UI、交互和產品經理三個崗位的圍城
人生是圍城,婚姻是圍城,進了去,就被生存的種種煩愁包圍。城里的人想逃出來,城外的人想沖進去。對于互聯(lián)網一些崗位來說,他們同樣有著自己的圍城。
UI
在大學期間,小A夢想著畢業(yè)以后,從事UI設計工作。
UI設計具有藝術設計屬性的崗位。這項工作仿佛披著一副光鮮亮麗的外衣,對于小A來說具有強烈的吸引力。
如果能在知名公司做產品設計對于小A來說是一件很有意義和成就感的事情。
小A畢業(yè)后,如愿以償獲得到了一份UI設計師的工作。由于公司小,沒有完善的設計團隊,設計師這個崗位在公司并不受重視。
在公司,小A的設計稿會被各個角色給出修改建議。
例如在做專題頁的時候,視覺稿完成后,需要先給運營看,運營看完會給出意見和對應的修改點。
之后產品經理也會給出意見和對應的修改點。
由于公司的技術部門很被重視,最后技術老大也會給出意見修改。
層層的修改讓小A對設計失去了判斷力,并經常思考什么是對的設計,什么是錯的設計?到了最后分不清對與錯。
小A在工作之余,也會在網上學習UI相關知識。
當看到一些知名企業(yè)設計團隊分享的設計文章,讓小A一次次感覺到了設計專業(yè)性、規(guī)范性和設計團隊的自主性,小A慢慢萌生了去大團隊的想法。
小A羨慕大公司的設計氣氛,一直想去騰訊阿里百度、滴滴、美團等知名公司。
在這些大公司里面,員工自帶名企光環(huán),做的產品是知名產品,各個角色的專業(yè)能力也整體偏高,有專業(yè)的用戶體驗團隊,設計團隊流程更完善,設計師可以更加專注的從事視覺設計。
后來小A拼命的學習,終于混進了名企。在名企,周圍有很多UI同事,里面的人各個都是人才。審美、配色、構型、3d、動效等技能也都很厲害。
小A感受到了同事帶來的壓力,同時這些技能的提高對于一個非設計專業(yè)畢業(yè)的小A來說是很難的,慢慢的小A在做UI方面也遇到了這些瓶頸。
之后的工作中,小A接觸到了交互設計師這一崗位,對于交互設計師,他覺得交互設計師,從事的設計偏理論抽象層,專注于做用戶操作流程和用戶體驗。對于職場發(fā)展會更好。
交互設計師更接近上游,同時覺得交互入門更簡單,交互做起來也更簡單。同時交互對產品對決策也更有優(yōu)勢。
自己畫的原型會更好看,更細節(jié),也懂一些交互。為什么自己不嘗試下交互設計呢?
小A慢慢萌生了轉行做交互設計師的想法。
交互
半年后,小A還是如愿的轉行做了交互,和過去做了幾年的UI崗位告別。
當年做UI設計的時候,小A覺得交互設計應該很簡單,也就畫畫交互原型,分析用戶場景和操作流程。
當小A開始做交互后,就慢慢發(fā)現做交互沒有做UI那么純粹自由了。
做交互設計時,在設計團隊需要把控設計進度,還要和產品經理、業(yè)務方和UI等角色對接,頻繁的對接討論使得小A精力嚴重分散。
遇到不合作的同事,設計的推動會變得很棘手。
甚至有時候因為交互評審,導致小A焦慮到失眠。
當年做UI時,小A要做的就是將圖做完即可,其他事情不需要管。但是做了交互需要考慮到事情就多很多。協(xié)作環(huán)境也沒有以前那么單純。
小A慢慢體會到了交互的難處,開始懷戀UI的單純工作模式,不需要去顧慮太多事情。
隨著小A交互做的時間越來越長,發(fā)現交互崗位存在嚴重的問題就體現出來了,那就是交互交互的價值有時候取決于產品經理。
當產品經理將產品原型做的很細的時,這時候交互設計師可發(fā)揮空間就比較小。對于功能流程、界面布局,交互規(guī)則等可修改、可發(fā)揮空間比較小。
尤其是越優(yōu)秀的產品經理,在原型繪制方面能力都已經挺好了。交互設計師更像一個review原型方案的角色。
如果產品經理只提供功能列表,那么交互設計師可發(fā)揮空間就很大,交互設計師可以從功能層級做思考,然后做功能流程設計、界面布局設計和交互規(guī)則等。
小A做交互設計,越發(fā)感覺到交互行業(yè)的瓶頸。小A有過轉行做產品經理的想法。
產品經理職責更大,可以協(xié)調公司資源,崗位重要度也更高??梢詮漠a品層級去決策產品設計。可發(fā)展空間也更大。
交互職能和產品經理存在70%的重疊,交互設計做的好的小A,按理說也可以做好產品經理。
為什么不嘗試轉行做產品經理呢?
對于小A來說轉行做產品經理本身是一件比較簡單的事情。
產品經理
最后小A依舊如愿轉行成為了一名產品經理。
轉行成了產品經理后,小A并沒有因為轉行成功帶來的喜悅,更多的崗位工作的心累和對未來產品經理崗位的擔憂。
以前產品經理從事某一個行業(yè),那么跳槽去其他行業(yè)做產品經理,也是很容易,不太存在行業(yè)壁壘。
而現在市場對產品經理從事的行業(yè)要求特別高,需要較高的行業(yè)匹配度。
做B端erp的產品經理,以后只能從事erp的工作,找工作也只能找erp招聘的崗位。做招聘只能繼續(xù)做招聘,做視頻的只能做視頻,做安全的只能做安全等等。
所以產品經理可選擇空間特別小,以后的路比較窄。
產品經理已經從通用型崗位變成了一個垂直性的崗位。不再存在職位的通用性。
甚至慢慢演變成,產品經理從一個產品模塊產品負責人變成了多種類型的產品經理一起負責。
一個產品里面的產品經理可能會有若干個產品經理組成。分別為:用戶體驗產品經理、用戶增長產品經理、商業(yè)化產品經理、策略性產品經理、后臺產品經理等等。不存在一個產品經理就可以負責整個產品模塊(產品負責人除外)。
除了職業(yè)發(fā)展,小A工作遇到的小事雜事也特多,產品線上遇到各種狀況,都會找產品經理。小A大部分時間都去應付各種線上問題,以及和各方角色溝通協(xié)同。
同時好多產品需求和決策都來自于上級或者老板,產品經理有時候變成了一個項目經理和需求執(zhí)行者。
產品的成功也不在單單的取決于產品經理,更多的是取決于市場、資本、業(yè)務和運營等等。
后記
當夜深人靜,產品經理加班時,望著設計團隊空蕩蕩的座位,小A會打開Sketch,懷戀當年做UI的快樂、純粹的時光。但是這一切都回不去了,當年的選擇,結果都是圍城。
#專欄作家#
UX,微信公眾號:Echo的設計筆記,人人都是產品經理專欄作家。前美團點評高級交互設計師。
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題圖來自 Unsplash,基于 CC0 協(xié)議
我是從技術開始做起的,不存在什么用戶增長產品經理和其他類型產品經理之間的壁壘, 發(fā)展道路很寬
真以為人人都是產品經理? 首先數據的處理,數據的分析要過關,然后是開發(fā)
哈哈
巧了 我就是一模一樣的路程 不過 兩年完成的 現在感覺還不錯
很有意思的一個小故事,沒有干貨,其實內容也不出眾,但是讀起來深入人心。贊一個,向你學習。 ??
其實每個行業(yè)都有瓶頸的,畢竟人的精力有限,隨著野心的增大,爬升的空間越大,壓力和問題會越來越多,需要統(tǒng)籌的技能也越來越多,對待每個現在的位置,盡力做好,盡量多思考,實踐出真知。
又可以回去做Ui啊,??
哪個產品經理會傻到去做UI,被各方“指點”?
人人都是產品經理
有點像我啊,喜歡設計但不喜歡被指點而沒有自我的設計,轉型轉型之后,設計就作為了純愛好,每天會學會兒玩會兒,懷念一會兒,但繼續(xù)工作,過去就過去了
憶往昔崢嶸歲月愁!
人生就是圍城,即使自己創(chuàng)業(yè)成功做CEO也需要整天與各方人脈打交道,處處牽制與人。不管工作是上游還是下游,如果做得出色,總是能贏得別人的尊重,另外還有就是個人交際藝術。層主也是其他崗位轉產品,現在看來,之前的崗位也不算差,深耕一個賽道,總會有機會的
很像現在的我
緬懷一下自己的成長之路吧
產品不容易吧~
雖然是說是圍城,但是我覺得這些崗位是有上下游的關系,走到產品經理,我認為是屬于上游,上游更能決定下游
??
??
后臺