從微觀層角度,解構(gòu)產(chǎn)品思維

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什么是產(chǎn)品思維?就是根據(jù)功能設(shè)計(jì)看出他們之間的關(guān)聯(lián)以及交互邏輯,能基于現(xiàn)有模塊去構(gòu)建、梳理新的功能需求,并提供解決方案。提升產(chǎn)品思維能更好的解決產(chǎn)品上實(shí)際問(wèn)題。

產(chǎn)品是服務(wù)用戶的介質(zhì)。技術(shù)會(huì)進(jìn)步、產(chǎn)品會(huì)疊代,很多事物一直在變化。以前我們寫(xiě)信通訊,后來(lái)有了電報(bào)、有了電話、有了微信。在通訊這件事上,一直沒(méi)被變,只是物體形態(tài)變了。

很多未被滿足的需求,以及人性的需求,其實(shí)滿足某種需求的產(chǎn)品一直在,只是看待事物的思維改變,導(dǎo)致形態(tài)發(fā)生了變化。

就像福爾摩斯說(shuō):其實(shí)證據(jù)就在你眼前,但是你看不見(jiàn)。所以當(dāng)我們沒(méi)有產(chǎn)品思維的時(shí)候,往往很多機(jī)會(huì)放在你面前,但是你視而不見(jiàn)。

很多人都說(shuō):產(chǎn)品思維我也知道,但是不知道從何入手。本文會(huì)從微觀層面闡述產(chǎn)品思維,希望可以幫助一些產(chǎn)品經(jīng)理等更好地了解產(chǎn)品思維。

一、如何搭建角色關(guān)系圖

角色關(guān)系圖怎么搭建呢?

決策者或者Boss一般都非常忙碌,不可能整天對(duì)他們進(jìn)行追問(wèn)。我們需要整理好整個(gè)項(xiàng)目的相關(guān)的資料,遵循敏捷原則,花一個(gè)小時(shí)左右的時(shí)間,模擬分析、快速溝通、修正方案。

需要強(qiáng)調(diào)的是,在搭建角色關(guān)系圖的過(guò)程中,決策層的參與和建議至關(guān)重要。因?yàn)榇罱ń巧P(guān)系圖,可以幫助你在設(shè)計(jì)中變得有理有據(jù)。

同時(shí),由于關(guān)系圖是經(jīng)過(guò)決策層參與的,他們對(duì)產(chǎn)品的理解往往更加全面和深入,能對(duì)業(yè)務(wù)提出更多建設(shè)性建議與方案,也便于獲得更多的資源。

1. 產(chǎn)品背景

總所周知,淘寶是C2C網(wǎng)購(gòu)平臺(tái),閑魚(yú)是閑置交易平臺(tái)。

順著產(chǎn)品定位,去了解一些產(chǎn)品背景相關(guān)的行業(yè)資料和竟品信息,他可以幫助我們快速了解產(chǎn)品想要提供的服務(wù)是什么,并以此作為一切的判斷標(biāo)準(zhǔn)。

2. 用戶畫(huà)像

畫(huà)像是給用戶貼標(biāo)簽的過(guò)程,通過(guò)給用戶貼標(biāo)簽可以幫助我們知道用戶的心理模型,更好地從用戶的角度去出發(fā)。

比如淘寶是:生活在一線城市,25歲的月光族,消費(fèi)價(jià)值觀是:沖動(dòng)消費(fèi);而閑魚(yú)則是:居住在三線城市,34歲的工薪族,消費(fèi)價(jià)值觀是:在乎性價(jià)比、貨比三家。

3. 使用場(chǎng)景

使用場(chǎng)景則是由抽象轉(zhuǎn)化到具象的步驟,在這一步通過(guò)很多的用戶使用路徑來(lái)設(shè)計(jì)策略。用戶在淘寶訂單詳情頁(yè)看到「轉(zhuǎn)賣(mài)」入口,并引流到閑魚(yú)出售,形成使用路徑。

了解和整理完上述資料,基本對(duì)行業(yè)、產(chǎn)品業(yè)務(wù)和新需求,已經(jīng)有一個(gè)大概的了解。這個(gè)時(shí)候我們?cè)偻ㄟ^(guò)會(huì)議,把決策者拉進(jìn)來(lái)一起模擬分析一遍,通過(guò)會(huì)議溝通,調(diào)整和修正對(duì)業(yè)務(wù)的理解,就可以把角色關(guān)系圖梳理出來(lái),團(tuán)隊(duì)的人可以把角色關(guān)系圖打印或畫(huà)在墻上,便于團(tuán)隊(duì)把業(yè)務(wù)目標(biāo)明確清晰。

4. 預(yù)期目標(biāo)

圖中我們定性假設(shè),一線月光族沖動(dòng)消費(fèi)后,希望閑置物品出售;三線工薪族,在貨比三家的同時(shí)也追求品質(zhì),可以接受二手閑置物品。

產(chǎn)品的最終導(dǎo)向是服務(wù),預(yù)期目標(biāo)可以幫助我們了解如何服務(wù)好用戶,以便于對(duì)結(jié)果進(jìn)行驗(yàn)證。通過(guò)畫(huà)像結(jié)合定性思考,得出預(yù)期目標(biāo),后面便可以作為驗(yàn)證依據(jù)。

二、場(chǎng)景捕抓

在面對(duì)一些系統(tǒng)框架、被開(kāi)發(fā)詢問(wèn)設(shè)計(jì)理由,或是拿到一份不靠譜的原型時(shí),你是否有迷?;驘o(wú)從下手過(guò)?

為了在前期盡可能地規(guī)避問(wèn)題,讓后期翻工率下降。產(chǎn)品經(jīng)理在開(kāi)始前,需要對(duì)使用場(chǎng)景進(jìn)行走查模擬。我們從角色關(guān)系圖中可以知道業(yè)務(wù)相關(guān)的信息。

對(duì)一件事有全局認(rèn)知,就能察覺(jué)到真相和本質(zhì)。如果認(rèn)知不足,就算證據(jù)放在你面前,你也看不到。

拿到原型,我們可以就像偵探一樣思維,對(duì)產(chǎn)品原型進(jìn)行走查排錯(cuò)與分析,還原設(shè)計(jì)場(chǎng)景,清楚用戶如何使用產(chǎn)品,提出假設(shè)。它能讓我們梳理清楚用戶怎么使用產(chǎn)品,了解用戶預(yù)期目標(biāo)。

在基于用戶場(chǎng)景的情況下,結(jié)合業(yè)務(wù)訴求設(shè)計(jì)。

捕抓場(chǎng)景主要有4個(gè)步驟:

1. 什么角色?

接到需求后,思考整個(gè)系統(tǒng)中,一共有幾個(gè)角色,哪些角色可能會(huì)參與流程,這些角色有什么特征/區(qū)別。這一步的需求,可以幫助你從全局地從不同角色進(jìn)行走查和場(chǎng)景模擬提供思路。

2. 什么地點(diǎn)?

這個(gè)角色在使用場(chǎng)景上,有何特征?需要如何使用產(chǎn)品?如:工作期間、休閑時(shí)間、戶外活動(dòng)等。不同場(chǎng)景,用戶的緊急程度和需求都會(huì)不同,了解角色場(chǎng)景可以幫助產(chǎn)品經(jīng)理更好站在用戶維度去思考問(wèn)題。

3. 什么狀態(tài)?

某一角色在某個(gè)具體的流程節(jié)點(diǎn)中,是處于什么狀態(tài)?角色如何知道處于哪個(gè)位置,需要做什么事情?這個(gè)環(huán)節(jié)可以幫助產(chǎn)品經(jīng)理在流程節(jié)點(diǎn)中,對(duì)用戶使用邊界做出規(guī)定。

4. 能做什么?

梳理了流程節(jié)點(diǎn),圈定好功能邊界,則需要引導(dǎo)用戶正確使用產(chǎn)品。在頁(yè)面中,用戶如何操作,內(nèi)容的層級(jí)和優(yōu)先級(jí)如何排序,數(shù)據(jù)邊界,都是需要考慮的。

按照?qǐng)鼍安蹲?duì)所有角色的場(chǎng)景圖梳理完后,會(huì)使你會(huì)對(duì)整個(gè)系統(tǒng)的角色、狀態(tài)和行為預(yù)判,有一個(gè)新的認(rèn)知。

可以通過(guò)模擬的場(chǎng)景和使用路徑補(bǔ)充來(lái)梳理用戶的使用場(chǎng)景,從而達(dá)到商業(yè)目標(biāo)的達(dá)成和滿足用戶體驗(yàn)的平衡,而不是自嗨,或者BOSS一言堂。

三、開(kāi)發(fā)層面模式

如何跳出執(zhí)行層,讓自己具備產(chǎn)品思維?你得了解「開(kāi)發(fā)層面模式」

1. 數(shù)據(jù)表對(duì)應(yīng)關(guān)系

這個(gè)思路是從后臺(tái)數(shù)據(jù)表對(duì)應(yīng)關(guān)系里,了解到的方法。開(kāi)發(fā)寫(xiě)數(shù)據(jù)庫(kù)建表的時(shí)候,需要知道數(shù)據(jù)表對(duì)應(yīng)關(guān)系。一個(gè)好的結(jié)構(gòu),會(huì)減少一些不必要的表或字段等。

數(shù)據(jù)表關(guān)系分為四種:一對(duì)一、一對(duì)多、多對(duì)一、多對(duì)多。

由于開(kāi)發(fā)處于流程偏后端的執(zhí)行崗位,很多具體詳細(xì)的內(nèi)容,開(kāi)發(fā)會(huì)等到原型出來(lái)才知道具體功能內(nèi)容和架構(gòu)。

設(shè)計(jì)了解數(shù)據(jù)表關(guān)系,可以提前預(yù)知哪些節(jié)點(diǎn)是會(huì)影響到當(dāng)前需求的,這些節(jié)點(diǎn)之間的關(guān)系如何,他們影響了哪些模塊,以及建表方式,有效減少很多溝通和修改成本。

2. 功能邏輯圖

在梳理完關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)后,則需要去深化這些節(jié)點(diǎn)。在面對(duì)一個(gè)復(fù)雜的系統(tǒng),尤其是ToB業(yè)務(wù)。角色之間的關(guān)系非常復(fù)雜,產(chǎn)品經(jīng)理想要完整且深入地了解業(yè)務(wù),就要學(xué)會(huì)畫(huà)出功能邏輯圖。

功能邏輯圖有何用?功能邏輯圖可以梳理出功能內(nèi)部的邏輯走向,一般跟隨UC(User?Case)一起,對(duì)設(shè)計(jì)具體的頁(yè)面和交互有很大幫助。其基本元素為:行為、流程、判斷條件、說(shuō)明文字。

(▲功能邏輯圖▲)

了解對(duì)象和對(duì)象之間的:調(diào)用信息、異步信息、返回信息、自關(guān)聯(lián)信息,會(huì)讓你對(duì)后臺(tái)數(shù)據(jù)的實(shí)現(xiàn)和流程有一個(gè)大概的了解。

你將知道一個(gè)數(shù)據(jù)是從哪里來(lái),經(jīng)過(guò)哪里,到達(dá)哪里,是否會(huì)引起沖突等等,從而在設(shè)計(jì)階段規(guī)避很多問(wèn)題。

3. 時(shí)序圖

時(shí)序圖其實(shí)是開(kāi)發(fā)在UML建模的一種,是顯示對(duì)象之間交互的圖,這些對(duì)象是按時(shí)間順序排列的。順序圖中顯示的是參與交互的對(duì)象及其對(duì)象之間消息交互的順序。

小結(jié)

一句話記住產(chǎn)品思維:事物的思維改變,需求本身不變。

做好微觀層產(chǎn)品思維,我們可以:

  1. 洞察角色需求,我們可以使用角色關(guān)系圖
  2. 助力產(chǎn)品決策,我們可以使用場(chǎng)景捕抓
  3. 了解開(kāi)發(fā)底層實(shí)現(xiàn)邏輯——開(kāi)發(fā)層面模式

總的來(lái)說(shuō),每個(gè)產(chǎn)品經(jīng)理都需要有意識(shí)地訓(xùn)練自己的產(chǎn)品思維、邏輯思維、洞察力,這樣保持產(chǎn)品好奇心和敏感度,提高自己的核心競(jìng)爭(zhēng)力。

 

本文由 @菊長(zhǎng)先森 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)作者許可,禁止轉(zhuǎn)載。

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題圖來(lái)自Unsplash

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  1. 發(fā)現(xiàn)我之前漏了好多步驟…

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  2. 已訂閱,感謝分享?。?!

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  3. 我覺(jué)得很實(shí)用??,感謝分享。

    來(lái)自廣東 回復(fù)
  4. 閑魚(yú)的對(duì)象是三線城市就是一個(gè)最扯淡的舉例。三線精英來(lái)閑魚(yú)淘二手?你這不是在搞笑。

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    1. 可以賣(mài)二手啊

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  5. 不錯(cuò)不錯(cuò),感謝分享。

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