從業務視角看交互設計師的價值

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最近和組里的設計師review近期工作進展時,發現了不少問題。想起設計新人一臉無辜和迷茫的表情,我覺得我需要再多做點什么。對于處在業務部門中的UED團隊來說,專業固然重要,但更重要的是如何體現你帶給業務的價值。

長話短說,我認為要做到有價值,需要做到以下幾點:

一、敢于追根溯源,不做表面功夫

很多設計師認為他們的工作只是優化和前臺界面相關的工作,而其實真功夫來自于對后端的改造(PS:我們做的是偏技術的平臺型產品)。

拿我今天review的一個項目舉例子:我們目前的產品體驗很糟糕,流程非常不通暢,于是我讓設計師先優化一下流程。但是她完成后,卻告知我改動并不大,我心里頓時涌現出一萬個驚嘆號,問為什么。她的大意是:根據現有業務邏輯,設計上能優化的空間不大。

?于是我問她:那你認為你存在的價值是什么呢??

二、尋求最優解?,而不是正確解?

太多設計師認為只要做到“正確”就可以了。于是我們看到的是一個個滿足需求方,沒有大問題,卻非常平庸的設計。

還是剛才那個例子,??設計師把自認為已經無可挑剔的流程圖給我看,我至少發現了以下這些問題:

①部分流程調整位置后更順暢(不符合最優心智模型)

②有些流程是不合理的,可以去掉或優化(需要改變業務邏輯)?

③有些流程是可以合并的?(需要改變界面邏輯)

④有些流程無法形成閉環(需要改變運營規則)

“正確”的流程設計可能有千千萬萬,但“最優”的也許只有一個。而找到那個最優解,才是設計師的價值所在。別忘了,“界面”只是“用戶體驗”范疇中很小很小的一部分,任何人都可以涉足其中。

?三、拿得到結果

光找到最優解還不夠,還要想方設法拿到結果。比如上面那個例子,也許我發現了很多問題,但是同時我也發現要改變這些問題需要驅動很多其它角色,比如 產品經理、運營、技術架構師等等,對于一些比較棘手的問題也許沒有人能立刻給出答案。很多有想法的設計師到了這里也就止步了,但執行力強的設計師會想辦法 利用一切資源驗證自己的想法是否正確,比如調研、跑后臺數據等等。

再舉一個例子,最近老板反饋我們的另一個產品體驗不佳,我找到對應的設計師詢問,她說之前設計的所有方案都沒有被采納,她列舉的主要原因如下:產品 經理說這個地方改不了;產品經理說開發成本太高;產品經理說痛點不明顯;產品經理說他無法保證這個流程是通用的;產品經理說這個地方要推動其它部門,太不 可控……于是她二話不說,一一妥協。?我心里又冒出了那句話:你認為你存在的價值是什么呢??

其實每個人都有自己的立場,產品經理也不例外,對于平臺型產品經理來說,用戶體驗本來就不是他最痛的點,更何況很多UED發現的問題可能并不在產品經理的KPI當中。所以作為設計師一定要有自己的堅持,要清楚自己的立場、價值和不可替代的優勢。

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四、思考對業務的價值

當然,很多理論上的最優解也許在當下并不符合業務需要,很多時候我們不得不做出妥協和退讓。但這應該是在我們已經充分發揮了專業能力和積極性,經過 各種權衡、思考和嘗試得出的當前促進業務健康向上發展的最優方案。想了一百個可以突破創新的點,哪怕暫時只實現了十個,也是向前邁進了一大步;而一個突破 創新的點都沒有,只是在原有基礎上修修補補,那么終將是歲月蹉跎,一事無成。

所以作為設計師,不妨時不時的停下來認真想想,自己最近的一段時間,對業務的貢獻到底有多大,自己存在的價值到底是什么,被替代的難易程度如何。這樣,未來的方向才可能變得更加清晰。?

 

原文來自:優設

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評論
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  1. 知名設計師劉津的文章 :mrgreen:

    來自廣東 回復
  2. 覺得確實是這樣,不是所有的東西都能想到的。而且有時候上面也給了限制。第三點就是,想知道你是干嘛的,那些東西干嘛給設計做????不是應該產品做的嗎

    來自上海 回復
  3. 滿篇看上去就是抱怨和職責,就跟個“怨夫”一樣,常說設計和產品是一家人,與其抱怨自己媳婦這做不來那做不好,不如你指引的她如何一起達到共同目標,實在不行就離婚,天天洗碗是你的活兒,掃地是我的活兒,有意思嗎?外人看的是這兩口子日子過得如何,過得不好都是看熱鬧的

    來自廣東 回復
    1. 說的對

      來自天津 回復