝通能力、數據分析能力,最好再懂一點點技術。(PS,對于每個決策每個現象,多問問自己為什么,勤于思考)

性格的優缺點

Tips:綜合權衡自己的性格及崗位的要求,然后適當實話實說,哈哈~

產品總監面

緊接著是產品總監面,面試官大大看起來很親和(事實上,在后來的實習中也證實了我對他的這個第一印象)。問的問題如

  • 自己之前有做過什么項目
  • 在這個過程中,認為擔任隊長與不擔任隊長的最大區別是什么,自己的收獲
  • 平時喜歡看什么書

以及一些與一面面試差不多的問題

回答問題小建議

  • 注重邏輯。對于不同層面的內容應按重要性及因果關系分點依次闡述
  • 知之為知之,不知為不知。如果不懂,可誠實一點,不要不懂裝懂。然后,可以這么回答:雖然之前沒怎么了解過,但是我可以試著依據自己之前的所做所學推理一下,然后blablabla…
  • 注重語言的簡潔性
  • 明確自己回答的每一點的理由。以后自己經常要對其他崗位的同事提出各種需求或者進行需求的優先級排序,只有明確自己所做的每一點的理由,才能更好地說服他們幫自己實現

推薦幾本入門書籍:《結網》、《人人都是產品經理》、《don’t make me think》、《簡約至上》(本人讀書不多請勿見怪T^T拿到校招offer實習了一個月之后,一直在各種浪)

 

作者 @?Apple

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