你為什么沒有通過面試?
面試者在面試的時候經常會出現一些通病,如對行業的不了解、工作上沒有規劃、作品無法結構化陳述等。那我們在面試的時候,我沒有什么實用的技巧呢?
最近一段時間高頻面試,瀏覽上百份簡歷,約聊幾十位候選人,高密度的面試下金米發現無論設計師的身份是UI、原畫、交互,無論職級是資深還是“資淺”,面試者都會出現一些“通病”,如行業不了解、工作無規劃、作品無法結構化陳述等問題。
縱覽候選人分兩大類:
- 一類是佛系面試者,面不面隨緣、過不過看命;
- 另一類很珍惜面試機會,但因準備不足導致效果打折,本文的目標用戶是后者。
網上有很多面試攻略,這里不想做面試全記錄,只聊高頻問題,希望通過這篇文章讓更多找工作的朋友得到一些啟發幫助。
面試流程
一般成熟型公司面試會有初試、筆試、復試、HR面4個環節。初試、筆試評估專業能力,復試評估綜合能力、HR面溝通薪資職級等。
通用型面試大概分為3個環節:自我介紹 → 能力展示 → Q&A。
1. 結構化的自我介紹
這個環節往往是最容易被面試者忽視的環節,很多候選人三言兩語介紹: 我叫xx,xx人,92年,愛好是xxx,然后把話語權交給了我。
emmmm…童鞋,不是相親~~咱是面試啊喂面試~~
想要進入這家公司,開場是注意力最集中的環節,就更應一針見血概括你的專業能力和個人優勢。
具體如何介紹呢?
底下做了個示范,根據職位不同需調整,結構化的自我介紹模板如下:
- 我叫xx,畢業于xx,研究生學歷(背景好是加分項);
- 工作x年,曾擔任過UI組長、UI負責人,做過xx項目(對于某些崗位如資深設計師,需工齡和管理經驗);
- 比較擅長運營設計,曾經做過一個運營H5優化微信傳播率提升5%(表達關鍵成果而非過程);
- 上一家公司是xxx,離職原因xxx(離職原因是每一個面試必問,不如提前告知);
- 除了設計之外我還xxx(專業第一,愛好是加分項,多才多藝的人兒誰不喜歡呢~)。
2. 產品化的能力展示
自我介紹已經把個人剪影很清晰的傳達給面試官,通過項目概述能更立體表達個人綜合能力。
面試中經常遇到一類候選人,打開作品集從頭到尾開始照本宣科講一遍, 陷入了自己的世界,忘記了對面還有個大活人。
所以,千萬不要長篇大論講個沒完沒了,建議講1~2個核心案例,這些案例能表達綜合能力及專業能力,突出個人與該職位的匹配性,如面試UI就講品牌重塑等(我經常遇到面試UI講Banner,面試交互講功能需求)。
講述過程需要注意以下4點:
2.1 分工職責
上周遇到一個鵝廠設計師,面試的崗位是資深UI設計師,面試過程講了一個logo設計、一個從0到1的產品設計,前期包裝、設計思路、設計方案都棒棒噠,當問到你出的方案是哪一個,想具體了解思路時,發現兩個案例他自己都沒有親自出方案。
所以,如果一個項目中有多人參與,務必要提前告知參與者大概多少人,幾個交互幾個視覺,自己負責的是哪一個模塊。
2.2 設計目標
這周聊個做母嬰產品的設計師,開講直接切入項目講用戶畫像、講故事版、設計方案。最后我等不及小聲問了句:“咱們為什么要做這個改版呢?”
設計師怔住了,支吾半天說因為之前的界面太丑,不夠精致。
我問:還有別的原因嗎?因為一個成功上線的設計改版是需要產品、設計、研發、測試互相配合才能共同完成上線,界面太丑是設計認為,還是大家都覺得丑?
設計師若有所思想了一會,回答:大家都覺得丑。
古語有云:凡事預則立不預則廢,就是這個道理,明確目標才能有方向,做設計也是一樣。
設計目標需要根據項目而設定:平常的版本迭代目標是高質高效完成需求設計。
如遇到大設計改版或從零開始的產品初創,根據產品目標設定設計目標:如產品目標是打通教研、產研體驗閉環改革課件,那么設計目標可以設定為通過設計讓復雜的授課知識化繁為簡;再如產品的目標是提升收益5%,設計的目標可設定為優化購買路徑。
2.3 設計亮點
上周面試一個設計師,他拿出獨立負責的泡泡作為重點項目來講,然鵝只是撥拉PPT讓我瀏覽。
我:能講講這個界面具體的設計思路嘛?
設計師:“這就是一個Feed流,沒什么好講的”
既然你做了設計,為什么要做?用戶是誰?使用場景怎樣?為什么這么設計?設計過程中你遇到了什么問題以及如何解決的 ?
做了設計一大堆細節就被輕描淡寫一筆帶過了,試問面試官如何評估他實際的專業能力(攤手)。
2.4 設計驗證(加分項)
面試中很少有人提到這一點,講項目的完結點幾乎都是設計完稿或推動上線。其實一個成熟項目的完整迭代應包括設計驗證。
做的設計有沒有上線,上線后用戶反饋如何?設計改動后,點擊率轉化率活躍度留存率有沒有波動?
設計很主觀,但設計也可以被量化,而定性和定量的反饋是對主觀設計最大的肯定。(設計如何影響產品數據:產品導流中的設計思考)
小結:面試的過程就像在做產品,只是產品換成了自己,如何把這個產品推銷給心儀的公司,就需要有些方法和技巧,啰啰嗦嗦流水賬、思維跳躍、無法概括重點的人有很多,但是推薦大家結構化展示自己,先總覽、后細節。
提煉了一個模板如下:
- 這個項目是xxx項目,整個項目時間跨度xx,目前已上線(還在開發中…),參與的設計師x人,其中x名交互,我在其中負責xx模塊。項目背景是由于xxxx,所以我們要做這個改版。
- 前期我們研究了xxx(設計調研),項目期間遇到了些挑戰xxxx,我是如何解決的xxxx。
- 這次項目我的收獲是xxxx。
兄dei,我只能幫你到這兒了!
3. 綜合評估
當然面試不會只問專業,面試官會綜合評估個人的溝通、推動、創意、沉淀等能力,在一些垂直領域如金融、教育,對從業經歷及行業了解要求更高。
未來規劃:最近幾次面試問到未來2、3年的職業規劃時,不談長期規劃,很多設計師連短期規劃也沒思考過,沒有方向的努力只會讓人在勤奮中更加焦慮。除此之外,一個人的職業規劃是否與公司匹配也是關鍵問題。(如何做職業規劃看這里:互聯網人職業的第二曲線)
Q&A:面試接近尾聲,會讓候選人提出問題,千萬別小看這個環節,很多人面完了,我看到長吁一口氣說我也沒啥問題,然后就道別離開;當然還有些候選人會好奇如果有幸加入團隊,未來將要面對的工作和團隊。
我認為選擇一段工作,面試時就應睜大眼睛判斷這個公司是否和個人訴求匹配,公司的文化、團隊、環境是否適合你。除此之外,每一段面試就像一個考試,是對你在上一家公司幾年工作經驗提煉和拿出去試煉的機會。Q&A就是一個很好的了解渠道。
關于信用
最后再想提一小點,就是候選人誠信度的問題,年前招聘發現了很多偽造大公司經驗的假簡歷,造假直接影響是面試官時間成本的增加,但設計圈本來就很小,稍微打通一下就能分辨真假,所以在這里提醒千萬不要作假!
此外,還有一種情況是設計師外包于大公司,看看以下兩個簡歷,如果你是面試官,更傾向于誰呢?
上圖中外包經歷的A已經被約面了4家互聯網公司,拿到2家公司的offer,事實證明,用人單位更關注的是項目實力而非赫然的公司背景。
總結
總的來說,面試是一門學問,很多人說面試靠運氣,但我認為機會是留給有準備的人,扎實準備把握每一次機會。
面試前從結構化的自我介紹、產品化的能力展示以及綜合能力準備多維夯實基礎,讓自己的勝算更多一些,能力強的人會讓自己從被選轉為反選,獲得更多的主動權。
每一次面試都能讓人更清醒的認識自己,面試中的失利反思還有哪些可以做的更好,面試中的成功復盤自己收獲了什么。
希望最近的心得能對尋找工作的童鞋有所幫助~
作者:金璐,公眾號:金小米的學習筆記(ID:HelloJyn)
本文由 @金璐 原創發布于人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載
題圖來自Unsplash,基于CC0協議
沒實習,沒項目,沒校園經歷,沒社會閱歷。這可咋整
回爐重造?
贊贊
只恨沒有早點看到這篇好文,感覺錯過了好多機會
非常有收獲,感謝!
有收獲,即將面試
大神您好,最近也在面試。感覺自己各方面能力還可以,而且上周面試跟面試官聊了一個多鐘,完了后出來就有點感覺虛了。不知道能否私聊你,指點一二!
沒問題
有收貨,謝謝!
加油鴨( ˉ??ˉ )?
收藏……收藏
祝面試順利
作為產品也有收益 謝謝!
謝謝
收益
??
很有條理,好文
(抱拳)