以選競品為例 | 寫競品分析:少點模版,多點思考

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競品分析是產(chǎn)品經(jīng)理的基礎(chǔ)能力之一,我們在做產(chǎn)品之前,或多或少都會去做競品分析,只有是否具現(xiàn)成文檔罷了。

1. 問題是核心

在做競品分析的時候,大部分人習(xí)慣使用相同的“模版”去做。

比如,使用將功能全部列舉出來進(jìn)行對比。

將流程梳理出來進(jìn)行對比:

甚至是將軟件結(jié)構(gòu)全部畫出來:

這些使用“模版”套出來的競品分析,我都會嗤之以鼻。因為這樣直接套出來的東西,先不說對于公司是好是壞,對于我們來說只會應(yīng)驗馬太效應(yīng),強者越強,弱者越來越菜,最后和上海青一樣。

我們在使用這些模版的時候,最好遵守一邊用一邊想的原則,在用的同時去思考,為什么會有這樣的結(jié)構(gòu),這樣的結(jié)構(gòu)是為了展示哪些重要信息,這些重要信息能為我們提供哪些助力。這樣才是這些“模版”的初衷,這些初衷是為了讓我們,盡快的了解環(huán)境趨勢、梳理整體流程、探究用戶需求、掌控軟件優(yōu)缺,最后減少試錯成本,避免我們盲人摸象。

2. 了解問題,明確目標(biāo)

除了無腦使用“模版”外,許多人做競品分析做完了就做完了沒有結(jié)果。甚至還有寧可無結(jié)論,也不能蒙一個錯誤結(jié)論的說法。對于這樣的情況,我想,他們應(yīng)該是對于所遇見的問題不夠了解,就在沒有明確目標(biāo)的情況下,貿(mào)然做競品分析,從而直接把自己做的一臉懵逼或者是造成來什么損失,才會得出這樣的結(jié)論。

要知道一個“產(chǎn)品”存在的意義,就是為了解決需求問題,通俗點說就是:“沒有買賣,就沒有殺害”。對于競品分析這個“產(chǎn)品”來說,他存在的意義就是為我們解決遇見的問題,并根據(jù)相關(guān)內(nèi)容找到更好的解決方案。

所以我們在沒有真正的了解問題前,最好不去“輕易”的做競品分析。如果打算要做,那就去做好準(zhǔn)備。

?首先,詢問自己,遇見的問題是否需要用競品分析去解決,如果確定需要,那就開始下一步,如果并沒有問題,只是單純的為了想做而去做,那么我推薦不用去做。因為這樣的訴求完全就是一個偽需求,容易讓我們半途而廢,最終結(jié)果只是浪費時間和耗費精力而已。并且,很容易給我們帶來一個錯覺,不是我不會做,你看我不是做了部分嗎,現(xiàn)在只是我沒認(rèn)真做罷了。

(浪費時間和精力是不可怕的,如果有了這種:我只是沒認(rèn)真,認(rèn)真了我就沒問題的心態(tài),這才是最可怕的)

所有為了避免出現(xiàn)這種問題,我們最好在有足夠了解問題之后,我們才開始做競品分析。要知道問題不可怕,沒有問題才是最可怕,因為鑄成大錯始終是那么看不見或者是不注意的小問題。

3. 模版是思路,思考才是核心

模版的套用真的很簡單,直接根據(jù)文章結(jié)構(gòu)復(fù)刻就行,但是思維上的套用卻是有難度的。

以常見寫競品分析的文章結(jié)構(gòu)(4要素+6方法)舉例,他們常常圍繞著以下幾個內(nèi)容進(jìn)行:

  1. 架構(gòu)(結(jié)構(gòu)、功能、交互);
  2. 分析(定位、運營、商業(yè)模式);
  3. 用戶(用戶體驗、核心價值、需求功能、盈利買點)。

細(xì)化到文檔結(jié)構(gòu)上就是?:

1.競品分級

2.競品基礎(chǔ)結(jié)構(gòu)

2.1?基礎(chǔ)架構(gòu)

2.2 功能

2.3 交互

2.4 流程

3.競品核心策略

3.1 產(chǎn)品定位

3.2 運營策略

3.3 商業(yè)模式

4.行業(yè)發(fā)展&分布

5.用戶&市場總結(jié)整體趨勢

先不說這個結(jié)構(gòu)的對與錯,因為大部分競品分析的結(jié)構(gòu)都大同小異,也可能存在細(xì)微的差別,但是不管他們?nèi)绾巫兓?,他們始終是圍繞著清晰、準(zhǔn)確、理性等幾個方面來的?。?

我認(rèn)為,競品分級是除確定問題外,最重要的初始點,需要我們慎重的選擇,所以我在這里只會單獨圍繞著競品分級(競品選擇)上來說,因為一旦這里出現(xiàn)問題,那么就是真正的差之毫厘,失之千里了。

而其他類似的結(jié)構(gòu)、交互、功能、用戶、運營策略、商業(yè)模式這些方面問題以后有機會再來細(xì)說。?

3.1 換個思路看競品

選擇競品的初期,我們不要胡亂的套用其他人的模版,直接就是什么的核心競品、直接競品、間接競品之類的東西。

我們要去理解,理解到底什么是核心競品、直接競品、間接競品,理解之后,我們才去選擇符合定義要求的產(chǎn)品作為競品。

這里我推薦一個我的思路,我喜歡用時間的維度去看,但是因為時間的說法過去抽象,最后我使用的是行業(yè)和問題。

首先從時間上來看,我認(rèn)為,人的一天是恒定的24個小時,這就代表著,用戶每天可支配的時間是固定的,并且,我們大部分的人在做事情時很難做到一心二用。所以當(dāng)一個用戶在做一件事情的時候,他很難在同時做另外一件事情(什么泡腳的時候同時吃飯,洗澡的時候同時嗨歌,這類似的特殊場景或者情況除外哈)。

其中最具有代表性的就是抖音、快手和b站、Wegame和steam,我們很難在刷抖音的時候刷快手。(除非你故意拿兩個手機刷著玩兒,你這樣玩,我無fake說?)

再繼續(xù)思考,在面對時間的時候,人人(每個產(chǎn)品)都是平等的,不可能因為某個人或某個產(chǎn)品它就有25個小時。所有我會把占用用戶時間(不光是時間,只要有儲蓄量的東西都可以)的所有產(chǎn)品都當(dāng)作是“競品”。

?

這里使用時間維度來進(jìn)行舉例,會顯得過于的抽象,所以我將以行業(yè)和問題的角度來舉例。我將行業(yè)分為相同行業(yè)和不同行業(yè),問題分為相同問題和不同問題,再把他們糅合到一起,組成一個四象限,如圖。

通過四象限圖我們可以看見,我把競品類型大致分為兩類,相同行業(yè)相同問題為直接競品外,其他相同行業(yè)不同問題、不同行業(yè)相同問題、不同行業(yè)不同問題都是間接競品。

至于我為什么不把他們分為常見的核心、直接、間接三種類型,是因為我覺得,對于我來說分的過于細(xì)致的話,容易讓我產(chǎn)生出優(yōu)先級,在有了優(yōu)先級之后我就容易輕視或者是忽略優(yōu)先級較為低的那類競品,認(rèn)為那類競品作用性不大。這對于理性狀態(tài)下的我,是不愿意看見的,所以我就直接分為兩類,盡可能的做到一視同仁。

3.2 直接競品-同行業(yè)同問題

在這個維度下產(chǎn)品,是最為鮮明的,我們可以直面他們,觀察他們所遇見過的問題,了解他們面對問題時的解決方案,思考我們能否直接復(fù)用或者我們能否在他們的方案上面繼續(xù)優(yōu)化,完善出更好的解決方案。這樣可以直接減少我們各種試錯成本。

例如,三通一達(dá)他們在面對疫情期間如何將快遞送達(dá)至用戶手中,武漢的快遞如何投遞等問題。在這個維度下產(chǎn)品,是最為鮮明的,我們可以直面他們,觀察他們所遇見過的問題,了解他們面對問題時的解決方案,思考我們能否直接復(fù)用或者我們能否在他們的方案上面繼續(xù)優(yōu)化,完善出更好的解決方案。這樣可以直接減少我們各種試錯成本

3.3 間接競品-相同行業(yè)不同問題

面對這類相同行業(yè)不同問題的產(chǎn)品,我們要抱著學(xué)習(xí)的心理去探究。比如都是做彈幕娛樂次元的A站和B站,他們就有著巨大的差異,典型的相同行業(yè)不同問題。

以A站為例,依附快手爸爸的她,現(xiàn)在需要圍繞快手的戰(zhàn)略方向,所面對問題就是如何打造出“人人都看得見的A站生活”的環(huán)境,而b站現(xiàn)在所面對的問題就是如何突破文化屏障,從二次元到三次元,打造出“伴你成長,伴你學(xué)習(xí)”的環(huán)境等。

這里需要注意,我們是要去思考他們現(xiàn)有功能或者是已經(jīng)淘汰的功能,對于后期我們來說能否復(fù)用并形成助力。

我們可以通過他們的用戶反饋來進(jìn)行調(diào)整,避免犯和他們一樣的錯誤。通過觀察得到的結(jié)果,其實就是他們幫助我們做了部分的市場測試,節(jié)約來我們的成本資源,減少我們的試錯次數(shù)。但是如果發(fā)現(xiàn)他們有的功能,都是我們已經(jīng)擁有且比他們更好的,那我們這時就需要去考慮我們自身壁壘問題。

3.4 間接競品-不同行業(yè)不同問題

第三象限會比較的抽象,按道理來說,我們是做不同的行業(yè)的產(chǎn)品,并且所面對的問題也不一樣,那么我們之間的關(guān)系應(yīng)該是風(fēng)馬牛不相及的。但是這里我們將競爭概念上升到類似時間、石油、金錢、礦產(chǎn)等有限資源上。

要知道有限資源是有固定的使用量的,用完之后就沒有了。那么我們可以去想象,一個認(rèn)認(rèn)真真學(xué)習(xí)24小時的人,他還有其他的時間和精力去玩手機、睡覺、耍朋友嗎?如果真的有,不是代表著他有25個小時能用,而是說明他沒有將所有時間用于學(xué)習(xí)上罷了。

所以競爭時間、精力等是有限資源一個關(guān)鍵,也就說明我為什么將相同使用時間、場景、用戶的產(chǎn)品都看作競品。

3.5 間接競品-不同行業(yè)相同問題

這種競品也好理解,因為不管那個行業(yè),他們都會面對相同的問題,問題就是如何賺錢,這就是個十分典型的例子。

同時這里特別說明下,這里的行業(yè),指的不光是常說的金融、電商、物聯(lián)網(wǎng)等行業(yè),同時還代指了線下的實體行業(yè)。我們在遇見問題時,應(yīng)當(dāng)觀察實體行業(yè)中有沒有和我們遇見相似問題的行業(yè),看對于這種問題他們的解決方案是什么,能否將他們的解決方案進(jìn)行收集優(yōu)化,并將方案整理起來,匯聚成功能。那么也是達(dá)到了我們目的。

但這里,我覺得比較的看重個人能力。因為說一句老實話,我們常被眼前的事物的外表所迷惑,沉迷炫酷的交互與有創(chuàng)意的界面,也就會出現(xiàn),就算是解決方法放到我們自己面前,我們也很難去注意就是解決方案。?畢竟我們常說,你缺少一雙善于發(fā)現(xiàn)的眼睛。(沒錯,說的就是我自己)

最后

總結(jié)下,我想說的是模版套用誰都會用,但是作為產(chǎn)品經(jīng)理的我們需要知道我們價值在與思考,我們需要跳出來看世界,去做思想和認(rèn)知上的提升。在這個產(chǎn)品經(jīng)理野蠻生長的時代末期,各種五花八門的方法論此起彼伏,不管你是否選擇去套用其他人的方法論或者是目標(biāo),但是我希望我們要去撕開他們的面具,觀其本質(zhì)。

 

作者:wcof,在努力做產(chǎn)品不做產(chǎn)品經(jīng)理的人;微信公眾號:wcof(ID:wcofPM)

本文由 @Wcof 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)作者許可,禁止轉(zhuǎn)載。

題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議。

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評論
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  1. 好思路??

    來自北京 回復(fù)
  2. 在充斥著模板化競品分析的網(wǎng)站里面,作者這個算是一股清流了;
    產(chǎn)品經(jīng)理做東西一定不要為了做而做,思考與分析往往是更重要的東西

    來自浙江 回復(fù)
  3. 百度云分享鏈接提示有違規(guī)內(nèi)容,無法查看T T

    來自浙江 回復(fù)
    1. 來自四川 回復(fù)
  4. 一口氣把你的文章閱讀完畢了,是否可以先把競品分析系列寫完,正用到。

    回復(fù)
  5. 說的很好,以目的為導(dǎo)向才能真正得到結(jié)論,競品分析只是完成目的的一種手段

    回復(fù)
  6. 說的很到位,那些按照模板來寫競品分析的文章,看起來真的好累

    回復(fù)
  7. 同問加密文檔的密碼~

    來自北京 回復(fù)
    1. 有個文件夾名稱就是密碼

      來自四川 回復(fù)
  8. 請問加密文檔密碼是什么呀

    來自浙江 回復(fù)
    1. 公眾號回復(fù)“資料”重新拿下吧,我把文件全部解壓了重新上傳了

      來自四川 回復(fù)
  9. 沒有鏈接

    回復(fù)
  10. 深度好文。。

    來自廣東 回復(fù)
  11. 作者你好,文章很好,贊了,但是上面的云盤鏈接打不開了額 ??

    來自臺灣 回復(fù)
    1. 你在重新嘗試下了,我剛剛試了沒問題。

      來自四川 回復(fù)
    2. 鏈接選中無法進(jìn)行復(fù)制粘貼

      回復(fù)