企業(yè)要如何給員工花式發(fā)福利?
既要滿足給員工發(fā)福利,又要最大限度地降本增效。那么,企業(yè)要如何才能給員工花式的發(fā)福利呢?
一、背景
每逢佳節(jié),企業(yè)會以各種形式給員工發(fā)放福利。員工福利是體現(xiàn)企業(yè)的員工關(guān)懷、增強(qiáng)員工歸屬感最有效的途徑。
傳統(tǒng)方式中,企業(yè)是直接派發(fā)現(xiàn)金紅包或者福利物品。但是,如果是大型企業(yè)或者辦公地點(diǎn)分布全國各地的話,線下派發(fā)的方式就吃力不討好了。微信群紅包這種線上的方式,由于群組限制等原因,只適用于部門領(lǐng)導(dǎo)給大家發(fā)發(fā)小紅包,不能用于大規(guī)模的福利發(fā)放。
既要滿足給員工發(fā)福利,又要最大限度地降本增效,有的企業(yè)就會采用線上紅包活動的方式。
二、整體流程圖
三、活動管理
目的:
- 用于管理員管理紅包活動,如選擇活動參與人員、確認(rèn)活動金額、審批啟用活動等;
- 定義紅包活動規(guī)則,如每人每次可以領(lǐng)多少次紅包、提現(xiàn)的金額限制等。
活動管理至少包含以下要素:
- 活動名稱:用于管理員區(qū)分不同的紅包活動;
- 入口展示時間:進(jìn)行活動預(yù)熱,用戶提前知悉活動規(guī)則等信息;
- 活動時間:用戶具體能夠參與活動的時間;
- 活動人員:通過部門與Excel導(dǎo)入等方式,確認(rèn)參與人員;
- 紅包信息:本次活動要發(fā)多少錢紅包,對應(yīng)的數(shù)量是多少;
- 中獎情況:用于查看本次活動的中獎與提現(xiàn)情況。
案例分析:
(新建紅包活動)
四、參與活動
目的:
- 使用游戲的形式提高用戶參與度;
- 與節(jié)日主題相關(guān)的游戲可以烘托節(jié)日氣氛。
參與紅包活動至少包含以下要素:
- 活動說明:活動開始前,告知用戶活動的具體規(guī)則;
- 游戲應(yīng)用:使用H5游戲的活動讓用戶進(jìn)行參與,如搖一搖、接紅包等;
- 活動結(jié)果:在活動結(jié)束后告知用戶中獎結(jié)果。
案例分析:
(游戲應(yīng)用)
五、金額提現(xiàn)
目的:
- 用戶將紅包金額進(jìn)行提現(xiàn),完成活動整體流程;
- 如果企業(yè)APP沒有獨(dú)立提現(xiàn)銀行卡功能,可以對接微信公眾號發(fā)放紅包業(yè)務(wù)。
紅包提現(xiàn)至少包含以下要素:
- 綁定微信公眾號:關(guān)注企業(yè)微信公眾號后,通過手機(jī)號關(guān)聯(lián)微信號與企業(yè)APP賬號;
- 錢包余額:展示用戶的紅包金額,并發(fā)起金額提現(xiàn);
- 發(fā)放紅包:微信公眾號通過綁定的手機(jī)號向指定微信號發(fā)放紅包。
案例分析:
(發(fā)起提現(xiàn))
六、重難點(diǎn)分析
產(chǎn)品設(shè)計需要有架構(gòu)思維:
一年有許多傳統(tǒng)節(jié)日,需要根據(jù)節(jié)日提供不同的游戲增強(qiáng)節(jié)日氛圍與參與度,所以紅包活動的后臺要根據(jù)企業(yè)需求提供不同的配置,如游戲要達(dá)到一定分?jǐn)?shù)才可以獲得紅包,不是參與即可拿到紅包。
或者游戲拿到的分值越多,拿到大紅包的概率越大等。未來可能存在的拓展需求,都可以在前期進(jìn)行充分地討論,并與開發(fā)溝通做好代碼層面的處理,避免低效率的迭代。
最終的產(chǎn)品方案需要綜合多方面取舍:
通過微信公眾號進(jìn)行紅包提現(xiàn),對比企業(yè)APP直接提現(xiàn),無疑是增加用戶操作成本的方案。但是作為企業(yè)內(nèi)部APP初期的紅包提現(xiàn)功能,考慮實(shí)現(xiàn)成本與風(fēng)險把控等=因素,通過微信公眾號發(fā)放紅包既能低成本完成提現(xiàn)的閉環(huán)流程,又能規(guī)避第三方錢包SDK帶來的風(fēng)險。
所以在與各方需求評審中,需要盡可能多地吸取會議意見。
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