網易校招真題:分析主流內容付費模式的特點和發展前景
本文為網易2018校招真題,文章給出兩個答案,答案僅供參考,enjoy~
網易2018校招真題:“內容付費”成為近兩年互聯網的新風口,衍生了不少內容付費產品,請列舉幾種當下主流內容付費模式,并描述每種模式的特點和發展前景。
答案分享1
考察能力:
- 是否有關注熱點
- 邏輯思維能力
- 商業分析能力
解題思路:
- 列舉下內容付費模式下,消費者和生產者的角色分別是誰
- 列舉下需要內容付費的產品類別,并找出top的產品,并分析付費模式
- 做歸納總結
參考答案:
(1)內容生產者與內容消費者之間的買賣
1)先購買,后消費
獲得一段時間的內容使用權:
- 例子:會員付費,知乎會員;
- 特點:當內容的sku特別豐富時,就會進行會員制打包銷售;
- 前景:用戶付費意愿是ok的,但是這樣的機制對于內容生產者是不鼓勵的,打包銷售則內容質量無法保證,內容生產者沒有足夠動力,后續整體的平臺內容質量會下降。
獲得永久內容使用權:
- 例子:如付費提問,課程購買等等。
- 特點:一次性付費,永久使用;付費提問的定制化程度強;課程購買則定制化程度弱,但兩者均內容生產成本高。
- 前景:APP層出不窮,同類型產品競爭激烈,免費產品多,可替代性較高。較難吸引用戶付費使用。需要內容有背書,高質量,才能吸引用戶付費。
2)先消費,后付費
- 例子:各直播平臺,消費者消費了內容覺得ok,打賞;看文章覺得ok,打賞。
- 特點:粉絲效應,認可度較高,付費的積極性高,受眾比較窄,不利于大面積推廣。
- 前景:整體的打賞的平均轉化率和單個用戶的平均打賞金額不高,所以只有頭部主播能受益,而且不穩定。對于平臺和主播本來來說,是個盈利渠道,會作為基礎功能保留,但效果一般。
3)先購買,后消費,達到協議目標后退款
- 例子:付費參加任務,完成任務退錢,如薄荷閱讀,流利說,完成一定任務,就退錢。
- 特點:傳播效果非常好,而且通常來說完成率不高。聲量和錢都賺到了。即便完成率較高,也等于做了一次免費傳播。
- 前景:是一個很好的付費+傳播的方式,被各大平臺普遍使用,會成為想要利用標準內容做傳播推廣的平臺的常用工具。
(2)內容生產者與廣告主之間的買賣
1)品牌廣告
- 例子:如發布軟文。
- 特點:只看宣傳效果,不考慮實際銷售轉化,一邊看CPM,CPC等指標。
- 前景:業內的常用方式,但一般只有大廣告主會做品牌廣告,通常找中大型的KOL或對應公司做媒體矩陣,所以整體這類品牌廣告占的份額相對于效果廣告是比較小的。
2)效果廣告
- 例子:如發布軟文,社群售賣等等;
- 特點:一般以最終的銷售轉化指標結算廣告費,看CPS等指標;
- 前景:業內的常用方式,各種規模的內容生產者和廣告主都有采用,是一種主流的付費方式。
(3)內容生產者和平臺之間的買賣
1)買斷轉銷的方式
- 例子:視頻網站,優酷視頻,騰訊視頻等
- 特點:平臺購買版權,付費給內容生產者,再銷售給用戶
- 前景:需要平臺有極強的變現能力,按照目前視頻網站的盈利情況,并不樂觀,都處于虧損狀態
2)合作分成的方式
- 例子:喜馬拉雅,千聊。
- 特點:平臺和內容生產者合作,平臺提供流量,內容生產者提供內容,按照一定分成比例,以最終銷售結果結算。
- 前景:已經是知識付費平臺的常用合作方式,平臺用于豐富SKU,內容生產者用于拓展流量渠道。
答案分享2(鄭秋峰)
相關產品:荔枝,知識星球,keep,在行。千聊,萬門大學,流利說,喜馬拉雅,頭條號專欄,網易云課堂等。
劃分標準:不同模式中的產品/服務形態。
模式:
①以系列課程為代表的內容型產品
特點:
包括打包好的視頻、音頻、專欄等形式,利用互聯網的長尾效應,結合大規模的用戶基數和較為優良的內容,獲取收益。屬于相對早的內容付費形式,形式也相對單純,一對多不太注重輸出者和輸入者之間的交流(在線直播類除外)。
并且在不同平臺上產生不同的變化,如keep中選擇課程+訓練視頻中植入精講、荔枝選擇賣課為主、頭條號選擇利用自帶流量開設專欄等等。
發展前景:
目前屬于主導地位,并且在較長的一段時間仍是主流,但隨著模式的成熟和固定,以及在同一領域的課程等內容產品的不斷出現,競爭將更加激烈,只有輸出者自帶流量光環并在垂直領域足夠優質的產品,才能保持更大的競爭力。
②約談形式的知識技能共享
特點:用戶通過和大咖/輸出者一對一進行溝通,解決一些個性化的問題,注重實時性和互動性,加強了用戶和輸出者間的聯系,但通常交流時間較短,類似于弱咨詢,如分答等。
發展前景:以分答為例,目前仍是注重廣度,實際的回答質量和效果無法很好量化,之后可能會向更垂直細分的領域分散,建立起更好的回答評價體系,促進其發展。
③課程/交流+社交鏈拓展
特點:通常由一個大咖組成一一個圈子,付費加入后,可以在里面向大咖提問,大咖會進行線。上/下分享或答疑,用戶也可以自己輸出內容,靈活度很高。相比前兩種,這種模式更加體現了一種向上社交鏈的拓展,相比第二種互動性較弱,但社交性更強。而大咖圈子營造出的氛圍本身就是一種產品吸引力,如:知識星球。
發展前景:個人覺得潛力很大,簡單的內容付費被升級為內容+社交付費,而現在市場主流仍是第一種模式,或許隨著時間推遲,會該模式會爆發出更多的可能性。
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題圖來自Unsplash, 基于CC0協議。
答案一,電商模式(直接購買商品),增值服務(會員)。這個邏輯正確但沒有體現出內容付費產品的特點,比如得到和喜馬拉雅,兩種模式都有,區別是什么不知道。
直播平臺的打賞目前并未不算狹義的內容付費范疇。退款屬于運營模式范疇。
答案一的問題在于沒有明確的劃分標準。
答案二,從內容付費的產品形態來區分,更合理,邏輯也更順。但是深度有欠缺。