產品新人 :接到上級任務時,應該如何完成
作為一個剛畢業,跨入產品行業入職半年的產品新人,談談自己最開始接到上級所安排的任務時,自己對其的分析和見解,希望能夠分享給同為新產品的你們,也請各位前輩指出不足之處。
相信進入產品行業的人,肯定聽說過“戰、范、結、框、表”五大產品層次,五大層次所對應的產品的各個不同階段,這里就不詳細說明各個階段了。作為產品新人戰略層的事情我們可以暫時不管,因為戰略目標不是剛進入產品的我們能決定的,先從后四個層次打好基礎。而任務的完成步驟也應該按照這個層次來進行,下面給大家說下Leo是怎么做的。
一、明確任務
剛開始接到的任務,是要求我做一個新功能的產品原型,這時此功能的信息架構已經準備完成,需要在其上面搭建原型。首先說下當接到任務時,一定要和上級確定清楚,需要做哪個端的產品原型,現在有三種:1.web 2.wap 3.App。不能出現這樣的情況,本來上級讓你做web端的原型,但是你做了wap端的,這樣就造成了工作上的重大失誤情況,一定要謹慎避免。
二、清楚功能規則
在對這個功能原型進行設計之前,首先要知道這個功能要實現怎樣的目的,或者說這個功能的基本規則是什么, 用戶是怎樣使用這個功能的,使用這個功能以后用戶能獲得什么。
三、構建思維導圖
當弄清楚功能的基本規則后,可以用Xmind思維導圖,對功能的頁面和子頁面進行構思,弄清楚要完成此功能需要哪些頁面,而這些頁面分別需要實現什么功能。比如做一個抽獎功能,首先要有一個抽獎首頁,用來顯示可抽獎的商品以及抽獎規則等,其次要有商品詳細頁對單個抽獎商品進行詳細說明。最后要有中獎記錄登記和顯示頁,讓用戶可以查看自己的中獎情況,這樣一個抽獎功能的基本構思就完成了。(在構建思維導圖時,自己必須清楚其中的所有邏輯)
四、進行手繪原型
當思維導圖完成以后,就可以展開頭腦風暴,通過手繪的方式設計各個原型頁面,以及頁面上的各個元素的布置和效果,關于頁面設計可以請教公司的前輩,也可以自己看專業的網站。
這里給大家推薦網頁用戶體驗設計中心:http://uedc.163.com/。網易在設計上來說是可以算的上是國內權威的。有些公司內有專業交互設計師來進行交互原型設計,這時候產品就需要給交互說清楚各個頁面的作用和每個元素。當然如果是自己進行原型設計,不可以天馬橫空般的想象,必須要知道技術上是否能夠做到,否則當UI將原型設計完成,交給技術的時候,技術給你說大多數的效果做不出來,這不就悲劇了?
(再多說一點,在進行原型設計的時候,必須充分考慮到用戶的使用場景和用戶體驗,不能一味的以商業價值為重而犧牲用戶體驗,這樣的設計在筆者看來肯定是失敗的。)
五、進行原型設計,并完成后續工作
當手繪原型設計完成以后,就可以進行原型設計,這里筆者使用的原型設計工具是Axure。原型設計完成以后,就可以向上級匯報,讓上級安排UI來進行原型切圖,這時要給UI講解每個頁面元素的位置擺放和功能效果,讓UI進行對應設計。UI設計完成以后,就可以將切圖給對應的技術人員,并且要給技術人員說清楚每個頁面和頁面間的邏輯關系,和頁面元素所需實現效果。最后開發人員開發完成之后,就可以上測試版本,讓測試人員對其進行測試(測試可以分為功能測試、性能測試等),當測試結束確定沒有問題后,就可以安排上正式版本。
在進行產品開發時,要盡量避免一個問題,就是向產品不斷加入新元素。這樣會導致項目進度受到嚴重的影響。如果有新元素可以自己記錄下來,進行優先級排序,放入到以后的優化版本中。
本文由 @leo 原創發布于人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載。
感謝作者大大的分享,讀到這篇文章的您,
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那體系化的學習訓練就很有必要,
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前輩,對如何利用產品數據有什么高見?