下次老板讓你重構(gòu)系統(tǒng),讓他看看這篇文章

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編者按:面對遺留的老系統(tǒng),人人都很不爽,都想推倒重來。但是要如何推倒重來呢?聽聽余晟的看法,本文首發(fā)于他的微信公眾號余晟以為(yurii-says)

上個月,有個以前的同事問我:“你在的時候,為什么不把原來的系統(tǒng)都重做了,我們明明有實力啊”。

我說:“我們也做了很多事情嘛,系統(tǒng)穩(wěn)定性、安全性、增加冗余、理清各模塊職責、API 通訊機制的建立、內(nèi)部分層的整理?!?/p>

他說:“對,但我還是想知道,你為什么不把系統(tǒng)重做了呢?”

于是我問:“我離職之后,后來似乎多投了不少人重做系統(tǒng)?結(jié)果怎么樣呢?”

他說:“結(jié)果,結(jié)果就是做業(yè)務(wù)要同時操作三四套系統(tǒng)……”

就我所見,把原有系統(tǒng) “推倒重來” 的喜好不只程序員有,使用者更有。拿我?guī)啄昵暗哪欠莨ぷ鱽碚f,剛?cè)肼毨洗髠兙蛠砀矣懻撓到y(tǒng)重做的打算:需要多少人,多少錢,多長時間,能把原有系統(tǒng)推翻 重來。畢竟大家每天都忍受切膚之痛:速度慢、經(jīng)常出錯、不安全、客戶抱怨、架構(gòu)糟糕…… 所以都想拿出 “敢叫日月 換新天” 的勁頭,來個干脆的徹底解決。

這種心情可以理解,但在我任內(nèi) “重做系統(tǒng)” 一直沒有被提上日程,整個技術(shù)團隊所做的都是 “改良” 的工作,內(nèi)容就像我上面說的:系統(tǒng)穩(wěn)定性、安全性、增加冗余、理清各模塊職責、API 通訊機制的建立、內(nèi)部分層的整理。這個選擇我有充分把握,而且在我看來,如果斷然 “推倒重來”,我未必能比繼任者做得更好,甚至可能更糟糕,因為 “推倒重來” 絕不是那么簡單的事情。

眾所周知,軟件開發(fā)的難點之一就是控制復雜度。但是在不同的領(lǐng)域,復雜度有不同的表現(xiàn)。對于純互聯(lián)網(wǎng) 業(yè)務(wù),或者 IT 基礎(chǔ)架構(gòu)來說,其復雜度在于軟件本身,架構(gòu)的制定、類庫的選擇、編碼的質(zhì)量等等。對于其它 IT 系統(tǒng)——尤其是公司迅速成長,業(yè)務(wù)不斷復雜化的 IT 系統(tǒng)——而言,其復雜度并不在于軟件本身,安全、性能、負載的問題都套用現(xiàn)成的 IT 解決方案,真正的復雜度來自系統(tǒng)承載的業(yè)務(wù)本身,比如最簡單的:系統(tǒng)里有哪些單據(jù),各種單據(jù)承載什么信息,用在什么場景,這些單據(jù)是怎樣流轉(zhuǎn)的,各種單據(jù) 存在怎樣的約束關(guān)系,出現(xiàn)異常情況應(yīng)當如何處理才能保證業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)的一致性……這些問題沒有準確而穩(wěn)定的答案,IT 再怎樣努力也是白搭。

對于已經(jīng)能在線下規(guī)范運行的業(yè)務(wù),或者是有經(jīng)典解決方案的工作(比如財務(wù)、倉庫管理),這些知識都是現(xiàn)成的,可以直接拿來用。但對于新興領(lǐng)域、新興業(yè)務(wù)來 說,往往不存在 “經(jīng)典解決方案”。加上很多公司成長速度飛快,一開始并沒有構(gòu)筑好的 IT 基礎(chǔ)(其實是業(yè)務(wù)架構(gòu)基礎(chǔ))。典型的情況就是:業(yè)務(wù)概念混亂不清。業(yè)務(wù)邏輯層也是雜亂無章,很多系統(tǒng)里干脆把數(shù)據(jù)庫當作業(yè)務(wù)邏輯層(這可不是說笑,因為數(shù) 據(jù)庫無法推脫責任了)。結(jié)果,混亂的業(yè)務(wù)邏輯依附于糟糕的 IT 系統(tǒng),亂上加亂最終成了一鍋粥。對 IT 來說,已有業(yè)務(wù)的問題層出不窮,每次出問題都需要花費大量精力,尋找蛛絲馬跡來 “破案”;對業(yè)務(wù)來說,新增業(yè)務(wù)往往會影響到原有業(yè)務(wù),但誰也不知道會不會影響,會如何影響。系統(tǒng)日漸龐大的另一面是內(nèi)部日趨無序,復雜度和維護成本飛速 增長,遠遠超過可控范圍。

吊詭的是,許多人的解決辦法不是針對問題的根本原因,評估業(yè)務(wù)復雜度、整理業(yè)務(wù)邏輯、整理業(yè)務(wù)關(guān)系,反而認為 “推倒重來”、新做一套系統(tǒng)就能解決。持這種觀點的人,通常對系統(tǒng)與業(yè)務(wù)的關(guān)系也有誤解。

對 希望 “推倒重來” 的人來說,系統(tǒng)和業(yè)務(wù)的關(guān)系,有點像車輛對人員:一輛車我開了一段時間覺得不好,就想換一輛車來開,這是很自然的。但是在信息化深入工作各個角落的今天, 系統(tǒng)和業(yè)務(wù)的關(guān)系遠不是 “車輛對人員” 那么疏遠,而更像 “心臟起搏器對人”,或者 “人造骨骼與肌肉” 的關(guān)系,已經(jīng)如膠似漆纏在了一起,系統(tǒng)對業(yè)務(wù)的支持越多越廣(暫時不論質(zhì)量),雙方糾纏得也就越緊密。更換心臟起搏器或者人造骨骼的難度,遠遠比換車的難 度要大,所以需要慎重考慮,不能單純因為心臟起搏器 “不那么好” 就輕率決定更換。對系統(tǒng)來說,也是如此。

如果要對基礎(chǔ)不好的遺留系統(tǒng)做脫胎換骨的改造,我有幾點經(jīng)驗可以參考:

第一,一定要有非常優(yōu)秀的業(yè)務(wù)人員和開發(fā)人員。

對業(yè)務(wù)人員來說,不但要熟悉自己手頭的操作,還必須明白操作背后的邏輯,并且需要超越本職工作,能從全局角度來思考自己的業(yè)務(wù)(有時甚至要讓自己操作更復 雜,來提高系統(tǒng)安全性等收益),這樣才能真正把握住業(yè)務(wù)的復雜度。對開發(fā)人員來說,要能夠完整理解領(lǐng)域知識,同時必須有高超的編程能力來應(yīng)對遺留代碼,敢 于出手而不是畏縮不前,謹慎出手而不是貿(mào)然行動——如果原有系統(tǒng)開發(fā)人員的技術(shù)能力可以打 30 分,全新開發(fā)系統(tǒng)的技術(shù)要求是 60 分,那么要成功改造遺留系統(tǒng)的技術(shù)人員,往往需要有 80 以上的分數(shù)才能勝任。

第二,“推倒重來” 往往不如 “逐步改良”。

所謂 “逐步改良”,指的是大家先通過討論確認未來系統(tǒng)的設(shè)計藍圖,然后需要開發(fā)用于過渡的接口層。于是,新開發(fā)的模塊一定要嚴格按照新的規(guī)范開發(fā)(這也就是我 說的 “理清各模塊職責、API 通訊機制的建立、內(nèi)部分層的整理”),同時通過過渡的接口層與原有系統(tǒng)對接,原有的模塊則在理清業(yè)務(wù)邏輯的情況下,按需切出合適的接口,逐部分在測試通過 的情況下進行遷移。最終新的系統(tǒng)是像拼圖一樣慢慢拼出來到最后一天才成型的,而不是平底蓋樓造起來的。在這個過程中,最關(guān)鍵的是找到合適的切入點,搭建出 合適的接口或者接口層。這些工作就像蓋房子的腳手架,哪怕之后不會用到,中途也不能省略,還必須仔細對待。當然,這是一個考驗人的工作——我曾經(jīng)遇到過數(shù) 據(jù)庫事務(wù)里跨庫連表的查詢,這個糟糕的設(shè)計嚴重阻礙了單數(shù)據(jù)庫實例拆分成多實例的進展,回想起來真是如噩夢一般。

如果你對改造遺留系統(tǒng)有自己的見解,或者在這個過程中有什么有意思的經(jīng)歷,歡迎留言給我。

最后推薦一本有意思的書。其實不管是軟件開發(fā)還是社會變革,對于不喜歡的現(xiàn)狀,大家往往喜歡來個 “干脆”、“徹底” 的解決方案,但真正成功的往往不是這些方案。在第二次世界大戰(zhàn)結(jié)束時,世界上到底發(fā)生了哪些事情,遇到了哪些問題,又是怎樣重建社會秩序的呢?廣西師大 《理想國》叢書第 9 冊《零年:1945 現(xiàn)代世界誕生的時刻》,用翔實的文筆全面記錄了 “終戰(zhàn)” 之后的情景,許多畫面相信會讓讀者大吃一驚——很多時候 “文明” 堪稱被打回原形,“零年” 這個名字可謂名副其實。

原文來自36kr

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